Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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    a écrit sur dernière édition par
    #1

    Post n°1
    Auteur : Hanabix


     
     
    :Qui-Gonn: -Je te cherchais ...

    Le Coruscanti, tourna la tête et vit un vieil homme loti contre un mur entre deux vides ordures, aux cheveux grisâtres, la peau pâle, les yeux noirs et vêtu sombrement.

    :Qui-Gonn: -Je te cherchais, depuis l'accident qu'il y a eu dans cette usine désaffectée. Je sais que c'est toi qui les as tués.

    Le jeune homme intrigué demanda : Qui êtes vous ? Que dite vous ?

    :Qui-Gonn: -Je sais que c'est toi, que le sens à l'intérieur de toi, rétorqua le vieillard. Je sais également que le Mal qui est présent dans toute la Galaxy t'affecte, n'est-ce pas ?
    Quant à moi, je ne suis qu'une mauvaise personne qui a fait de mauvaise chose pour éradiquer ce Mal là.

    Que me voulez vous ? affirma le Coruscanti.

    Le jeune bâtard resta intrigué par ce mystérieux personnage car il représenta tout ce que Hannabix recherché après avoir assassiné sa petite-amie. Il a connu la misère, la pauvreté, la famine, la traîtrise, la douleur puis la haine et la peur. Il s'est rendu compte que le Mal s’arrête en même temps que la mort de la personne qui le commet. C'est sur ce point sensible que la rencontre avec le vieux inconnu se produit.

    :Qui-Gonn: -Ça ne t'intéresse pas d'éradiquer ce Mal, de ne plus voir de drogués dans les rues près des écoles ou encore de mère qui abandonne son enfants ?
    Viens, marchons ! Le vieillard fit un geste de la main pour montrer le chemin qui donna sur une ruelle, sombre, humide et déserte. Le jeune homme le suivit sans dire un mot. Ils marchèrent lentement.

    Comment savez vous pour l'accident ? dit le jeune bâtard en chuchotant.

    :Qui-Gonn: -Après la mort de ta mère, je ...

    Après la mort de ma mère ?!

    :Qui-Gonn: -Ah oui, j'ai oublié de le mentionner. Je suis désolé pour toi, elle est décédé depuis 13 ans.

    Hanabix comprit de suite que c'était un coup de son père pour masquer son aventure avec une prostitué afin de ne pas entacher son parcours politique. Mais la perte de sa mère n'attrista pas réellement le garçon.

    :Qui-Gonn: -Alors oui, je reprend. Après la mort de ta mère donc, j'ai ressenti quelque chose en moi : une vibration, mais tu l'apprendra plus tard.

    Après quelques dizaines de minutes de marche, ils arrivèrent vers le hangar du spatioport.

    :Qui-Gonn: -C'est ici que ta destiné commence. Tu dois te rendre sur la planète Cathar, ce sont les dernières informations que j'avais lorsque ... j’étais en fonction. Tu dois donc t'incruster dans un vaisseau.

    C'est quelle planète déjà ? A peine ces mots terminés que le jeune homme se retourna et ne vit personne. Il s'avança vers le hangar ...[/img]
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    • Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le Chroniqueur
      a écrit sur dernière édition par
      #2

      Post n°2
      Auteur : Darth Malraas


       

      Coruscant, planète mégalopole mais tellement isolée du restant de la Galaxie. Si lumineuse et si sombre, si étincelante, bourgeoise et stricte alors qu'elle n'est que chaos, destruction, anarchie et terroriste. Les bas fonds comparés aux bâtiments luxueux des cieux, sont ainsi dans l'imagination de... De notre ami. Il se souvient avec exactitude la poisse nauséeuse de ces ruelles étroites et sombres, alors qu'il servait sous le blason de la Douzième Division. Il se souvient encore des fumeroles d’après guerre, lorsque les machines de mort du Capitaine Divisionnaire, avait ordonné l'assaut barbare sur tout et rien. Tous ces morts, toute cette destruction dans le seul but de tuer dans l'oeuf, une rébellion qui avait tôt fait, de prendre le pouvoir quelques temps plus tard. La causalité veut que sa position actuelle a été engendrée par son enrôlement dans la Douzième, lorsqu'il a fini par comprendre qu'il pouvait utiliser son esprit pour soulever des objets et ressentir cette chose chez d'autres. Cette chose, la Force, mais chez lui, rien de plus que des bribes d'un pouvoir que d'autres se gavent à n'en plus finir.

      Après la chute de l'Empire Sith, discrètement, il a été envoyé sur Coruscant pour dénicher des traces de ces fous du côté obscur. La mission vaut ce qu'elle vaut, mais la finalité est sans doute la mort pour eux, le récent rapport holotransmis démontre que Cathar est tombée, que l'Empire est fichu et que l'Ordre Sith n'est plus qu'un serpent sans tête dont les membres doivent être tués ou enrôlés. L'Ombre, comme il aime s’appeler lui-même, se tient dans la ruelle, munie d'un vulgaire blaster à la taille, capable de faire sauter un crâne de ses cervicales. Il avait surveillé le spatioport de loin, pendant des semaines, dans l'idée d'y trouver des adeptes de l'Ordre en fuite pour... ailleurs.

      Le petit appartement faisant office de planque est tout aussi lugubre que l’atmosphère de ce quartier ci de la ville. De la ville...De l'ultra mégalopole en fin de compte. Sur sa petite chaise de bois, il contemple par la fenêtre la ruelle qu'il surveille, pour finalement trouver quelque chose d'intéressant. Il sort alors ses macrobinoculaires tout en détectant dans la Force, ce petit pincement significatif qu'un autre être sensible se trouve à portée. Il effectue un zoom et cherche à l'instant pour rencontrer deux personnages marchant tout en discutant... Bien sûr.
      Se lançant sur les traces des personnages, il dévale quatre à quatre les escaliers de l'immeuble de sa planque et sort dans la rue, son blaster dissimulé dans son pantalon. Il marche, marche en prenant en filature les deux acolytes tout en sondant dans la Force et effectivement, quelque chose chez un des deux les rapproche de... D'un je ne sais quoi.
      L'Ombre doit en avoir le coeur net, il tourne sur une rue adjacente et court d'une allure plus vive en direction du spatioport. Il bifurque alors au dernier moment, pénètre l'édifice sans trop de problèmes et suit à la trace cette zone de Force générée par le même être qu'il a senti, un des deux ou peut-être les deux qui sait. Une présence finie par s'éloigner, l'autre reste sur place, dans un hangar. S'assurant que personne d'autre n'est à portée, l'Ombre descend de sa cachette, tourne derrière un vaisseau pour rencontrer Hanabix. Rien ne laisse paraître qu'il n'est pas un individu travailler dans ce spatioport, l'Ombre décide de jouer sur ce jeu là.

      -Je peux vous aider ?
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