<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Les formes de combat au sabre laser (encore)]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Post n°1<br />
Auteur : Attrista Falton</p>
<p dir="auto">Bonjour,<br /><br />J’ai constaté qu’il y avait déjà eu une suggestion de faite sur ce sujet, il y a de ça un an, mais je souhaiterais en refaire une. J’avoue trouver assez étrange le système actuel des formes de combat au sabre (pour ne citer que cet exemple, le fait de pouvoir utiliser le Jar’Kaï avant l’Ataru me semble assez illogique).<br /><br /><br />En me basant sur <a rel="nofollow ugc" href="/redirect1/http://fr.starwars.wikia.com/wiki/Arts_Jedi" target="_blank">ce site</a>, je proposerais quelques chose dans ce goût là :<br /><br />Rang 0 : nada<br />Rang 1 : <br />  - Shii Cho<br />Rang 2 : <br />  - Soresu (nécessite shii cho)<br />  - Ataru (nécessite shii cho)<br />  - Djem so (nécessite shii cho)<br />Rang 3 :<br />  - Makashi (nécessite shii cho et djem so)<br />  - Sokan (nécessite Shii cho et Ataru)<br />  - Shien so (nécessite shii cho et djem so)<br />Rang 4 :<br />  - Niman (nécessite shii cho, soresu et djem so)<br />  - Juyo/Vaapad (nécessite shii cho et une grande discipline)<br />  - Jar’kai (combat à 2 sabres, nécessite shii cho et de nombreuses années de pratique)<br />  - Zaz’Kai (combat au double sabre, nécessite shii cho et de nombreuses années de pratique)<br />Rang 5 :<br />  - Dun möch (nécessite une forme, quelle qu’elle soit)<br />  - Trakata (nécessite une forme secondaire ou ternaire)<br /><br />Certes, ce serait beaucoup plus restrictif au début, puisque les gens seraient obligés de commencer par le shii cho, mais il me semble que cela ajouterait de la cohérence. Le shii cho est sensée être la toute première forme enseignée, elle représente la base de la base du maniement au sabre laser.<br />Ensuite, cela permettrait une progression plus “tangible” à travers les rangs, puisque chaque rang apporterait son lot de nouvelles formes à maitriser ou non, en plus des nouveaux pouvoirs. Une progression plus “réaliste” aussi selon moi, puisque maîtriser les bases d’une forme prend en général au minimum 1 à 2 ans, ce qui serait en accord avec le temps qu’il faut pour monter en grade.<br /><br />Alors il me semble avoir lu que le système de forme avait été plus ou moins délaissé au fil du temps. Pour autant, même si les joueurs ne les citent plus réellement dans leur combat, cela peut tout de même donner une indication sur la façon dont se comporte le personnage. Un utilisateur d’Ataru sera très mobile là ou un pratiquant du soresu sera beaucoup plus statique par exemple.<br />Après, si les joueurs ne s’en servent réellement plus du tout, est il nécessaire de les laisser aussi codifiée par rang ? Ne pourrait on pas envisager de laisser les joueurs choisir celles qu’ils veulent parmi toutes, mais en limitant par exemple à 1 forme rang 1, 2 formes rang 3 et 3 formes rang 5 (ce qui serait assez proche de votre système actuel).<br /><br />J’avoue que personnellement, les formes de combat sont un point auquel j’accorde de l’importance inRp et que j’aimerais bien pouvoir jouer pleinement. Etant un grand adepte de l’ataru et du sokan (en tant que joueur), j’avoue que j’ai été très surpris de les voir tous les deux au rang 5 (soit quasiment inatteignable) alors que l’ataru est sensée être une forme primaire. De même, je ne me vois pas en tant qu’apprentie sith m’orienter vers le soresu, “la meilleure expression de la philosophie de non-agression des Jedi”, ni vers le shien qui nécessite de maitriser au moins les bases du shii cho et du djem so. Reste donc l’unique choix (logique), la forme 1.<br /><br />Voilà, c’est à peu près tout.<br />Je suis conscient que cela impliquerait pas mal de changement pour les forceux sur le forum, mais encore une fois, selon moi cela ajouterait de la cohérence.<br /><br />En vous remerciant de l’attention que vous porterez à mon message,<br />Bien cordialement <img src="http://star-wars-rpg.fr/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f642.png?v=97c7015ac33" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--slightly_smiling_face" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":)" alt="🙂" /></p>
]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/topic/23760/les-formes-de-combat-au-sabre-laser-encore</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 04 Jun 2026 18:40:21 GMT</lastBuildDate><atom:link href="http://star-wars-rpg.fr/topic/23760.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Fri, 27 Feb 2026 08:08:29 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Les formes de combat au sabre laser (encore) on Fri, 27 Feb 2026 08:08:30 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Post n°5<br />
Auteur : Auteur inconnu</p>
<p dir="auto">Une idée pour améliorer le forum? Une idée qui vous est venue en tête pour donner de l'originalité au RPG? N'hésitez pas: qu'elle soit acceptée ou refusée, l'important est de proposer !</p>
]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/post/202917</link><guid isPermaLink="true">http://star-wars-rpg.fr/post/202917</guid><dc:creator><![CDATA[Le Chroniqueur]]></dc:creator><pubDate>Fri, 27 Feb 2026 08:08:30 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Les formes de combat au sabre laser (encore) on Fri, 27 Feb 2026 08:08:30 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Post n°4<br />
Auteur : Dark Oblivius</p>
<p dir="auto">Tu peux les respecter en effet ça te donnera un plus niveau rp.</p>
]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/post/202916</link><guid isPermaLink="true">http://star-wars-rpg.fr/post/202916</guid><dc:creator><![CDATA[Le Chroniqueur]]></dc:creator><pubDate>Fri, 27 Feb 2026 08:08:30 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Les formes de combat au sabre laser (encore) on Fri, 27 Feb 2026 08:08:29 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Post n°3<br />
Auteur : Attrista Falton</p>
<p dir="auto">Du coup, si c'est plus à titre indicatif, est ce qu'on est quand même sensé respecter les rangs associés aux différentes formes ou est ce qu'on peut plus ou moins "passer outre" ?<br /><br />Moi je trouve que c'est une nécessité... <em>boude</em></p>
]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/post/202915</link><guid isPermaLink="true">http://star-wars-rpg.fr/post/202915</guid><dc:creator><![CDATA[Le Chroniqueur]]></dc:creator><pubDate>Fri, 27 Feb 2026 08:08:29 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Les formes de combat au sabre laser (encore) on Fri, 27 Feb 2026 08:08:29 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Post n°2<br />
Auteur : Dark Oblivius</p>
<p dir="auto">Il faut avouer que les formes de combat sont plus là à titre indicatif en réalité. C'est une façon d’aiguiller les joueurs et d'avoir un "style" à proprement parlé. Mais je prend l'exemple de mon personnage qui utilise beaucoup de mixte et qui n'a aucune forme de combat conventionnelle. (Un mélange de combat rapproché au sabre doublé de coup physique et d'utilisation de la Force par exemple.)<br /><br />Fondamentalement il n'y a pas grand intérêt du moins à l'heure actuelle de bouger les formes de combat, mais le staff te remercie pour ton investissement Attrista et les idées seront gardés au chaud si un jour nous décidons de nous occuper des formes de combat, mais à l'heure actuelle ce n'est pas une nécessité.</p>
]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/post/202914</link><guid isPermaLink="true">http://star-wars-rpg.fr/post/202914</guid><dc:creator><![CDATA[Le Chroniqueur]]></dc:creator><pubDate>Fri, 27 Feb 2026 08:08:29 GMT</pubDate></item></channel></rss>