Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

Aller directement au contenu
  • Accueil
  • Récent
  • Mots-clés
  • Populaire
  • Utilisateurs
  • Groupes
Habillages
  • Light
  • Brite
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Défaut (Aucun habillage)
  • Aucun habillage
Réduire
Logo

Star Wars RPG

  1. SWRPG
  2. Avant le jeu
  3. Questions, remarques et suggestions
  4. Suggestions
  5. Les formes de combat au sabre laser (encore)

Les formes de combat au sabre laser (encore)

Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Suggestions
5 Messages 1 Publieurs 26 Vues 1 Abonné
  • Du plus ancien au plus récent
  • Du plus récent au plus ancien
  • Les plus votés
Répondre
  • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
Se connecter pour répondre
Ce sujet a été supprimé. Seuls les utilisateurs avec les droits d'administration peuvent le voir.
  • Le ChroniqueurL Hors-ligne
    Le ChroniqueurL Hors-ligne
    Le Chroniqueur
    a écrit sur dernière édition par
    #1

    Post n°1
    Auteur : Attrista Falton

    Bonjour,

    J’ai constaté qu’il y avait déjà eu une suggestion de faite sur ce sujet, il y a de ça un an, mais je souhaiterais en refaire une. J’avoue trouver assez étrange le système actuel des formes de combat au sabre (pour ne citer que cet exemple, le fait de pouvoir utiliser le Jar’Kaï avant l’Ataru me semble assez illogique).


    En me basant sur ce site, je proposerais quelques chose dans ce goût là :

    Rang 0 : nada
    Rang 1 :
    - Shii Cho
    Rang 2 :
    - Soresu (nécessite shii cho)
    - Ataru (nécessite shii cho)
    - Djem so (nécessite shii cho)
    Rang 3 :
    - Makashi (nécessite shii cho et djem so)
    - Sokan (nécessite Shii cho et Ataru)
    - Shien so (nécessite shii cho et djem so)
    Rang 4 :
    - Niman (nécessite shii cho, soresu et djem so)
    - Juyo/Vaapad (nécessite shii cho et une grande discipline)
    - Jar’kai (combat à 2 sabres, nécessite shii cho et de nombreuses années de pratique)
    - Zaz’Kai (combat au double sabre, nécessite shii cho et de nombreuses années de pratique)
    Rang 5 :
    - Dun möch (nécessite une forme, quelle qu’elle soit)
    - Trakata (nécessite une forme secondaire ou ternaire)

    Certes, ce serait beaucoup plus restrictif au début, puisque les gens seraient obligés de commencer par le shii cho, mais il me semble que cela ajouterait de la cohérence. Le shii cho est sensée être la toute première forme enseignée, elle représente la base de la base du maniement au sabre laser.
    Ensuite, cela permettrait une progression plus “tangible” à travers les rangs, puisque chaque rang apporterait son lot de nouvelles formes à maitriser ou non, en plus des nouveaux pouvoirs. Une progression plus “réaliste” aussi selon moi, puisque maîtriser les bases d’une forme prend en général au minimum 1 à 2 ans, ce qui serait en accord avec le temps qu’il faut pour monter en grade.

    Alors il me semble avoir lu que le système de forme avait été plus ou moins délaissé au fil du temps. Pour autant, même si les joueurs ne les citent plus réellement dans leur combat, cela peut tout de même donner une indication sur la façon dont se comporte le personnage. Un utilisateur d’Ataru sera très mobile là ou un pratiquant du soresu sera beaucoup plus statique par exemple.
    Après, si les joueurs ne s’en servent réellement plus du tout, est il nécessaire de les laisser aussi codifiée par rang ? Ne pourrait on pas envisager de laisser les joueurs choisir celles qu’ils veulent parmi toutes, mais en limitant par exemple à 1 forme rang 1, 2 formes rang 3 et 3 formes rang 5 (ce qui serait assez proche de votre système actuel).

    J’avoue que personnellement, les formes de combat sont un point auquel j’accorde de l’importance inRp et que j’aimerais bien pouvoir jouer pleinement. Etant un grand adepte de l’ataru et du sokan (en tant que joueur), j’avoue que j’ai été très surpris de les voir tous les deux au rang 5 (soit quasiment inatteignable) alors que l’ataru est sensée être une forme primaire. De même, je ne me vois pas en tant qu’apprentie sith m’orienter vers le soresu, “la meilleure expression de la philosophie de non-agression des Jedi”, ni vers le shien qui nécessite de maitriser au moins les bases du shii cho et du djem so. Reste donc l’unique choix (logique), la forme 1.

    Voilà, c’est à peu près tout.
    Je suis conscient que cela impliquerait pas mal de changement pour les forceux sur le forum, mais encore une fois, selon moi cela ajouterait de la cohérence.

    En vous remerciant de l’attention que vous porterez à mon message,
    Bien cordialement 🙂

    1 réponse Dernière réponse
    0
    • Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le Chroniqueur
      a écrit sur dernière édition par
      #2

      Post n°2
      Auteur : Dark Oblivius

      Il faut avouer que les formes de combat sont plus là à titre indicatif en réalité. C'est une façon d’aiguiller les joueurs et d'avoir un "style" à proprement parlé. Mais je prend l'exemple de mon personnage qui utilise beaucoup de mixte et qui n'a aucune forme de combat conventionnelle. (Un mélange de combat rapproché au sabre doublé de coup physique et d'utilisation de la Force par exemple.)

      Fondamentalement il n'y a pas grand intérêt du moins à l'heure actuelle de bouger les formes de combat, mais le staff te remercie pour ton investissement Attrista et les idées seront gardés au chaud si un jour nous décidons de nous occuper des formes de combat, mais à l'heure actuelle ce n'est pas une nécessité.

      1 réponse Dernière réponse
      0
      • Le ChroniqueurL Hors-ligne
        Le ChroniqueurL Hors-ligne
        Le Chroniqueur
        a écrit sur dernière édition par
        #3

        Post n°3
        Auteur : Attrista Falton

        Du coup, si c'est plus à titre indicatif, est ce qu'on est quand même sensé respecter les rangs associés aux différentes formes ou est ce qu'on peut plus ou moins "passer outre" ?

        Moi je trouve que c'est une nécessité... boude

        1 réponse Dernière réponse
        0
        • Le ChroniqueurL Hors-ligne
          Le ChroniqueurL Hors-ligne
          Le Chroniqueur
          a écrit sur dernière édition par
          #4

          Post n°4
          Auteur : Dark Oblivius

          Tu peux les respecter en effet ça te donnera un plus niveau rp.

          1 réponse Dernière réponse
          0
          • Le ChroniqueurL Hors-ligne
            Le ChroniqueurL Hors-ligne
            Le Chroniqueur
            a écrit sur dernière édition par
            #5

            Post n°5
            Auteur : Auteur inconnu

            Une idée pour améliorer le forum? Une idée qui vous est venue en tête pour donner de l'originalité au RPG? N'hésitez pas: qu'elle soit acceptée ou refusée, l'important est de proposer !

            1 réponse Dernière réponse
            0
            Répondre
            • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
            Se connecter pour répondre
            • Du plus ancien au plus récent
            • Du plus récent au plus ancien
            • Les plus votés


            • Se connecter

            • Vous n'avez pas de compte ? S'inscrire

            • Connectez-vous ou inscrivez-vous pour faire une recherche.
            Powered by NodeBB Contributors
            • Premier message
              Dernier message
            0
            • Accueil
            • Récent
            • Mots-clés
            • Populaire
            • Utilisateurs
            • Groupes