Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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Poison d'Effroi

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    a écrit sur dernière édition par
    #1

    Post n°1
    Auteur : LOm DOnOs

    -Poison d'Effroi-

       
    But de la mission:
    Posant un véritable problème au système et créant une véritable vague de terreur sur les populations républicaines, des groupes terroristes doivent être démantelés au plus vite. Ils sont très vite devenu l'objet de leurs propres craintes sans s'en rendre compte, mais il est trop tard pour faire demi-tour. Pour eux, tout doit changer.

    Afin de remplir cette mission, la république fait appel a des unités ayant déjà prouvé leur valeur au combat, mais aussi à des mercenaires et à des chasseurs de primes. Leurs connaissances de la pègre et des lieux mal fréquentés pourront leur être utile...


    Coruscant:

    L'objectif était de sécuriser une zone suite à une forte intuition de la part d'Aldia Enor. Cependant, les moyens déployés n'ont pas suffit à empêcher les terroristes d'arriver à leurs fins. Avec un bilan atteignant les 550 morts et 800 blessés, l'opération est considérée comme un échec. Cependant, tous les responsables sont conscients que ces nombres auraient pu être bien plus élevés sans l'intervention de l'armée et des mercenaires.

    Après leur combat pour défendre les civils, les forces républicaines ont poursuivit et réussit à capturer un certain Skeev. Cet homme s'avère être un des leaders des opérations terroristes. Trop orgueilleux peut-être, celui-ci n'aurait jamais imaginé se faire prendre dans une attaque que personne n'aurait su prévoir. Les informations qu'il détient pourraient bien permettre à la république de démanteler le réseau terroriste qui s'acharne sur elle depuis déjà trop longtemps...

    Objectifs principaux :
    - Identifier et localiser les têtes pensantes.
    - Capturer ou supprimer les leaders.
    - Découvrir l'origine de l'équipement des groupes.

    Lyzs: 6 posts= 7000$
    Aikin (4 posts) : 5000 crédits+ bonus 4000 et passage au niveau 2 !
    Oneight (6 posts) : 7000 crédits bonus 4000 et passage au niveau 2 !
    Enfier (7 posts) : 8000 crédits bonus 4000 et passage au niveau 2 !
    Kanos (8 posts) : 9000 crédits bonus 4000 et passage au niveau 3 !

    -Gain
    Camp =  1000 (par posts) =  1000 X 37 posts = 37 000 crédits

    *Le bonus est une prime d'activité, prise sur le gain du camp sur cette mission.


    Metellos:

    Yjal "le troublé" et Bur'en Galor deux terroristes chevronnés ont été repérés sur Metellos par les services de renseignements, une prime a été offerte pour leur capture à la Guilde.
    Malheureusement sur place les chasseurs de primes ont été maladroits avec leur contact local, et les deux terroristes se sont repliés dans leur Q.G fortement gardé.
    L'intervention des pacificateurs Républicains sur un appel, pas si anonyme que ça, a permis le démantèlement du groupe mais les deux têtes pensantes ont réussi à s'enfuir avec d'autres terroristes.

    Lyzs: 6 posts= 7000$
    Liloo Daikoo:2 posts=2000$  inactive
    Bragg Stormdane: 6 posts= 7000$
    Passage au niveau 2!
    John Harvey:6 posts= 7000$
    Ash Mac Fly:4posts=5000$ Passage au niveau 1!
    S.Pnj Républicain(Lom):1

    -Gains camp (1000/post)
    République: 7posts= 7000cr
    Guilde: 18posts= 18000cr

    Pas de bonus, la mission ayant été un échec!
    1 réponse Dernière réponse
    0
    • Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le Chroniqueur
      a écrit sur dernière édition par
      #2

      Post n°2
      Auteur : Auteur inconnu

      En plus des résultats de la mission et de ses conséquences dans le RPG, c'est ici que seront annotés vos gains de crédits et vos montées de niveaux.

      1 réponse Dernière réponse
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