Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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    a écrit sur dernière édition par
    #1

    Post n°1
    Auteur : Kovarn

      
     


    Non contente d'être majestueuse, la grand'place était haute et parfaitement propre. Les hauts murs éclatants, les longs étendards rouges et les magnifiques boutiques qui parsemaient le sol donnaient à l'endroit une apparence onirique de cristal dans l'écrin de l'immense ville. Bien sûr, comme d'habitude, un monde fou se baladait entre les différents jardin et sur les rues pavées d’utilitaires ou d'inutilitaires tous plus luxueux les uns que les autres.


    Sur le toit de l'une des plus hautes résidences, c'est à dire le balcon 173* de l’appartement Aperture Science Architectury, deux des membres de l'OPM s'accrochaient à leurs jumelles comme à des bouées de sauvetage, les yeux rivés sur un groupement étrangement bien structuré d'hommes, huit cent mètres plus loin. Devant la baie vitrée du dernier apparemment du toit s'étendait non seulement une bonne partie de la grand place mais aussi la totalité des jardins et de la foule. Pourtant, Zarn et Misery n'avaient d'yeux que pour ce groupe. Normal, il s'agissait de leur cible, l'ambassadeur de Muunilist Seymour Ucémile, alias " Xolotl" baron de la drogue et du crime d'envergure locale. Grâce à la force et à leurs jumelles, les anciens chevaliers impériaux suivaient l'homme et son groupe avec facilité et expérience, comme le clamait leurs visages, déjà sali et attaqué par les deux missions qu'ils avaient déjà effectuées pour l'OPM. La première, sur Endor, avait consisté en la destruction d'un trés étrange complexe scientifique et la seconde avait consisté à traquer un homme qui en savait beaucoup trop sur l'Empire et à l'éliminer avant qu'il ne fasse des choses compromettantes pour l'un des plus  hauts dignitaires du régime impérial.


    En moins d'un an, l'OPM, la force et les ordres de Star.1 avait remplacé leur famille, leurs convictions et leurs doutes. Ils devaient obéir, c'était leur vie et c'était leur pain Ils en étaient devenus conscient et même reconnaissant.


    Les écrans des jumelles clignotèrent et des informations holographiques se mirent à apparaître. Wesker était là bas, sur le terrain et venait d'envoyer le signal Il était temps de passer à l'action. Vif malgré son gabarit, imposé par son espèce, Misery le wookie se précipita vers la porte et martela le bouton de l’ascenseur. Au bout de deux secondes, il était au faît du toit. Après avoir décroché son sniper de son dos et l'avoir appuyé sur le sol à l'endroit prévu, il régla les lunettes et visa son objectif.


    Neuf secondes exactement après le signal de Wesker, une décharge d'énergie fit exploser une petite bombe, placée dans un appartement de la grand place à quelques mètres de l'ambassade de Muunlist. Si les dégâts furent moindres, le bruit avait été étudié et terrorisa la plupart des badauds qui y répondirent chacun de leurs cris Tout le monde se précipita dans une direction prise au hasard, tout comme la garde de l'ambassadeur qui, évidemment, se précipitèrent le plus loin possible du bâtiment en suivant le seul chemin possible. Le seul chemin dégagé qui permettait à un sniper placé dans l'appartement d'â coté de faire son boulot. Avant que le groupe ne se soit assez organisé, une seconde décharge fendit l'air, mais au lieu de tuer Seymour, elle transperça la cuisse de l'homme qui se trouvait juste à son côté. A chaque action, sa réaction. L'ensemble des hommes présents, sauf les badauds qui couraient et se contrefoutaient de la cuisse d'un garde-corps, dégainèrent leurs armes et cherchèrent la source du tir. Mais le wookie n'était pas descendu de son toit. L'ambassadeur fut tiré le premier et s'effondra , les mains serrées sur sa poitrine. Rapidement, les deux OPMs déjà positionnés mirent à terre l'ensemble de leurs cibles désorientés avant d'achever l'ambassadeur , un geste d'une cruauté à laquelle il n'avait pas le temps de réfléchir.


    Avant que la sécurité n'intervienne et ne survole la zone, les snipers rentrèrent tous deux dans leurs appartements et le troisième membre de l'OPM, Zarn organisa la communication et exécuta la sécurité jusqu'à la cachette du vaisseau.
    Ils ne laissèrent aucune trace...
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