Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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    Le ChroniqueurL
    Post n°2 Auteur : j En tailleur sur une souche d'arbre surmontée d'un coussin de mousse, le Chevalier Jedi Jala médite dans la Force, se lie à elle.Il n'y a pas d'émotion, il y a la paix.Il n'y a pas d'ignorance, il y a la connaissance.Il n'y a pas de passion, il y a la sérénité.Il n'y a pas de chaos, il y a l'harmonie.Il n'y a pas de mort, il y a la Force. Le Trianii les yeux clos, fait battre son coeur au rythme des pulsations de la Force.Depuis la Forge Stellaire, l'histoire des rebelles et des Jedi s'est vue modifiée en combat pour la liberté mais aussi en affrontement sanglant et débordant de rage et de haine. Car telle est la vérité d'une nation en guerre, les leaders ordonnent de combattre, promettent qu'il ne s'agira que d'une bataille sous la symbole de la liberté, mais les troupes elles, déborderont. L'émotion, l'ignorance, la passion, le chaos, la mort...La République autrefois gouvernement est aujourd'hui un groupe terroriste visant à détruire l'équilibre d'un Empire stable sous le règne des Sith.Le peuple Galactique ne voit que sa tranquilité, avec ou sans Empereur malfaisant à sa tête... Les batailles sur leurs mondes paisibles ne peut que renforcer l'idée que la stabilité et la paix se trouve dans une institution équilibrée, sous la tutelle de troupes armées de sabre laser rouges et ne reculant devant rien pour accomplir la destruction. Du Chaos nait l'harmonie ?Il n'y a pas d'émotion, il y a la paix.Il n'y a pas d'ignorance, il y a la connaissance.Il n'y a pas de passion, il y a la sérénité.Il n'y a pas de chaos, il y a l'harmonie.Il n'y a pas de mort, il y a la Force. Qu'ils soient pardonnés de cette ignorance.
  • 1 Sujets
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    Le ChroniqueurL
    Post n°11 Auteur : Seylan Stora -Bien, peut être qu'on arrivera à faire quelque chose de toi dans ce cas là. Défendre la république tu dis. Puisses-tu réussir dans ta tache. Nous rejoindre est très courageux mais à l'heure actuelle, notre avenir reste incertain. Pour le moment, on se contente d'observer et d'attendre. -Ça me rassure...Soudain, Gallagher reçu une communication privée dans son comlink et s'éloigna pour y répondre. Après la fin de cet interlude, Gallagher commanda au petit groupe de rejoindre un petit coin rocheux mais plat. Au même moment de leur arrivée, une canonnière se posa et trois ewoks sortirent ainsi qu'un droîde protocolaire... -Seylan, approche. Voilà ton premier boulot, tu va sauver la veuve et l'orphelin.  Ecoute, un vaisseau c'est écrasé il y a apparemment un an dans un secteur auquel te conduira la canonnière. Ton objectif est d'aller sur place, voir si il y a danger et retrouver une groupe de six ewok qui ont disparu dans ce coin il y a deux jours.Le droîde donna un objet à Gallagher. -Tiens, voilà un traducteur qui te permettra de communiquer avec ses trois là, connaissant le terrain, ils te seront utile. Ce traducteur dispose d'un système d’urgence, actionne le et on t'enverra du secours.Il donna le traducteur et un fusil DC-15s ainsi que des munitions. Au moins, ce fusil était plus adapté au combat rapproché, donc, meilleur qu'en forêt. -Bon courage.-Merci,vous inquiétez pa! Je vais réussir cette mission haut la main!L'équipe monta dans la cannonière et décolla dans le ciel pour rejoindre la base rebelle.-Bon, on y va les gars?-Atcha!D'accord!Dès le départ, Seylan se dit que ça allait être une expédition assez...Rocambolesque!
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    Le ChroniqueurL
    Post n°1 Auteur : Atin Jnum     La nouvelle république venait d’être instaurée… Cette phrase tournait en boucle sans fin dans la tête du mandalorien. Son combat était maintenant terminé, qu’allait-il faire désormais ? Pour le moment il n’en savait rien, il tentait de se vider la tête sous une bonne douche. Une douche bien chaude comme on les aime. La vapeur se répandait dans toute la salle de bain, couvrant le miroir de buée ainsi que les carreaux en céramique noir ornant la salle de bain. Les carreaux de verres qui marquaient une séparation entre le lavabo et la douche dégoulinait de goutte d’eau.     Atin se repassait les derniers évènements en boucle, il avait été fait prisonnier pas les impériaux qui l’avait extirpé du monde perdu où il était. Il avait parlé devant les sénateurs de la galaxie. Le renégat avait parlé face à face au Général Valiant, dans son bureau. Celui-ci lui avait proposé un verre et en partant, il lui avait serré la main. Aujourd’hui, l’ennemi d’hier était l’allier de demain. Qui aurait pu croire ceci. Lui qui avait juré la perte de Valiant, il lui avait serré la main, la belle histoire. Pour le moment, il ne savait plus où était sa place. Il avait été isolé du reste de la galaxie pendant quatre mois, à son retour, l’Empereur était destitué parce qu’il touchait de trop prêt au pouvoir des sénateurs. Ceux-ci clameraient que l’instauration de la république était de leur fait, le combat des renégats serait oublié dans les méandres de l’histoire de la galaxie. Il frappa du poing droit le carrelage, celui-ci se fissura et le renégat regarda son poing à travers les gouttes d’eau qui tombaient. Il ne ressentait aucune douleur. Tout ce qu’il ressentait n’était qu’un sentiment de dégout.     Alors que son esprit s’enfonçait dans la noirceur de ses pensées, il sentit une sensation agréable venir vers lui, une sensation qu’il connaissait bien et qu’il avait perdu pendant quatre mois. Une main se posa sur son épaule et l’autre vint se poser sur son ventre. Il sentit Célia qui se colla de tout son corps contre le sien, elle lui embrassa le coup. Le mando se laissa aller à se retrouver dans les bras de sa bien aimé et à sentir la chaleur de son corps. Elle vit que son esprit était préoccupé, les quatre mois à savoir où il était passé avait été dur. Beaucoup de changement avait eu lieu en peu de temps. Célia le tourna et l’embrassa, le gout de ses lèvres lui avait manqué, finalement elle trouva un moyen de lui changer les idées…   …   -Passe-moi la clef de 15. Atin reçu la clef plate de 15. Heu non la clef à pipe. Haa voilà. Bon maintenant on va voir si c’est bon. Le renégat s’extirpa de dessous du cycle noir. Contact. Le moteur démarra. Cool, bon ça c’est fait.   -Ouai et t’as du combuis partout. -Suis au courant, fais voir ton ptit visage !!!! Le renégat marcha vers Célia pour lui badigeonner le visage.   -Haaa non ! Célia sans le vouloir réalisa une poussé de force qui projeta le renégat sur le cycle. -Outch… Et dire que je viens de finir de le réparer.-Hooo non, je suis vraiment désolé… J’ai pas fait exprès. -Quatre mois avec des jedis, on ne peut pas dire que ça t’ai aidé. Dit-il en riant. T’aimes ça t’occuper de moi, heins dis ?   -Oui et alors, c’est mal ? Ses lèvres approchèrent de celui du renégat pour lui voler un baiser. -Non je ne crois pas…       Alors que les deux tourtereaux allaient bon train, ils furent interrompus par Haro qui venait leur prévenir des risques liés à une relation entre deux personnes de sexe opposé peu vêtu avec de l’huile de vidange et de la graisse mécanique pour finalement arriver au but initial de son intervention. L’Exia venait d’arriver en orbite autour de la lune forestière d’Endor. Bien, le moment romantique serait pour plus tard, pour l’heure, le renégat avait à parler avec le CTR.   …       La base des renégats venait d’être achevé et elle allait fermer, encore une bonne nouvelle… Atin était réuni parmi les membres du CTR. Son arrivée avait fait du bruit parmi les troupes. Beaucoup sur son passage c’était présenté aux gardes à vous. Les discutions sur l’avenir des renégats furent longues. La décision finale fut prise. Les renégats disparaitraient, ils fusionneraient avec la nouvelle république et la défendraient comme ils ont combattu contre l’Empire. Le renégat s’adressa ensuite à tous les membres de la Rébellion. -Bonjour à tous. Aujourd’hui notre combat est terminé… Il marqua un temps d’arrêt. Une nouvelle république a vu le jour. Le choix est désormais le vôtre. Continuer la lutte  en vous mettant sous la bannière de la nouvelle république ou bien de rentrer chez vous. Quelques soit votre décision, personne ne vous en tiendra rigueur. Nous avons tous perdu beaucoup dans ce combat. Pour certain des proches, pour d’autre des amis, qu’il soit humain, organique ou que ce soit un tas de boulon sur pied. Pour ceux qui veulent continuer, vous pourrez aller sur la quatrième lune de la géante gazeuse de Yavin IV. Ord Mantell sera aussi ouverte ainsi que Tatooine. Pour ceux qui veulent rentrer mais qui n’ont pas de foyer qui les attend. Les sites de Rhen Var et Dxun seront ouvert. Pour finir, les sites du Dogma, de Coruscant et d’Endor seront fermés définitivement. La base sera donc fermée mais si un jour la république tombe et que nous devons reprendre le combat. Nous nous réunirons ici. Chers amis, je vous quitte ici même. Ce fut un honneur pour moi de servir à vos coté et de combattre avec vous. Je souhaite à chacun de suivre sa voie.       Le renégat coupa la communication. Voilà qui était fait. Chacun allait suivre sa voie. Ghallagher s’occuperait du site de Tatooine, Jack lui, de Yavin IV ; Two-Delta quant à elle, continuerait son chemin seul, sur un caillou perdu qui lui revenait de droit, le Dogma. Muir irait avec les hommes sur Coruscante même. Atin lui irait sur Dxun. Rhen Var appartenait aux contrebandiers. Les rebelles eux, firent des choix différents parmi eux. Certain continueraient le combat,  plusieurs iraient jouer là où il y aurait toujours un peu d’action ; d’autre rentreraient chez eux…   …       La fermeture de la base et son évacuation prit un bon mois. Répertoriant ce que chacun ferait et ou est-ce que chacun irait. Tout fut enregistré dans les bases de données de la base. Des données qui resteraient scellé à jamais. Une fois la base vide, elle ne ressemblait plus qu’à un tombeau vide. Le hangar fut fermé par trois portes blindées. La seule façon de l’ouvrir était un panneau de contrôle situé à l’intérieur de la tour extérieur. Les baies vitrées qui laissaient passer la lumière du jour était bloqué par des revêtements de protection en duracier. Le renégat qui était désormais le seul rebelle sur place hormis les Jedi installé sur la planète, ferma la dernière porte blindée. Il tapa le code de fermeture qui ferma toutes les cloisons de la base et qui verrouillait tous les accès sauf un. Atin sortit de la tour extérieur pour arriver sur une petite rampe de lancement sur laquelle l’attendait un chasseur. Il passa la prote et accéda à la console. De là il verrouilla la porte puis partit. Il décolla et rejoignit l’Exia qui sauta en hyper espace. Une page de la galaxie se tournait…
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    Post n°1 Auteur : Atin Jnum
  • [QUÊTE JEDI] Il faut sauver le soldat Lagal !

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    Post n°26 Auteur : Kath Aplazm Allister écouta sans mot dire les paroles des deux novices qu'il raccompagnait vers le Sanctuaire. Le jeune Tseh avait encore du mal à s'exprimer. De toute façon, le Iat n'avait pas le loisir de se répandre en parole, car il était constamment invectivé dans un dialecte étrange --qui devait être celui de sa tribu-- par l'énergumène dodu qu'il trainait à ses côtés. Le chevalier n'appréciait pas qu'un tel compagnon se joigne à eux de cette façon, mais il ne pouvait décemment pas laisser ce garçon aux pirates, aussi buyant qu'il était. L'expérimenté briscard considéra tout de même l'idée mais se ravisa. Le soleil pointait déjà son nez dans le lointain et la compagnie n'avait plus le luxe de faire demi-tour.Le chevalier Jedi préféra tendre l'oreille aux informations capitales que lui livrait le novice Vipers. L'interrogatoire du bandit Derek, qui gigotait encore, à demi-sonné, sur l'arrière de la selle de la bourrique, semblait n'avoir rien donné. Sans la moindre gêne aucune, le jeune homme expliqua à son supérieur --car l'adolescent avait encore beaucoup à apprendre avant de devenir aussi sage et aussi rusé qu'Erwan Allister-- comment ils avaient abordé le campement des bandits. Son ton essoufflé transpirait d'une certaine naïveté, comme s'il n'était pas tout à fait conscient qu'il avait frôlé la mort de peu. Ou était-il déjà si mature qu'il faisait primer la mission avant ses émotions propres ? Vipers répéta les mots de Jay Lagal. Le vieux forestier, apparemment endormi, n'était pas en état de confirmer ou d'infirmer ces dires. Allister resta songeur. Il avait bien remarqué que les pirates étaient trop déterminés, à l'exception du pleutre Derek, pour n'être que du menu fretin. Et "Capoue"... Le chevalier se caressa la barbe, pensif. Ce nom ne lui disait rien...à moins que... Il lui semblait avoir entendu maître Melchior mentionner un endroit qui aurait porté un tel nom. Mais rien n'était moins sûr. Jay Lagal apporterait sans doute des éclaircissements sur tout cela.- Vous avez risqué vos vies, mais vous avez triomphé et sauvé notre ami ci-présent. Je ne sais pas encore si je dois vous blâmer d'avoir désobéi à mes instructions ou vous remercier... !, dit enfin le Jedi, sur un ton amusé. Quand il ferait son rapport au Conseil, il ne manquerait pas de souligner la bravoure de Vipers et de son ami Tseh. ...En tout cas, vous avez agi en Jedi. Mais même dans l'Ordre, il y a des suicidaires !Allister n'avait rien perdu de sa verve et de son entrain. Il ne voulait pas dramatiser la situation devant des novices fatigués qui avaient été jusqu'au bout d'eux-mêmes pour sauver un homme qu'ils ne connaissaient presque pas. Le vieux forestier aurait une dette envers eux, s'il survivait à ses blessures. Cela était en bonne voie, car la troupe avait enfin atteint les bâtiments du Sanctuaire. Le chevalier envoya Vipers et Tseh à l'infirmerie : tous deux avaient subi quelques blessures et devaient recevoir des soins. Erwan Allister voulut conduire avec lui l'âne, mais celui-ci refusait de laisser Tseh s'en aller, brayant en tous sens. Finalement, des clones et quelques élèves vinrent l'aider à calmer l'animal et à transporter les charges qu'il portait.La caisse de matériel, ainsi que la liste qu'avaient trouvée les novices, serait envoyé au Conseil. Jay Lagal fut escorté en grande hâte vers les cellules de soins intensifs que les Jedi pouvaient encore posséder sur Endor. Quant à Derek, il prendrait le chemin des prisons Ewok en attendant un interrogatoire plus approfondi.Alors que Tseh et Vipers remontaient les sentiers et les escaliers des quartiers Jedi, le rude Erwan eut un dernier regard en leur direction. Ces novices avaient du cœur, il le savait. Il espérait que ce serait suffisant pour les épreuves qui les attendraient. Pensif, il détourna la tête vers les maîtres Yuda et Melchior, qui l'attendaient devant l'huis de la Chambre du Conseil, non loin de l'Agora des Immortels. Visiblement, il ne pourrait se reposer avant d'avoir délivré son dernier rapport.Spoiler : HRP - Bilan des objectifsBILAN DE LA QUÊTE :Participation : 500 Cr.+ Gains par objectif rempli : 100 Cr.+ Bonus de forme : 500 Cr.Vipers gagne 1250 Cr (500 + 250 Cr + 500).Tseh gagne 1250 Cr (500 + 250 + 500).1 - Objectif : localiser Jay, probablement enfermé dans l'un des abris forestiers occupés par les bandits, et le sauver sans se faire repérer. Le forestier aura sans doute les mains liées par des menottes de force et ne sera probablement pas en état de se battre. ► Bilan : Semi-réussite. Jay Lagal, bien amoché, a été secouru par Vipers et Tseh, mais ils n'ont pas pu éviter de se faire repérer par les pirates. Le Rodien enfermé dans la cage a peut-être survécu et pourra donner à son patron plus d'informations sur les novices...2 - Objectif : pénétrer dans la clairière sans se faire prendre pour découvrir la localisation exacte du QG des bandits et l'identité de leur leader. Il y a trois bâtiments dans cette clairière. L'un est un immense entrepôt qui n'est pas gardé, mais semble impénétrable, les deux autres sont deux cabanes en taule gardées par quelques pirates. ► Bilan : Echec. Les novices n'ont pas tenté leur chance dans la clairière et ne disposent que d'informations vagues sur le campement des pirates. S'ils disposent d'informations à propos du chef du chef des pirates, ils n'ont pas jugé bon des les communiquer à Allister.3 - Objectif : enquêter dans l'abri carbonisé. Il faut ramener une preuve de ce que font les bandits au Conseil Jedi. Prenez garde : des cadavres pourrissent à l'extérieur et de dangereux charognards s'en sont approchés.► Bilan : Réussite. Les novices ont emporté avec eux une caisse non-identifiée trouvée dans les décombres de l'abri. Il reste encore à déterminer ce qu'elle contient.4 - Objectif : subtiliser le matériel de piratage à distance présent dans le poste radio infesté de Ruggers, ces créatures aussi mignonnes que bruyantes. Gare à ne pas vous compromettre !► Bilan : Echec. Trop loin pour agir, les novices ont préféré ne pas se risquer dans le poste radio. Qui sait ce qu'il renfermait comme indices...5 - Objectif : éteindre les lumières allumées aux abords du feu de camp des pirates afin d'attirer les prédateurs vers le campement. Attention, car les veilleurs donneront l'alerte si vous êtes repérés.► Bilan : Réussite. Se jouant habilement de Derek et de Robben, Tseh et Vipers ont réussi à les capturer ainsi qu'à libérer leurs montures. Après avoir éteint le feu de camp, les bêtes sauvages d'Endor se sont agitées...