Vahn Graaf, Vermine de l'Espace [Terminée]
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Post n°1
Auteur : Vahn GraafNom: Graaf
Prénom: Vahn
Surnom/Matricule: Black Sheep
Age: 24 ans
Race: Drall
Carrière envisagée: Chasseur de Primes/ Contrebandier
Description mentale: Lorsqu'on le voit pour la première fois, Vahn ressemblerait plus à un animal de compagnie ou une peluche, mais nous sommes bien loin de la réalité. Il s'emporte pour la moindre chose qui est dite de travers, et provoque de véritables rixes dans les bars, à l'opposition même du caractère de ses congénères, qui restent des individus pacifiques. Vahn n'est pas pacifique, et aime se battre, il ne le cache pas. même il peut chercher des bagarres sans raisons spécifiques. Dans les bagarres à proprement parler, il peut se montrer impitoyable, et sans pitié, n'hésitant pas à envoyer à l'hôpital, voir le cimetière si on le pousse à bout.
C'est aussi quelqu'un de cupide, et qui aime (sûrement beaucoup trop) les crédits, ce qui l'a amené à escroquer plusieurs de ses camarades, dans le but de se faire un maximum de crédits, ou même effectuer un peu de trafic de toute sorte (surtout d'armes). Cet attrait pour l'argent et son goût prononcé pour la violence l'amène donc logiquement à penser à embrasser une carrière de Chasseur de Primes.
Son comportement l'a d'ailleurs amené à avoir son surnom, dû à l'exil de sa planète, et son comportement plus qu'infect. Il est devenu en quelque sorte le "Mouton Noir" des Dralls, sa tribu se souvenant parfaitement de cet individu colérique, et perturbait la paix intérieure si chère aux Dralls.
Néanmoins, il n'est pas fier de sa situation pour autant, et souffre d'une grande solitude, sentiment qui remonte depuis l'enfance, et son exclusion récente n'a en rien arrangé ce sentiment.
Description physique: Vahn est donc un Drall, originaire de l'une des lunes de Corellia, et mesurant donc environ un mètre vingts, pour trente kilos en moyenne. A côté de cela, le corps de Vahn est recouvert d'une petite fourrure, de couleur noire avec des rayures blanches, lui donnant l'aspect d'une sorte de raton laveur terrien, même s'il est et reste un Drall ! Il dispose de yeux marrons, plutôt froid, lui donnant un air qui pourrait en terrifier plus d'un si il n'était pas si petit ! Néanmoins, il arbore plusieurs cicatrices sur le corps et sur le visage, lui donnant un aspect plus menaçant malgré sa petite taille. Des griffes acérées sont aussi présentes sur ses mains et pieds, et l'aide dans certaines rixes à taillader ses adversaires. Quant à sa façon de marcher, cette dernière est variable : Vahn est largement capable de marcher sur deux jambes, mais pour sprinter, il n'hésite pas parfois à basculer sur ses quatre pattes pour réussir à faire un sprint.
Par ailleurs son visage est tout aussi atypique : il dispose d'un petit museau, ainsi que de petites oreilles. Ses yeux marrons, quant à eux, sont comme enfouis dans une sorte de maquillage donné par les différentes couleurs de la fourrure de Vahn. Du noir semble être présent autour de ses yeux, ainsi que des pointes de fourrure blanche sur ses joues. Ce sorte de masque lui permet d'avoir un certain charisme, même si les gens le prendraient plus pour un animal de compagnie que pour un mercenaire (ce qui peut être utile !)
Niveau tenue, Vahn dispose d'une tenue de pilote classique, dont il a déchiré les manches, pour se donner un côté plus "badass" comme il aime dire. Cette dernière est de couleur noire ou orange, tout dépends de celle qu'il a revêtit. Il bosse aussi sur une armure rouge, qui pourrait lui permettre de bien débuter sa carrière de Chasseur de primes, mais cette dernière n'est qu'à l'état de simple projet, les plans n'étant que sur holo-disque.
Histoire: Vahn est né il y a 24 années sur la planète Drall, l'un des mondes du système de Corellia. Cette planète est le berceau de cette petite espèce, les Dralls, qui depuis des milliers d'années, vivent dans cette planète de manière souterraine, et ceux malgré le fait que ces petits êtres, très intelligents, ont crée des technologies dépassant de loin celles qu'on utilise dans la galaxie.
Néanmoins, les Dralls n'ont pas d'infrastructures industrielles nécessaires pour permettre de vivre de leur technologie. Ces petits êtres préfèrent mener une vie paisible, loin des tracas de la guerre, complots politiques, et du voyage spatial. Cette société matriarcale, dominée par des femelles plus massive et plus puissantes que les mâles, vivent dans une simplicité déconcertante, parlant ouvertement de sujets que l'on pourrait penser tabou dans d'autres sociétés.
Et pourtant, il aura fallu qu'un jour, une exception naisse sur cette planète. Une exception, qui prit un nom : Vahn, issu du clan Graaf. Ce clan, les Graafs, est un clan relativement bien positionné dans la hiérarchie, se trouvant plus vers les groupes de têtes, et non à la traîne. Les Graafs ont donné naissance à de nombreux hackers de renom dans la galaxie, et de bricoleurs de manière plus générale. C'est un clan qui contrairement à d'autre, n'hésite pas à passer le cap du voyage interstellaire, et voyager, plus simplement, dans les diverses contrées de la galaxie. La famille de Graaf était modeste, et donna tout l'amour nécessaire au nouveau né pour qu'il puisse s'épanouir pleinement sur ce paradis verdoyant, avec l'envie secrète que ce dernier y reste pour toujours.
Il grandit paisiblement dans cette structure familiale idéale. Mais très vite, le petit garçon idéal se transforma en véritable démon. Dès sa plus tendre jeunesse, à la nurserie, on venait souvent faire des remarques aux parents de Vahn, lui déclarant que l'enfant était violent avec les autres, et qu'il restait plus généralement seul, évitant les autres plus généralement. Ces remarques augmentèrent en fréquence au fur et à mesure que Vahn grandissait, à un tel point que le petit Vahn acquit une réputation de véirtable chapardeur.
A l'école, on lui révéla une grande intelligence, mais qu'il n'utilisait que dans le but de faire des farces à ses camarades. Alors que d'autres utilisait leurs talents pour créer des choses ayants des bienfaits thérapeutiques, ou améliorer les conditions de vie, Vahn, à l'inverse, s'amusait plutôt à créer des armes ou explosifs (non létaux bien entendu !), des espèces de carabine à plombs ou d'autres sortes d'explosifs de type pétards. Le pire est qu'il s'amusait à revendre ses petites inventions à ses autres camarades, contre friandises, ou objets, et même des crédits ! Lorsque son petit trafic à été mis à jour, la Duchesse du Clan (La femelle Alpha en somme) le convoqua. Vahn, alors âgé d'à peine 8 ans, ne semblait pas faire le fier face à la Duchesse, qui, le toisant de son bureau, semblait prendre au sérieux les divergences de Vahn :
- Pourquoi, mon enfant, cherches-tu à t'enrichir sur le dos de tes camarades ?
- Eh bien, pour avoir de l'argent Duchesse.
- Mais pourquoi avoir de l'argent ? Comptes-tu l'utiliser ?
- Pas vraiment.
C'est à cet instant qu'on se rendit compte du côté cupide de Vahn. Ce petit garçon semblait déjà être atteint par le vice de la cupidité. Pour le punir, la Duchesse l'envoya dans un centre de rééducation, pour qu'il puisse perdre ses mauvaises habitudes. Mais malgré ce court passage dans cet institut (2 ans), les défauts de Vahn ne s’atténuèrent pas, bien au contraire. Dès sa sortie de ce centre, il parvint à réintégrer une école versée dans l'informatique, afin de se tourner vers une carrière d'ingénieur informaticien, dans des buts de devenir un pirate bien entendu. Il suivit cette formation, tout en commettant des petits méfaits à droite et à gauche. En voici par ailleurs quelques exemples :
Vahn s'était notamment amusé à trafiquer le système d'holonews de la cité souterraine pour diffuser à la place des signes et images obscènes. Ce "bug" causa un grand scandale dans le clan, surtout du fait que cette diffusion d'images constantes dura quelques heures avant qu'on puisse tout rétablir. A côté de cela, Vahn fit exploser par mégarde une turbine de refroidissement, suite à une réaction en chaîne due à la mise à feu d'un petit explosif rempli de billes.
Et il y en a eu beaucoup d'autres. Parfois on le pinça, parfois pas. Mais tout ce bazar lui fit acquérir un statut de "Mouton Noir" du clan Graaf. Très vite, on ne parla que de Vahn en ces termes. Mais son âge grandissant, et sa majorité arrivant à grands pas, il était de coutume de le marier. Et même si ce dernier n'était vu comme qu'un mouton noir, il fallait lui trouver une femme de caractère, qui saurait dompter ce démon.
Et malgré sa réputation, la Duchesse Graaf fit fonctionner ses relations et réussit à trouver une, Kara du clan Marla. Cette dame, très forte en caractère, était quelqu'un ayant une forte position dans le clan Marla, et pourrait permettre, dans un avenir proche, de tisser des liens plus solides et concrets entre les deux clans. L'intérêt était double pour les Graafs : ils se débarrassaient de Vahn en l'envoyant loin du clan, et au passage, ils espéraient que son comportement changerait, et qu'il devienne enfin quelqu'un de respectable.
Mais au lieu de cela, le jour du mariage, alors que toute la cérémonie était prête, un seul individu manqua. Vahn, lui, était chez lui, fumant tranquillement, sans aucune intention de se rendre au mariage. Mais le plus drôle restait à venir.
Les invités étaient en place, et chacun était debout, droit comme des i, et tous n'attendaient plus qu'une personne : Vahn Graaf. La Duchesse, les parents de Vahn, le Clan Graaf et le Clan Marla étaient présents dans leur intégralité.
- Où est-t-il ?
- Aucune idée, Duchesse.
- Que quelqu'un aille le chercher !
A cet instant, les grandes portes s'ouvrent. Au lieu de Vahn, un droïde fait son apparition. Ce dernier, quoi que cabossé, s'avança difficilement vers les convives, et s'adressa à l'assemblée :
- Madame la Duchesse, j'ai un message de la part de Monsieur Vahn Graaf.
Un hologramme apparut au milieu de la pièce, projeté par le droïde. Vahn apparut devant tout le monde. Et dans le silence le plus total, celui présenta ... son derrière.
A cet instant, plusieurs capsules, disséminées dans toute la pièce, s'ouvrirent, et déversèrent des liquides nauséabonds sur l'assemblée. En plus du choc, des gens se mirent à hurler de dégoût, et toute la foule foncèrent vers la sortie, pour échapper à cette puanteur infernale. La Duchesse, ulcérée, tenta de chercher Vahn, mais en vain. Elle prit la parole devant une grande Assemblée extraordinaire pour prononcer l'exclusion de Vahn.
Mais où était notre protagoniste ? Parti depuis bien longtemps. Alors qu'un cargo faisait route vers Corellia, encapuchonné dans divers vêtements de fortunes, avec une grosse bourse en poche. La vie semblait lui sourire. Pour la première fois, Vahn semblait heureux.
Il arriva sur la planète, sur laquelle il commença à faire des petits boulots, histoire d'accumuler suffisamment d'argent pour éventuellement se payer une échoppe. Il se mit très vite à effectuer plusieurs piratages pour le compte de sociétés, et de petits malfrats du dimanche. Mais il finit par s'attirer les foudres de plusieurs gangs ...
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Dans une ruelle sombre, il attendait, il savait que Vahn passait toujours par là. Le Faleen bondit sur notre Drall pour le soulever de plusieurs mètres.
- Alors Vahn, on cherche à s'enfuir ?
Le Drall ne répondit pas, et se contenta de cracher sur les chaussures de son opposant. Le Faleen lâcha un rire gras, et serra plus fort la gorge de Vahn, qui commença à virer légèrement au bleu :
- Sale vermine, tu crois que pouvais me doubler hein ? J'ai perdu un paquet de crédit par ta faute ... Mais t'inquiète pas, en ce moment même, des gars à moi passent en ce moment dans ta planque, et on a trouvé un joli paquet de crédit ... Pour le reste, je vais me faire un plaisir de te laisser une marque de mon passage ...
Le Faleen tira un couteau et le planta dans Vahn, qui lâcha un juron :
- Enfo**é de Kulog ....
Puis il laissa une marque, comme il l'avait prédit, sur le visage de Vahn, avant de s'éclipser dans la ruelle. Vahn perdit connaissance.
Il reprit ses esprits une heure plus tard, et se traîna jusqu'à son repaire. A l'intérieur, il pansa ses blessures, et fit un état de ses biens. Tout lui avait été pris : armes, vêtements, crédits. Il trouva une bourse de 1010 crédit, et fonça vers le spatioport. Pour le moment, il devait trouver un moyen de s'enfuir, et de revenir, plus fort, plus tenace. Il prit aussi un holo-disque, contenant les plans d'une armure expérimentale, taillée pour lui.
Il sortit et se dirigea vers le spatioport. Il s'installa un instant, et réfléchit. Il eut à cet instant, une vision.
Il vit alors un hologramme, où apparut un alien, un Gand, apparaître. Il lâcha :
- Envie de crédits faciles ? Alors rejoignez la Guilde ! Si vous passez nos épreuves, vous êtes promis à un avenir de renom ! Rendez-vous sur Dantooïne !!
Les crédits commencèrent à apparaître dans les yeux de Vahn. Sa décision était prise, après avoir acheté son billet, il s'installa dans le vaisseau, et s'envola vers Dantoïne.
Points forts:
- Acrobate hors-pair : Du fait de ses origines et d'un entraînement plus que régulier (pour ne pas dire quotidien), Vahn est un véritable acrobate, capable d'effectuer de nombreuses acrobaties risquées, tout en étant capable de se glisser dans de nombreux conduits sans se faire remarquer.
- Bricoleur : Depuis qu'il est jeune, Vahn s'est intéressé à toute sorte de technologies, qu'il s'est amusé maintes fois à démonter et à remonter de diverses manières, apportant parfois des résultats bénéfiques, ou catastrophiques. Ce talent lui est essentiel dans le sens où Vahn parvient à "réduire" la taille des différentes armes (ou les alléger) pour qu'il puisse les manipuler. (Attention, il ne se balade pas avec une tourelle E-Web miniature non plus !)
- Hacker Professionnel : Tout comme son côté bricoleur, Vahn dispose de grandes connaissances en informatique et en codage, faisant de lui un hacker né.
- Maître de l'évasion : Talent qui découle là-encore de son côté bricoleur, puisqu'il s'est amusé à démonter et remonter de nombreuses menottes et portes, l'aidant à s'enfuir ou sortir de situations complexes.
Points faibles:
- Tête Brûlée : Vahn n'est pas le genre de type qui fait dans la diplomatie, c'est disons un type qui aime avant tout l'action, qui ne vas pas chercher à parlementer avec ses cibles ou ennemis, mais plutôt chercher un moyen de faire tout exploser le plus rapidement possible, alors que des situations pourraient être réglées pacifiquement, sans créer de vagues.
- Fragile : Malgré le fait que Vahn par son espèce est quelqu'un d'extrêmement agile, il reste bien entendu vulnérable, voir légèrement plus vulnérable que les autres créatures qui serait plus grandes que lui. Un tir de blaster bien placé suffirait à le tuer sur le coup, ce qui nécessite une bonne armure pour notre Drall, histoire qu'il puisse augmenter ses chances de survie.
- Vantard : Vahn est resté, malgré son exclusion de la planète natale des Dralls, quelqu'un de très fier, et au passage de vantard, côté chez lui qui a tendance à se faire sentir surtout après quelques verres à la cantina. On peut même noter que lorsqu'il raconte ses histoires et qu'on le contredit, peut le mener à la mythomanie. -
Post n°2
Auteur : Vahn GraafBonsoir à vous !
Je vous informe que ma fiche est terminée ! Je reste néanmoins à votre disposition pour vos retours et vos éventuelles demandes !
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Post n°3
Auteur : LOm DOnOs
- Envie de crédits faciles ? Alors rejoignez la Guilde ! Si vous passez nos épreuves, vous êtes promis à un avenir de renom ! Rendez-vous sur Dantooïne !!
Quelle belle publicité mensongère
En tout cas je te valide, tu débutes sur Dantooine avec 1000cr.
Oublie pas de créer ton casier.
Bon Rp