Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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Centre d'Observation

2 Sujets 20 Messages
  • Trianii

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    Le ChroniqueurL
    Post n°2 Auteur : j En tailleur sur une souche d'arbre surmontée d'un coussin de mousse, le Chevalier Jedi Jala médite dans la Force, se lie à elle.Il n'y a pas d'émotion, il y a la paix.Il n'y a pas d'ignorance, il y a la connaissance.Il n'y a pas de passion, il y a la sérénité.Il n'y a pas de chaos, il y a l'harmonie.Il n'y a pas de mort, il y a la Force. Le Trianii les yeux clos, fait battre son coeur au rythme des pulsations de la Force.Depuis la Forge Stellaire, l'histoire des rebelles et des Jedi s'est vue modifiée en combat pour la liberté mais aussi en affrontement sanglant et débordant de rage et de haine. Car telle est la vérité d'une nation en guerre, les leaders ordonnent de combattre, promettent qu'il ne s'agira que d'une bataille sous la symbole de la liberté, mais les troupes elles, déborderont. L'émotion, l'ignorance, la passion, le chaos, la mort...La République autrefois gouvernement est aujourd'hui un groupe terroriste visant à détruire l'équilibre d'un Empire stable sous le règne des Sith.Le peuple Galactique ne voit que sa tranquilité, avec ou sans Empereur malfaisant à sa tête... Les batailles sur leurs mondes paisibles ne peut que renforcer l'idée que la stabilité et la paix se trouve dans une institution équilibrée, sous la tutelle de troupes armées de sabre laser rouges et ne reculant devant rien pour accomplir la destruction. Du Chaos nait l'harmonie ?Il n'y a pas d'émotion, il y a la paix.Il n'y a pas d'ignorance, il y a la connaissance.Il n'y a pas de passion, il y a la sérénité.Il n'y a pas de chaos, il y a l'harmonie.Il n'y a pas de mort, il y a la Force. Qu'ils soient pardonnés de cette ignorance.
  • En orbite autour d'Endor

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    Le ChroniqueurL
    Post n°17 Auteur : Deshtat Spoiler : Spoiler[ Désolé de répondre après un post en cours mais je ne serai peut-être pas là après... ]Deshtat masquait son doute derrière un voile de concentration sévère. Depuis leur arrivée aux alentours d'Endor, les jedis n'avaient plus qu'à l'esprit la bataille prochaine de la Forge sith, cette pseudo-relique spatiale dont on ne savait rien, et dont on ignorait tout. Le trandosien écoutait attentivement les maîtres du Conseil, qui affichaient tous une dignité exemplaire, mais qui malgré tout devaient s'attendre à un mauvais bilan. Oui, l'ancien chasseur était pessimiste quand à l'issue de cette bataille. Cependant, ayant rejoint l'Ordre pour se racheter une conduite, il se résignait à penser qu'il allait peut-être mourir pour une noble cause. Il était assez dérangé à l'idée de ne pas recevoir la moindre sépulture, ayant préféré une mise en terre naturelle. Avec un peu de chance, la Déesse le jugerait digne de la rejoindre... Et pourtant, le trandosien n'était pas tranquille. Jusqu'ici, il avait sauvé plusieurs vies, en avait supprimé plusieurs autres, mais ne se sentait pas encore prêt à mourir en paix.Lorsqu'il quitta la salle pour se rendre au briefing, il inspecta ses équipiers. Il connaissait déjà Jala, le chevalier félin, et les maîtres Rylen Korr et Odan Rurr. Les deux padawans lui étaient encore inconnus. Cela lui sembla regrettable d'envoyer de si jeunes élèves en première ligne, mais il préféra ne rien laisser paraître.Le groupe était affecté au cargo Ebon Hawk, un engin particulièrement charnu, mais maniable et bien équipé. Deshtat avait décrété qu'il n'était pas assez bon pilote pour se proposer en tant que chasseur, mais il se savait bien assez solide pour résister à un abordage, et suffisamment bon tireur pour s'installer aux tourelles. Il avait également joué le mécanicien/plombier/maçon pendant des mois, et se doutait que cela s’avérerait plus que nécessaire...