Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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Star Wars RPG

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Fiche de personnage Eez'ee Garriw

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    Le ChroniqueurL Hors-ligne
    Le Chroniqueur
    a écrit sur dernière édition par
    #1

    Post n°1
    Auteur : Eez'ee Garriw

    Nom : Garriw

    Prénom : Eez'ee

    Âge : 25 ans

    Race : Kyuzo

    Carrière envisagée : Chasseur de prime

    Description mentale :

    Le Kyuzo est un chasseur, de prime ? Pas encore, même si il possède plusieurs caractéristiques naturelles propres à son espèce qui pourrait donner confiance aux employeurs, notamment leur sens de l'honneur et du devoir. Honneur avez-vous dit ? Nuancé dans ces cas-là, en effet pour lui, un pacte est un pacte et il se doit d'être respecté, quoi qu'il en coûte, par contre, ça ne le dérangerait en rien de tirer dans le dos de son adversaire, voir de son ami si cela est nécessaire.
    Borné, discret et calme. Ces trois adverbes le définissent bien quand il travaille, mais en général également.
    En effet, peu bavard et silencieux Eez'ee n'engage que rarement la conversion et quand c'est le cas, c'est dans le but d'obtenir une information, même de petite importance. Et de même, il répond sans tergiverser.


    Description Physique :

    Mesurant 1m87 pour 68 kg, Eez'ee est plutôt petit pour un membre de son espèce, mais tout aussi fin. Ses épaules sont fines et il est plutôt maigre. Mais ce n'est pas un désavantage au contraire, c'est justement dans cette silhouette effilé que réside sa principale force : à savoir rapidité et agilité. Oh et détail qui n'est pas des moindres, c'est un Kyuzo, ce qui veut dire qu'il a la peau verte, que ses petits yeux jaunes et sa respiration souffrent de difficulté sur les planètes à gravité standard. Heureusement pour lui, son casque corrige ses défauts.

    Histoire :

    Eez'ee est née sur Nar Shaddaa, ses parents sont... Morts ? Disparus ? Ou peut-être ont-ils simplement abandonné l'enfant trop tôt pour qu'il se rappelle d'eux ? Qui sait ? En tout cas, ça ne tracasse pas le Kyuzo qui a reçu de « l'aide » autre part.

    En effet, dans les bas-fond de Nar Shaddaa, quand on est orphelin, il n'y a qu'une solution pour s'en sortir. Cette dernière, est appelé « reconnaissance » par les criminels qui en profitent. Tu nourris et héberge des orphelins et en échange, tu les envois voler ou espionner des personnes plus ou moins au hasard et ils doivent revenir avec de quoi les rentabiliser. C'est comme ça qu'Eez'ee a grandi, volant les passants pour le compte d'un Hutt nommé Poda, mais il ne se plaignait pas, au contraire, il aurait même fait pire pour continuer à être nourri et il y fut contraint.

    Plusieurs années après, Eez'ee devient trop grand pour continuer le vol à l'étalage et surtout, il pouvait maintenant faire plus de choses, plus rentable. Le trafic d'épice prolifère depuis des centaines d'années sur Nar Shadaa et Poda venait de dégoter un nouveau fournisseur qui allait lui rapporter gros... Il ne lui manquait qu'une chose, un homme, un pigeon pour faire les trajets entre le lieu de livraison et les entrepôts. Et vous l'aurez deviné, on a confié cette tâche au jeune Eez'ee, mais le plus important, c'est que c'est comme ça qu'il rencontra Splick, le contrebandier qui allait changer sa vie.
    C'est lui, le nouveau fournisseur d'épice du Hutt, mais il est surtout un Humain avare et à la langue pendue qui n'aura cesse de plaindre les conditions de vie de notre protagoniste, qu'il devait arrêter de se faire exploiter par ce Hutt mais,plutôt tracer son propre chemin, c'est pourquoi quand il lui proposa de voler son employeurs moyennant bon salaire, Eez'ee le dénonça, ce qui mit un terme à ses relations avec le Hutt. Pourquoi ?
    Pas parce que Poda ne l'a pas cru, mais parce que s'il aurait accusé le contrebandier, il aurait perdu son fournisseur, ce qui est bien plus important qu'un gosse qui sert de taxi.
    Dix-huit ans et à nouveau dans la rue, mais cette fois libre et avec l'ambition de ne plus être une personne inutile, mais au contraire, avoir la réputation d'être l'indispensable. Et pour cela, quoi de mieux que la Guilde des Chasseurs de Primes ? Cependant, il ne voulait pas s'y rendre « nu » comme la plupart des nouveaux qui se lancent dans ce travail, mais arriver avec déjà une identité et pour Eez'ee, cela passe par l'habit et l'équipement. Ainsi, pour l'acheter ce qu'il voulait, il enchaîna les petits travaux, parfois légaux, parfois moins, mais cela n'a pas d'importance tant qu'on ne se fait pas attraper n'est-ce pas ? Vingt-cinq ans, l'amure enfin en poche et dans une navette pour Dantooine, l'histoire de Eez'ee Garriw peut véritablement commencer.

    Points forts :

    -Il est très agile et rapide
    -A de bons réflexes
    -Est quelqu'un de professionnel.

    Points faibles :

    -Très peu bavard, ça n'aide pas vraiment aux relations amicales ou même professionnelle.
    -Ses problèmes de respirations et de vues cités plutôt.
    -Toute sa force tourne autour de son agilité et rapidité, s'il en est coupé, son efficacité sera bien moindre.
    -Il est également extrêmement borné. S'il accepte une mission, elle sera faite et quand bien même pour des raisons inattendues (pas à cause de l'employeur) elle s'avère être beaucoup plus compliqué à réaliser, il n'abandonnera pas cette dernière, même si elle doit lui coûter plusieurs années de sa vie, même si le risque de mort est beaucoup plus important.

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    • Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le Chroniqueur
      a écrit sur dernière édition par
      #2

      Post n°2
      Auteur : LOm DOnOs

      C'est court et mystérieux, j'espère que les origines de ton personnage seront développée en Rp
      Tu es donc validé, poste ton arrivée sur Dantooine, n'oublie pas de créer ton casier.
      A bientot en Rp
      8)

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      • Le ChroniqueurL Hors-ligne
        Le ChroniqueurL Hors-ligne
        Le Chroniqueur
        a écrit sur dernière édition par
        #3

        Post n°3
        Auteur : Eez'ee Garriw

        Je te remercie ! On se retrouve rapidement en jeu alors :D

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