Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

Aller directement au contenu

Hopital

Pratique pour soigner les brûlures

4 Sujets 17 Messages
  • Personnel et Tarifs

    2
    0 Votes
    2 Messages
    24 Vues
    Le ChroniqueurL
    Post n°2 Auteur : Blokkus -Installations de l hôpital de Mustafar-     -Cuves à bacta.      Personnel médical:      Docteur Mouse Ancien médecin chef Républicain ayant accepté l'offre financière de sénateur.- Droïde sage-femme-Assistant médical FX  -Droïde chirurgien DD-13 -Droïde médical GH-7 -Droid Nourrice-Droid maternel    
  • Mustafar ne pratique pas le tiers payant

    3
    0 Votes
    3 Messages
    10 Vues
    Le ChroniqueurL
    Post n°3 Auteur : Blokkus Les médecins lui avaient donné le feu vert, Carmago allait bientôt pouvoir quitter le confort de sa chambre, son dos était complètement guéri, il avait terminé sa rééducation mais qu'allait il devenir aujourd'hui?Hannibal avait tenu parole, et lui avait trouvé un logement , dans une cité de fondeur, il y avait proposé plusieurs emplois: fondeur pour la Red Fusion Consolated, mineur pour Eryx Developpment, ou ouvrier pour la compagnie Sirocco, son passé glorieux de Huttballer était bien loin mais l'avenir que le sénateur lui proposait n'était pas très alléchant.Mais avait il le choix? non pas vraiment...Il fit son paquetage, quelques habits de rechange, sa vibrolance , son arme de prédilection dans l'arène et ses nouveaux papiers Mustafariens.On frappa à sa porte et une créature comme il n'en avait jamais vu entra dans la pièce.-Salutation Camargo, je vois que tu es sur le départ?   -Oui... mes soins sont terminés, mais qui êtes vous?     -Je suis ton futur !     Le Klatoonien ne comprenait pas, Hannibal lui avait promis la liberté en échange d'informations pourtant.        -Mais le commodore a dit que j'étais libre!     Sarkooz alla se poser dans un coin de la pièce, des flammèches sortirent de ses naseaux, naiveté quand tu nous tiens.     -Certes, mais j'ai mieux à te proposer qu'une minable vie de prolétaire.   Camargo s'assit sur son lit et soupira, tout n'était jamais simple sur Mustafar visiblement;   -Que me proposez vous?      -Un de nos gang a été neutralisé sur Coruscant, je veux reprendre la main sur leur trafic d'épice. Et je te veux aux commandes, tu as fait preuves de courage en te relevant de tes blessures et de loyauté en trahissant ton ancien employeur.       Chef de gang? c'était mieux qu'ouvrier à coup sur mais aussi plus dangereux bien évidemment, mais Camargo n'était pas du genre à reculer devant le danger, bien au contraire, il ne mit pas longtemps à se décider.  -Et bien j'accepte!     -A la bonne heure! tu vas te rendre sur la planète capitale, rencontrer les rodeurs nocturnes, c'est un gang du spatioport Night star. Tu vas devoir les convaincre de travailler avec nous. Tu trouveras toutes les infos utiles dans ce datapad.    le dragon posa un datapad chromé sur le lit de Camargo, il y avait le nom des différents contacts qui travaillaient jadis avec les Hells Hound dans les bas fonds ainsi que l'adresse de la boutique de pièces détachées qui servait de refuge.    -Un ticket pour un vol de la Vulcan Air Line à destination de Coruscant t'es d'ores et déja réservé. Dans le corridor écarlate, prends contact avec Sinok. Bon voyage l'ami.    L'ex Huttballer ne savait pas s'il devait remercier le dragon ou pas, il se contenta d'un signe de tête, et l'humanoide fit un étrange sourire dévoilant tous ses crocs avant de sortir de la pièce.Camargo observa le datapad, il étudierait les dossiers durant le vol, il attrapa sa veste en cuir de bantha et quitta l'hôpital en direction du spatioport...  Star Wars RPG :: Une boutique qui paye pas de mine (soforums.com)       
  • Guérison de Mos

    9
    0 Votes
    9 Messages
    27 Vues
    Le ChroniqueurL
    Post n°9 Auteur : Bens Malastar Bens ne se doutait pas que Mos allait accepté sa proposition mais c'était le cas. Le seigneur sith prit des calmants et lui dit qu'ils se retrouveraient sur Kashyyyk là ou Bens avait effectué sa première mission, les jedis étaient partis mais le camp devait être intact. Les sith se serrent la main  et Bens partit en même temps que Mos mais lui allait en direction de la base obscure. Il devait parler à tout les siths!https://star-wars-rpg.soforums.com/t997-Aterisage-sith.htm?q=#p10063
  • C.S.I et l'hôpital

    3
    0 Votes
    3 Messages
    17 Vues
    Le ChroniqueurL
    Post n°3 Auteur : Darth Malraas Pendant ces quelques minutes au sein du bâtiment, les droïdes prirent connaissance des lieux via les informations informatiques afin d'engager des fouilles rapides et efficaces.Une certaine tension était palpable, beaucoup ne comprenaient pas pourquoi ces machines de guerre déambulaient librement dans les locaux. Mais tout se fit rapidement et proprement.Chaque pièce fut minutieusement observée et certaines autres fouillées prestement, les droïdes cherchant des unités organiques et non des documents ou objets.Une fois leur tâche achevée, les droïdes B1 revinrent à la réception avant de se retirer. -Nous vous remercions de votre collaboration.