Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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    Le Chroniqueur
    a écrit sur dernière édition par
    #1

    Post n°1
    Auteur : LOm DOnOs


    En provenance de Dantooine, Yorell Harchov venait d'arriver sur Tatooine , le roi DOnOs avait négocié une place pour Dantooine au sein du Haut Conseil en échange de l'appui de la planète.
    Yorell était le fils du vicomte Harchov, sa famille avait fait fortune dans le commerce du bois Blba, le jeune aristocrate avait tenté sa chance à l'élection de sénateur contre Hask Trey'lyss.

    A tort, il avait pensé qu'il serait logé au Continental, l'hôtel de luxe de la Guilde, mais au lieu de ça , on lui avait loué une suite au motel de  l'astroport et pour sa sécurité, la main du Roi, lui avait adjoint Demirooosos , un Wookie de la garde Royale, en guise de garde du corps.
    Son bureau était simplement aménagé, LOm aimait la sobriété il est vrai, il avait pourtant pris soin de faire livrer un pot de courge Hubba en guise d'unique décoration à coté plusieurs dossiers l'attendaient déja, le recrutement des membres de la Sécurity Inc', les ventes des derniers nés droids de "Tatooine Industries" tout en gardant un oeil sur les affaires des cartels Hutt.
    Tout un programme...

    Il commença par le commencement, par étudier le profil des membres de ce Haut conseil:
    Rhuuta: un Hutt cupide et ambitieux
    Leto: Un Freemen assoiffé de sang ayant obtenu sa place en combattant les Tuskens
    Le capitaine Carote, un ancien membre du guet, devenu chef de la milice
    Rick Pool: membre de la Commission Diplomatique Républicaine qui étrangement avait participé à la défense d'Anchorhead
    Mezlat: un antiquaire et crapule ayant recruté des chasseurs de prime pour protéger ses intérets locaux
    Mister 😄 chef de la Société de Protection Avancé, une agence de sécurité privée
    Bota: le chef du collectif minier qui n'était qu'en fait un groupe criminel
    Et trois membres des Kajidic Hutt influents sur la planète.

    Un nid de vipères Kinrath comme on disait à Khoonda....
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