Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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Star Wars RPG

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  • Le ChroniqueurL Hors-ligne
    Le ChroniqueurL Hors-ligne
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    a écrit sur dernière édition par
    #1

    Post n°1
    Auteur : Hakad

    Bonjour, Bonsoir !

    Je viens ici poser ma petite pierre car en effet j'ai une petite suggestion dans le but d'aider les néophytes du RolePlay à découvrir le RP. En effet depuis plusieurs semaines, nous avons pu voir une vague de nouvelles personnes n'ayant que peu ou voir jamais pratiqués le RP et cela fait maintenant quelques semaines que j'ai cette petite idée qui me trotte en tête.

    Pourquoi pas proposer aux nouveaux membres découvrant le RP la possibilité d'avoir un membre référent ?

    En effet, nous allons pas nous le cacher. Nous avons tout commencer le rôleplay quelque part et nos débuts furent tous plus ou moins assez difficiles car nous sommes facilement tentés au départ de partir dans le Grobillisme et le Hors-Lore. C'est pour cela que je vous propose donc d'établir l'idée suivante :

    L'idée:

    Le membre référent contrairement au formateur aurait pour but d'initier correctement le nouveau au rôleplay, lui faire découvrir les règles du rôleplay, l'instruire sur ce qu'il peut ou ne peut être fait, l'aider dans l'écriture de sa fiche etc.. En bref, faire découvrir le rôleplay à un jeune rôliste.

    Qu'est-ce-que cela permettrait ?

    - De faire de la prévention contre le Grosbillisme.
    - Au nouveau de nouer un lien avec le membre référent, ce qui lui permettrait d'avoir un point de repère en cas de soucis.
    - De lui faire découvrir le plaisir de faire du Roleplay et surtout un bon Rp sans pour autant être le plus fort.
    - De socialiser le néophyte avec le forum via le membre référent. (On manque de nouvelles têtes sur la CB :p )
    - De responsabiliser les membres tout en déchargeant le Staff d'un travail supplémentaire.

    Etc.

    Ce système en soit n'est pas novateur car il est déjà appliqué dans les écoles de Marine Marchande où il y a les pilots sous les ordres des anciens ou encore dans l'armée avec les Élèves de jours qui étaient chargés d'être une aide supplémentaire à leurs camarades. Je pense donc que si il était appliqué au forum il ne pourrait être qu'une bonne idée en plus.

    Le membre référent:

    Le membre référent en soit ne serait pas un grade, il n'aura pas de droit en plus sur les autres membres vu que dans l'idée celui-ci serait un membre volontaire ou désigné par le Staff. Toutes personnes pourrait participer autant les modérateurs que les membres tant que celui-ci est désigné comme étant apte à le faire par le Staff - On va pas mettre à ce rôle quelqu'un étant incapable de le faire pour diverses raisons. Entre guillemets, il sera surtout là pour essayer de détacher le staff d'un travail et d'aider le forum à avancer d'une quelconque manière.

    Nota Bene : En cas de soucis, il est quand même nécessaire de rappeler que c'est le Staff qui à tout les droits sur le membre référent donc si le Staff a quelque chose à régler avec le néophyte directement, le membre référent n'aura aucun pouvoir là-dessus.

    Les devoirs du membre référent:

    - Si il un membre a un problème avec le néophyte et qu'il ne trouve pas avec celui-ci un point d'entente, le membre référent sera chargé de rester neutre dans l'affaire et d'essayer de régler le problème sans que cela ne dégénère. Si le point d'entente n'est pas trouvé, il pourra demander au Staff d'intervenir.
    - Faire découvrir le plaisir de Roleplay au néophyte et lui faire acquérir à terme un rôleplay acceptable et correct. (Cohérence/Narration/Respect du Lore.)
    - Enseigner au néophyte à partir chercher l'information (AnakinWorld, SWU, Star Wars Holonet...) par lui-même et à le faire persévérer.
    - Faire découvrir les différents aspects du forum et leurs fonctionnalités. (La CB, Les Casiers, Les règles du jeu..)

    Ca serait donc un peu une sorte de "Grand frère".

    Le champ d'action du membre référent :

    Le membre référent aura un champ d'action s'étendant du commencement de l'écriture de la fiche du néophyte à la fin de la formation du personnage principal du néophyte, c'est pendant ce temps-là qu'il pourra aider et apprendre au nouveau à se débrouiller seul. Le but reste au final que le nouveau puisse se débrouiller tout seul et qu'il ait acquis la maturité nécessaire pour faire du roleplay.

    Pour le reste:

    Il serait aussi sympathique d'écrire si l'idée est validée, un paragraphe dans le règlement concernant le membre référent ainsi que ses devoirs. Il faut savoir que le Membre Référent a surtout pour but de faire participer les membres un peu dans la gestion du forum ce qui aura pour effet aussi de faire comprendre à certain que c'est une tâche dure et pas si facile que ça.

    Voilà c'est à peu ma petite idée. Vous pouvez la développer, la modifier dans le sens que vous voulez ou dire ce que vous en pensez, à vos plumes ! :p

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    • Le ChroniqueurL Hors-ligne
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      a écrit sur dernière édition par
      #2

      Post n°2
      Auteur : Auteur inconnu

      Voila, une idée qu'elle est bonne !!! :D
      Moi, je trouve que l'idée n'est pas mal du tout, je fais remonter auprès des autres membres du Staff. Nous allons nous y pencher dessus afin de voir comment faire pour que  tout se combine correctement,  la mise en place, etc...

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      • Le ChroniqueurL Hors-ligne
        Le ChroniqueurL Hors-ligne
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        #3

        Post n°3
        Auteur : Lyzs

        Aussi sympa cela sonne-t-il, pour moi ça reste simplement une partie du travail des CDC's.

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        • Le ChroniqueurL Hors-ligne
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          #4

          Post n°4
          Auteur : Tericarax

          Comme je te l'avais dit sur la CB, cette idée de membre "référent" pour moi n'est rien d'autre que le travail qu'est supposé faire le formateur lorsqu'un membre débute le RP, c'est à dire de l'accompagner, l'introduire au forum dans un premier RP (la fameuse formation), l'aider en cas de soucis dans son premier RP, l'abreuver de conseils si le membre en demande (ou en a besoin)...

          Pour ce qui est de l'étape présentation, c'est le travail du CDC de guider son membre, pour les exigences relatives au camp mais aussi pour faire la chasse à l'incohérence; étant passé entre mes mains pour la correction de ta fiche, je pense que tu sais très bien à quoi je fais référence.

          Donc travail de formateur et de CDC ici, le CDC étant très souvent le formateur quoi que pas toujours. Au moins tu as explicité et synthétisé ce que j'attends des formateurs à la CSI, je t'en remercie!

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            #5

            Post n°5
            Auteur : Hakad

            Quand je parlais de membre référent c'était surtout une sorte "d'aide personnalisée et adaptée au joueur" là où le CDC sera plus une aide "globale" - Attention je ne remets en aucun cas en cause le travail des CDCs.C'est-à-dire une personne qui va enseigner surtout le roleplay de manière pédagogique au nouveau qui lui va arriver il ne va rien connaitre du tout du RP.

            Par exemple il pourra lui donner deux-trois exercices dont l'intitulé serait "Faire une description mentale de 15 lignes." avec des pré-requis "Schizophréne" ou des choses dans le genre. Enfin ce n'est qu'un exemple d'exercice qui pourrait être donné et lui faire acquérir une certaine cohérence.

            Voilà ce que serait la différence entre les deux. Le but est vraiment de l'accompagner. 🙂

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              #6

              Post n°6
              Auteur : Tericarax

              "Hakad""Hakad"
              C'est-à-dire une personne qui va enseigner surtout le roleplay de manière pédagogique au nouveau qui lui va arriver il ne va rien connaitre du tout du RP.


              Comme déjà dit, c'est ce que nous essayons déjà de faire autant que possible. Tu crois qu'on fait quoi dans les formations, des puzzle de caillou? On met le personnage dans des situations, pour forcer le PJ à faire des descriptions, la contrainte de lignes en moins (on essaie de motiver au possible pour faire de beaux RPs, mais l'exercice que tu proposes est trop scolaire, voire rébarbatif pour certains), vérifier qu'il ne fait pas de métagaming, qu'il ne se comporte pas de façon grosbill, qu'il agit en accord avec sa fiche de présentation.
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                #7

                Post n°7
                Auteur : Hakad

                Ce n'était qu'un exemple parmi tant d'autres, comme je le disais je ne remets en aucun cas votre travail en cause mais peut-être serait-il plus intéressant dans ce cas que le membre référent l'aide à s'orienter dans les RPs type si le néophyte se retrouve dans une position inconfortable, le membre référent lui décrit comment il doit réagir dans ces cas-là ou comment réfléchir à une suite.

                Je rappelle que c'est pour qu'il y est surtout une charge en moins pour le Staff autant que pour les CDCs (Qui dans ma tête faisaient partis du Staff autant pour moi.) et de responsabiliser certains membres pour leurs montrer l'envers du décor.

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                  #8

                  Post n°8
                  Auteur : Blad Demeci

                  Peut-être qu'une poignée de joueurs peuvent simplement être désignés dans chaque camps pour aider les nouveaux à s'y retrouver. Même si le "parrainage" proposé est intéressant, il sert un peu de doublon aux CDC et formateurs, on ne peut le nier. Par contre le côté "aide à la présentation est plus nouveau, car le staff intervient plutôt après le premier jet des fiches. Or, ici on aurait la possibilité d'apporter des bases sur le RPG et sur le background du forum AVANT que le petit scarabée (rien de péjoratif hein) ne se lance dans l'écriture (et donc prévenir les erreurs et autres maladresses pouvant survenir lorsqu'on ne maîtrise pas assez, entre autre, le contexte du forum).

                  L'adaptation de l'idée d'Hakad prend alors son sens, car elle soulagerait en réalité les CDC et formateurs par l'exercice d'un travail préalable au leur. L'élaboration d'une zone dédiée dans la partie hors-rp peut être utile (et plus poussée que les aides que l'on trouve ci et là dans les règles). On pourrait, par exemple, y développer des thèmes divers :

                  - Comment concevoir un personnage de RPG? (de l'ébauche à l'établissement précis de la fiche présentation)
                  - La recherche de l'originalité (ou comment apprendre à utiliser les éléments originaux du forum pour les adapter à sa propre histoire)
                  - Organiser son imagination (gérer ses idées, les trier et les appliquer, tout en apprenant à garder les pieds sur terre)

                  Ces sections assez ludiques et théoriques peuvent être accompagées d'autres sujets plus communicatifs, afin de servir de table de travail aux nouveaux et aux "éducs spés" /ou assistants rpg, peu importe leur nom (mais il faudra bien le définir à un moment). ^^

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                    #9

                    Post n°9
                    Auteur : Hakad

                    Oui c'est une autre adaptation de l'idée car son essence même reste une assistance pas à pas pour les nouveaux joueurs et donc une aide plus approfondie. Et c'est vrai que si l'on part sur ce principe-là ça ne peut qu'être intéressant. (Je ne sais pas qui est la personne qui a créé le brainstorming mais visiblement ça marche partout ce truc même sur ce fofo. ^^)

                    Après à titre personnel le mot Éduc' spé' me dérange un peu vu que c'est une profession à part entière peut être plus "Assistant Rpg".

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                      #10

                      Post n°10
                      Auteur : LOm DOnOs

                      Moi je trouve l'idée pas mal.
                      Après il faut des volontaires , je ne veux pas qu'on désigne des membres référents.
                      Et je vois plutôt ça pour une aide lors de la fiche, choix du camp, topo historique sur le forum , accompagner le PJ lors de la formation AVEC l'accord du chef de camp.
                      Il suffit d'avoir une flopée d'inscrits Mandalo dans un camp pour que le CDC soit overbooké (c'est un exemple comme un autre et tout ressemblance avec des faits ou  avec des personnes existantes ou ayant existé est purement fortuite.)

                      Si une fiche est refusée par exemple, un membre référent pourrait aider le nouveau a en rédiger une plus au norme voir le conseiller sur un changement de carrière.

                      1 réponse Dernière réponse
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                        #11

                        Post n°11
                        Auteur : Rylen Korr

                        J'aime bien ta proposition Hakad, et je serais pour appliquer une suggestion de ce type. On voit ce genre de "soutien" sur de nombreux forums RPGs et même si ça s'apparente à de l'assistanat, le rôle du "parrain" sera de lui demander des efforts de lui-même avant tout (et non de tout faire à sa place). Des joueurs (souvent jeunes et adolescents, mais pas que) ont des difficultés à s'intégrer au forum et à s'assimiler aux règles du RPG. L'idée pourrait grandement les aider. La tâche du CDC est différente puisque le CDC a une multitude de joueurs sous sa coupe, le camp passe avant. Le joueur "parrain" serait uniquement affecté à un nouveau joueur et serait donc entièrement disponible pour l'aider.

                        C'est le genre d'idées qui peut nous permettre de garder et de conserver des joueurs au sein de notre communauté tout en leur permettant de s'améliorer et de s'intégrer plus facilement.

                        Mon idée personnelle rejoint celle de Blad. Je comptais proposer la création d'une partie à l'instar de celle pour le Graphisme ou les Fan-fictions. On créerait un groupe d'assistants volontaires RPGs ou de "parrains" (ce qui permettrait de décerner le titre de Don au chef de la bande au passage) qui seraient chargés d'assister les joueurs qui en feraient la demande. Libre à eux ensuite de profiter de leur nouvelle partie pour y poster des topics d'aides, de conseils, d'idées pour progresser et s'améliorer. Le but principal étant à l'origine de parrainer des joueurs dans le besoin donc.

                        Je suis donc pour à 100%. Reste à trouver des volontaires qui auraient la motivation et du temps pour s'investir dans cette tâche. Sans quoi l'idée ne pourra pas voir le jour.

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                          a écrit sur dernière édition par
                          #12

                          Post n°12
                          Auteur : Auteur inconnu

                          Une idée pour améliorer le forum? Une idée qui vous est venue en tête pour donner de l'originalité au RPG? N'hésitez pas: qu'elle soit acceptée ou refusée, l'important est de proposer !

                          1 réponse Dernière réponse
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