Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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Star Wars RPG

  1. SWRPG
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Présentation de l'Ordre Jedi

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    #1
    Dernière mise-à-jour par Pete Jeabro le 02/01/2020

    ORDRE JEDI

    Image Holographique

    Image holographique tirée du recueil "la Genèse des Jedi", illustrant les premiers Jedi en train de contempler le pouvoir mystique de la Force.


    NOM(s)

    Ordre Jedi / Nouvel Ordre Jedi

    LIEU DE SON SANCTUAIRE

    Endor

    SON CHEF DE CAMP

    Co-géré par Pete Jeabro & Jil Charce

    SON ANCIENNETÉ

    Créé il y a environ -25.000 ans avant la Guerre des Clones, l'Ordre Jedi n'a jamais entièrement disparu, mis à part suite à la Guerre Civile des Jedi (il y a plusieurs millénaires avant l'ère actuelle) où ses rangs avaient été quasiment décimés et dont les survivants s'étaient éparpillés à travers la Galaxie.

    EFFECTIFS

    • Personnages Joueurs actifs : 3
    • Personnages Non Joueurs : > 20 (environ)
    • Effectifs totaux dans le RP : entre 100 et 200

    Les effectifs totaux dans le RP représentent les Jedi inscrits sur les registres du Nouvel Ordre d'Endor : en réalité, il y a davantage de Jedi si l'on compte toutes les branches dissidentes et tous les Jedi éparpillés dans la Galaxie depuis la Purge (beaucoup ignorent l’existence du Sanctuaire Jedi sur Endor, tenu secret).

    SON SYMBOLE

    Voir en haut de ce topic.


    SA DESCRIPTION

    Longtemps considérés comme des hommes emplis de sagesse, les Chevaliers Jedi ont toujours été les protecteurs de la démocratie sous l'Ancienne République.

    D'abord scindés en deux à la fin de la Guerre des Clones — durant les premières années de G-Man et de son Empire Galactique — les Jedi furent ensuite chassés puis traqués dans toute la Galaxie lors du Coup d’État des Sith et de la proclamation du second Empire Sith. Les deux branches distinctes — Jedi Impériaux (fidèles à l'Empire Démocrate) et Jedi Rebelles (ennemis de l'Empire Démocrate et fidèles aux valeurs républicaines) — se sont par la suite réunifiées sur Hoth quelques jours avant la Bataille de la Forge Stellaire pour ne fonder qu'un seul Ordre.

    Ayant trouvé refuge sur la lune d'Endor, les Gardiens de la Paix et de la Justice y ont établi leur Sanctuaire et y ont rebâti un Nouvel Ordre Jedi dans la plus grande discrétion. Bien qu'alliés à la Nouvelle République, ils ont décidé de rester indépendants, afin de préserver le secret de leur lieu de culte.

    Le Conseil Jedi, composé de 12 membres comme sous l'Ancienne République, gère le fonctionnement de la communauté Jedi et choisit la politique à mener. Il est l'unique représentant de l'Ordre.


    SON ALLÉGEANCE

    Indépendant.

    La Scission Jedi orchestrée par Rylen Korr sous l'Empire Démocrate visait à éloigner les Jedi du pouvoir politique en place et de son influence néfaste. Bien qu'une alliance avec la République Fédérale soit possible, les Jedi ne comptent pas entamer de rapprochement dans l'immédiat.


    SES OBJECTIFS

    L’ÉTUDE DE LA FORCE

    Le passe-temps préféré des Jedi : méditer, écouter la Force, et perfectionner sa relation avec elle pour atteindre la sagesse.

    COMBATTRE L'INFLUENCE DU COTÉ OBSCUR DANS LA GALAXIE

    Maintenir l’équilibre de la Force et traquer les Sith et leurs agents à travers la Galaxie.

    FORMER UNE NOUVELLE GÉNÉRATION DE JEDI

    Transmettre l’héritage Jedi en recrutant et formant des apprentis sensibles à la Force.

    LUTTER POUR LA PAIX ENTRE LES PEUPLES GALACTIQUES

    Médiation, protection des populations et assistance aux opprimés, en toute indépendance.


    HIÉRARCHIE & ÉVOLUTION

    • NOVICE JEDI (ou Initié) : Étudie les bases des arts Jedi dans un Clan de Novices à Endor, guidé par un tuteur Jedi.
    • PADAWAN JEDI : A réussi les Épreuves Initiés et suit un Maître pour sa formation, souvent en mission hors d’Endor.
    • CHEVALIER JEDI : A réussi les Épreuves Jedi, peut voyager et prendre un Padawan.
    • CHEVALIER JEDI ACCOMPLI : Chevalier expérimenté ayant accompli des actes honorables (statut non officiel).
    • MAITRE JEDI : Chevalier ayant accompli la formation d’un Padawan ou ayant montré des aptitudes exceptionnelles.
    • MEMBRE DU CONSEIL JEDI : Maître respecté ayant obtenu l’exemplarité, statut provisoire ou permanent.
    • GRAND MAÎTRE JEDI : Jedi légendaire, leader et sage. Un seul à la fois (actuellement Rylen Korr).

    Note : Chaque grade correspond à un niveau (0 > Novice, 1 > Padawan, etc.). Les promotions nécessitent justification RP. Certaines promotions exceptionnelles peuvent être accordées pour des exploits remarquables.


    INFORMATIONS PARTICULIÈRES

    • L’emplacement exact des Jedi reste secret, hormis pour les ex-dirigeants principaux de la Rébellion.
    • Leur existence officielle est connue, mais leur activité est rarement observée depuis la Bataille de la Forge Stellaire.
    • Le Sanctuaire d’Endor abrite quelques Soldats Clones fidèles, issus de l’Ancienne République, qui aident les Jedi malgré leur liberté de partir.

    Logo Ordre Jedi

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