Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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Demande d'ajout d'Armes Véhicules Vaisseaux.

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  • Le ChroniqueurL Hors-ligne
    Le ChroniqueurL Hors-ligne
    Le Chroniqueur
    a écrit sur dernière édition par
    #2

    Post n°2
    Auteur : Drychda

    Mon post ayant été totalement ignoré, je me permets de up. 🙂

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    • Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le Chroniqueur
      a écrit sur dernière édition par
      #3

      Post n°3
      Auteur : LOm DOnOs

      Il est pas ignoré, on en discute tout comme une MAJ des utilitaires...

      1 réponse Dernière réponse
      0
      • Le ChroniqueurL Hors-ligne
        Le ChroniqueurL Hors-ligne
        Le Chroniqueur
        a écrit sur dernière édition par
        #4

        Post n°4
        Auteur : 41

        Oups. Mes excuses dans ce cas. 🙂

        1 réponse Dernière réponse
        0
        • Le ChroniqueurL Hors-ligne
          Le ChroniqueurL Hors-ligne
          Le Chroniqueur
          a écrit sur dernière édition par
          #5

          Post n°5
          Auteur : Atin Jnum

          Salut à toutes et à tous!

          Le staff réfléchit actuellement à une mise à jour des utilitaires.
          J'invite donc les membres du forum à poster ici si ils ont des idées à proposer.

          Le staff verra ensuite ce qu'on applique ou pas.

          1 réponse Dernière réponse
          0
          • Le ChroniqueurL Hors-ligne
            Le ChroniqueurL Hors-ligne
            Le Chroniqueur
            a écrit sur dernière édition par
            #6

            Post n°6
            Auteur : 41

            Hey,

            Un vaisseau impérial qui pourrait les aider a remonter la pente : Le Super Destroyer Stellaire. Ce vaisseau fut utilisé pendant la bataille d'Endor.

            See you !

            1 réponse Dernière réponse
            0
            • Le ChroniqueurL Hors-ligne
              Le ChroniqueurL Hors-ligne
              Le Chroniqueur
              a écrit sur dernière édition par
              #7

              Post n°7
              Auteur : Tericarax

              Hm...Eh bien j'en avais fait la demande - il y a quelques années (sortez les rides les enfants), je pense donc que le reproposer:


              Blaster DT-57

              1 réponse Dernière réponse
              0
              • Le ChroniqueurL Hors-ligne
                Le ChroniqueurL Hors-ligne
                Le Chroniqueur
                a écrit sur dernière édition par
                #8

                Post n°8
                Auteur : Drychda

                Hey!


                Un chasseur qu'il serait intéressant d'ajouter au shop en tant que vaisseau civil : Le Ionizer I4. Concrètement, il s'agit la d'un Chasseur Toscan (présent dans le shop) en version non létal. Les quatre canons laser sont remplacés par le même nombre de canons ionique (a ne pas comprendre avec les bien plus puissant canon a ion), les deux lances missiles a concussion par deux lances torpilles disruptrices (ayant un effet ionique au lieu d'explosif), et les deux canons ionique du Toscan se voient remplacés par deux simples canons laser.

                Le Chasseur du chaos Krath CX-133 et le Chasseur Mandalorien de classe Davaab sont aussi des vaisseaux aux caractéristiques similaires a celles de chasseurs déjà présent dans le shop. Les Chasseur G1-M4-C Dunelizard et Chasseur lourd M12-L Kimogila sont quand a eux les vaisseaux légers utilisés dans les flottes hutt et pirate. L'ajout de ces appareils permettraient une diversité intéressante qui apporteraient un plus appréciable au niveau du RP.

                Le cargo léger HWK-290, le Halo, le Havoc et le Cargo léger Ghtroc 720 sont des vaisseaux cargo, classe très prisée par les chasseurs de prime et les contrebandiers. De quoi changer des habituels Faucon millénium et Slave.

                Pour des vaisseaux plus imposant : le Cuirassé de type Kandosii est un navire mandalorien semblable au croiseur Mon Calamari (présent dans le shop). Les Vaisseaux donjons mandalorien pourraient aussi être intéressant a ajouter ainsi que ses Transporteurs de classe Meteor.


                Bref, pleins de choses interessantes. See you!

                1 réponse Dernière réponse
                0
                • Le ChroniqueurL Hors-ligne
                  Le ChroniqueurL Hors-ligne
                  Le Chroniqueur
                  a écrit sur dernière édition par
                  #9

                  Post n°9
                  Auteur : LOm DOnOs

                  Les propositions sont prises en compte on travaille dessus.
                  MAIS: il sera bien qu'en + du lien vous nous prépariez le travail en précisant, la classe, l'armement et les troupes (comme dans l'utilitaire) et une estimation du prix (on validera ou pas)

                  1 réponse Dernière réponse
                  0
                  • Le ChroniqueurL Hors-ligne
                    Le ChroniqueurL Hors-ligne
                    Le Chroniqueur
                    a écrit sur dernière édition par
                    #10

                    Post n°10
                    Auteur : Drychda

                    Au boulot dans ce cas :




                    Vaisseaux :




                    Chasseur Ionizer I4

                    Taille
                    10.2 m

                    Equipage
                    -1 pilote
                    -1 droïde astromécano


                    Armement
                    Quadruple canons ioniques
                    Canons laser légers
                    Lances-torpilles disruptrices (2)


                    Hyperpropulsion
                    x1

                    Soute
                    70

                    Prix : 15 000 Cr




                    Chasseur du chaos Krath CX-133

                    Taille
                    10,5 m

                    Equipage
                    -1 pilote

                    Armement
                    6 canons laser légers

                    Hyperpropulsion
                    x1

                    Soute
                    40

                    Prix : 14 500 Cr




                    Chasseur Davaab

                    Taille
                    8,8 m

                    Equipage
                    -1 pilote

                    Armement
                    2 Canons laser légers
                    Lance-missiles à concussion (3)


                    Hyperpropulsion
                    x2

                    Soute
                    40 kg

                    Prix : 12 000 Cr




                    Chasseur G1-M4-C Dunelizard

                    Taille
                    11,2 m

                    Equipage
                    -1 pilote

                    Armement
                    2 canons laser
                    1 lance-projectiles


                    Hyperpropulsion
                    x1

                    Soute
                    None

                    Prix : 13 000 Cr




                    Chasseur lourd M12-L Kimogila

                    Taille
                    11,2 m

                    Equipage
                    -1 pilote

                    Armement
                    3 canons laser
                    1 lance-torpilles protoniques


                    Hyperpropulsion
                    x1

                    Soute
                    None

                    Prix : 14 000 Cr




                    Cargo léger HWK-290,

                    Taille
                    29 m

                    Equipage
                    1 pilote
                    1 copilote


                    Armement
                    4 double canons-laser
                    1 canon-blaster


                    Hyperpropulsion
                    x2

                    Soute
                    150 tonnes métriques

                    Troupes
                    6 passagers

                    Prix : 21 000 Cr




                    Cargo Halo

                    Taille
                    23 m

                    Equipage
                    1 pilote
                    1 copilote


                    Armement
                    3 double canons-laser

                    Hyperpropulsion
                    x2

                    Soute
                    100 tonnes métriques

                    Troupes
                    5 passagers

                    Prix : 20 000 Cr




                    Scurr H-6 (Havoc)

                    Taille
                    22 m

                    Equipage
                    1 pilote
                    2 astromécanos


                    Armement
                    2 paires de canons laser
                    1 tourelle laser
                    1 matrice génératrice de bombes


                    Hyperpropulsion
                    x2

                    Soute
                    1 tonnes métriques

                    Troupes
                    None

                    Prix : 23 000 Cr




                    Cargo léger Ghtroc 720

                    Taille
                    35 m

                    Equipage
                    1 pilote
                    1 copilote
                    1 artilleur


                    Armement
                    2 canons légers asservis

                    Hyperpropulsion
                    x2 (secours x15)

                    Soute
                    130 tonnes métriques

                    Troupes
                    10 passagers

                    Prix : 20 000 Cr




                    Transport d'escorte VCX-820

                    Taille
                    20.2 m

                    Equipage
                    - 2 pilotes
                    - 6 artilleurs


                    Armement
                    - 2 tourelles laser lourdes bitubes
                    - 8 canons blaster automatiques ( Arc à 180 degrés )
                    - 1 lance-torpilles à proton ( 16 torpilles )


                    Hyperpropulsion
                    x2 ( de secours : x12)

                    Soute
                    100 tonne métrique

                    Troupes
                    6 passagers

                    Prix : 22 000 Cr




                    Cuirassé de type Kandosii

                    Taille
                    1 360 m

                    Equipage
                    10.000 hommes d'équipage

                    Armement
                    30 batteries turbolasers jumelées
                    12 batteries laser triples de défense localisée
                    2 lance-missiles à concussion (120 projectiles lourds)
                    2 rayons tracteurs


                    Hyperpropulsion
                    x2 (de secours : x9)

                    Troupes
                    30.000 soldats
                    8 transports de troupes Shaadlar
                    128 chasseurs Daavab





                    Transport de Troupes Shaadlar

                    Taille
                    130 m

                    Equipage
                    30 hommes d'équipage

                    Armement
                    12 Batteries Turbolasers
                    12 Batteries Ioniques
                    2 Lance-missiles à concussion (50)


                    Hyperpropulsion
                    x2

                    Troupes
                    800 soldats

                    Prix : 25 000




                    Transporteur de classe Meteor

                    Taille
                    35 m

                    Equipage
                    1 pilote

                    Armement
                    Double canons lasers rotatifs

                    Troupes
                    4 Skiffs Mandaloriens
                    10 Motojets Mandaloriens


                    Prix : 20 000







                    Véhicules :




                    Skiff Mandalorien

                    Peut être utiliser dans l'espace avec un scaphandre si largué a partir d'un vaisseau.

                    Taille
                    8 m

                    Equipage
                    1 pilote

                    Armement
                    2 tourelles de doubles canons laser

                    Troupes :
                    Une escouade.




                    Motojet Mandalorien

                    Peut être utiliser dans l'espace avec un scaphandre si largué a partir d'un vaisseau.

                    Taille
                    2,2 m

                    Equipage
                    1 pilote

                    Armement
                    1 tourelles laser rotative





                    Voila, voila. Bien entendu je ne m'engage a rien pour les prix. Il vous faudra les régler a votre sauce.

                    1 réponse Dernière réponse
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                    • Le ChroniqueurL Hors-ligne
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                      #11

                      Post n°11
                      Auteur : Drychda

                      Bonjour!

                      Je me demandais, serait il nécessaire de rajouter les Dark Troopers a l'utilitaire sachant que les armures ont aussi la capacité d'agir de manière autonome, comme un pnj, lorsqu'il n'est pas piloté par son soldat. Vaut il mieux le mettre avec les droïdes ou le considérer comme une simple armure ne donnant pas de bonus (comme toutes les armures) qui devient PNJ lorsque le soldat en sort? Merci de vos réponses.

                      Encore au niveau de l'utilitaire, suite a la mise en place en RP de la station Arc Hammer (Usine de Dark-Troopers, laboratoire de recherches scientifique et technologique, et centre d'entrainement pour troupes d'élites) qui a été déserté a la chute de l'Empire de l'Oméga, je propose d'ajouter la station au shop comme vaisseau unique. Sinon on prendra une station par défaut présent dans l'utilitaire et la nommera "Arc Hammer", ça fera tout aussi bien l'affaire.

                      Merci d'avance pour vos réponses.

                      1 réponse Dernière réponse
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                        #12

                        Post n°12
                        Auteur : Atin Jnum

                        Sachant que vous êtes indépendants, vous comptez la prendre comment la station?
                        Je vous rappel que vous êtes censé vous démerder sans aucune aide extérieur.
                        Donc, je ne vois pas l'intérêt de ta demande d'une station spatial.

                        1 réponse Dernière réponse
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                          #13

                          Post n°13
                          Auteur : Drychda

                          Hey,

                          On n'est pas indépendant mais dans la Rep. On se cotisera entre PJ. Stella est aussi motivée pour ça que moi.

                          L'ajouter au shop permettrait a d'autres camps de mettre la main dessus s'ils le veulent du moment que ça colle a la cohérence RP. C'est tout l’intérêt de la manœuvre d'ailleurs. ^^

                          A plus! 🙂

                          1 réponse Dernière réponse
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                            a écrit sur dernière édition par
                            #14

                            Post n°14
                            Auteur : Atin Jnum

                            Dans ce cas, si vous êtes républicain, ou espions impériaux, à la limite je m'en fou, mais va falloir arrêter de gueuler partout sur la CB que vous êtes indépendant et faut voir ça avec votre chef de camps, qui n'est pas là... La joie!

                            1 réponse Dernière réponse
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                              #15

                              Post n°15
                              Auteur : Drychda

                              Re,

                              On ne crie pas que l'on est indépendant sur la CB, c'est juste toi qui a rien compris Atin. ^^'
                              Si tu veux des éclaircissements je t'expliquerais tout ça sur la CB ou en MP.

                              Revenons en au sujet du topic. 🙂

                              1 réponse Dernière réponse
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                                #16

                                Post n°16
                                Auteur : Auteur inconnu

                                Une idée pour améliorer le forum? Une idée qui vous est venue en tête pour donner de l'originalité au RPG? N'hésitez pas: qu'elle soit acceptée ou refusée, l'important est de proposer !

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