Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

Aller directement au contenu

Propositions de misions

57 Sujets 920 Messages
  • Une mission dans le secret

    6
    0 Votes
    6 Messages
    51 Vues
    Le ChroniqueurL
    Post n°6 Auteur : Auteur inconnu Sauf autorisation exceptionnelle du staff pour un joueur lambda, seuls les Chefs de Camps peuvent proposer des missions.
  • Une attaque organisée

    4
    0 Votes
    4 Messages
    27 Vues
    Le ChroniqueurL
    Post n°4 Auteur : Auteur inconnu Sauf autorisation exceptionnelle du staff pour un joueur lambda, seuls les Chefs de Camps peuvent proposer des missions.
  • Un Maître à secourir...

    13
    0 Votes
    13 Messages
    93 Vues
    Le ChroniqueurL
    Post n°13 Auteur : Auteur inconnu Sauf autorisation exceptionnelle du staff pour un joueur lambda, seuls les Chefs de Camps peuvent proposer des missions.
  • Silence radio [Empire]

    2
    0 Votes
    2 Messages
    14 Vues
    Le ChroniqueurL
    Post n°2 Auteur : Auteur inconnu Sauf autorisation exceptionnelle du staff pour un joueur lambda, seuls les Chefs de Camps peuvent proposer des missions.
  • Sauvetage sur Mustafar.

    23
    0 Votes
    23 Messages
    103 Vues
    Le ChroniqueurL
    Post n°23 Auteur : Auteur inconnu Sauf autorisation exceptionnelle du staff pour un joueur lambda, seuls les Chefs de Camps peuvent proposer des missions.
  • Sauvetage sur Coruscant [CDP]

    7
    0 Votes
    7 Messages
    47 Vues
    Le ChroniqueurL
    Post n°7 Auteur : Auteur inconnu Sauf autorisation exceptionnelle du staff pour un joueur lambda, seuls les Chefs de Camps peuvent proposer des missions.
  • Sauvetage en enfer

    10
    0 Votes
    10 Messages
    71 Vues
    Le ChroniqueurL
    Post n°10 Auteur : Auteur inconnu Sauf autorisation exceptionnelle du staff pour un joueur lambda, seuls les Chefs de Camps peuvent proposer des missions.
  • Reprise de Mustafar [Clone]

    13
    0 Votes
    13 Messages
    89 Vues
    Le ChroniqueurL
    Post n°13 Auteur : Auteur inconnu Sauf autorisation exceptionnelle du staff pour un joueur lambda, seuls les Chefs de Camps peuvent proposer des missions.
  • Relation commerciale.

    44
    0 Votes
    44 Messages
    111 Vues
    Le ChroniqueurL
    Post n°44 Auteur : Auteur inconnu Sauf autorisation exceptionnelle du staff pour un joueur lambda, seuls les Chefs de Camps peuvent proposer des missions.
  • Reconnaissance et sauvetage

    4
    0 Votes
    4 Messages
    27 Vues
    Le ChroniqueurL
    Post n°4 Auteur : Auteur inconnu Sauf autorisation exceptionnelle du staff pour un joueur lambda, seuls les Chefs de Camps peuvent proposer des missions.
  • Propositions de missions

    2
    0 Votes
    2 Messages
    14 Vues
    Le ChroniqueurL
    Post n°2 Auteur : Auteur inconnu Sauf autorisation exceptionnelle du staff pour un joueur lambda, seuls les Chefs de Camps peuvent proposer des missions.
  • Prime sur Tatooine

    10
    0 Votes
    10 Messages
    69 Vues
    Le ChroniqueurL
    Post n°10 Auteur : Auteur inconnu Sauf autorisation exceptionnelle du staff pour un joueur lambda, seuls les Chefs de Camps peuvent proposer des missions.
  • Poursuite dans les bas fonds [CSI+Empire vs Terroristes.]

    8
    0 Votes
    8 Messages
    59 Vues
    Le ChroniqueurL
    Post n°8 Auteur : Auteur inconnu Sauf autorisation exceptionnelle du staff pour un joueur lambda, seuls les Chefs de Camps peuvent proposer des missions.
  • Politique d'extermination

    9
    0 Votes
    9 Messages
    60 Vues
    Le ChroniqueurL
    Post n°9 Auteur : Auteur inconnu Sauf autorisation exceptionnelle du staff pour un joueur lambda, seuls les Chefs de Camps peuvent proposer des missions.
  • Poison d'effroi

    12
    0 Votes
    12 Messages
    79 Vues
    Le ChroniqueurL
    Post n°12 Auteur : Auteur inconnu Sauf autorisation exceptionnelle du staff pour un joueur lambda, seuls les Chefs de Camps peuvent proposer des missions.
  • Poigne de fer [Empire]

    5
    0 Votes
    5 Messages
    33 Vues
    Le ChroniqueurL
    Post n°5 Auteur : Auteur inconnu Sauf autorisation exceptionnelle du staff pour un joueur lambda, seuls les Chefs de Camps peuvent proposer des missions.
  • Petit problème au sein de l'armée republicaine.

    27
    0 Votes
    27 Messages
    106 Vues
    Le ChroniqueurL
    Post n°27 Auteur : Auteur inconnu Sauf autorisation exceptionnelle du staff pour un joueur lambda, seuls les Chefs de Camps peuvent proposer des missions.
  • Otage dans le jardin des pierres flottantes [Empire-Jedi]

    8
    0 Votes
    8 Messages
    55 Vues
    Le ChroniqueurL
    Post n°8 Auteur : Auteur inconnu Sauf autorisation exceptionnelle du staff pour un joueur lambda, seuls les Chefs de Camps peuvent proposer des missions.
  • Opération Muselière d'Acier [Empire-Cerberus-Mustafar]

    11
    0 Votes
    11 Messages
    76 Vues
    Le ChroniqueurL
    Post n°11 Auteur : Auteur inconnu Sauf autorisation exceptionnelle du staff pour un joueur lambda, seuls les Chefs de Camps peuvent proposer des missions.
  • Opération Chatbite

    10
    0 Votes
    10 Messages
    70 Vues
    Le ChroniqueurL
    Post n°10 Auteur : Auteur inconnu Sauf autorisation exceptionnelle du staff pour un joueur lambda, seuls les Chefs de Camps peuvent proposer des missions.