De l'utilité de varier les explosifs
-
Post n°1
Auteur : HK-66Salut à tous,
Je prends pour une fois la plume, ou plutôt le clavier, pour émettre une suggestion après un échange avec Gelmir ( J'espère que ce sera bien la forme qu'il attendait ^^). Pour résumer rapidement, je m'étais renseigné auprès de lui sur le nombre restreint d'explosifs mis en vente. Pour le moment, on ne peut acheter que le détonateur thermique et la grenade protoniques, les autres types d'explosifs étant limités à des usages situationnels et uniques en RP. Gelmir m'a donc suggéré de faire la liste des grenades qui pourraient être ajoutées à la vente, et voici celles qui me viennent en tête pour le moment. Si votre gadget thermonucléaire favori n'est pas présent, n'hésitez pas à le dire que je le rajoute à la liste. Je mettrai au fur et à mesure de mes disponibilités les liens internets vers des descriptions des explosifs listés. Je signale bien sûr que je peux parfaitement me contenter de dessouder des nuisibles à coup de blaster pour le moment, et n'ai pas besoin dans la seconde de le gazer, mais si j'en avais la possibilité un jour, je ne serai pas contre.^^
La liste est encore loin d'être exhaustive, et je pense qu'elle contient déjà certains objets qui ne mériteraient pas nécessairement d'intérêt. En outre, je me pose la question de la pertinence d'y intégrer les armes miniaturisées comme les roquettes de poignets.
Liste:
Grenade à fragmentation
http://starwars.wikia.com/wiki/Fragmentation_grenade
Détonateur IEM (Impulsion Electro-Magnétique)
http://www.starwars-holonet.com/encyclopedie/arme-detonateur-ce.html
http://starwars.wikia.com/wiki/Electromagnetic_pulse_grenade
Grenade sonique
http://www.starwars-holonet.com/encyclopedie/arme-detonateur-son.html
http://starwars.wikia.com/wiki/Sonic_detonator
Grenade Flash
http://www.starwars-holonet.com/encyclopedie/arme-detonateur-flash.html
http://starwars.wikia.com/wiki/Flash-bang_grenade
Grenade Cryoban
http://starwars.wikia.com/wiki/CryoBan_grenade
http://starwars.wikia.com/wiki/Cold_grenade
Grenade à Plasma
http://starwars.wikia.com/wiki/Plasma_grenade
Grenade toxique
http://starwars.wikia.com/wiki/Dioxis_grenade
http://starwars.wikia.com/wiki/Poison_grenade
Boumas (pour les fans des Gungan)
http://starwars.wikia.com/wiki/Booma/Legends
Grenade adhésive
http://www.starwars-holonet.com/encyclopedie/arme-grenade-glop.html
http://starwars.wikia.com/wiki/Adhesive_grenade
http://starwars.wikia.com/wiki/G-20_Glop_grenade
Grenade à ions
http://starwars.wikia.com/wiki/Ion_grenade/Legends
Grenade fumigène
http://starwars.wikia.com/wiki/Smoke_grenade
Grenade à impulsion d'inversion de polarité
http://starwars.wikia.com/wiki/Reverse-polarity_pulse_grenade
Grenade irradiantes
http://starwars.wikia.com/wiki/Radiation_grenade
Grenade assommante
http://www.starwars-holonet.com/encyclopedie/arme-grenade-ms.html
http://starwars.wikia.com/wiki/Shock_grenade/Canon
Grenade chimique
http://www.starwars-holonet.com/encyclopedie/arme-t289.html
Grenade à électrofilet:
http://starwars.wikia.com/wiki/RGL-80_electronet_grenade
Détonateur d'objet explosif improvisé
http://www.starwars-holonet.com/encyclopedie/arme-dei.html
Mine laser
http://starwars.wikia.com/wiki/Laser_trip_mine/Legends
Mine de proximité
http://www.starwars-holonet.com/encyclopedie/arme-proximine.html
Mine avec des effets spécifiques de certaines grenades ( plasma, cryoban etc...)
http://www.starwars-holonet.com/encyclopedie/arme-proximine.html
Pack explosif télécommandé
Explosif au Baradium
http://starwars.wikia.com/wiki/Baradium/Legends
EN COURS D'EDITION -
Post n°2
Auteur : Eric HarkonnenCertaines ne sont pas redondante ?
Ex : Grenade IEM,Boumas a ion. Globalement c'est toujours le meme effet non ? Neutraliser des machines.
Je suis un défenseur de la multitude mais la ca me semble presque trop ^^
Je profite de ton sujet pour soulever une incohérence. Les grenades s'achetent a l'unité. Quand toute les autres armes s'utilisent "a l'infini" j'entend par la sans avoir besoin de racheter des pack de munitions en permanence.
Pourquoi les explosifs ne sont pas eux aussi "illimité" dans leur usage mais limité a la cohérence du roleplayer ? (pas question d'avoir sur soit des millier de détonateur thermiques mais un nombre cohérent pour une mission genre 3-4?) -
Post n°3
Auteur : Elari'nahDu baradium du baradiummm!!!!!!!!!! Le file rouge sur le bouton rouge, le fil bleu sur le bouton bleu, BOOM!
Tousse, j'ai trop regardé la 7ième compagnie quand j'étais gamin...
Je vois que dans cette liste figure des éléments que l'ont pouvait acheter autrefois. Pourquoi pas après tout. Mettre un nombre de munition, ce qu'on ne pense pas toujours à faire dans nos rps, peut mettre un plus niveau "difficulté".
Ceci ferai un bon appuis au blaster comme tu dis tout en faisant un éventail varié.
Concernant le lance roquette au poignet, l'exemple qui me vient en tête en premier lieu sont les mandaloriens et les mercenaire chez qui c'et très répandu. -
Post n°4
Auteur : Darth Malraas"Eric Harkonnen""Eric Harkonnen"
Certaines ne sont pas redondante ?
Ex : Grenade IEM,Boumas a ion. Globalement c'est toujours le meme effet non ? Neutraliser des machines.
Je suis un défenseur de la multitude mais la ca me semble presque trop ^^
Je profite de ton sujet pour soulever une incohérence. Les grenades s'achetent a l'unité. Quand toute les autres armes s'utilisent "a l'infini" j'entend par la sans avoir besoin de racheter des pack de munitions en permanence.
Pourquoi les explosifs ne sont pas eux aussi "illimité" dans leur usage mais limité a la cohérence du roleplayer ? (pas question d'avoir sur soit des millier de détonateur thermiques mais un nombre cohérent pour une mission genre 3-4?)
Les explosifs resteront à l'unité en vue de leur potentiel. Rien n'empêche que vous en achetiez 3/4. Ce n'est pas une incohérence c'est un choix.
De toute manière c'est n'est pas le sujet.
Le sujet traite d'un potentiel ajout, pas d'une modification de l'emploie ou de la quantité. -
Post n°5
Auteur : KanosHum, c'est vrai que ne serait-ce que pour la diversité, certaines idées semblent être honnêtement parfaite. Je songe notamment aux grenades cryo qui pourraient être parfaite pour les chasseurs de primes.
Mention spécial pour les boumas! -
Post n°6
Auteur : Darth MalraasEn revanche il faudrait aussi une intervention des gouvernements pour statuer de la légalité de certaines grenades, au même titre que certaines armes. Cela ajouterait de la complexité à la détention de plusieurs produits comme :
- Grenade Chimique.
- Grenade Irradiante.
- Mine laser.
Grenade Chimique, cela peut surtout être le fameux dioxis dont il est question et employé par exemple dans le jeu Star Wars Battlefront. Mais est-il légal pour les Fédéraux ? Est-il soumis à des lois ? Par exemple, l'emploie uniquement par l'armée.
Bien sûr cela ne remet pas en question l'arrivée de ces produits dans l'utilitaire, mais cela permet à un PJ de se poser la question sur les lieux dans lesquels il peut l'employer. Par ailleurs, on peut soumettre l'idée qu'un civil n'en aurait pas l'accès (les joies des contraintes des camps). Ou en tout cas, pas directement dans l'utilitaire (Station). -
Post n°7
Auteur : Kanos"Gelmir""Gelmir"
En revanche il faudrait aussi une intervention des gouvernements pour statuer de la légalité de certaines grenades, au même titre que certaines armes. Cela ajouterait de la complexité à la détention de plusieurs produits comme :
- Grenade Chimique.
- Grenade Irradiante.
- Mine laser.
Grenade Chimique, cela peut surtout être le fameux dioxis dont il est question et employé par exemple dans le jeu Star Wars Battlefront. Mais est-il légal pour les Fédéraux ? Est-il soumis à des lois ? Par exemple, l'emploie uniquement par l'armée.
Bien sûr cela ne remet pas en question l'arrivée de ces produits dans l'utilitaire, mais cela permet à un PJ de se poser la question sur les lieux dans lesquels il peut l'employer. Par ailleurs, on peut soumettre l'idée qu'un civil n'en aurait pas l'accès (les joies des contraintes des camps). Ou en tout cas, pas directement dans l'utilitaire (Station).
Un peu de la même manière que certains droïdes et vaisseaux sont réservés à certains camps. Certaines armes et explosif pourrait avoir la mention "illégal", si votre joueur est contrôlé avec. C'est direct case taule et problème avec les forces de l'ordre. Dépendant des camps naturellement.
Un peu comme le Sniper Tenloss de Jedi Outcast est techniquement illégal. -
Post n°8
Auteur : Darth Malraashttp://star-wars-rpg.soforums.com/t7323-Choix-et-prix.htm#p75519
Une mise à jour a été effectuée grâce à la participation de HK.
D'autres modèles pourront être ajoutés à l'avenir. -
Post n°9
Auteur : Auteur inconnuUne idée pour améliorer le forum? Une idée qui vous est venue en tête pour donner de l'originalité au RPG? N'hésitez pas: qu'elle soit acceptée ou refusée, l'important est de proposer !