Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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Star Wars RPG

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  • Le ChroniqueurL Hors-ligne
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    #1

    Post n°1
    Auteur : Elari'nah

    Atin Jnum / Boite de conserve. -Kote!

    Bref. J'ai vu hier que Enfier et Azel cherchait un topic que j'ai crée sur les mando qui se situe dans la partie indépendante (donc, qu'on ne peut pas voir!), il serait peut-être judicieux voir génialissime de créer une fiche dans les datapad pour établir clairement et pour tous la situation des mandos (qu'on mettrait à jour régulièrement).
    Rien n'empêche de ressortir le sujet dans le topic de discussion (enfin je pense) pour que chacun échange dessus.

    Non?
    (Je n'ai hélas pas toutes les infos pour vous faire une fiche dans la semaine)

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    • Le ChroniqueurL Hors-ligne
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      a écrit sur dernière édition par
      #2

      Post n°2
      Auteur : Darth Malraas

      Oui le data sert à ça. Comme la situation des Chiss il me paraît judicieux, effectivement, d'en créer un pour les Mando.

      Pas pour débattre par contre. Je sortirais le sujet des indépendants pour le mettre dans la partie Star Wars RPG.

      Edit:
      -C'est fait.

      http://star-wars-rpg.soforums.com/t6291-Les-mandaloriens.htm

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        #3

        Post n°3
        Auteur : LOm DOnOs

        Comme Gelmir je pense aussi qu'il serait peut être temps de faire une fiche complète sur les Mandos dans le dapatad avec pourquoi pas, un listing des Mandos célèbres du forum (suffit de lire les topics de la Guilde entre autres) ou de lister les clans crées ici.
        Pour tout ce qui est des débats, je préconise de créer un sujet d'en discuter dans "discussions sur SWRPG" dans un 1er temps, si jamais une organisation quelconque et active se forme, on avisera en temps utiles.

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        • Le ChroniqueurL Hors-ligne
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          a écrit sur dernière édition par
          #4

          Post n°4
          Auteur : Kath Aplazm

          Il me semble qu'on avait déjà évoqué cette idée il y a un certain temps, puis elle avait été oubliée. Si ça ne dérange personne, je veux bien m'atteler à la tâche pour créer une fiche sur les Mandos de SWRPG qui reprendrait les PJs célèbres, les différentes philosophies et les enjeux des évènements en cours.

          Bien entendu, cette fiche n'aurait pas vocation à faire du Wookiepedia ou de l'Holonet, il s'agirait de mettre ce qui est propre au forum et uniquement cela, le reste étant facilement trouvable ailleurs.

          Très rapidement et à vue de nez, ça donnerait : bref aperçu historique de qui sont les Mandos (comme je l'ai fait sur Mandalore), situation géopolitique du système Mandalore, description des NM, TM, DW et des clans (en incluant l'Ultimatum de Blad), liste de PJs célèbres.

          Je me lance là-dessus ce week-end si ça vous va.

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            #5

            Post n°5
            Auteur : Elari'nah

            Vote pour.

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              #6

              Post n°6
              Auteur : Enfier

              Vote pour aussi

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                #7

                Post n°7
                Auteur : Iroey

                Je suis aussi pour !

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                  #8

                  Post n°8
                  Auteur : Azel Kyone'e

                  Hey, thanks 'Titin ! Bibi vote pour, ove curse.
                  (Iroey, tu sors. :p )

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                    #9

                    Post n°9
                    Auteur : Iroey

                    En fait je suis légèrement concerné vu que mon tc avais des affinité mandalorienne par le passé avec quelque chose que j'avais planifié avec Elari mais vu son départ... Je ne sait plus...

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                      #10

                      Post n°10
                      Auteur : Enfier

                      Ben tu viendra raconter en PV qu'on s'arrange voir au lieux de te demander ce que tu va faire
                      enfin bref ici n'est pas le topic

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                        #11

                        Post n°11
                        Auteur : LOm DOnOs

                        Elari'nah a écrit:
                        Gelmir fait un appel à travers la force - > Réveil - Acte I
                        -> Esprit Sith qui se réveille.
                        -> Esprit Jedi libéré d'un holocron -> prévient Elari'Nah.
                        -> Part chercher les Jedi.

                        Esprit Sith qui se réunisse et canalise la force à travers le côté obscure -> Attaque - Acte II
                        -> Attaque d'Iziz par les créatures d'Ondéron, devenu incontrôlable.
                        -> Arrivé des Jedi.
                        -> Fouille dans les catacombes, découverte du temple Sith.
                        -> Un esprit Sith s'empare d'Amanoa.

                        L'arrivée des Jedi provoque une accalmie, suivit d'un affrontement -> Sauvetage - Acte III
                        -> Les Jedi et Elari partent à la recherche de la Reine et des esprits.
                        -> Esprit Sith principal vaincu.

                        Disparition - Acte IV
                        -> Disparition d'Amano et d'Elari dans une rivière souterraine.
                        -> Amanoa et Elari errent dans des galeries souterraines -> trouvé par une amazone, amené au village.

                        Retour au calme sur Ondéron -> Prise de pouvoir - Acte V
                        -> Coup d'état des isolationniste -> rejet de la république -> déclaration d'indépendance

                        Nouveaux horizons - Acte VI
                        -> Amanoa toujours contrôlé par les esprits Sith subit un rite de purification.
                        -> Elari découvre une survivante de son clan et la cause de l'assassinat de son clan.
                        -> découverte d'un nouveau peuple

                        The Fall - Acte VII
                        -> la Reine revient à Iziz -> capture de la Reine et d'Amanoa.
                        -> Guerre Civil.

                        Finish the Fight - Acte VIII
                        -> libération de la Reine -> introduction de Plastic Heart.
                        -> destruction du générateur à gravité.



                        Je poste ici la trame RP qu'Atin avait prévu pour Dxun, peut être que ça pourrait intéresser certains d'entre vous, la planète étant un bastion Mandalo.
                        1 réponse Dernière réponse
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                        • Le ChroniqueurL Hors-ligne
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                          Le Chroniqueur
                          a écrit sur dernière édition par
                          #12

                          Post n°12
                          Auteur : Auteur inconnu

                          Une idée pour améliorer le forum? Une idée qui vous est venue en tête pour donner de l'originalité au RPG? N'hésitez pas: qu'elle soit acceptée ou refusée, l'important est de proposer !

                          1 réponse Dernière réponse
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