Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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Keldabe

4 Sujets 24 Messages
  • Ronion'Kar

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    Le ChroniqueurL
    Post n°8 Auteur : Hivernus L’accord est scellé. Par les mots. Par une promesse que rien ne peut défaire. L’honneur est en jeu et l’histoire est en marche. Une nouvelle page s’écrit, se tourne. Par l’intermédiaire de la belle Frilla, le jeune Seigneurat de Bajic accepte de partager le destin de la mythique Mandalore. Leurs guerriers combattront ensemble, quel qu’en soit le prix. La fille adoptive du seigneur de la guerre adresse un regard entendu au Mandalorien, incline doucement la tête.- Qu’il en soit ainsi. Beskar bal tal bah burc'ya. Kote par Manda'yaim bal Bajic, par val verda.(De l’acier et du sang pour un ami. La gloire pour Mandalore et Bajic, pour leurs soldats/guerriers.)Elle adresse ces mots avec respect et autorité. Ils sonnent comme une vérité, comme un serment gravé dans la pierre. La jeune femme tiendra parole. Par devoir envers son peuple, par engagement auprès d’un allié, par amour pour son père. Elle se redresse doucement, avec grâce, sans précipitation. Son regard demeure figé sur le casque du Mandalorien qui lui fait face.- Donnez moi une semaine pour organiser cette rencontre avec l’ambassadeur de l’Impérium et vous aurez la satisfaction de pouvoir poser une nouvelle pierre dans votre réseau de contacts et d’alliances, de forger une nouvelle arme, une nouvelle armure, pour votre arsenal. Je vous en fais la promesse solennelle.Frilla pose une dernière fois son regard sur les éléments de décor de cette somptueuse salle, comme pour les enregistrer dans une partie de sa mémoire, puis se dirige vers la sortie. Elle y rejoint son garde du corps Trandoshan, se tourne vers le Mandalorien pour lui adresser ses adieux.- Ret'urcye mhi, Wyrim Oshindara. Et merci encore pour cet accueil. Je saurai m’en rappeler. La belle disparaît dans le couloir avec la grâce délicate d’un félin revenant d’une chasse fructueuse. Sur le chemin du retour, elle se permet d’admirer avec un plaisir renouvelé les merveilles de la maison d’honneur de Ronion’Kar, se promet d’en parler à son père adoptif… De lui décrire en détail toutes ces belles choses qui viennent orner les murs de cette forteresse. Elle connaît la nature curieuse de son paternel, sait qu’il voudra contempler par lui-même ces artéfacts. A cette pensée, la jeune femme se met à sourire.Peut-être devrait elle songer à acheter une résidence sur Mandalore avec tous ces aller-retours… L’imposant sergent Marossk, à ses côtés, s’interroge silencieusement sur l’origine de ce sourire angélique. Avec Frilla Hawan, le moindre rictus peut être synonyme de bonne ou mauvaise nouvelle. Il se demande bien ce qu’elle a en tête. Sa jeune maîtresse tourne la tête dans sa direction et lui sourit doucement, comme si elle pouvait lire dans ses pensées. Le Trandoshan frémit. La belle éclate de rire alors qu’il se met à grogner, probablement vexé de savoir qu’elle le connaît si bien au point d’anticiper ses réactions. Ces deux là forment assurément un duo attachant.
  • Du thé pour trois.

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    Le ChroniqueurL
    Post n°11 Auteur : Wyrim Oshindara J’observais encore un instant la lumière qui filtrait à travers la verrière du salon de réception. Elle glissait sur les toits de Keldabe, épousant les vieilles courbes des dômes et les pointes arrogantes des tours modernes. Ce contraste, entre mémoire et ambition, entre la poussière du passé et l’éclat des lendemains… je le portais aussi en moi. Et je savais que Frilla Hawan le comprenait.Je me tournai vers elle. Son regard était posé sur l’horizon, une tasse de thé dans les mains, toujours droite, toujours à l’écoute. Il y avait dans sa posture une force douce, une intelligence patiente. Alors je choisis de parler, non comme un guerrier, mais comme un forgeron. Un chef de clan. Un homme qui lègue.Deux coffrets avaient été apportés par Trighun. Bois noir de Khariv, cerclés d’alliage, les couvercles gravés de notre blason : le crâne stylisé du mythosaure, le bha’lir en chasse, et les trois lignes inversées formant notre serment.Je posai une main sur l’un des coffrets et relevai lentement la tête vers elle.> – Je n’aime pas les présents vides de sens. Je n’offre jamais ce que je pourrais revendiquer plus tard. Mais aujourd’hui, j’ai voulu faire autre chose. J’ai voulu forger.Je fis coulisser le couvercle du premier coffret. À l’intérieur, posée sur un velours de soie grise, dormait une armure complète : une beskar’gam pensée pour Frilla Hawan. La lumière effleurait ses plaques d’un bleu cobalt profond, striées de liserés d’or discret, et de lignes argentées en point de convergence vers le plastron.Je marquai un temps, puis parlai avec calme, comme on transmet un héritage.> – Celle-ci vous revient. Nous l’avons façonnée à Osh'Karad, dans nos forges rituelles, selon le cycle du Krayt’Tra. Le beskar a été purifié à l’aube d’un nouveau cycle lunaire, fondu en silence, et martelé par les mains des miens. À l’alliage, nous avons mêlé des pigments extraits des mines de Jekkad. Ce bleu n’est pas le nôtre. C’est le vôtre. Celui de Bajic. Celui du sang que vous n’avez pas encore versé.Je traçai doucement un doigt sur le motif central.> – Trois lignes. Une vers le cœur, une vers l’épaule de commandement, une vers le casque. Elles symbolisent l’équilibre, l’écoute et la volonté. L’or n’est pas ostentatoire. Il éclaire. L’argent trace les choix. Cette armure n’est pas de parade. C’est une armure d’autorité… et de conscience.Je me redressai légèrement.> – Nos ingénieurs y ont intégré un modulateur neural de dernière génération, capable d’absorber les pics de stress en situation tactique. Le système de commandement est à relais court, hautement sécurisé. Et nous avons ajouté un encryptage propre à votre réseau. Vous resterez vous-même, même sous pression. Et c’est tout ce qu’il vous faudra.Je ne laissai pas le silence s’installer. Je fis glisser le second couvercle.L’autre armure. Plus sombre. Un bleu nuit, presque abyssal, zébré d’arabesques dorées brunies qui serpentaient sur les jambières et les brassards. Sur le casque, un motif stylisé : un serpent lové autour d’une lame verticale, le tout cerné d’un œil aux traits subtils.> – Celle-ci est pour le seigneur Hivernus. Elle devait dire… plus avec moins. Elle incarne la patience du stratège. L’œil du prédateur. Nous avons renforcé les points d’impact, lesté les appuis. Ajouté un système de suppression acoustique pour les zones d’approche, et un spectre de détection à visée mixte. Rien de tape-à-l’œil. Mais tout de décisif.Je refermai doucement les coffrets, comme on referme une promesse tenue.> – Ces deux beskar’gam ne sont pas des cadeaux. Ce sont des engagements. Ils disent ce que nous sommes capables de faire, ensemble. De bâtir. Et de défendre. Elles sont forgées dans la mémoire, trempées dans le respect… et rivetées à l’espoir que nous pouvons porter autre chose que des armes. Peut-être même… un flambeau.Je vous regardai, Frilla Hawan. Et pour la première fois, je vous appelai ainsi, sans réserve, ni formalité.> – Je vous les offre, Frilla. Non pour acheter une loyauté que vous avez déjà donnée, mais pour marquer le début d’un âge nouveau. Que ces armures protègent. Qu’elles rassemblent. Qu’elles incarnent ce que Bajic, Mandalore… et ce que nous… sommes appelés à devenir.Je m’inclinai légèrement. Le silence qui suivit était chargé, mais apaisé.Keldabe, derrière la baie, semblait approuver.
  • Domaine Hawan.

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    Le ChroniqueurL
    Post n°2 Auteur : Hivernus Personnel :Le Seigneurat de Bajic tient à ce que le domaine de la Maison Hawan soit protégé en toute circonstance par des individus hautement qualifiés pour cette tâche. Le seigneur Hivernus et sa fille aînée, Frilla, sélectionnent donc personnellement les gardes parmi un vaste contingent de soldats d'élite. Ces individus ne résident pas sur place mais au sein d'installations situées dans l'une des nombreuses tours de la cité de Keldabe. L'endroit est bien gardé, dispose de systèmes de sécurité perfectionnés et abrite les nombreux véhicules utilisés par les équipes de protection du domaine. Plusieurs unités participent activement à la sécurité de la propriété et de ses occupants, la Garde Dragon jouant toutefois le rôle le plus important. Unité très secrète et sélective appartenant à la maison militaire de la Maison Hawan, la Garde Dragon est constituée de soldats d'élite formés aux techniques de combat des mystérieux assassins Anzati, à l'art martial redoutable des Suivants de Palawa (le fameux Teräs Käsi) et aux méthodes déshonorantes des dangereux empoisonneurs Malkites. Entièrement dévoués à la Maison Hawan, les énigmatiques gardes dragons suivent une étiquette très stricte qui leur est propre et refusent de s'adresser à quiconque n'est pas digne de leur respect. Ils ne s'expriment par ailleurs qu'en Cheunh ou occasionnellement en Basic lorsque la situation le requiert. Les soldats de la Garde Dragon portent des armures en beskar et des gantelets en cortosis, fruit d'un long travail de réflexion et de coopération entre la Corporation Hawan du Seigneurat de Bajic et MandalMotors. Ils utilisent comme armes principales des piques laser, des armes électriques ou des vibrolames mais savent également se servir d'armes blasters lorsque la situation l'exige. La Garde Dragon est divisée en deux régiments. Le premier, nommé Garde du Sang du Dragon, est l'unité personnelle du seigneur Hivernus, dont la mission est la protection directe du Chiss et des membres de sa famille. Les dragons de sang, tels qu'ils sont nommés, suivent ainsi le seigneur de Bajic et ses héritiers dans leurs moindres déplacements. Ils ne défendent de fait le domaine que lorsque les membres de la Maison Hawan viennent profiter des plaisirs ou de la tranquillité du manoir. La seconde unité, nommée Garde d'Honneur, se charge quant à elle de la surveillance des résidences de la Maison Hawan, de la garde du trésor de guerre seigneurial et assure la protection du seigneur de Bajic et de son entourage lors de leurs déplacements en fournissant un contingent de sécurité. Ce sont les membres de la Garde d'Honneur qui se chargent donc de protéger la propriété lorsque le seigneur Hivernus et ses proches ne sont pas présents sur le site. La Garde Dragon maintient toujours un effectif de quarante gardes sur zone, dont la moitié en service actif au sein de la propriété. Le contingent de sécurité passe à trente gardes actifs sur le domaine lorsque la Maison Hawan est présente sur place, les effectifs de la Garde du Sang du Dragon venant renforcer ceux de la Garde d'Honneur.La deuxième unité chargée de la protection du domaine est une équipe de cybersécurité constituée d'agents issus de la succursale de sécurité de la Corporation Hawan. Ses tâches se cantonnent principalement à la surveillance de la propriété, à l'entretien des divers systèmes de sécurité entourant le manoir et à la préservation des fréquences de communication utilisées par la Maison Hawan et les diverses équipes de protection. La dernière unité est constituée d'opérateurs spéciaux appartenant à une division d'intervention rapide de la succursale de sécurité de la Corporation Hawan. Ces commandos "fantômes" tels qu'ils sont nommés par leurs employeurs entretiennent volontairement la part de mystère qui les entoure. On raconte cependant que les opérateurs de cette division d'intervention rapide sont de fait d'anciens soldats gravement blessés au cours d'opérations militaires, qui ont été laissés pour compte par leurs gouvernements respectifs et recrutés par la Corporation Hawan. En échange d'un contrat de travail à durée indéterminée qui les lie à vie de manière officieuse à la Maison Hawan, ces vétérans marginaux se sont ainsi vu offrir la possibilité de remplacer leurs membres manquants par des prothèses flambant neuves et de qualité militaire. L'unité stationnée dans Keldabe se charge d'intervenir sur le domaine à la moindre intrusion ou attaque.Le détachement basé sur Mandalore est actuellement constitué de douze commandos fantômes.Il convient également de noter que le personnel de maison est formé aux procédures de sécurité et entraîné à certaines formes de combat. Les servantes du domaine sont ainsi capables de défendre la vie de leurs maîtres si la situation le demande. L'intendante de maison, dame Hogosha, est par ailleurs l'une des nombreuses lames d'Hivernus (assassine, garde du corps et espionne d'un culte secret dévoué au Chiss) qui sous le couvert de sa position de gouvernante peut se renseigner sur les activités des Mandaloriens pour le compte de son seigneur.Garde du Sang du Dragon.Garde d'Honneur.Commando Fantôme.Installations de la Garde Dragon, qu'elle partage avec les unités de sécurité de la Corporation Hawan.Véhicules :Le personnel de sécurité du domaine dispose de nombreux véhicules pour accomplir ses missions de protection et d'escorte. Pour l'heure, les équipes de sécurité sont équipés de quatre véhicules de patrouille de la classe Buirk'alor (dont deux stationnés en permanence à l'entrée du domaine) et de deux canonnières de police. Afin de les rendre identifiables auprès des autorités locales, chacun de ses véhicules est peint aux couleurs de la Maison Hawan. Les équipes de sécurité du domaine se chargent également de l'entretien et de la protection d'une limousine dédiée à l'usage exclusif des membres de la Maison Hawan. Cette limousine, lorsqu'elle n'est pas utilisée par le seigneur Hivernus ou son entourage, est parquée dans le hangar des installations de la Garde Dragon, au sein de Keldabe. Une navette de la classe Lambda peut éventuellement être affectée au dispositif de sécurité, selon les besoins de la Maison Hawan.Buirk'alor de la Maison Hawan.Canonnière de police de la Maison Hawan.Limousine de la Maison Hawan.
  • Au nom de l'honneur

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    Le ChroniqueurL
    Post n°3 Auteur : Blad Demeci Alors que le speeder des miliciens s'éloignait, Wrex commença à prendre le chemin de sa maison, marchant tranquillement dans les rues relativement désertes de Keldabe. Après une nuit pareille, et dans l'attente d'une réponse de Sundari au message de l'assemblée des chefs, les habitants préféraient se terrer chez eux, au cas où tout ça tournerait au vinaigre. Car Lark Demeci avait averti ses nouveaux alliés, avant de disparaître dans l'obscurité de la nuit : Sundari serrait la vis ces temps, plusieurs vode avaient été tués récemment par certains de ses représentants. La guerre s'envenimait un peu partout dans le système, et même les Nouveaux Mandaloriens cédaient à la violence.Bien sûr, ces meurtres avaient eu lieu en parallèle à des arrestations, histoire de maintenir la façade plus ou moins immaculée du gouvernement. Si certains Death Watch étaient effectivement en prison, bon nombre d'autres témoignaient ci et là, en-dehors de la nouvelle capitale pour rétablir la véracité des faits. Le Duc n'était pas un homme de paix, non, pas tant qu'Ohlig Arch tenait la boutique en tout cas. Les rebelles Mandaloriens regrettaient, aujourd'hui, les attentats. Un petit noyau de Death Watch demeuraient extrêmes et se félicitaient des violences passées, évidemment. Toutefois, les Demeci avaient mis en place une révolution bien moins frontale. Lark et Danan étaient des guerriers redoutables, pourtant leur ralliement aux côtés de Letton, dans les grottes secrètes de la DW, contribua à l'apaisement global du conflit national.Le clan Demeci était venu sur Mandalore pour régler un problème prioritaire : la réunification des clans, hors Sundari. Logique que les Death Watch se soient eux aussi concentrés sur cette noble mission. Blad avait d'ailleurs envoyé des nouvelles à ses frères : il foulerai de nouveau Manda'yaim très bientôt. Sa présence était capitale pour anéantir les Valentyr. Malheureusement, la CSI avait fait le choix d'attendre le dénouement de son enquête, avant de confirmer ou non son implication dans cette guerre de sécession. Un contre-temps regrettable, mais qui pourrait aussi régler certaines choses sans verser la moindre goutte de sang, et ça, ça n'avait pas de prix.Pendant que Wrex Kryze avançait de son pas affirmé, il aperçu un jeune garçon derrière des poubelles, d'une dizaine d'années tout au plus. Lorsqu'il croisa son regard, l'enfant paniqua et commença à gesticuler pour s'extirper au plus vite de ce qui devait être en fait sa cachette. Le chef de clan comprit aussitôt que ce petit Mando'ad était là pour l'espionner. Sans doute avait-il tout entendu de son échange avec les miliciens, et les autres clans risquaient d'être mis au courant de ce petit pas de côté peu honorable.Ni une ni deux, l'homme en armure high-tech, marquée du symbole du clan Kryze, se rua vers le gosse, déterminé à l'arrêter. Si Keldabe apprenait la petite traîtrise individualiste de Wrex, toute sa famille risquait gros, son frère le premier. Bien entendu, le petit garçon était agile, mais sa force physique n'était pas suffisante pour distancer à la course un Mandalorien entraîné en pleine fleur de l'âge. Wrex saisit donc le gamin par les bras, et le secoua avec virulence en lui demandant ce qu'il faisait ici. Le gosse se mit à pleurer bruyamment, implorant la clémence du sous-chef Kryze. "Pardon, pardon, pardon... C'est Demeci... C'est Demeci..."Balbutie le petit homme, pendant que Wrex, lui, rougit de rage, ne sachant quoi faire pour se sortir de ce pétrin. C'est alors que le visage de l'homme se ferma, la mâchoire serrée, et les yeux teintés d'une noirceur inquiétante. Le Mando'ad attrapa le garçon par le cou, de ses deux mains, et commença à le serrer de toutes ses forces. Il ne pouvait pas le laisser s'enfuir, il devait empêcher les Demeci de revenir à Keldabe, protéger sa famille. Évidemment, le partisan des Nouveaux Mandaloriens aurait préféré avoir une autre solution, mais celle-ci était la plus rapide et efficace. Les larmes lui montaient aux yeux, pendant qu'il effectuait sa basse besogne dans un silence pesant.Alors que le petit garçon devenait muet au fil des secondes, ses mains s'agitant dans l'espoir d'arrêter l'étreinte mortelle dont il était victime, un tir de blaster fit sursauter Wrex. La salve rougeoyante s'écrasa non loin sur le sol, reliant de son fil laser le tireur à sa cible. Le chef Kryze avait relâché le gosse sur le coup de la surprise, lui permettant de se rétablir parterre, toussant et pleurant de plus belle."Tu n'aurais pas dû faire ça Kryze..."Tonna la voix du mystérieux salvateur, qui n'était autre que Lark Demeci, toujours dans son gilet de cuir. Son Westar pointé sur Wrex, cette fois, il poursuivit sa déclaration :"D'abord tu trahis Keldabe, en fournissant des informations aux sbires aveugles de Sundari. Ensuite, tu attaques un petit garçon de ton peuple, qui ne faisait que ce que je lui avais demandé.- Tu savais... Tu savais que j'allais le trouver! Tout ça n'était qu'une mise en scène!"Vociféra le frère de Katan, coupant la parole au proche de Blad Darasuum dans sa colère. Il se plaça ensuite bien en face de son interlocuteur, écartant les bras comme pour s'offrir au sacrifice qui le guettait."Vas-y, fais ce que tu as à faire sale rat! Ma mort servira à t'enfermer, les chefs de Keldabe n'accepteront pas ton crime! Tu croupiras en enfer Demeci! Katan te tuera! Je le j..."Un puissant coup derrière la tête du guerrier le réduisit aussitôt au silence. Assommé et étalé au sol, à côté de l'enfant qui avait du mal à reprendre son souffle, le sous-chef Kryze faisait peine à voir. Les deux protecteurs de Lark, vêtus d'armures floquées du symbole Demeci ceux-ci, rangèrent leurs armes et ligotèrent leur victime dans la foulée."Bien joué, les gars, et maintenant : tous chez Dayn. Nous devons l'informer des agissements de ce traître."