Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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  • Le ChroniqueurL Hors-ligne
    Le ChroniqueurL Hors-ligne
    Le Chroniqueur
    a écrit sur dernière édition par
    #3

    Post n°3
    Auteur : Dark Oblivius

    Ola !

    Gérant la Maj (ouais bon ok ça se voit pas pour le moment, mais pas de critique sinon je censure ! )

    J'ai bien pris en compte vos demandes, je les exposerais. N'hésitez pas à me faire d'autres propositions, plus j'aurais de matière à travailler, plus le rendu je l'espère sera au goût de tout le monde.

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    • Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le Chroniqueur
      a écrit sur dernière édition par
      #4

      Post n°4
      Auteur : Kanos

      La différence des prix entre les premiers navires de guerres type corvettes et autres est trop proches je pense de celle des chasseur monoplaces.

      Les monoplaces devraient être tout de même accessible niveau prix, un X-Wing qui est à peine moins chère qu'une canonnière républicaine, ça fait bizzare.

      Mettre un plafond pour les monoplaces seraient peut-être une idée intérréssante, réduire certains prix entre autres.

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      • Le ChroniqueurL Hors-ligne
        Le ChroniqueurL Hors-ligne
        Le Chroniqueur
        a écrit sur dernière édition par
        #5

        Post n°5
        Auteur : Kanos

        Les Choix de vaisseaux ont tendances à manquer de variété au niveau de possibilité, et plus de variété au niveau du choix des véhicules n'a jamais fait de mal.
        C'est pourquoi je propose que l'on rajoute également les 6 vaisseaux des protagonistes de SWOTOR.


        Ne sortez pas l'excuse qu'ils datent de la vieille république, on à déjà le Hammerheads qui est plus vieux de 300 ans et sans compter les chasseurs monoplaces de cette époques. :p

        Non seulement leurs capacités sont sensiblement identiques, mais ils ont chacun un style bien particulier qui permettrait au joueur de trouver un vaisseau qui leurs convient visuellement qu'au niveau des capacités.

        Vaisseau XS Cargo

        Taille : 88 mètres.
        Equipage requis : 1 minimum
        Armement :
        -2 Soniver Arms HSG-67 Canon Laser
        - Batterie de Missiles

        Hyperpropulsion X4




        Vaisseau X-70B Classe Fantôme AKA Phantom

        Taille : 80 mètres
        Equipage requis : 1 minimum
        Armement :
        - Canon Lasers Lourds.
        - Missiles.
        Contremesure : Générateur d’invisibilité limité.
        Hyperpropulsion X4



        Vaisseau Impérial de Classe Fureur AKA Fury


        Taille : 100 mètres
        Equipage requis : 1
        Armement :
        - 4 Canons lasers de précisions
        - Missiles

        Hyperpropulsion X4



        Vaisseau de Classe Défenseur

        Taille : 94 mètres
        Equipage requis minimum : 1
        Armement :
        - 2 pairs de Canon Laser double
        - Missiles



        Vaisseau BT-7 Thunderclap

        Taille : 96 mètres
        Equipage minimum : 1
        Armement :
        - Canons Lasers Lourds X3
        - Missiles

        Hyperpropulsion X4


        Vaisseau D-5 Mantis

        Taille : 68 mètres
        Equipage minimum : 1
        Armement :
        - 3 ports d’armes rétractable, 2 Canons Laser/ 1 Lance-Missiles
        - Canon avant.

        Hyperpropulsion X4

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        • Le ChroniqueurL Hors-ligne
          Le ChroniqueurL Hors-ligne
          Le Chroniqueur
          a écrit sur dernière édition par
          #6

          Post n°6
          Auteur : Dark Oblivius

          Je viens aussi d'en discuter avec Nash. Je prend en note vos idées.

          Kanos, je prend aussi en compte tes vaisseaux, merci pour ta participation 8)

          1 réponse Dernière réponse
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          • Le ChroniqueurL Hors-ligne
            Le ChroniqueurL Hors-ligne
            Le Chroniqueur
            a écrit sur dernière édition par
            #7

            Post n°7
            Auteur : Mulder

            Une idée me vînt ... Un miracle ? sans doute ^^

            Je me posait la question au sujet des options incapacitantes des blasters, serait-il judicieux de préciser lesquels disposent d'une telle option et lesquels ne l'ont pas.

            Au moins que l'on parte du principe que toutes les armes l'ont ? D'ailleurs je ne connaît pas le fonctionnement actuel de ces "rayons paralysants", certaines armes sont non-létales mais pour d'autres la question se pose
            Après je me doute que des informations comme ça ne sont pas facilement disponible pour certaines armes

            Enfin voilà, c’était juste une réflexion partagée :]

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            • Le ChroniqueurL Hors-ligne
              Le ChroniqueurL Hors-ligne
              Le Chroniqueur
              a écrit sur dernière édition par
              #8

              Post n°8
              Auteur : Kanos

              La fonction paralysante est je crois une fonction que ne possède que certaines armes comme le Blaster E-11 des s tormtroopers.

              L'arme est se régle sur Paralysie et envoie un petit tir en forme d'onde à courte portée, apparemment ce mode ne sert que pour la très courte portée et perd en efficacité avec la distance.

              Je vais tenter de trouver plus d'infos à ce niveau-là de mon côté.

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              • Le ChroniqueurL Hors-ligne
                Le ChroniqueurL Hors-ligne
                Le Chroniqueur
                a écrit sur dernière édition par
                #9

                Post n°9
                Auteur : Kanos

                Idée autre vaisseau monoplace pour l'Empire.
                Le Chasseur Tie Advanced X1.


                Taille: 9.2 mètres.
                Equipage: 1
                Armement: 2 Cannon Blaster, Missile Cluster.


                Ferait un bon vaisseau monoplace pour les As du pilotage de l'Impérium/Empire/Republique si il utilisent des ties

                1 réponse Dernière réponse
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                • Le ChroniqueurL Hors-ligne
                  Le ChroniqueurL Hors-ligne
                  Le Chroniqueur
                  a écrit sur dernière édition par
                  #10

                  Post n°10
                  Auteur : Auteur inconnu

                  Une idée pour améliorer le forum? Une idée qui vous est venue en tête pour donner de l'originalité au RPG? N'hésitez pas: qu'elle soit acceptée ou refusée, l'important est de proposer !

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