Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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  • Le ChroniqueurL Hors-ligne
    Le ChroniqueurL Hors-ligne
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    a écrit sur dernière édition par
    #31

    Post n°31
    Auteur : Oneight (CT-1989)

    Je suis d'accord avec Wilhem, (juste baisser les prix sur les anciens vaisseaux) , on pourrait rajouter des armes de l'épisode 7, des vaisseaux, des armures, plein de choses (pas forcément des nouveaux films) ^^
    +999 Wilhem.

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    • Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le ChroniqueurL Hors-ligne
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      a écrit sur dernière édition par
      #32

      Post n°32
      Auteur : Auteur inconnu

      Une idée pour améliorer le forum? Une idée qui vous est venue en tête pour donner de l'originalité au RPG? N'hésitez pas: qu'elle soit acceptée ou refusée, l'important est de proposer !

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      • Le ChroniqueurL Hors-ligne
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        a écrit sur dernière édition par
        #33

        Post n°33
        Auteur : Clerys

        Les tonfas lasers de Maris Brood?

        Non c'est juste une idée comme ça.

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        • Le ChroniqueurL Hors-ligne
          Le ChroniqueurL Hors-ligne
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          a écrit sur dernière édition par
          #34

          Post n°34
          Auteur : Arnhal

          Je me demandais si il était pas possible d'ajouter plus de variations dans les sabres lasers. En effet, il existe pas uniquement les sabres normaux et les doubles sabres.

          -Sabre laser incurvé (style compte Dokku)
          -Petit sabre laser (ou shoto)
          -double sabre à petite poignée (comme celui d'Exar Kun) (J'adore le design de ce sabre)
          -Sabre laser fourché (style Kylo ren mais ce n'est pas le seul exemplaire (par exemple Roblio Darté)
          -Fouet laser (même si je trouve cela ridicule ^^)
          -Tonfa-laser (comme celui de Maris Brood

          Parce que bon, sauf erreur de ma part il n'existe que 2 types de sabres lasers.

          Et ma dernière question: j'ai mon propre design de sabre laser que je n'ai vu nulle part dans l'univers. Est-ce que ce genre de "fantaisies" est possible (si c'est bien justifié autant par le RP que technologiquement)

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          • Le ChroniqueurL Hors-ligne
            Le ChroniqueurL Hors-ligne
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            a écrit sur dernière édition par
            #35

            Post n°35
            Auteur : Atin Jnum

            Il n'y a que deux type de sabre laser dans les utilitaires parce que pour faire simple, on en rencontre que deux types, une ou deux lames.
            Après, techniquement, c'est vous qui fabriquez vos sabres lors de vos rp. Vous pouvez donc lui donner la forme que vous voulez.
            Suffit de donner sa description dans votre casier via un texte ou une image dans la partie possession.
            Les sabres disponibles dans les utilitaires ont aussi pour but de justifier que vous possédez un sabre laser.
            Pour le reste, il reste votre imagination.

            Exemple: Pour mon perso, j'ai intégré des répulseurs dans son armure en rp, pour le justifier qu'il puisse voler, j'ai acheté un jetpack.
            Sinon, on peut faire tout et n'importe quoi et les utilitaires n'auraient plus le moindre sens.

            Si je dis de la merd*, que le staff me contredise.

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            • Le ChroniqueurL Hors-ligne
              Le ChroniqueurL Hors-ligne
              Le Chroniqueur
              a écrit sur dernière édition par
              #36

              Post n°36
              Auteur : Clerys

              Je propose les armes suivantes:

              Le bâton San-Ni,pour rajouter un peu d'exotismes aux armes:
              http://www.starwars-holonet.com/encyclopedie/arme-sanni.html

              La mine gravifique, permettant une défense efficace pour une planète ou même carrément pour faire un blocus:
              http://www.starwars-holonet.com/encyclopedie/arme-mine-gravifique.html

              Les gants assomants,une arme non léthale plutôt efficace:
              http://www.starwars-holonet.com/encyclopedie/arme-gants-assommants.html

              Le micro-defender,pour les espions et les assasins.
              http://www.starwars-holonet.com/encyclopedie/arme-micro-defender.html

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              • Le ChroniqueurL Hors-ligne
                Le ChroniqueurL Hors-ligne
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                a écrit sur dernière édition par
                #37

                Post n°37
                Auteur : Auteur inconnu

                Concernant les rajouts d'armes, vaisseaux, véhicules, armures ou autre, POUR LE  MOMENT, gardez vos idées dans un fichier sur votre ordinateur par exemple.
                Lorsqu'on fera une modification dans ces partis, on vous fera un petit signe afin que vous apportiez vos idées. 

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                • Le ChroniqueurL Hors-ligne
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                  #38

                  Post n°38
                  Auteur : Vacuitas

                  Je voulais créer un topic, mais celui-ci est pas mal déjà.

                  Au risque de facher Dam :p
                  (Au moins se sera ecris)

                  http://star-wars-rpg.soforums.com/t10-Pric-et-choix.htm
                  Je n'ai plus l'impression que c'est à jour.

                  Cependant j'ai pensé à un système regroupant tout les vaisseaux. Pourquoi pas ?
                  Je vois que certains camps peuvent acheter que certains croiseurs. Mais pourquoi ne pas permettre à tout les camps de tous le sposseder, mais pour diriger les camps dans certains type de vaisseaux on pourrait augmenter le prix selon les camps !
                  Par exemple, un croiseur "Y" est fabriqué sur Kuat et admettons celle-ci est controlé par la CSI. Ce croiseur coute 5 000 cr de base. La CSI l'achetera au prix de 4 500 les gens neutre avec eux (Jedi par exemple) pourront le prendre pour son vrais prix (soit 5 000). Ceux en un peu en froid le paieront 6 000 par exemple. Et si on est en guerre avec eux. Bah on ne peu tout simplement pas l'acheter.

                  Cela oriente les camps dans un type de vaisseau précis (comme c'est déjà le cas) mais cela permet de diversifier les flottes, de leur donné une autre tête que celle visible dans les films également.

                  Puis oui, rajouter des vaisseau plus récent, tels que le X-wing-70 ou encore le fameux E-wing :p

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                  • Le ChroniqueurL Hors-ligne
                    Le ChroniqueurL Hors-ligne
                    Le Chroniqueur
                    a écrit sur dernière édition par
                    #39

                    Post n°39
                    Auteur : Lyzs

                    Tous les vaisseaux sont accessibles indifféremment de la faction tant que c'est cohérent en RP.
                    On pourrait éventuellement s'embêter avec des modifications de prix en fonction de divers facteurs, mais pour l'instant : ficher -> ordinateur.

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                    • Le ChroniqueurL Hors-ligne
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                      a écrit sur dernière édition par
                      #40

                      Post n°40
                      Auteur : Auteur inconnu

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