Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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    a écrit sur dernière édition par
    #1

    Post n°1
    Auteur : Darth Malraas

     


    -Colonel Hamer, une communication en provenance du vaisseau mère du Général.



    Au sein du Bastion militaire, le Sergent du service de renseignements interpelle par comlink l’officier responsable de l’ensemble de la structure militaire bien mal connue. La onzième Légion Sectorielle maintient d’une poigne de fer le Système Géonosien et pour le moment l’ensemble de la Bordure Extérieure. Les appuis militaires seront bientôt achevés et de nouvelles forces seront ajoutées pour la stabilité et la sécurité des territoires confédérés. Le colonel se perd dans les couloirs tortueux de l’édifice militaire jusqu’à la salle des communications. Son armure singulières reflète de grands secrets et promet une détermination sans faille, une loyauté sans égale. Des Irons Troopers se partagent des tâches, de gardes, de rondes et souvent des entraînements difficiles ainsi que douloureux. Ces hommes ne sont pas des machines mais de véritables guerriers tous dignes de figurer dans les divisions les plus implacables. Se positionnant sur la plateforme holographique, Wulf Hamer ordonne que la transmission soit effectuée. L’armure entière du Général séparatiste apparaît.

    -Vous avez réclamé ma présence Général ?

    -Colonel,

    Je ne peux actuellement intervenir directement sur Géonosis, des affaires m’occupent ailleurs.
    L’Amirale Jariah Mai sera sous peu de retour et se chargera des détails de l’avenir de notre glorieuse organisation.

    L’Empire Sith n’est pas une menace mais à cause de leur dirigeant suprême, la Confédération se doit d’adopter une position non hostile mais méfiante à l’égard de tous les guerriers Sith. La dissolution de l’UCEH est nécessaire afin de conserver le pouvoir et ainsi faire passer le message à cet Empire qui croit encore à sa suprématie totale. Dépêchés des vaisseaux pour rapatrier tous les Impériaux jusqu’à Coruscant, si certains se refusent à la coopération adoptez la diplomatie, si d’autres tentent de conserver leurs positions vous avez tous les pouvoirs afin de faire plier ces hommes.


    Le Colonel fait claquer ses talons et hoche la tête en signe d’approbation.
    Mais l’heure n’était pas encore au déroulement de cette mission particulière, mais aux affaires plus étranges. La mutinerie du Général Gelmir fut l’occasion pour plusieurs leaders de divisions ou même de groupes organiques de se rebeller contre cette nouvelle autorité, un fleuve de sang était alors né de la volonté du Zabrak, beaucoup au sein de la Confédération craignent encore de farouches représailles et que coulent encore trop de globules rouges. Ce nouveau Général aux ambitions grandioses semble prompt à éradiquer les menaces plutôt que de parlementer avec tranquillité chose ne dérange nullement les hommes tels que Wulf Hamer. Des traitres se sont effacés dans le silence et parfois avec discrétion, mais subissent déjà la peine de mort exigée par l’Armée.

    -Quand est-il de la première tâche confiée ? Avez-vous des informations sur les anciennes recrues ?

    Question délicate, réponse apaisante.

    -Nous avons plusieurs pistes envisageables mais voici les détails du rapport de nos services de renseignements.

    La mission des Ruches en cours, le projet 77 s’est éclipsé sous les yeux de nos machines. Ces traces ont été repérées jusqu’à l’astroport et grâce à la description efficace de cet engin, nous savons qu’il a déboursé cinquante crédits pour partir sur Tatooine.

    Un droïde militaire en mission de récupération de la recrue Aegok a été désactivé par arme à feu. De plus un Swoop a été vraisemblablement volé au sein de la base, la dernière main étant cette même recrue. Nos renseignements se sont penchés sur une petite cahute perdue dans le désert de Géonosis où nous avons retrouvé l’unité B1 hors service.

    Plus de pistes mon Général.
    Toutes les divisions sont contrôlées par nos meilleurs officiers, les tentatives de rébellion ont été réprimandées par un flot de sang abondant. Il s’agit sans doute d’une trahison subtile mais ces deux disparitions sont les seules depuis le début de votre règne. Quoi qu’il en soit il est possible que ces deux affaires ne soient pas liées, j’enverrais une personne sur Tatooine mener l’enquête et une autre entrer en contact avec les forces de Toskrew City peut-être savent-ils quelque chose ?


    Le Général se détend.

    -Faites le nécessaire concernant mes ordres et vos idées.
    Vous avez mon entière confiance mais n’échouez pas.

    Trouvez des pistes plus sérieuses, remuez la Galaxie toute entière s’il le faut.
    Je veux savoir si de futurs antagonistes cherchent à ébranler mon pouvoir, si des militaires sont mêlés à cela. Si tel est le cas, alors ils subiront ma colère et vous serez chargé d’exécuter toutes les menaces possibles !

    Poursuivez Colonel, recontactez moi une fois votre mission achevée.
    Général Gelmir,
    Terminé.


    La liaison est rompue.
    Wulf Hamer soupire sous sa cagoule recouverte de son casque.
    Est-ce la chaleur de Géonosis ou les radiations négatives du Général ?
    Les ordres sont donnés, le Colonel reprend ses fonctions avec plaisir.

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