Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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  • La Gazette - Début 2010
    Le ChroniqueurL Le Chroniqueur

    Post n°1
    Auteur : Kovarn

    LA GAZETTE - DEBUT 2010     
     
     
      
     
     
                   
     
     
    Mesdames et messieurs les membres, j'ai une bonne nouvelle pour commencer l'année. Le Forum aussi va jouer a Papa Noel! Un peu en retard il est vrai mais la réputé généreuse administration tient à vous donner un cadeau! Si, si, ne rougissez pas. Bon, maintenant fermez les yeux. On ne triche pas. Préparez-vous à une surprise ! Allez, 1..... 2..... 3.....  TADAAAM !! ................ Quoi, y'a pas de cadeau ? Mais si, en dessous de mon craquant visage extra-terrestre..... la gazette! Je sens d'ici que vous en pleurez de joie. Mais ce n'est pas moi qu'il faut remercier mais l'administration. Quand je vous disais qu'elle était généreuse! Aussi, il faut la comprendre; c'est la quatrième bougie du forum et en cette nouvelle année, tout le monde essaye de prendre des résolutions. Même (surtout) vous, n'est-ce pas? Connaissez vous Halo ? Oui, non peut être ? Sachez que Halo est omniprésent. Par exemple sous les twi'lecks sexy - quand on dit sous on veut dire sous la peau bien entendu - ou sous l'armure d'un droide de combat  et même sous la cape noire des Siths ! Halo est partout, alors protégez vous ! Sous votre lit, dans vos placards, sur le lit de vos parents partout on vous dit ! ( Communiqué de dernière minute : La chasse aux Halos, recente variante du Bannissement de Mell est un sport conseillé par le Ministre de la santé. Mangez, bougez, bannissez ! )








    L'opération "Poigne de Fer"              
     
     
      
     
     
       Après un débat houleux au sénat mené par le président du sénat, le Chagrien Uber Minato, l'opération Poigne de fer avait été entériné ou imposé diront certains. L'amiral Codor, commandant la flotte de libération avait été désigné pour traverser la galaxie, à bord de son vaisseau le Never 203, afin d'instaurer la conscription Impériale et imposer des avant postes Impériaux sur chaque planète tout en exigeant une taxe Impériale.


                  
     
     
    Tout débuta sur Kashyyyk, l'amiral clone rencontra le gouverneur, Amida Radou,  qui gérait la planète avant l'élection de Dark'An Zeluss.Amida dut parlementer avec le conseil de clans Wookie et un accord fut trouvé: des Wookies de l Armée nationale de Kashyyyk seraient recruté tandis que le 101 corps de reconnaissance du capitaine Fist prenait ses quartiers.La deuxième destination de l'Opération PF fut Tatooine , suite a d'après négociation avec la haute assemblée un accord fut trouvé. Cependant les conscrits se révélaient rapidement être d'anciens esclaves et des prisonniers de droits communs. Pendant ce temps, le capitaine Shark déployait le 202 corps de Sandtrooper constitué à moitié de Wookie de l ANK. Puis ce fut le tour de Dantooine, Codor s'entretint avec le sénateur Darek Dowmeia, le sénateur abdiqua rapidement et le 203 corps d'infanterie fut déployés tandis que 50000 Dantooiniens, des fermiers pour la plupart signaient leur engagement dans la grande Armée Impériale.

    La flotte de libération partit pour Dxun, ou Codor eut affaire à la sénatrice Alesan femme aussi belle que redoutable.
    Les négociations furent ardues et le clone dut abandonner l'idée de placer une garnison sur la planète.
    Après avoir récupéré les conscrits, une sphère spatiale Impériale comprenant le 41em corps de space marine commando ,fut installé en orbite de la planète.

    A l'heure ou nous vous parlons l'amiral est en pleine conversation avec le sénateur de Naboo.
    Pour l'anedocte nous vous rappelons que Rick O'Lonnel fut un trooper impérial avant de sa lancer dans la politique, certaines rumeurs prétendent que lui et Codor auraient servi dans la même escouade.
    Affaire a suivre...














    HAUTE TRAHISON               
     
     
          

                 
     
     
    Pendant que l'amiral Codor parcours la galaxie , sur Alderaan , on conspire contre l'empereur. Sur l'initiative de Mell Tinor, le sénateur de Kamino, tous les sénateurs ou presque ont été réunis pour contrer l'opération Poigne de fer. Les renseignement Impériaux ayant eu vent de cette réunion, le général Valiant fut donc envoyé sur place pour enquêter. Trois conspirateurs ont été identifiés et capturé. Mell Tinor retenu en ce moment même sur Géonosis. Dark'An Zeluss capturé sur Coruscant et envoyé dans le quartier de Haute sécurité le P-Break rejoints un peu plus tard par le sénateur Dowmeia s'étant livré à la garnison de sa planète:Dantooine Tandis qu'un procès s'organise, le général clone apprenant qu'un ministre d'Alderaan ,Ablis Aggripa, a participé a ce complot, la planète fut donc annexé et qualifié de colonie Impériale. Alors que le haut gouverneur Ric Rehmor prenait ses fonctions avec le 717eme corps expéditionnaire, Ablis se faisait exploser dans sa résidence.
    Ne restait plus qu'a réunir la cour afin de juger les trois traitres...










                
     
     
     Insurrection sur Tatooine   
      
      



      
     
     
    A peine le Never 203 partit pour Dantooine, le capitaine Shark et son régiment de Sandtrooper est avisé qu'une bande de pillards Tusken sème la panique chez les colons en plein désert.Shark et un groupe de combat avec deux nouvelles recrues, Xodor et Aeroth furent donc envoyé à la chasse au pillards.Les Sandtroopers menèrent la chasse a dos de Bantha et donnèrent l'assaut à la colline ou s'était réfugié les hommes des sables. Mais tout ceci n'était qu'une diversion , des rebelles en avaient profité pour attaquer la garnison et le salut vint du ciel et des renfort envoyés par le haut commandement: "le Gloire de Correlia" du capitaine Muce déploya ses canonnières d'assaut et les insurgés furent laminés et Kougasa leur chef et les survivants durent fuir dans le désert. Le capitaine Shark a juré de les pourchasser jusqu'au dernier et de remonter jusqu'au commanditaire de cette attaque. On nous infirme qu'en ce moment même une rébellion couve également sur Ryloth! L'empire vivrait il ces derniers jours entre conspiration et insurrection?   












    Chasse aux Wampas               
     
     

                   
     
     
    Suite au dernier rapport du chevalier Deshtat sur le comportement inhabituel et agressif des Wampa, l'Empire et l'ordre Jedi décident d'envoyer une équipe sur Hoth étudier le phénomène. L'équipe était commandé par le conseiller Jedi Paul Skawalker et un scientifique le docteur O'Bry escorté par une escouade de clones dont Beta 35625 et Ghost. L'équipe fut rapidement attaquée par les créatures des glaces a proximité de la grotte principale. Quelle ne fut pas la surprise de l'équipe en tombant sur une jeune femme au milieu des prédateurs, chose étrange il s'agissait de la propre sœur de Skawalker disparue depuis son enfance! Selon ses déclaration elle aurait été vendu comme esclave dans sa jeunesse et ne savait pas exactement comment elle s'était retrouvée sur Hoth. Les émouvantes retrouvailles furent interrompues par l'arrivée d'un adepte de la force obscure inconnu. C'était lui, qui grace à un artéfact manipulait les Wampas. Après un combat acharné, les clones et le conseiller réussirent a vaincre le sombre manipulateur alternant coup de sabre laser et tir de roquette.
    Le mystère résolu, l'expédition pu prendre alors le chemin de retour de Kamino...









           
     
     
    Révolte CSI             
     
     
              
     
     
             
     
     
    "Les informations dépêchées par nos correspondants sur place, soulignent des affrontements d'une rare violence au sein de la base des Séparatistes.Coup d'état ou querelles dérivées, les hypothèses sont nombreuses.Quoi qu'il en soit les ambassadeurs de la Confédération des Systèmes Indépendants ne semblent vouloir porter réponses à nos questions, la tension est palpable et les regards fuyants.Quelques heures plus tôt avant le début des affrontements, nous raconte un officier qui a bien voulu répondre à nos interrogations, un capitaine d'une division bien mal connue s'est engouffré dans la salle du Conseil Séparatiste pour y être vraisemblablement encore actuellement. Dès lors, des unités sont devenues plus hostiles et des accès ont été fermées par la force et la rapidité de cette action.Coups tirés à l'intérieur de la salle, me confirme-t-on. Cris stridents et hurlement à glacer le sang répliquent d'autres.On nous raconte que des centaines de droïdes s'affrontent dans chaque recoin, chaque salle, chaque fissure de cet édifice imposant. Les combats se sont intensifiés lors du déploiement de troupes venues en Barge, les Chars mortels ont alors tirés sur des machines mais aussi sur des soldats confédérés, la qualification de cet événement sans précédent pour la C.S.I est de tout simplement : Terrifiant.

    Les positions que nous entrevoyons sont pour beaucoup avantageuses, mais il est indéniable que les auteurs de cette guerre, ne semblent vouloir qu'une chose : Contenir les autres forces séparatistes. Pour quoi ? Pour quelle raison ? Nous n'en savons pas plus sur le sujet et personne n'ose y répondre dans l'immédiat.

    Douzième division me susurre-t-on à l'oreille, quoi qu'il en soit cette bataille est d'une étrangeté inquiétante pour tous les membres de la Confédération des Systèmes Indépendants. Les bruits de coups de feu, retentissent et ébranlent la base qui malgré cela, sait à la perfection, cacher les antagonistes et les raisons de cette bataille interne.

    Nous sommes tenus à l'écart pour la sécurité des civils et ne pouvons approcher plus près.
    La langue nouée des Séparatistes ne se dénouera qu'à la fin de ses combats et nous serons là pour trouver les réponses attendues, les explications de tout ceci."









    Taris, centre d'un scandale                 
     
     
                   
     
     
      Scandale, le mot est faible.... L'affaire va peut être créer une véritable polémique dans la Galaxie. Peu d'informations ont pour l'instant filtrée mais la Gazette a pour vous  recueilli les nouvelles les plus fiables et les plus varié, percer les secrets les mieux gardés...    Les faits :     Taris, petite sœur de Coruscant est la plus importante planète de la Bordure Extérieure. C'est hier en fin d'après midi que tout a commencé. Deux missions se déroulaient la bas. Dans un premier temps,  des Jedis participait a l'entrainement de la Garde Pourpre de Coruscant. Dans un deuxième temps, des membres de l'Ordre Sith aidaient un Apprenti a terminer sa première aventure seule. D'après nos informations, les deux groupes se seraient croisés et les Jedis aurait attaqué les Siths.       Alors vu comme ca, l'affaire parait assez simple. Mais les preuves ne sont pas légion et aucun mobile n'a été présenté. alors qui ?  et pourquoi ?  





                     
     
     
    1. La piste Jedi :                  
     
     
                   
     
     
      C'est autour de ces Jedis que tourne tout. Il s'agirait d'un Chevalier seul, mais des rumeurs parlent aussi d'une apprenti qui serait restée en retrait. Au bout d'une des galeries souterraines que connait la planète, le Chevalier aurait attaqué les Siths avec une des armes lasers qu'affectionne l'Ordre Lumineux. Quant au mobile il est encore très flou.....  
                   
     
     
    2.La piste Sith :                  
     
     
                   
     
     
      Ce serait la plus logique sans preuves. Depuis toujours, le Coté Obscur de la Force passe de machinations farfelues a plan diabolique. Serions nous devant une nouvelle création de leur  cerveau pervertis ? Serait ci facile ? C'est a voir car le groupe - qui était composé d'un premier  Sith dont l'on ne connait rien sauf qu'il était le responsable de la mission, d'un maraudeur et d'un apprenti - possèderaient de quoi démontrer a la Justice la culpabilité du Jedi.    Alors chers auditeurs, que s'est il vraiment passé ? Qui est le coupable ? La Gazette reste a l'ecoute et vous dira tout ce qui sortira de ce fameux procès.  Et pour finir chers lecteurs, la Gazette a pensé a remercier ses lecteurs pour leur fidélité assidue ! La planète Cathar a été crée dans le topic fait pour ! Joyeuse année et tous les vœux des administrateurs !*excepté Mufus*
    Gazette

  • Gazette spécial été 2013
    Le ChroniqueurL Le Chroniqueur

    Post n°2
    Auteur : Auteur inconnu

    De retour bientôt.
    Si vous souhaitez rejoindre l'équipe de rédaction, contactez le rédacteur en chef :

    Gazette

  • Gazette spécial été 2013
    Le ChroniqueurL Le Chroniqueur

    Post n°1
    Auteur : Super PNJ

    is, délaissé par son père celui décida de se lancer à la poursuite de l’assassin de sa mère. Une pensée toujours à l’esprit : pour trouver un Sith quoi de plus simple que d’infiltrer l’académie Sith. C’est ainsi qu’il décida de se rendre sur Mustafar pour commencer une formation et sur Kashyyyk où il fut formé par Dark Crow alias puis en compagnie d'Amnesia dans les grottes de Dantooine ou il affronta les padawans Arvel Ven Begwa, Xi'Ri Ma'Sal et Bertrolen Gil'Ead.
    Une caractéristique ? il a perdu une corne pour survivre durant la traque de l’assassin de sa mère.


     C'était la gazette tant attendue, et pour finir chers lecteurs, la Gazette remercie ses lecteurs pour leur fidélité assidue et leur patience!
      

    Gazette

  • Gazette spécial été 2013
    Le ChroniqueurL Le Chroniqueur

    Post n°1
    Auteur : Super PNJ

    La Gazette   
    Dernières nouvelles en direct du forum   
      
      
      
      



    Gazette spéciale été 2013
      


    Le traumatisme de la Forge Stellaire


    C'est terminé. Après de très longues heures de combat, et une retransmission très difficile des événements, nos caméras n'étant pas les bienvenues dans ce bourbier sanglant, la Forge Stellaire a explosé, provoquant aussitôt des réactions versatiles dans la communauté galactique. Alors l'Empire vient-il de subir une défaite irrémédiable qui remet en cause notre protection à tous ? Qu'est-ce que cette explosion et ces premiers bilans ahurissants -on parle de millions de morts rien que dans les armées sénatoriales – vont changer dans l'avenir de la galaxie et que s'est-il vraiment passé sur le symbole volant de l'autorité Impériale ? Nous allons tenter de répondre à cette question.


    Comme vous l'avez sans doute remarqué, la retransmission a été en effet très ardue, du fait de la dangerosité du combat, des soupçons d'espionnage et surtout de l'énorme diversité des adversaires s'étant battus durant les dernières heures. Alors que, dans nos premiers bulletins, nous parlions d'une attaque terroriste probablement menée par les Jedis et leurs moutons les Renégats, il se trouve que d'autres bergers avaient des vues sur le territoire de l'Omega. Le Cerberus a été rapidement confirmé. Des acteurs indépendants auraient eux aussi essayé de tirer leur épingle du jeu et on dit que, devant la menace Jedi, l'Empire aurait fait appel à l'expérience des chasseurs de primes, basés sur Dantooine. Bref, une véritable soirée VIP. Un événement plus important et hélas plus sanglant que les deux dernières batailles de Coruscant. Alors, pilier d'une nouvelle ère ou simple bataille aux origines plus complexes que prévu ?


    Le défaut de bilan est, comme sus cité, très lourd. Et ce, dans tous les camps, si la GAI a souffert d'une terrible perte, ses ennemis ont aussi sacrifié beaucoup de leurs hommes. Le comptage des disparus devrait durer encore longtemps, s'il se termine un jour, mais les parts semblent assez égales. Ce n'est pas une véritable démonstration de force qui vient d'être proposée par les rebelles et la secte Jedie. Plus forts et plus nombreux que prévu, si l'en on juge par la sentence finale : l'explosion de la Forge, sa réputation d'immortalité et de puissance supérieure se perdant en même temps que ses immenses plaques de transparaciers dans l'espace infini et l'antimatière. Les Rebelles ont donc infligé de lourdes pertes à nos troupes, et détruit un symbole jusque là considéré intouchable. Mais d'après les autorités impériales, les premiers qui ont consentis à répondre à nos inquiétudes, il ne faut pas s'inquiéter outre mesure. Le PRP préconise ainsi un hommage galactique pour toutes les pertes patriotiques de ces dernières journées, et appelle à s'engager pour enrayer la menace rebelle mais ne pense pas que cette dernière puisse frapper aussi fort une seconde fois. En effet, elle serait tout autant affaiblie que l'Empire et serait repartie se cacher dès ses crimes perpétrés. Quant au Cerberus, c'est là une autre question. Le fait qu'une organisation contrebandière aussi jeune parvienne à attaquer l'Empire sur deux fronts en même temps et s'en tirer semble inquiéter. Mais là encore, l'Empire rassure. Le Cerberus est moins puissant que l'Alliance rebelle, et a jeté toutes ses forces dans la bataille. Plusieurs de ses agents les plus craints auraient été retrouvés dans les décombres.

    Dans un second temps, nous avons appris encore plus récemment que, si l'Omega et les principaux généraux des parties engagés semblaient en vie, le redouté Hell aurait été attrapé. Après des années de terreur, le clone successeur du fameux Ozzel serait – il ne s'agit là encore que d'hypothèses – entre les mains de la justice et son procès ne saurait tarder. Alors, une grande avancée ou un coup d'épée dans l'eau ? Les Renégats ont su prouver qu'ils savaient imiter l'hydre.
    A l'image de leur leader Atin Jnum, qui ose défier le général suprême dans son dernier message authentifié par le BSI:





    'Bien le Bonjour Général Valiant.
    Vos sbires du Sénat ont trop peur de vous et de l'Empire pour évoquez sans risque la Forge Stellaire exceptez vos alliés ridicule de Tatooine. La Galaxie sait pour la Forge mais vous craint trop pour parler. Vous êtes perdu, votre chute sera proche."






    -BREAKING NEWS-


    C'est fait ! Hell est mort ! Son exécution, célébrée en présence des hautes sphères de la politique galactique, a été retransmise en direct sur nos écrans, il y a seulement quelques minutes. Le parcours immense de ce martyr atteint du facteur H est intimement lié à la création du camp Renégat et au règne terroriste de l'inoubliable Ozzel. Après des années de traque, ce monstre de la guerre tactique avait été capturé il y a quelques jours par le général Valiant en personne et aurait été gardé au frais dans un endroit secret jusqu'à sa mort. Au delà de la joie et du soulagement, la même question agace toutes les lèvres : qui va le remplacer au sein de la structure renégate ? D'après un message récemment envoyé au BSI par le nouveau leader Cerberien, des fantômes dangereux seraient encore en vie et la mort d'Hell ne calmera probablement pas les ardeurs rebelles. Pire, vont-ils tenter de se venger incessamment sous peu ? A quel point la Forge les a-t-elle affaiblis ? Une lourde épée de Damoclès semble planer sur la galaxie..


    L'organisation criminelle impliquée dans la bataille de Kamino a changé de leader!



      

    Après un piratage insolent de l'Holonet, qui nous a empêchés de vous informer durant plusieurs minutes, le nouveau leader terroriste a procédé à une allocution très choquante devant les auditeurs galactiques. Ayant frappé les chaînes qui étaient alors au sommet de l'audimat galactique, le nouveau leader s'est révélé comme étant le Joker, ce tueur en série irrattrapable, connu pour l'assassinat de la sénatrice de Coruscant, le massacre El Sharaoui ou encore la prise d'otages sanglante de Dantooine. On ne sait depuis combien de temps ce mystérieux personnage avait intégré le Cerberus et jusqu'où ce dernier était impliqué alors dans ses terribles frasques mais toujours est-il que l'un des pires psychopathes de la galaxie vient d'acquérir une puissance ayant déjà plusieurs fois défié l'Empire. Le Cerberus, déjà très largement surveillé depuis la bataille de Tatooine, avait attaqué Kamino et la Forge Stellaire très récemment et semble submerger l'autorité impériale sous des actes criminels dans tous les secteurs de la galaxie. Le Joker, dont on ne connaît toujours pas la réelle identité, a alors opéré un meurtre en direct, devant notre public, un événement qui marquera à jamais l'histoire de l'Holonet, d'une trace sanglante.

    Cette allocution, actuellement disséquée par une horde de psychologues et de profilers de tous bords, s'est terminée de la pire des manières. Tatooine, planète désertique éloignée de la capitale connue pour être dirigée par un droîde dénommé Glonk et Dxun, lune de la souveraine Onderon ont été menacées par l'organisation, ainsi qu'une planète sous contrôle séparatiste : Cato Nemoidia. Le plan vigipirate a été aussitôt organisé sur les deux mondes impériaux et semble il aussi sous le commandement de la préfète Maar Shane. Mais tout est encore possible. Le Cerberus et son nouveau clown doivent impérativement être arrêtés.


    Après la crise de la Forge, l'argent rentre à nouveau dans les caisses impériales
    :

    Suite à une grosse période de vacuité, de nouveaux flux monétaires nourrissent les mondes impériaux comme séparatistes, et l'emploi a trouvé un nouvel essor. Marion, travaillant dans une usine de textile entièrement occupée par la création de la garde Robe d'Alesan Jeaix raconte : « Avec les dernières batailles, l'industrie avait perdu beaucoup d'acheteurs et l'argent allait dans les systèmes de combats et la formation des troupes, mais maintenant, tout le monde travaille et l'Empire se reconstruit. En fait, la guerre a généré tout cet argent et aujourd'hui, je passe mes journées à faire en sorte que la sénatrice provoque un ouragan à chaque fois qu'elle rentre dans l’amphithéâtre. On fait la pluie et le beau temps au Sénat, et on est bien payées ! »


    Kamino : Aftermath

    Après la terrible bataille qui l'a secouée et des mois de vacation après la démission incompréhensible de Raven Scott, la planète berceau de l'armée clone a retrouvé une stabilité politique suite à des élections mouvementées. Le nouveau visage de Kamino se nomme Othmée Lénia et offre donc au sénat une nouvelle présence féminine. Lénia, jeune, fraîche et rayonnante de blondeur aura la dure tâche de succéder à Scott, qui a relevé puis coulé la planète et Laka Surm, dont l'histoire pour le moins exotique est encore sur toutes les lèvres. Une question se pose immédiatement. Qui est cette martyre, cette héroine humaine qui a consenti à reprendre en main le bastion militaire le plus important de notre Galaxie ? Quel bout de femme va tenir tête à Rick O'Lonell, Shark'an Nocturna et Valiant au sénat ? Notre envoyé spécial est allé se renseigner directement à la source :


    Trouble sur Peragus!


    Peragus: Planète riche en carburant dans la bordure extérieure, une planète mineure mais qui devint un centre d'intérêt pour plusieurs planètes et consortium risquant de déclencher une guerre interplanétaire.
    Tout commença par ce que les robolutionnaires annoncèrent comme une libération mais qui fut pris par Telos IV pour un coup d'état chez leur principal fournisseur de carburant.
    Le diktat Creon de Telos IV après une négociation avortée par son homologue Tatooinien le belliqueux Leto, décida d'envoyer une partie de sa flotte militaire sur place créer un blocus, le commandant en chef l'officier REm qui s'était déjà illustré lors de la deuxième bataille de Coruscant sous les ordres de l'amiral Codor , menait les opérations qui se soldèrent par une bataille spatiale.
    L'arrivée de la flotte impériale de l'amiral Mancuso calma les ardeurs de part et d'autre et en compagnie de l'enseigne James Wacker celui-ci imposa un cessez-le-feu en attendant l'arrivée de la commission diplomatique sénatoriale du sénateur Coruscanti Nocturna qui devrait régler la situation.


    Séance numéro 7 de l'Empire:

      

    Participants: L'Omega, Valiant, Shark'an Nocturna, Glonk, Blokkus, Dam DOnOs, Alesan Jeaix, Othmée Lenia, la princesse Kamila pour Naboo, Gabriel Campbell pour Kashyyyk.
    La séance débuta par l'introduction de l'Empereur sur la nouvelle constitution Impériale mais l'ordre du jour fut relégué au second plan par l'intervention surprise du général Valiant voulant instaurer le 'Civis Pacem' , un pacte en deux parties: économique et militaire.
    S'ensuivit un débat houleux entre les pro et les anti , l'efficacité de la Grande Armée Impériale étant mise en doute par plusieurs politiciens.
    Toutefois, on arriva finalement à un accord, une force de réaction rapide serait crée sous le nom de Galaxy Rangers, et plusieurs commissions sénatoriales établies: Économie et Budget armée, diplomatie, commerce, sécurité.
    D'ailleurs la commission sénatoriale diplomatie aurait fort à faire sur Peragus pour commencer.
      
    La création d'un impôt solidaire pour les planètes touché par le terrorisme serait également votée.
      
    De nouvelles lois restrictives, un nouveau budget, un nouveau visage pour la GAI après le trauma de la Forge Stellaire.

    Après un long et difficile débat, le Sénat a adopté de nouvelles lois afin de parfaire la défense de l'Empire, suite au massacre survenu dans l'espace il y a quelques mois. Nous rappelons que suite à l'explosion, des centaines de corps désintégrés sont toujours portés disparus, dont l'homme de l'Ombre de l'Omega, le Sith Kovarn. Le lourd bilan aurait poussé les sénateurs, convaincus malgré tout par le général Valiant, à signer cette commission. Alors concrètement, qu'est ce qui va changer ?
    - En premier lieu, la finance galactique va évoluer avec la mise en place d'un impôt de solidarité en soutien de la GAI La sécurité anti-terroriste sera augmentée, avec la nomination d'un Moff sur chaque planète, chargé d'épauler la gestion militaire du sénateur. Un Haut Conseil contre le terrorisme, une commission aux racines réactionnaire va être mise en place et rassemblera les hautes sphères pour une meilleure défense contre la menace accrue que représentent les rebelles et les hors-la-loi, notamment ceux agissant sous la bannière cerbérienne.


    -BREAKING NEWS-


    Y'a le feu sur Kashyyyk:


    On nous a signalé un incendie sur la planète, les soldats du feu ont eu du mal à le circonscrire.
    Wookie Pyromane ou barbecue qui dégénère? Une enquête de la chancellerie Impériale est en cours.


    *Interview Politique*

    -Bonjour chers auditeurs. Nous sommes en compagnie d'Othmée Lénia, la nouvelle sénatrice de Kamino. Commençons tout de suite : reprendre cette planète maudite ne vous fait-il pas peur ?

    Cela ne me fait pas véritablement peur, c'est plus une sorte de challenge que je me suis fixé. Kamino fait partie des systèmes en crise de la galaxie et il est vrai que l'attaque nucléaire du Cerberus n’a pas arrangé les choses. Je me suis dit qu'il fallait reconstruire l'économie et le système planétaire avec de nouvelles fondations mais différentes cette fois.


    -Comment se sont passés vos premiers pas au Sénat ?


    J'étais un peu stressée au début c'est vrai. Se retrouver sur sa minuscule coupole devant cette foule de sénateurs qui vous fixent profondément c'est assez intimidant mais j'y ai vite pris mes aises et comme vous avez pu le constater je n'hésite pas à m'exprimer ouvertement.

    -Quels sont vos projets pour Kamino, concrètement ?


    Comme je l'ai répété tout au long de ma campagne face à Zörg Curmacil mon programme se base sur idée phare : le développement durable. Derrière ce mot se cachent trois points essentiels qui doivent pouvoir cohabiter pour maintenir un système durablement, les trois fondations que 'utiliserai. L'économie, le social et l’écologique. Sur le plan économique je remercie chaleureusement le Sénat qui va contribuer aux frais de reconstruction et de relance, à partir de là nous aurons les moyens de mettre en place un système fiable et durable. Sur le plan social, Kamino se fera un plaisir d’accueillir tout travailleur ou soldat retraité désireux de servir comme main d’œuvre, nous nous engageons à les payer convenablement et à les loger dans les garnisons vides qui abritaient les élevages de clones autrefois. Sur le plan écologique nous avons déjà pris la décision d'interdire la pêche de certains animaux en voie de disparition, nous allons également mener une politique d'isolement et de désintoxication des eaux touchées par l'attaque nucléaire afin d'éviter toute propagation radioactive. Nous avons également comme projet à long terme de créer de grands espaces verts sur plateforme à la surface de notre planète. Nous pourront y cultiver des légumes et y élever des animaux , ce n'est qu'avec cela que nous pourrons arriver au point le plus important et au but de mon mandat : l'autosuffisance de la planète. La principale faiblesse de Kamino étant ses faibles ressources primaires, mon gouvernement et moi même désirons faire changer tout cela. Si nous arrivons à intensifier l'agriculture nous serons en mesure de nourrir les habitants de Kamino à nous seuls et à partir de ce moment le troc sans bénéfice que nous faisons d'une certaine manière avec d'autres systèmes ne nous sera plus utile pour vivre. Au contraire, nous pourrons vendre et dans ce cas-là faire augmenter notre bénéfice.


    -Qui êtes vous, derrière la coupole, que pouvons nous savoir de la vraie Othmée Lénia ?


    Othmée esquissa un sourire. Ces journalistes ... Ils ne pouvaient jamais s'empêcher de faire du people , enfin c'est ça qui marchait dans la galaxie.


    -Eh bien, je suis née il y a vingt-cinq ans de cela, dans l’espace. Oui c’est assez curieux mais ma famille a toujours vécu à bord du vaisseau Little-Lorrd, où j'ai passéla majeure partie de mon enfance et de mon adolescence en vivant comme une nomade. Puis j'ai habité sur Alderande où j'ai fait mes études politiques avant de me présenter une première fois comme candidate à Kamino . A l'époque j'avais échoué... Je fais partie des plus jeunes personnes a avoir jamais occupé une telle fonction mais ne vous fiez pas aux apparences je suis sûre de moi et je sais où je vais.

    -Et pour finir, comment envisagez-vous la géopolitique actuelle, avec tout ce terrorisme ?


    Nous savons tous que Kamino a été la cible d'un groupuscule terroriste hautement dangereux nommé Cerberus .L'Empire doit donc faire face et aux renégats et aux terroristes du Cerberus. Je pense que les criminels cerberiens sont de vulgaires hors-la-loi et qu'ils doivent être arrêtés au plus vite. Les renégats pratiquent une guerre ouverte beaucoup moins fourbe, ils se battent dans les règles : c'est différent. Si je suis un soutien de l'Empire je suis également pour la diplomatie et je soutiens qu'une alternative pacifique par la négociation est possible avec le mouvement rebelle.


    -Je vous remercie de votre franchise sénatrice Lenia.
    A vous les studios!

      
    Landon J'jara, journaliste et rédacteur de l'Imperial Times.
      
    -BREAKING NEWS-

    -Dans le système de Mondilux découverte d'un squelette qui émettait un signal radio quinze ans après sa mort. Qui était donc ce mystérieux Mandalorien? Les plus grands archéologues comme le professeur Jones s'interrogent.
      
    -Un serial killer capturé sur Naboo! Tout le monde attend son procès impatiemment!
    Le sénateur O'Lonnel, promulguera-t-il une loi sur la peine de mort?
      

    Sondage d'après Garfield:

      
    Quel StarWarsRPGien êtes vous ?



    Question 1 : Lorsque vous venez sur le forum, vous vous sentez :


    1 - Enfin libre ! Le forum est mon paradis, ma raison de vivre ! De toute façon, votre question est stupide, je ne quitte jamais le forum.
    2 - A l'abri, et mieux que sur RPGSW, ce sont tous des fumiers !
    3 - Bah, moi je m'en fous. Je RP, que ce soit sur SWRPG ou pas.


    Question 2 : Ne trouvez-vous pas le reste des questions inutiles, voir superflues à la suite de la question 1 ?


    1 - Noon ! Je veux affirmer la gloire de SWRPG jusqu'au bout !
    2 - C'est toujours mieux de lire ce questionnaire que d'aller sur RPGSW !
    3 - Bah, m'en fous, j'aime bien lire aux toilettes.



    Question 3 - Combien de temps restez vous sur SWRPG ?


    1 - Tout le temps ! 24/24h, surtout sur le tchat, même s'il y a Mell ! Je ne le quitterai jamais, vous m'entendez, jamais !
    2 - Le temps qu'il faut pour que ces raclures de RPGSW ne me trouvent pas !
    3 - Le temps de faire mes posts.



    Question 4 : Comment souhaitez vous mourir ?


    1 -- En tapant /me meurt sur le tchat après avoir combattu héroïquement les ennemis de SWRPG !
    2 - N'importe comment tant que ce ne soit pas entre les mains de RPGSW !
    3 - Terrassé par la drogue en pleine crise de bonheur, sous les draps d'Angelina Jolie/Paul Walker.


    Question 5 : Quand tu vas sur Internet, tu files droit sur :

    1 - SWRPG !
    2 - RPGSW et je détruit tout ce qui bouge.
    3 - Vous voulez vraiment le savoir ?



    Question 6 : Quand tu es sur SWRPG, que ressens-tu ?


    1 - Je me sens transporté dans un monde magique à base de rillettes Bordeaux-Chesnel avec des flamants roses et des oasis. La joie douche mes sens, le monde devient merveilleux et beau, je commence à pleurer de remerciement.
    2 - De la haine, beaucoup de haine envers RPGSW !
    3 - Je me sens transporté dans un monde magique, la joie inonde mes sens, le monde devient merveilleux mais c'est sûrement à cause de la drogue que j'ai prise.



    Question 7 : Si ton ordinateur ne te permet plus de te connecter à SWRPG, que fais tu ?


    1 - Je le brûle et je vais illico en racheter un autre, et puis je demande dommages et intérêts à mon informaticien pour m'avoir fait rater plusieurs minutes de SWRPG !
    2 - Je le brûle et je jette les cendres dans mon jardin. C'est toujours ça que RPGSW n'aura pas !
    3 - Je finis mon RP sur Word et je fais venir un informaticien, puis je vais me faire un petit sniff en l'attendant.


    Question 8 : Tu as vu l'heure ? Il serait temps d'aller finir ton RP, petit gars.


    1 - Je préfère faire attendre mes joyeux et merveilleux collègues de SWRPG et finir de lire cette gazette !
    2 - Non, j'ai peur, RPGSW le savent ! Ils sont là, ils m'attendent !
    3 - Oh ben, je suis plus à un jour près..

      


    Le PJ du grenier (Des joueurs inactifs et pourtant pas oubliés)
      

    Bertrolen Gil’Ead:
    Originaire de Correllia d’une famille classique frappé par de nombreux deuils Bertrolen perdit pied.
    Un jour son père ivre tua sa mère et son jumeau avant de se suicider.
    Il se retrouva dans un orphelinat un peu particulier qui servait de base de recrutement à un Rodien.
    Il passa ses première années a suivre une formation de soldat. A 18ans il fut envoyé sur des champs de batailles comme combattant avant de déserter devant les horreurs de la guerre.
    Puis il échoua sur Coruscant pour commencer une formation de Jedi.
    Avec Maître Nogash et deux autres padawans pour subir l’épreuve de la salle des dangers à la base des chasseurs de prime sur Dantooine. Il seconda pendant très longtemps Maître Korr dans le camp des Jedi rebelles.


    DH-47:
    le seul fait de prononcer ce matricule suffit à faire courber l’échine à un régiment entier des troupes cloniques. Ce droïde totalement autonome, n’ayant aucun ordre à recevoir d’une quelconque autorité supérieure s’affirma par la violence, son histoire n’est qu’une suite perpétuelle de cadavres. Il fût un des premiers droïdes créé à résister partiellement à des attaques directes d’une épée laser contrairement à des unités moins coûteuses mais plus fragiles qui étaient coupées en une seule attaque. En plus de sa robustesse, cette machine de guerre avait réussi à manipuler les sabres lasers afin d’affronter tout Jedi qui se mettrait en travers de sa route. Une telle prouesse de technologie fut grandement appréciée au sein de la confédération des systèmes indépendants gouverné à l’époque par le général Orguen. Celui-ci mit le matricule Dh-47 à son service en tant que super droïde de l’armée séparatiste. Lors du coup d’Etat mis en place par le « complot » afin de renverser Orguen, Dh-47 dut alors choisir entre sa patrie, sa parole d’honneur mise au service du général et le groupe d’extrémistes qui avait lancé l’assaut. Voyant que les membres du coup d’état avaient rallié les siths à leur côté et que le Jawa extrémiste voulait le pouvoir si personne ne le réclamait légitimement, il finit par les rejoindre et accepta de prendre le poste de nouveau général de la CSI.
    Il nomma les deux leaders de l’insurrection ses seconds : Mufus et TI-03. Leur accordant carte blanche. Grâce à ses deux coéquipiers, il parvirent à redresser la CSI et à combattre efficacement les clones. Mais le vieux général droïde commença à faire des erreurs stratégiques, perdit une bataille et fut battu par le général Ozzel dans un combat au sabre. Son autorité commença à être contestée et il finit par perdre la méfiance qu’il avait envers ses seconds. Ceci lui coûta son poste, lors du second coup d’Etat mené par Mufus et Ti-03 afin de récupérer le pouvoir. De nos jours, la carcasse du vieux droïde est très endommagée, cloîtrée au fond d’une cellule, attendant son heure.... Maudissant ceux qu’il l’avait élevé au rand de général avant de le trahir....


    Sliver Toj: Originaire de Dévaron, il eut une enfance normale jusqu’au jour ou sa mère fut assassinée par un Sith qui fuyait les Jedi.
    Pu
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  • Gazette de janvier
    Le ChroniqueurL Le Chroniqueur

    Post n°2
    Auteur : Auteur inconnu

    De retour bientôt.
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  • Gazette de janvier
    Le ChroniqueurL Le Chroniqueur

    Post n°1
    Auteur : Ozzel




    Tristesse et deuil au sein de la galaxie toute entière.

    Aujourd’hui, à notre stupéfaction générale, nous peuples de touts les confins de la galaxie, frères d’un même est glorieux monde, sous le règne juste et bon de la république, nous venons d’apprendre la mort d’un père, d’une ombre protectrice, du gardien du vaste territoire auquel nous appartenons tous.
    Le général de la république Ozzel n’est plus .... Un long deuil commence à sein de toute la galaxie, un grand homme vient de quitter notre cœur. Celui qui parmi tant de batailles, durant tant d’année, n’à jamais renoncé à son devoir, à sa vocation première, à son but, protéger les peuples de l’anarchie et du mal qui tente de les agresser avec la monté des pensés radicales et extrêmes .... Nous à quitter sur le sol de Tatooine.
    Les premières informations que nous avons eu de l’enquête préliminaire nous on apprit que ça disparition date depuis plusieurs semaines environs, il semblerait aux premiers abords qu’il est été victime d’un meurtre par le sinistre personnage, ennemie public de la galaxie, j’ai nommé, le machiavélique et destructeur Colonel Mufus. Ce triste et bien connu personnage souvent accompagné du métallique et infâme droïde TI-03 dont ont dit qu’ils ont des liens de parentés est d’après de nombreux témoins le responsable du décès de celui qui fut considéré par l’opinion publique comme le père de la nation, le père de la république, ... juste et impartial.
    Il semblerait qu’il lui ai ôté la vie de manière barbare lors d’un combat à mort entre les deux « hommes », ou « demi homme », nous tenons à nous excuser au près de la communauté Jawa si nos propos peuvent les heurter, il n’en à jamais été de notre volonté de vous faire subir brimades et maintes mutilations. Les circonstances de ce duel à mort sont encore inconnues, il peut sans doute s’agir d’une conclusion violente sur les divers discours que les deux individus ont adressés à l’opinion publique afin de leur faire connaître leurs idéaux et les raisons de leurs actions. La république à perdu un de ses plus grand éléments, ça mort prématuré laisse le poste de général de l’armée clonique aux mains d’un jeune clone : Cx-203. Espérons que celui-ci ne finisse pas de la même manière que son tant aimé prédécesseur, mais les derniers échecs des forces cloniques nous laissent craindrent le pire, pour le futur, ainsi que pour la république toute entière. En effet la disparition de ce grand homme à permis à la CSI de s’affermir et de grandir dans la galaxie, cette armée semble dorénavant prête à toute hostilités, possédant un moral d’acier entre ces millions de droïdes sans la moindre pitié et ses récente victoire au détriment de la république. L’avenir semble de nos jours incertains, la CSI et plus précisément le Colonel Mufus et le commandant TI-03 revendiquant la mort de Ozzel et appelant les peuples à se tenir prêt pour l’ultime croisade.





    HRPG: Bon, la nouvelle n'est plus tres fraiches mais bon faut reprendre la redaction!

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  • Gazette de Avril-Mai-Juin
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    Post n°2
    Auteur : Auteur inconnu

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  • Gazette de Avril-Mai-Juin
    Le ChroniqueurL Le Chroniqueur

    Post n°1
    Auteur : L'Omega

    Grand festival de Dantooine.
             
     
     
             
    C’est se que le milieu des fêtards galactique a nommé selon les mots de leur représentant Dédé Miguelos « Une fiesta comme on en voit qu’une fois … »
     
    Festival ne devant durer que deux jours standard la fête organiser en l’honneur de la nomination au poste de roi du sénateur Jinn Fear la fête et la liesse ont au final durer plus de deux semaines ou la musique c’est écouté sans discontinuer, les verres remplit et vider a telle point que certain établissement de la capitale on du fermer temporairement pour rupture de stock !
     
    Le festival a attirer a vers lui plus de 4 milliards de fêtards durant 15 jours de liesse sois presque autant que la dernière finale de nuna-ball inter section. La population de la planète ayant été multipliée par 10 par cet événement. Certain auront notée la présence de l’Empereur G.Man, la jeune senatrice de Dxun,  ainsi que, selon les rumeurs la présence du chef de l’ordre Sith, venu signer et officialisé un accord de paix avec le grand Empire
     
    Les économistes pensent que l’effet de cette fête sur le PIB global de la planète sera a effet de 25 a 40 pour le plus optimiste. Des chiffres record quand on pense que Dantooine est avant tout une planète agricole et paisible n’ayant eu un rôle actif dans la politique galactique que depuis l’arrivée du nouveau roi au pouvoir.
     
    Nul doute que le festival sera reporté a l’année suivante !
     
    Sur ceux une bonne partie de votre rédaction va partir dégriser car, une fois de plus, même si l’alcool est a consommé avec modération, ce festival fut vraiment la plus grande fête de la galaxie.



    Deux candidats pour la tête de la Guilde

      
    De retour de mission, Le mandalorien, Dan Eldor ,mu par son sens de l'honneur, décida de provoquer en duel son successeur, LOm DOnOs en combat singulier.
    A l'aube, dans les plaines aride de Dantooine les deux chasseurs de prime s'affrontèrent , tout d'abord au blaster puis à l'arme blanche, LOm maniant l aGaderfii tandis que Dan usait de sa vibrolame et de son Jetpack.
    Les deux chef de l Guilde s'affrontèrent toute la journée, le combat se prolongeant même dans une grotte.
    Puis ELdor décida de se débarasser de son armure pour combattre le gant au corps à corps, erreur fatale, DOnOs réussi t à blesser son adversaire qui tomba du haut d'une falaise.
    Son corps ne fut jamais retrouvée et le nom de Dan Eldor resta gravée à jamais dans le mausolée de la Guilde.
    LOm DOnOS repris donc son titre de doyen de la Guilde.



    Évasion de paddawan du camp de la Guilde.    
        
    -Participants-
    -Rei  
    -Beska Djek 
    -Personne 
    -Rylen Korr
    -Bertrolen
    -Mawrcan
            
       
    Tout débuta par une tradition, le maitre jedi Nogash avait passé un accord avec le précédent chef de la guilde, l'énigmatique Poker, celui ci avait proposé le camp des CDP comme base d'entrainement de paddawans.
    LOm DOnOs , en héritant du titre de poker avait également hérité de ce pacte entre l'ordre Jedi et la Guilde.
    Bertrolen qui avait affronté la salle des danger (en compagnie de Novalius et Arvel ) était donc de retour avec son paddawan Zabrak nommé Mawrcan.
    Hors c'était une ruse, Bertrolen avait participé à la remise de rançon sur Tatooine lors d'un affrontement clone/renégat et avait piégé grace à la force la mallette contenant les crédits et il avait retrouvé sa trace dans le camps même des chasseurs de primes.
    Il profita de cette excuse pour mener l'enquête dans la base, mal lui en pris car il fut détecté et des mercenaires furent envoyés à ses trousses tandis que son paddawan fut capturé par Rei et emprisonné dans les plaines sous bonne garde.
    Le Jedi réussi a récupérer sur le droid HK-47 personnel de LOm DOnOs une base de données de la mission sur Tatooine.
    Appelés à la rescousse, le maitre Rylen Korr vint soutenir Bertrolen et l'aida à se débarrasser des geôliers de Marwcan c'est à dire les dernières recrues de la Guilde : Beska et Personne .
    Les trois chevaliers usant de la force réussirent à s'enfuir dans l'espace au nez et à la barbe des hommes du Gant...



    Blocus séparatiste sur Mustafar!

             


    -Participants-
    -Blocus
    -Gelmir
            


    Sur Mustafar le sénateur Hutt, Blocus, prenait de plus en plus d'importance, pendant la grande bataille il avait lancé une mission clandestine sur Géonosis pour kidnapper un ingénieur Skakoan grâce à un mercenaire humain un nommé Gor A Proki..
    Mission qui avait été un échec, la sécurité y étant renforcé.
    En représailles le général Mufus avait envoyé son fidèle bras droit le capitaine Gelmir afin d'obtenir réparation.
    Les vautours droid survolèrent la capitale, et le Zabrak de la C.s.i débarqua en force pour se rendre dans la bastille sénatoriale.
    Mais le Hut était rusé, il avait effacé toutes traces de transaction avec le mercenaire grâce à son comptable De Coronet (PNj)
    Les droid enquêteurs de Gelmir firent leur travail fouillant même jusqu'à l hôpital en vain.
    Le séparatiste tenta même un coup de bluff en exécutant des membres soi disant capturé du commando devant Blocus, mais celui ci campa ferme sur ses positions, après tout il se moquait des vies humaines!
    A contrecœur Gelmir quitta la planète de lave tout en laissant une escouade dissimulée de droid pour mener l'enquête...
    Quant au sénateur, suite à ce Blocus il décida de fournir sa planète en défense anti aérienne de de deux croiseurs de guerre.


    RÉCUPÉRATION DANS L ESPACE
        

    Au dessus de Coruscant deux vaisseaux contrebandiers sortirent de l'hyperespace.
    Leur but? récupérer des parties des vaisseaux endommagés Csiens et impériaux durant la grande bataille!
    Inacceptable pour les impériaux et surtout pour le capitaine Céréen du Colère de G-man qui partit immédiatement intercepter ces voleurs.
    La canonnière pirate fut neutralisé par un tir de batterie ionique tandis qu'une équipe d'abordage fut envoyé dans le cargo , elle était constitué de Jef Colt, Omicron 06 et Beta 35625 et d'autres clones.
    Dans les hangars, les clones rencontrèrent de la résistance, les pirates se battant pour leur survie épaulée par des droids de combat.
    mais les clones eurent le dernier mot en faisant prisonnier le capitaine sur la passerelle tandis que le deuxième vaisseau réussit a redémarrer ses moteurs et disparu dans l'hyper espace au grand Dam du capitaine Céreen!
    Les prisonniers furent ramené sur Coruscant pour passer en jugement.



    -> Sans transition actualité politique:
    Trois nouveaux sénateurs, élu, sur Coruscant, Phileas Navtil a été élu à ne grande majorité et le néo sénateur de la planète capitale s'est déjà activé pour la reconstruction.
    Sur Géonosis: Lyod Toscrew élu récemment met en route des prototype de véhicule pour son peuple.
    Et pour finir et non des moindre, Alesan Jeaix, sénatrice de Dxun , saura telle s'imposer sur la planète mère des Mandaloriens?
    Les débats au sein du sénat avec le représentant de Mustafar, Blokkus le Hutt promettent d être houleux...
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  • Gazette 2021
    Le ChroniqueurL Le Chroniqueur

    Post n°2
    Auteur : Auteur inconnu

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  • Gazette 2021
    Le ChroniqueurL Le Chroniqueur

    Post n°1
    Auteur : LOm DOnOs

    2022... 16 années riches en RP sur notre forum... Une nouvelle ère débute sur Starwars RPG mais laissez nous vous raconter les derniers événements RP qui nous ont mené à la situation actuelle... 
     
     
     
     
    Endor ne sera pas tienne:Lassés de l'inaction de leurs alliés Jedi et en proie au danger Sanyassan sur leurs propres terres, les Ewoks de la tribu Naa'fruu ont décidé de partir en expédition dans les lointaines contrées inexplorées d'Endor, dans le but de réunir un maximum de tribus alliées.L'objectif sur le long terme est de partir en croisade pour éliminer définitivement toutes traces de maraudeurs Sanyassans sur leur lune, jugés coupables de vouloir nuire aux mœurs traditionnels des Ewoks.Suite à quelques péripéties douloureuses avec les Naa'fruu, les jeunes Novices Kath Aplazm et Uriel Jai Veelar ont intégré cette quête aux côtés, notamment, du Maître Jedi Nass. Appuyés par quelques Jedi supplémentaires ainsi que par trois soldats clones au lourd secret, ces valeureux aventuriers quittent le Sanctuaire Jedi pour un périple de plusieurs semaines dans les terres sauvages d'Endor.
    La lune ne sera plus la même à leur retour. Encore faut-il qu'ils reviennent sains et saufs d'une guerre qui semble inéluctable...
    L'expédition envoyée par les Jedi afin de secourir les Ewoks n'est jamais revenue. Seul Kath Aplazm, novice Jedi, est réapparu au coeur du Sanctuaire, visiblement meurtri et affecté par l'aventure qu'il venait de vivre. Plusieurs valeureuses personnes sont décédées, à commencer par le maître Jedi Nass, le vétéran clone Bareman et la padawan Saecha, ainsi que Chitupa, le chef de la tribu Ewok. Certains sont encore portés disparus. Les tribus Ewoks n'ont pas pu s'unir pour faire face aux menaces imminentes, la plupart des Jedi partis en mission sont portés disparus ou morts : cette expédition sonne comme un échec.
    Pour autant, de maigres lueurs d'espoir persistent. Dans le nuage d'obscurité qui noie la lune forestière d'Endor, un scintillement perdure. Dans le fond des coeurs, l'espoir peut-il renaître ?






     
     
     
     
     
     
    Chant des dunes:Tatooine: les attaques des hommes des sables se multiplient sur la planète des sables, mais ceux ci sont de plus en plus ambitieux et cruels ne se contentant pas de piller des fermes isolées ou d'attaquer colons traversant la mer de dunes, ils semblent s'être organisé de façon autonome guidé par un mystérieux Tusken noir: Rkoor'.La Guilde des chasseurs de prime a été recrutée pour escorter les convois de certains clans dont un sous traitant de l'Union de Stabilité Budgétaire de Mustafar, tandis que des mercenaires protègent les points économiques de la planète pour le compte de la Société de Protection Avancée, une firme locale.
    Voyant la situation dégénérer peu à peu, la République a également envoyé une équipe de commandos composé entre autre d'Erys Talmark et Ishiro Shinra afin de savoir ce qui se cache réellement derrière tout ça.
    Après avoir vaillaimment défendu la petite cité d'Anchorhead contre une horde Tusken, ils ont été secouru par les Freemens, des autochtones sauvages n'ayant rien à envier aux Tuskens aux ordres de leur cruel leader: Leto
    La horde vaincue, une chasse à l'homme se déroule maintenant dans les montagnes noires...



     
     
     
     
     
     
    Onderon is lost!
    Le double système de Japrael est en proie à une crise sans précédent, les prédateurs de la planète ont pris le dessus sur les défenseurs d'Onderon!
    Le mur du ciel, la principale défense d'Onderon est tombée, les membres de la Hunter-Gen, la milice sont dépassés et pire la Reine est portée disparue.
    La République a dans un premier temps déployé une division de Pacificateurs mais ceux ci n'étaient pas préparés à un tel ennemi et les Républicains sont en déroute.
    Les volontaires Mandaloriens dont le chasseur de prime Wyrim répondant à un mystérieux appel, se sont donc jetés également dans la bataille.
    La commission à l'armée prenant compte la difficulté du terrain a envoyé en renfort un corps expéditionnaire composé d'Enfier Oneight et Okkyn.
    Les défenseurs d'Onderon n'ont pu résister à l'assaut brutal des prédateurs dont certains étaient montés par des adeptes du coté obscur, pire encore l'esprit de Freddon Nadd a envoyé un message télépathique à tous les combattants les enjoignant à fuir créant le trouble dans les rangs.
    La République n'eut d'autre choix que de bombarder au napalm certaines zones afin de créer des Zones à Défendre, malheureusement pour la population locale il y eut des dommages collatéraux.
    Des émissaires Jedi dont Kryann trouvèrent finalement la solution ne pourfendant dans son tombeau l'esprit de Freddon Nadd libérant ainsi Onderon de son influence néfaste.
    Blad demeci un des leader Mandalorien et déserteur séparatiste a été arrêté par la flotte Républicaine, le clan Demeci a donc décidé d'abandonner le terrain tandis que Secours Sans Frontière, l'organisation humanitaire de la reine DOnOs s'occupait des réfugiés.
    Même si une cérémonie officielle remercia les défenseurs d'Onderon avec la remise de la médaille de "l'Ordre d'Atin Jnum" comment la population d'Onderon jugera t'elle l'action militaire de la République?





    Quand l'Opération Frappe Noire continue :
    Divers attentats coordonnés ciblant des mondes séparatistes en représailles à l'Opération Chatbite ont permis de révéler la présence de diverses cellules Sith encore actives. La Confédération des Systèmes Indépendants, frappée dans son orgueil par des actes aussi ignobles que brutaux, s'est alors lancée dans une croisade afin d'éradiquer définitivement la menace que représente les Sith, enjoignant un Impérium encore balbutiant à rejoindre son combat. L'attaque par l'Ordre Noir d'une colonie installée sur Korriban, menée par Darth Oblivius, a notamment incité les forces séparatistes à cibler les recherches sur les mondes voisins, en quête d'une "capitale noire" mise en évidence par les travaux d'investigation du CRDA. Avec la capture de Dromund Kaas par les troupes de la cinquième division séparatiste, de nombreux partisans de l'Ordre Noir ont été capturés, révélant ainsi l'implication de divers cultes liés au Côté Obscur de la Force. La présence, parmi les détenus, d'une matriarche appartenant aux Sœurs de la Nuit a poussé la Confédération des Systèmes Indépendants à faire appel aux forces impériales pour mener une investigation sur la planète Dathomir, proche voisine de Cathar, capitale de l'Impérium.
    Une force expéditionnaire, menée par le chevalier impérial Wilhlem Barristan, est alors dépêchée vers Dathomir afin de mener l'enquête en attendant l'arrivée probable d'une force d'intervention séparatiste. Le déploiement de troupes impériales sur la planète a un effet certain parmi la population locale. La puissante et vénérable mère Esmsyl du clan sous la montagne, qui se souvient encore du tragique et sanglant évènement qui a mené les clans de Dathomir à fournir un contingent à l'Ordre Noir de Darth Oblivius, décide alors de prendre les armes afin d'éviter un deuxième épisode du genre. Une escouade entière d'éclaireurs disparaît subitement au cours d'une mission de reconnaissance, victime d'une embuscade menée par une poignée de sœurs de la nuit appartenant au clan sous la montagne. Inquiet, Barristan décide d'envoyer son apprenti, l'écuyer Korax Endatoménès, à la recherche de l'escouade disparue. Son unité tombe à son tour dans une embuscade et les survivants sont contraints de battre en retraite. L'écuyer, capturé par les indigènes, est alors mené jusqu'à la mère Esmsyl, qui tente de briser le jeune homme par tous les moyens.
    Les plans de la vieille sorcière sont finalement contrecarrés par l'arrivée soudaine d'une force d'assaut menée par le chevalier impérial. Alors que les combats font rage, Barristan en vient à affronter la matriarche du clan sous la montagne au cours d'un duel qui fera s'effondrer sur eux une partie souterraine de la montagne. Dans un ultime effort, le commandant de la force expéditionnaire parvient à repousser Esmsyl avant de fuir avec le reste de ses hommes la cité troglodyte, peu à peu happée dans l'effondrement. En dépit du succès de la mission de sauvetage, Korax ayant été récupéré à temps par les forces impériales, le chevalier impérial demeure inquiet. La matriarche refuse de s’avouer vaincue… Et de nombreux clans indigènes, galvanisés par son exemple ou soucieux de préserver l’indépendance de leur monde face à une légion d’étrangers, semblent prêts à rejoindre la lutte.
    Le commandant de la force expéditionnaire prend donc la décision de réunir certains des clans de sorcières parmi les plus influents afin de négocier un accord, espérant par la sorte obtenir une désescalade des tensions. La mère Esmsyl, qui n’a pas dit son dernier mot, fait usage d’un terrible rituel macabre pour grossir les rangs de son armée, qu’elle lance par la suite sur les forces impériales avec l’espoir de les anéantir complètement. Attaqués de toute part par d’interminables colonnes de morts et de créatures terrifiantes, pris à parti par différents clans de sœurs de la nuit et de sorcières prêts à défendre leurs terres, les impériaux luttent avec l’énergie du désespoir.
    Mais tout espoir n’est pas perdu. L’aide providentielle d’une brigade de volontaires, menée par le colonel O’Mont, conjuguée au commandement dynamique d’officiers tels que le colonel Rakton ou le commandant Edel Rock, parvient à renverser quelque peu la situation. Et le chevalier impérial, qui a réussi à obtenir de la matriarche Thenel Ko, du clan de la rivière folle, un soutien inconditionnel, tente par tous les moyens de faire tenir une alliance qui pourrait ouvrir la voie à d’autres ententes de ce genre.
    Alors qu’une importante bataille fait rage pour décider du sort de Dathomir, de nombreuses questions se posent… La force expéditionnaire menée par Barristan Wilhelm parviendra-t-elle à vaincre l’armée de la mère Esmsyl ? Les clans de Dathomir seront-ils capables de s’unir pour faire front commun ou seront-ils forcés de se livrer une lutte fratricide ? Dathomir restera-t-elle indépendante ou sera-t-elle une fois de plus soumise à une entité étrangère ? La Force seule semble détenir les réponses qui feront pencher la balance en faveur de l’un ou l’autre camp…










     
     
     
    Le destroyer Maudit

    Intrigue : Un destroyer stellaire transformé en Temple Sith volant, appartenant à l'ancien Ordre Sith de l'Omega et pourvu de pièces issues de la défunte Forge Stellaire, s'éveille dans la Galaxie. Plusieurs individus aux desseins différents ne désirent surtout pas que les Sith récupèrent cette source de savoir certains veulent simplement le détruire tandis que d'autres le désirent pour leur propre soif de pouvoir.
    Suite à de curieux messages relevés dans les temples Sith de la galaxie, plusieurs formations se sont mise en ordre de marche. Plusieurs unités de l’Imperium ont remonté le filon jusqu’à localiser le Temple Sith et y expédier des commandos. La République, quant à elle, a fait appel à des Jedi pour les aider à y voir plus clair. Les chasseurs de primes de la guilde, chargés d’enquêter sur une mystérieuse balise Sith ont, à leur tour, accepté la mission confiée par des Jedi afin de se neutraliser le vaisseau Sith. Quant aux Sith eux-mêmes, plusieurs d’entre eux manigancent dans l’ombre, attirés par cette relique obscure.
    Appréciation :
    Des années de préparation pour l’un des RP’s de plus grande ampleur depuis des années. Onze joueurs mobilisés, six camps au contact et, au milieu de tout ça, des intrigues qui prennent doucement place.
    Conséquences :
    De prime abord, on pourrait croire que l’ensemble des camps repartent bredouilles, étant que le système de défense du vaisseau a enclanché le système d’auto-destruction. Mais à y regarder de plus près, des individus ont réussi à briller au sein de leur faction. Certains liens, même, ont commencé à se tisser entre des individus aux caractères différents. Il n’y aucun doute que les rencontres faites à bord du MK sont à l’aube d’événements bien troublants dans le reste de la galaxie.



    Revenant tout droit d'un passé lointain et des débuts de SWRPG, deux seigneurs noirs, Dark Mos et Bens Malastare sont revenus hanter le forum.



    Coté politique, Leiel Osso, une nouvelle préfète séparatiste s'est emparée du pouvoir sur Raxus,  tandis qu'Altreis Helcar devenait le nouveau chef de camp de la Confédération des Systèmes Indépendants.


    Sur Orvax IV, Lord Sotagar, un étrange humanoide tente de prendre le pouvoir au milieu des barons esclavagistes.




    Et après de longues nuit de délibération pour le jury du RPGAMER™, nous avons défini ensemble les grands gagnants du RPGAMER™
    Meilleur premier RP
    3ème : Richelieu 
    2ème : Rek'kar 
    1er : Dayimiyo Qoraas

    RPGamer 2020
    3ème : Kryann
    2ème : LOm Donos 
    1er : Hivernus 

    Mentions spéciales : Kath Aplazm, HK-66, Dam DOnOs 
    Et remercions, bien sur, le Jury composé de Kath Aplazm et Kryann





    Encore une année de plus à mettre au compteur de SWRPG, tout ça grâce à VOUS! encore merci!! 
     
     
     
    Gazette

  • Gazette 2010 - Année Complète
    Le ChroniqueurL Le Chroniqueur

    Post n°2
    Auteur : Auteur inconnu

    De retour bientôt.
    Si vous souhaitez rejoindre l'équipe de rédaction, contactez le rédacteur en chef :

    Gazette

  • Gazette 2010 - Année Complète
    Le ChroniqueurL Le Chroniqueur

    Post n°1
    Auteur : Kovarn

    ( Il est conseillé de dézoomer à 75% pour lire votre nouveau numéro de la gazette )

       
     
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      

    Gazette

  • [Tutoriel] Editeur de Xooit
    Le ChroniqueurL Le Chroniqueur

    Post n°1
    Auteur : Darth Malraas

    LA COULEUR  

       


    La couleur de texte est une fonctionnalité de base ayant pour simple et unique but de créer une couleur sur les écrits ciblés. Selon un code couleur dont la base sera toujours le symbole # précédant des chiffres et des lettres (ou uniquement des lettres ou des chiffres) pour un total de six caractères (soit blanc pur #FFFFFF), la teinte différera en sachant qu’il existe des milliers de codes possible pour une couleur dans des tons différents (imperceptible à l’œil nue généralement). Mais bien loin de détailler la complexité de l’ensemble de la structure des couleurs du format HTML, l’éditeur permet un grand choix sur une palette prédéfinie.

    Avant de vous lancer dans l’application d’une teinte, sachez qu’avant cela il vous faut surligner le texte de votre choix, oui le texte. Les experts en la matière ou les plus malins d’entre vous chercheront à effectuer un surlignement de plusieurs textes sur des lignes différentes et appliquer la couleur ensuite. Sachez que cette fonctionnalité (Surligner puis CTRL enfoncée pour d’autres sélections) n’est pas prise en compte par l’éditeur de Xooit, une anomalie ennuyante sur le fait d’une perte de temps.

    Une fois la sélection faite sur les lignes choisies, cliquez directement sur l’icône des couleurs, choisissez celle de votre choix et cliquez sur OK. Vous remarquez lors de la sélection de la couleur, l’apparition du code détaillé plus haut (#Chiffres+Lettres). Si votre éditeur est en mode OFF et vous trouverez cela en cliquant par
    Spoiler : ici
    vous trouverez un codage exceptionnellement aisé à déchiffrer.

    Il s’agit là du BBCode (Bulletin Board Code), soit dira-t-on un équivalant du HTML. Ne détaillons pas les origines, cela serait bien trop complexe pour vos esprits de jeunes autruches, fougères ou autres dézingués du bocal. Vous remarquez qu’il existe des crochets (indispensable pour les balises du BBcode) alors qu’à l’inverse, le HTML utilise des chevrons (< ), ne vous trompez pas.

    Color= est obligatoire pour annoncer le ton ! Et le fameux code couleur (voir plus haut) s’y accroche.
    Les crochets sont indispensables pour que la structure totale ne soit pas en contradiction avec l’ensemble architecturale d’un site Internet, d’un Forum. Pour simplifier, si vous ne mettez pas les crochets, votre post comportera vos codes non appliqués. Les crochets (et les chevrons en HTML) sont indispensables pour réaliser une fermeture, une limite à vos modifications. Ainsi pour la couleur color=# quelque chose (Crochets) Texte , il vous faudra fermer la balise après le dernier mot du texte mis en couleur par la balise. Notez l’apparition de la barre oblique (couramment appelée barre Slash), elle existe avant un chevron pour clore le codage, sans elle vos codes ne seront pas appliqués, sans elle c’est un beau bordel (aussi indispensable qu’une femme).

    La TAILLE  

      


    L’icône 12px correspond à la taille de la police (px pour pixels). Cliquez sur celui-ci et vous aurez un choix de 7 tailles différentes. Parfois la taille (par défaut de 12) est la taille de l’écriture basique, du Forum sur lequel vous vous trouvez, cependant il arrive que cela soit moins (11, 10) voire plus (13, 14 pour les communautés de presbytes). Logiquement vous ne pourrez aller qu’à une taille maximale de 48 et minimale de 10. Les experts confirmés ou simplement petits malins de la toile sauront que c’est faux ! Prenez votre éditeur en mode OFF, vous y voyez les fameux crochets puis size= chiffre. Si vous n’êtes pas anglophone, size veut dire taille vous conclurez tout comme color, que ce petit mot est indispensable. Comme tout codage qui se respecte, il faut fermer par une Barre oblique au sein d’un petit code de clôture… Bref !

    Cela pour vous dire que vous pouvez à l’instar de la couleur, changez la valeur affichée après size= et cela de 1 à 49 (1 = Patte de mouche, 49 = 95D de police). Si vous mettez une valeur 0, cela ne fonctionnera pas, l’éditeur ne comprendra pas (sauf peut-être que vous vous fichez de lui) donc il ne prendra pas en compte ce code et n’appliquera pas la dimension souhaitée. Au-delà de 49 c’est le même problème. Donc l’éditeur ne prend en compte les dimensions que sur une fourchette de 1 à 49, souvenez-vous en !


    LA POLICE  

     


    Cet icône est peut-être sans intérêts pour beaucoup. Il propose 16 choix différents de polices.
    Si vous venez de compter, vous remarquez que je comptabilise le choix Aucune, pourquoi ? Aucune forme une balise comme toutes les autres polices, cette balise est nommée default (VF = Par défaut).
    Et si la police du Forum sur lequel vous êtes, par défaut n’est pas dans la liste des 15, cela signifie que default affiche la police type du Forum. Pour simplifier que vous mettiez des morceaux de texte en "default" ou pas, cela revient strictement au même. Sur le Forum Star Wars RPG la police par défaut est Verdana (Sachez-le !) Il vous est possible d’afficher d’autres polices autre que proposées mais il vous faudra connaître le nom exact de la police en question et de bien la placer après le font= et de fermer, ouvrir les crochets…etc tout cela vous le connaissez !

    Dans le HTML la balise "font" est un élément important pour effectuer plusieurs modifications possibles sur un même texte sans passer par une fragmentation des balises comme dans le BBCode de l’Editeur. (Peut modifier police, couleur et taille en même temps) Mais la seule chose qui nous intéresse ici c’est son utilité. Comme color, comme size, la seule chose à savoir c’est qu’il faut ouvrir les crochets, fermer les crochets et utiliser la Barre oblique à la dernière balise.

    LES CARACTERES  

      


    Les trois petits cochons boutons utilisés le plus au monde et cela à l’échelle intersidérale.
    Lui c’est Gras, pratique pour bien afficher les choses importantes, elle s’est italique une fine anorexique qui penche sur le côté utile pour les narrations. Lui c’est Souligné, très pointu, il souligne les choses. Mais notez aussi qu’il y a Barré l’ex prisonnier (Hm..) Que l'on utilise rarement. Observez le codage un peu plus en avant pour ces quatre compères.

    "B" pour le gras.
    "I" pour l’italique.
    "U" pour souligner.
    "Del" pour barrer. (Il ne fait pas comme tout le monde).

    En HTML "B", "I" et "U" sont aussi utilisées entre des chevrons, sauf Del qui est inexistant pour le barré (Il s’agit de "S").

    Si des avis, je prends.  

    Questions, remarques et suggestions

  • À propos de la censure.
    Le ChroniqueurL Le Chroniqueur

    Post n°3
    Auteur : Auteur inconnu

    Une idée pour améliorer le forum? Une idée qui vous est venue en tête pour donner de l'originalité au RPG? N'hésitez pas: qu'elle soit acceptée ou refusée, l'important est de proposer !

    Suggestions

  • À propos de la censure.
    Le ChroniqueurL Le Chroniqueur

    Post n°2
    Auteur : Rylen Korr

    La censure n'est pas là pour embêter gratuitement, pour censurer au sens propre du terme et donc pour limiter la liberté d'expression sur le forum (je l'ai déjà lu, pas venant de toi mais d'autres). Pour comprendre d'avantage son utilisation, il faut avoir un minimum d’ancienneté sur le forum car ça remonte à déjà de nombreuses années.

    On peut dire que cette censure CB - qui se répercute automatiquement dans toutes les parties du forum, impossible de dissocier son champ d'action - fait partie de l'identité de SWRPG. Tu pourras me dire que c'est con mais c'est comme ça et puis c'est tout.

    A nos yeux ça reste quelque chose d'important car ça participe aux particularités de notre forum, même s'il s'agit d'un détail c'est en les compilant qu'on obtient un visage original.

    Pourquoi des mots censurés ? Au tout départ (10 ans environ) certains mots du langage internet courant (ceux qui en trois lettres te font comprendre que la personne se marre gaiement derrière son écran) étaient bien trop utilisés par tous que ce soit en messages ou sur la CB. Pour un forum RPG qui fait de l'écriture et du respect de la langue française un point fondateur de sa fonction, ça passe mal.

    La légendaire censure est donc arrivée à point nommé.

    Il y avait également ces joueurs qui, dans le RP, usaient trop facilement de certains mots vulgaires et familiers sans chercher à varier leur vocabulaire. C'est finalement de là qu'est venue la censure concernant les quelques insultes qu'on a pu bannir du forum (celles que l'on peut entendre dans une partie des clips de rap dégueulasses d'aujourd'hui et qui véhiculent des mauvais messages).

    Morale de la censure : elle a permis aux plus fainéants (moi le premier) dans leurs écrits de pousser leur réflexion afin d'imaginer des insultes plus originales, et elle a débarrassé la CB et l'ensemble des parties du forum du fléau de l'époque, le langage SMS.

    Donc oui je le dis très clairement, la censure a eu son utilité et elle l'aura encore.

    La communauté ayant évolué et grandi avec le temps, on pourra dire qu'elle n'a plus de sens. Et bien si, elle en a toujours : elle fait quelque peu partie de la personnalité de ce forum. La censure n'est pas là pour être aimée ou détestée, elle est là pour pimenter notre forum et pour lui donner un peu de saveur. Les joueurs ont fait avec depuis 10 ans, certains (Kovarn ou Elerina en tête) ont eu le droit à leur censure personnelle... et ça n'a gêné personne jusqu'à présent.

    Que la conjoncture soit propice à s'infiltrer dans certaines micro-failles je le conçois, mais ça n'a jamais empêché personne de RP ou de passer de bons moments sur notre forum.

    Quant aux cœurs, je te dirai tout simplement qu'il y en a une multitude de variantes et qu'il est très aisé d'en trouver sur Internet qui, en plus de ne pas être censurés (pas encore du moins ), sont originaux et sortent de l'ordinaire. Et ils ne sont pas trop gros pour être incrustés facilement dans un RP.

    C'est aussi ça, l'apport de la censure : se renouveler et tenter de nouvelles approches, réfléchir à des moyens de la contourner - qui n'a jamais essayé sur la CB de trouver une autre manière de faire comprendre qu'il se marre plutôt que d'utiliser les trois lettres sur-utilisées et ultra moches ? -.

    Le personnage qui, dans le RP, use de temps à autre de certains mots censurés (ceux que tu cites) peut transmettre le même état d'esprit en usant d'autres mots. Retenir que deux mots (p*tain ou merde) c'est vraiment réducteur pour la langue française qui a bien plus à fournir que ces deux mots qui sont devenus banals et qui ont même perdu leur sens de nos jours.

    A cause de quoi ils n'ont plus de portée ? A cause de leur sur-utilisation. D'où l'intérêt encore plus grand de varier son vocabulaire, de chercher de nouvelles façons de s'exprimer et de faire exprimer son personnage. C'est là l'utilité d'un RPG sur forum.

    La seule chose que je te demanderai, c'est en quelles circonstances ton personnage va envoyer un message d'alerte avec écrit "s v p" ? avec quelle support technologique il va le faire ? et surtout, ne penses-tu pas qu'il y a d'autres manières de vouloir transmettre la même information sous d'autres formes ? Parce que j'ai l'impression que tu as vraiment creusé pour trouver cet exemple.

    Et ça m'a gêné.

    Avant de penser au préjudice que ça te porte à toi, à titre individuel, pense à ce que ça apporte (en bien ou en mal) au forum en lui-même.

    Lorsque j'ai été impacté par la censure dans le RP, j'ai tout simplement imaginé une autre manière de tourner mon post. Et j'ai forcément appris à ce moment-là quelque chose. Le jour où je serai de nouveau impacté, je ferai pareil : je contournerai la censure et ça s'arrêtera là.

    SWRPG a vécu plus de 10 ans avec, ça n'a jamais empêché un joueur de s'y inscrire, ni de pouvoir prendre du plaisir à RP.

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