Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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Star Wars RPG

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  • Le ChroniqueurL Hors-ligne
    Le ChroniqueurL Hors-ligne
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    a écrit sur dernière édition par
    #2

    Post n°2
    Auteur : LOm DOnOs

    Fais nous signe quand c'est terminé  8)

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    • Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le ChroniqueurL Hors-ligne
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      #3

      Post n°3
      Auteur : Noth Rosh

      C'est fini!!

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      • Le ChroniqueurL Hors-ligne
        Le ChroniqueurL Hors-ligne
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        a écrit sur dernière édition par
        #4

        Post n°4
        Auteur : Kath Aplazm

        Bonjour et bienvenue, l'ami !

        Je me présente pour passer en revue ta fiche une première fois. Comme je ne fais pas partie du camp sith et que je ne suis qu'un modeste stagiaire, je me contenterai d'une première révision et ne me prononcerai pas sur ta validation directement. Cependant, je crois pouvoir te donner quelques conseils et te faire quelques remarques utiles pour la suite de la construction de ton personnage.
        Allons-y gaiement !




        • Remarque préliminaire : veille à soigner ta mise en page. Certains de tes sauts de ligne et de tes espacements sont aléatoires et assez perturbants.

        • Descriptions mentale & physique : la description de ton personnage ne correspond pas à ton avatar. Je conçois qu'il n'est pas facile de trouver une image d'un Zabrak aussi "coloré" que celui que tu décris, mais tu vas devoir les faire correspondre. Tu peux faire une demande d'avatar dans la partie ad hoc en bas du forum si tu n'es pas graphiste. Je suis certain qu'un membre dévoué voudra bien t'aider à ce niveau-là.

        Comme tu le liras ci-dessous, je trouve également très dommage que tu ne fasses pas ressortir les caractéristiques psychologiques de ton personnage au cours de ton histoire. On ne sait pas vraiment à qui on a affaire en situation réelle.

        • Histoire:

        Quid de sa tendre enfance ? Tu dis qu'il est originaire de Talus, mais tu n'en parles pas dans cette section. De même on ne sait rien de sa première éducation, de ses parents, etc. Cela manque cruellement de détails pour approfondir le background de ton perso.

        De plus, il y a quelques maladresses dans ta description de la société iridonienne. D'une part, Res Selenoren (qui signifie littéralement en zabraki "les Épreuves") est un rite de passage que les Zabraks passent entre 11 et 15 ans, quand leurs cornes se mettent à pousser avec la puberté. Ceci, tu l'as précisé. Mais c'est après ces épreuves (très personnelles et particulières, que tu décris malheureusement comme un entrainement de groupe) qu'un Zabrak reçoit ses tatouages. Ceux-ci ne sont pas naturels !
        J'en veux pour preuve les quelques zabraks qui n'ont pas subi ces rites en suivant une autre voie (tels Agen Kolar ou Maris Brood, tous deux élevés chez les Jedi depuis l'enfance).

        Autre détail : l'alphabet écrit du basic se nomme l'Aurebesh.

        Sa famille était aisée et pro-côté obscur


        Pro-côté obscur ? C'est à dire ? Et qu'est-ce que ça change ?
        Cette question peut sembler être du pinaillage de ma part, mais elle traduit mon ressenti à la lecture de ta fiche : ça manque de détails un peu partout, de ces petites choses qui rendraient ton perso particulier. On n'a pas une seule fois l'impression de rencontrer le personnage que tu décris dans ta description mentale. Ton personnage semble n'avoir aucune consistance autre que la simple rage, si on s'en tient uniquement à l'histoire.
        Note que mes remarques n'ont pas pour but de te rabrouer gratuitement et d'être désagréable. il me semble logique qu'en étoffant un peu ton personnage, tu prendras beaucoup plus de plaisir à le jouer et à le développer.

        La fin de ton histoire termine sans qu'on connaisse le devenir de ton perso, ses motivations, ses objectifs...

        • Points forts :

        On ne retrouve pas ces points forts dans ton histoire non plus, hormis peut-être sa robustesse physique. Quant à son côté charismatique, tu ne peux pas décréter que ton personnage l'est. Cela reviendrait à dire que des PNJs ou des PJs choisiraient de suivre les volontés de ton personnage sans problème. Pour faire croire à cela, il faudrait au moins faire parler ton personnage dans son histoire, démontrer ses capacités de leader et ses compétences de persuasion.
        Dernier détail : ton personnage commence sur le forum sans entrainement ni équipement. il peut avoir des dispositions pour le combat, mais il ne sera pas un expert en arts martiaux dès ses premiers pas.


        • Points faibles :

        Il aura tendance à agacer lors de débats. Il est très têtu.
        Il demandera souvent des preuves à ses interlocuteurs.

        En quoi sont-ce des points faibles ? Pourquoi est-il agaçant ? Qu'est-ce que les preuves qu'ils demandent (qu'on ne retrouve pas dans ton histoire) ont à faire avec ses faiblesses ?



        Premier bilan : cette fiche doit encore être retravaillée. En dehors des quelques fautes qui ne froisseront que les puristes, ton personnage est encore trop brouillon, on ne sait pas bien ce qu'il veut, qui il est. Il va donc falloir que tu l'améliores.
        Cependant, ne prends pas cette remarque comme une insulte, mais plutôt comme une invitation à te dépasser. Ne te décourage pas ! Revois encore un peu tout cela à tête reposée. Si par la suite tu es validé, le camp sith pourra se féliciter d'avoir trouvé une recrue possédant non seulement du potentiel, mais aussi de la persévérance.

        N'hésite pas à envoyer un MP à Gelmir (le CDC des Sith) ou à un membre du staff si tu as des questions/suggestions/états d'âme. Tu peux aussi passer nous faire un coucou sur la ChatBox (CB) si tu préfères les discussion "en live".

        Bon vent et que la Force soit avec toi ! ;)

        Skath-Kath.

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        • Le ChroniqueurL Hors-ligne
          Le ChroniqueurL Hors-ligne
          Le Chroniqueur
          a écrit sur dernière édition par
          #5

          Post n°5
          Auteur : Noth Rosh

          Bon bah j'ai corrigé hein.

          Pour "Les Epreuves", je n'ai rien changé. Je pense que dans Star Wars tout est relatif. Et si vous êtes pas d'accord, le directeur de l'ECTSI est un visionnaire qui organise des épreuves de groupe mortelles.

          J'ai mis qu'il recevait ses tatouages à la fin des épreuves et j'ai ajouté un dialogue.

          J'ai également mis un petit truc sur sa petite enfance et l'après-épreuves.

          J'ai modifié ce qui a trait aux arguments et tout, et j'ai complètement modifié les points faibles.

          Kath Odeunoël, ça passe comme ça ?

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          • Le ChroniqueurL Hors-ligne
            Le ChroniqueurL Hors-ligne
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            #6

            Post n°6
            Auteur : Kath Aplazm

            Re-salut,

            Me revoici. On va refaire le tour.

            Première remarque : évite de faire trop de sauts de ligne. Personne n'est dupe de cette technique pour gagner de l'espace. Quand tu rédiges un texte, essaie de structurer des paragraphes cohérents et d'utiliser la syntaxe à bon escient. Après, c'est un apprentissage, et je te donne juste un conseil. Je ne t'en tiens pas rigueur pour la suite, parce que tu l'as bien fait dans ton histoire.

            Attention à ne pas confondre Talus et Tralus (ce sont deux planètes différentes mêmes si elles partagent le même orbite).
            L'épisode de la rencontre avec le Rancor-Lézard est un peu plus détaillé. De même que ses motivations et ce qu'il va devenir. C'est mieux.

            Pour ce qui est des quelques dernières remarques négatives : tu n'as rajouté que très peu de détails sur l'enfance de ton personnage. C'est ton choix, mais c'est vraiment dommage, parce que cela ne donne pas envie de le découvrir. En plus de cela, tu nous donnes beaucoup de caractéristiques psychologiques de Noth (son côté calculateur, son ouverture aux autres, etc.) mais on ne retrouve pas vraiment ça dans ce que tu décris. Comme s'il vivait les évènements de façon passive, sans les marquer "psychologiquement" de son empreinte (tu vois ce que je veux dire ?).

            En tout cas c'est déjà beaucoup mieux. Je te laisse voir ce que tu peux améliorer ou modifier. Je ne devrais plus intervenir sur cette fiche par la suite, je laisse aux Sith le soin de se charger de leurs ouailles ! :D

            A bientôt,

            Kath à Pulte.

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              #7

              Post n°7
              Auteur : Noth Rosh

              J'ai recorrigé.

              J'ai ajouté l'avant dernier paragraphe et la dernière phrase de la section Histoire pour régler cette histoire d' "empreinte psychologique".

              sinon pour la petite enfance, et bien c'est une petite enfance tout ce qu'il y a de plus normale. Ce n'est pas le passé qui compte, c'est le présent et l'avenir. Surtout quand le passé est excessivement normal.

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              • Le ChroniqueurL Hors-ligne
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                a écrit sur dernière édition par
                #8

                Post n°8
                Auteur : Darth Malraas

                Remettons les choses dans l'ordre, non pas qu'elles ne l'étaient pas, mais je reprends ta fiche.

                Les principaux facteurs qui permettent une validation, c'est surtout la partie de son évolution personnelle. Qu'importe la structure, la manière d'abordée son enfance, adolescence et vie adulte, le tout doit être harmonieux, tout en révélant les points principaux qui font :

                Sa description mentale.
                Sa description physique.
                Sa sensibilité à la Force.
                La direction de la Force (Lumineuse ou Obscure).

                Début de la vie


                Pour Talus, la vie avec ses parents, rien n'est incorrect.
                Sa véritable vie débute à l'âge de six ans, lorsqu'il rejoint Iridonia et l'école de combat locale. D'ailleurs l'école de combat c'est aussi le retour aux sources de tous les membres du peuple Zabrak, notons toutefois qu'ils ne sont pas tous, majoritairement envoyés là bas. Les Zabrak sont fiers de leurs colonies et leurs tatouages représentent souvent, cette culture. J'ai cru comprendre que la fierté d'appartenir à une colonie et pas une autre, joue sur les présentations entre Zabrak. "Je suis Michel de Talus" "Je suis Robert d'Iridonia !", preuve encore et à défaut de me répéter, que la fierté Zabrak se joue aussi là-dessus. L'idée du pèlerinage sur leur monde natal est une belle référence, suggérant que seuls les plus aisés puissent envoyer leurs enfants sur le monde originel. Alors notons les plus "aisés" parce qu'un voyage ça coûte cher, mais qu'il faut aussi héberger l'enfant, payer l'école... etc...etc.

                Midi-Chlorien


                J'allais brièvement revenir sur le Taux de Midi-Chlorien, mais celui-ci est tout à fait correct.
                Je noterais cependant que tu peux tout à fait ne pas afficher la valeur numérique, préservant ton propre RP dans le futur et les remarques possibles (pas obligatoires) qu'avec un taux à 10 000 Midi-chloriens, ton personnage est incapable de faire ci ou ça. C'est une belle référence à Star Wars, une information très bien appliquée. Mais pas nécessaire à mon sens de l'afficher pour la suite de tes aventures. Ca reste une "information" pour certifier que ton personnage est sensible. De mémoire tu es le premier à le faire et ça place déjà ton personnage dans "Utilisateur de la Force", c'est après que ça va se compliquer et qu'il va falloir bien revisiter ton histoire.


                Ecole Combattante Tropicale Sud d'Iridonia


                Kath parlait des cornes qui poussent entre 11 et 15 années.
                "Sixième année d'école", il a 6 ans lorsqu'il y est donc 6 + 6 = 66 merci Jean Claude Vandamme !
                C'est bel et bien 12, donc la tranche d'âge parfaite. Mais parlons des tatouages...

                Il ne faut pas oublier qu'au moins 12 espèces connues dans Star Wars, portent des tatouages identiques lorsqu'il s'agit d'une même lignée (Kiffar) Valeur culturelle, spirituelle (Mirialans) appartenance à un clan (Fallee, Ebranite). Ici nous parlons bel et bien de tatouages principalement dédiés à la reconnaissance "clanique". Si on remonte assez loin dans l'histoire des Zabrak, leurs "tatouages" sont liés à l'environnement hostile, en effet c'est tout bête : Ca permet de repousser les prédateurs. On peut imager ça comme les papillons et les formes sur leurs ailes qui ne donnent pas envie à une bête, de le gober savoureusement. Bon après les Zabrak se sont accouplés avec des humains...etc...etc on en vient à l'espèce que l'on connaît.

                Les tatouages des Zabrak sont une personnalisation du porteur (le goût, les couleurs comme on dit) et reflètent la personnalité par les formes géométriques et les pigments. Il n'y a ni appartenance à un clan ou à une ethnie, ni une forme de culture spirituelle. Je vulgariserais ça comme une forme de "Culture" comme dans notre monde, on fait un tatouage parce que ça nous correspond, qu'on trouve ça beau et que ça a généralement une histoire (Sauf le Champignon de Mario sur les fesses d'un de mes collègues). Mais du côté des Zabrak ça parait très naturel de se tatouer au moins le visage (renvoyant ces tatouages à la technique pour faire reculer les prédateurs, de leurs ancêtres réptiliens).

                Il ne faut cependant pas confondre les Zabrak que l'on connait partout ailleurs et ceux de Dathomir. Leurs tatouages sont liés à la culture Dathomirienne puisque les des Sorcières de Dathomir possèdent cette culture : Les tatouages sur leurs visages ainsi que les couleurs, représentent l'appartenance à leur clan.

                Ainsi les Soeurs de la Nuit (Les plus connues) qui sont liés aux Frères de la Nuit (Qui sont les esclaves des Soeurs, leurs mâles reproducteurs) disposent d'une tatouage X alors que les autres clans de sorcières, en possèdent d'autres. Si Darth Maul possède ses tatouages, c'est principalement à cause de sa mère qui a un an, a décidé de le marquer ainsi. Suivant des marques par Darth Sidious. En gros et pour être clair, les Zabrak de Dathomir possèdent des tatouages de la Tribu des Frères de la Nuit (dont l'influence vient directement des Sorcières) alors que pour les autres Zabrak, partout ailleurs dans la Galaxie, c'est uniquement une touche personnelle et non ethnique (mais ça peut), milieu de vie, personnalité, goût et couleur bien sûr ! Notons aussi qu'il y a différentes sous espèces de Zabrak pour le total des cornes, couleur de peau, cheveux (pilosité donc)

                Les tatouages sont appliqués lors du rite de passage. (Notez que Maul qui est né sur Dathomir a été tatoué par sa mère à un an, sans avoir le choix ni de rite de passage). Qu'on soit clair, pour un Zabrak quand ses cornes sont formées, c'est que l'heure du rite de passage arrive ! (Donc la puberté, les années 11-15 ans semble-t-il dans ton histoire). Mais comme tout bon rite de passage (comme pour nos amis les Jedi) cela ne se fait pas en groupe.

                Je vais m'arrêter ici pour te faire parvenir ma première conclusion nécessitant des modifications. Il faut développer l'Ecole !

                :idea: Comment se comporte ton personnage ? Parce que les Iridoniens sont vus comme une "Espèce à part" des autres Zabrak, un peu comme les Morgukais chez les Niktos. Les Iridoniens sont vus comme beaucoup plus belliqueux que leurs confrères d'autres colonies. Disons que si les professeurs sont sont des Iridoniens, l'affaire n'est pas dans le sac !

                :idea: Développer la vie à l'école. Ca me paraît très important, voir les liens qui se font, prendre de l'expérience d'autres Zabrak qui viennent d'autres colonies, avoir un aspect plus social que ce que tu peux expliquer.

                :idea: Le temps permet de développer, tu réalises des passages très larges "Six années après son arrivée" "à la huitième année"... etc. Mais il faudrait avoir des "classes" comme dans notre monde car j'imagine qu'à six ans on apprend plus le coloriage et à mettre des formes dans d'autres, alors qu'à 10 ans en CM2 (je crois) on commence à s'ennuyer avec des calcules, une autre langue etc...

                Des petites passades suffiront, il est inutile de créer un roman explicatif.
                Mais j'avoue vouloir en savoir un peu plus sur sa vie pendant l'école et avant son rite de passage pour obtenir ses tatouages par la suite ;)

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                  #9

                  Post n°9
                  Auteur : Noth Rosh

                  J'ai rerecorrigé.

                  -Pour le social, j'ai rajouté les cours de combat rapproché. Mais bon, je ne serai quand même pas un grand maître.

                  -Je n'ai touché à rien dans le Res Selenorem, car j'estime qu'une opération survie sur Iridonia se fait en groupe. Sinon c'est du suicide. Et en plus c'est la partie la plus importante de mon BG.

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                    #10

                    Post n°10
                    Auteur : Darth Malraas

                    :idea: La première leçon de combat fut donnée à quel âge ?
                    Une note très importante puisqu'en vue des dialogues, il semble qu'ils soient tous assez âgés.
                    Surtout que cela intervient après la phrase "Il fêta ses six ans quelques jours après son entrée"

                    :idea: Problème de liaison
                    "Durant leur sixième année d'école, des cornes commencèrent à leur pousser" Il y a un petit problème entre les dialogues au dessus (Mag & Noth) et la liaison directe avec cet écrit là. Il faudrait notifier qu'il s'agit des élèves de la même année que Noth.

                    :idea: L'élève et le maître
                    Maintenant que Noth découvre qu'il a un Maître et bien... Nous n'en savons malheureusement pas plus ! Tu fais mention durant "toute la scolarité" cependant on sait juste qu'il apprend à cogner dans les.... et casser un bras. Une année pour apprendre ça ? Il faudrait décrire plus en profondeur cette fois-ci, car l'intérêt pour ce passage est pour le coup, quasi nul.

                    :idea: L'initiation
                    Pour moi l'épreuve doit se faire en solitaire. Mais il existe des communautés qui placent des rites à "plusieurs" mais c'est uniquement et purement une manière... de rendre la chose plus facile comme tu le dis. Là lest Zabrak qui ne sont pas des Iridoniens, sont alors dans un rite "facile" dès le départ. Comme il ne semble pas y avoir d'informations à ce sujet, je peux dire que cela ne dérange l'histoire elle-même.

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                      #11

                      Post n°11
                      Auteur : Noth Rosh

                      J'ai ajouté les informations qui manquaient.

                      Spoiler : Pour ce qui ne savent pas, voilà un morgenstern

                      Une arme bien bourrine !


                      Spoiler : et d'où j'ai eu l'idée de la double faux (encore plus badass que le sabre double !)



                      EDIT: les modifications sont affichées de cette couleur

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                        a écrit sur dernière édition par
                        #12

                        Post n°12
                        Auteur : Noth Rosh

                        J'ai ajouté la vie de gardien de Talus.

                        Spoiler : PS
                        Vous me devez quand même des réparations pour ma double faux et ces faux espoirs, maîîître !

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                          #13

                          Post n°13
                          Auteur : Darth Malraas

                          :idea: Sa tâche de guerrier sur Talus n'était pas de tout repos.
                          :idea: tuer des responsables syndicaux trop enthousiastes
                          A l'âge de 15 ans ? N'y aurait-il pas un problème là dessus ?

                          :idea: il tua une dizaine d'hommes avant qu'un tir de blaster ne brise le seul point faible de sa double faux
                          Il faudrait les conditions du massacre. 10 hommes en dix secondes ou 10 hommes en 1h de combats acharnés ou 10 hommes sur deux jours ? Vois-tu la différence = La puissance. Il faudrait décrire la scène, plutôt que référencer une comptabilité plutôt... absurde pour le coup.

                          :idea: beskar
                          Le Beskar est un fer Mandalorien que seuls les Mandaloriens forgent pour le seul usage.
                          Comment Noth peut-il avoir une telle arme ? Impossible. La technique pour forger ne s'enseigne pas à d'autres peuples.

                          Bien.
                          Il faut donc des références sur le combat, il n'est pas obligatoire de dire que ton personnage sait massacrer des gens. En revanche il faudrait un âge précis, car là on imagine qu'à sa sortie de l'Ecole (donc à 15 ans comme tu m'as dit)... En fait il travaille et il tue des gens. Petite incohérence de ce point de vue là ! N'oublie surtout pas l'âge ;)

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                            a écrit sur dernière édition par
                            #14

                            Post n°14
                            Auteur : Noth Rosh

                            C'est fini

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                              #15

                              Post n°15
                              Auteur : Darth Malraas

                              Avec la motivation, tu obtiens la validation.
                              Tu débutes sur la planète de ton choix, avec 500 crédits en poche.
                              N'oublie pas que ton sabre laser sera gratuit à la fin de ta formation.

                              SUPER PNJ te fournira les crédits sur ton compte.
                              8)

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