Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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Prison

Dans une caverne sombre.

2 Sujets 15 Messages
  • Un transfert de prisonniers.

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    Le ChroniqueurL
    Post n°3 Auteur : Hivernus Konstantine a une impression de déjà vu. Ces couloirs vidés de leurs occupants et gardés par des sections de stormtroopers ne sont pas sans rappeler un certain évènement. Il n’était alors que commandant d’un destroyer de classe Victoire, un officier parmi tant d’autres dans une marine impériale en pleine reconstruction. On lui avait confié le transfert de prisonniers républicains de grande valeur… Et cette tâche avait changé sa vie. Il avait découvert l’incompétence d’un gouverneur qui compromettait la sécurité d’une prison secrète impériale par sa simple présence… Et il s’était assuré de le mettre aux arrêts afin d’éviter un tragique incident. L’homme à la petite moustache rousse n’avait aucune autorité sur le complexe de haute-sécurité de Bimmiel, mais il avait tout de même fait le choix d’agir. Cette décision aurait pu lui coûter cher… Mais l’officier avait eu droit à une promotion à la place.On l’avait récompensé pour sa dévotion et sa capacité à réagir rapidement. Et le voilà désormais à la tête d’une flotte, au grade d’amiral… D’autres tueraient pour être à sa place. Il en est bien conscient… D’une certaine façon, Konstantine doit à ces prisonniers républicains sa position actuelle. Absorbé par ses pensées, l’amiral longe les couloirs à la manière d’un automate. Dans le hangar, les détenus sont prêts à être transférés. Sous la garde d’une douzaine de Manteaux de Nuit, soldats d’élite de la Grande Moff, les républicains embarquent à bord de la navette. L’homme à la moustache rousse reconnaît le capitaine Onov, commandant des Manteaux de Nuit qui a pris l’habitude de ne pas revêtir son casque lorsqu’il se trouve en face d’officiers supérieurs. Son comparse n’est autre que le major Stirman, cet officier du C.R.D.A que la Confédération des Systèmes Indépendants a cru bon de détacher afin qu’il puisse s’assurer du confort des prisonniers en territoire impérial. Au moins, il pourra rapporter à ses supérieurs que les détenus républicains ont reçu un traitement de faveur… Après un bref moment d’échange, les trois hommes montent à bord de la navette.Le transport décolle et quitte la baie d’amarrage du “Patriote” pour rejoindre l’immense hangar d’un destroyer de classe Providence. Konstantine en vient à se dire qu’il devient presque une habitude pour lui de débarquer sur des bâtiments de guerre séparatistes… Il esquisse l’ombre d’un sourire. Peut-être que cette fois-ci, il aura droit à une visite complète ! L’amiral reprend toutefois son air sérieux lorsque le regard du major Stirman se pose sur lui. A côté de lui, le capitaine Onov enfile son casque. Dans le cockpit, l’officier de bord annonce l'atterrissage. La tension monte doucement. Pour un impérial, il est toujours difficile d’accorder sa confiance au géant séparatiste. Il reste, dans l’esprit de (trop) nombreux vétérans, le monstre qui a achevé un empire agonisant… Lorsque la rampe d’accès s’abaisse, le transfert débute. Selon un protocole bien établi, quatre Manteaux de Nuit descendent afin de sécuriser le périmètre. Six autres se chargent de faire descendre les prisonniers vêtus de bleu. Pieds et poings liés, le visage couvert par une cagoule, les détenus républicains paraissent inoffensifs… Ce serait oublier leur affinité avec la Force, qui reste leur arme la plus redoutable. Fort heureusement, ils se sont toujours montrés très coopératifs. Et les impériaux leur ont rendu la pareille. Les trois officiers sont les derniers à quitter la navette, accompagnés des deux soldats d’élite restants.Le major Stirman se dirige vers les siens, probablement content à l’idée de retrouver son “chez soi”. Il faut dire que Bimmiel est tout sauf une planète accueillante… Et la vie au sein d’une prison secrète du Bureau de la Sécurité Impériale est tout sauf excitante… A moins d’aimer l’univers carcéral et les nombreuses cruautés qui sont liées aux impitoyables services de renseignements impériaux.Konstantine s’avance vers le cortège séparatiste, fait claquer ses talons en guise de salut militaire et redresse le menton. Il annonce d’une voix imperturbable :- Amiral Konstantine. Nous sommes prêts à vous remettre les prisonniers républicains.
  • Cellule C-03

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    Le ChroniqueurL
    Post n°12 Auteur : Beska Djek Cela commençait à faire long, le rodien n'avait toujours pas eu vent d'une potentielle libération. Il semblait qu'on l'avait bel et bien oublié... Le gredin avait à présent une allure de rackgoule, avec ses guenilles et ses traits caverneux. Ses yeux semblaient avoir gonflé, et sa bouche pendait comme une limace sèche. Sa folie naturelle l'empêcha toutefois de devenir plus idiot qu'il ne l'était déjà. Sans doute ne pouvait-on pas faire pire...Mais, dans le régime instable qui s'exerçait sur la planète, la situation dégénéra, et la prison du rodien fut endommagée. Tout à fait ravit de la providence divine qui venait de défaire ses chaines, l'horrible humanoïde profita de la cohue pour s'échapper, en rampant dans la fange des évacuation et dans les conduits d'aération. L'affreux parvint même à entrer clandestinement sur un convoi en direction de Corruscant, où il put disparaître sans laisser de traces autres que son odeur pestilentielle.Simplement, avant de partir, Beska avait écrit maladroitement sur l'un des murs avec un morceau de charbon un message d'illettré:" Lé CSIens son dé gro bétas! " [HRP: Retour sur Dantouine pour renforcer un peu les rangs de Lom Domos ^^ ]