<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Poison d&#x27;Effroi]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Post n°1<br />
Auteur : LOm DOnOs</p>
<div style="text-align:center"><span style="color:#0099ff"><strong>-<u>Poison d'Effroi</u>-<br /><br /></strong></span>   </div><strong><u>But de la mission:</u><br />Posant un véritable problème au  système et créant une véritable vague de terreur sur les populations  républicaines, des groupes terroristes doivent être démantelés au plus vite. Ils  sont très vite devenu l'objet de leurs propres craintes sans s'en rendre  compte, mais il est trop tard pour faire demi-tour. Pour eux, tout doit  changer.<br /><br />Afin de remplir cette mission, la république fait appel  a des unités ayant déjà prouvé leur valeur au combat, mais aussi à des  mercenaires et à des chasseurs de primes. Leurs connaissances de la  pègre et des lieux mal fréquentés pourront leur être utile...<br /></strong><br /><br /><span style="color:#ffffff">Coruscant:</span><br /><span style="color:#ffffff"><br /><strong>L'objectif était de  sécuriser une zone suite à une forte intuition de la part d'Aldia Enor.  Cependant, les moyens déployés n'ont pas suffit à empêcher les  terroristes d'arriver à leurs fins. Avec un bilan atteignant les 550  morts et 800 blessés, l'opération est considérée comme un échec.  Cependant, tous les responsables sont conscients que ces nombres  auraient pu être bien plus élevés sans l'intervention de l'armée et des  mercenaires.<br /><br />Après leur combat pour défendre les civils, les  forces républicaines ont poursuivit et réussit à capturer un certain  Skeev. Cet homme s'avère être un des leaders des opérations terroristes.  Trop orgueilleux peut-être, celui-ci n'aurait jamais imaginé se faire  prendre dans une attaque que personne n'aurait su prévoir. Les  informations qu'il détient pourraient bien permettre à la république de  démanteler le réseau terroriste qui s'acharne sur elle depuis déjà trop  longtemps...<br /><br />Objectifs principaux : <br />- Identifier et localiser les têtes pensantes.<br />- Capturer ou supprimer les leaders.<br />- Découvrir l'origine de l'équipement des groupes.<br /><br />Lyzs: 6 posts= 7000$<br />Aikin (4 posts) : 5000 crédits+ bonus 4000 et passage au niveau 2 !<br />Oneight (6 posts) : 7000 crédits  bonus 4000 et passage au niveau 2 !<br />Enfier (7 posts) : 8000 crédits  bonus 4000 et passage au niveau 2 !<br />Kanos (8 posts) : 9000 crédits  bonus 4000 et passage au niveau 3 !<br /><br />-Gain</strong></span><span style="color:#ffffff"><strong><span style="color:#ffffff"> Camp =  1000 (par posts) =  1000 X 37 posts = </span><span style="color:#ffffff">37 000 crédits</span></strong></span><span style="color:#ffffff"><br /><br />*Le bonus est une prime d'activité, prise sur le gain du camp sur cette mission.<br /><br /></span><br /><span style="color:#ffff00"><strong>Metellos:</strong></span><span style="color:#ffff00"><br /><br /></span><strong><span style="color:#ffff00">Yjal "le troublé" et Bur'en Galor deux terroristes chevronnés ont été repérés sur Metellos par les services de renseignements, une prime a été offerte pour leur capture à la Guilde.<br />Malheureusement sur place les chasseurs de primes ont été maladroits avec leur contact local, et les deux terroristes se sont repliés dans leur Q.G fortement gardé.<br />L'intervention des pacificateurs Républicains sur un appel, pas si anonyme que ça, a permis le démantèlement du groupe mais les deux têtes pensantes ont réussi à s'enfuir avec d'autres terroristes.<br /><br />Lyzs: 6 posts= 7000$<br />Liloo Daikoo:2 posts=2000$  inactive<br />Bragg Stormdane: 6 posts= 7000$ </span></strong><strong><span style="color:#ffff00"><strong><span style="color:#ffff00"></span></strong>Passage au niveau 2!<br />John Harvey:6 posts= 7000$<br />Ash Mac Fly:4posts=5000$ Passage au niveau 1!<br />S.Pnj Républicain(Lom):1 <br /><br />-Gains camp (1000/post)<br />République: 7posts= 7000cr<br />Guilde: 18posts= 18000cr<br /><br />Pas de bonus, la mission ayant été un échec!<br /></span></strong>]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/topic/22885/poison-d-effroi</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 04 Jun 2026 03:21:40 GMT</lastBuildDate><atom:link href="http://star-wars-rpg.fr/topic/22885.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Thu, 26 Feb 2026 11:11:04 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Poison d&#x27;Effroi on Thu, 26 Feb 2026 11:11:04 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Post n°2<br />
Auteur : Auteur inconnu</p>
<p dir="auto">En plus des résultats de la mission et de ses conséquences dans le RPG, c'est ici que seront annotés vos gains de crédits et vos montées de niveaux.</p>
]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/post/195951</link><guid isPermaLink="true">http://star-wars-rpg.fr/post/195951</guid><dc:creator><![CDATA[Le Chroniqueur]]></dc:creator><pubDate>Thu, 26 Feb 2026 11:11:04 GMT</pubDate></item></channel></rss>