Fiche d'Atreïs Helcar
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Post n°1
Auteur : Atreïs HelcarNom: Helcar
Prénom: Atreïs
Surnom/Matricule: -Aucun à ce jour-
Age: 42 ans
Race: Gurlanin
Carrière envisagée: CSI
Description mentale:
Très attaché à sa planète, Qiilura, et fermement décidé à la défendre, il se dévoue à son peuple en acceptant de quitter son monde natal pour le défendre. Indépendantiste dans l'âme, il se montre cela dit loyal envers ses engagements et obéit aux ordres, suffisamment intelligent pour comprendre que ceux-ci émanent de gens ayant une plus large connaissance des faits que lui. Préférant agir seul la majorité du temps, il reconnaît l'utilité du travail en équipe mais s'y soustrait autant que faire se peut, comptant sur ses capacités de camouflage et d'infiltration pour être repéré par ses supérieurs et pouvoir faire cavalier seul. Lors de ses permissions, il se montre jovial et avenant, n'hésitant pas à envoyer quelques piques bien senties.
Face au danger, son instinct de prédateur peut vite prendre le dessus et le pousser à prendre des risques inconsidérés. Bien qu'il ne prenne rien à la légère, il a le goût de se surpasser en permanence et à explorer de nouvelles techniques peu orthodoxes et parfois totalement inutiles.
Description physique:
A 42 ans, Atreïs est encore très jeune pour un Gurlanin, qui peut vivre jusqu'à 700 ans. Cependant, il a déjà atteint une certaine maturité physique. Sous sa forme naturelle, il est plus grand que ceux de son espèce, mesurant près d'un mètre quatre-vingt. Ressemblant à un grand loup aux canines acérées, il se distingue notamment par une longue strie blanche dans son pelage qui court de son museau à sa queue. Néanmoins, personne hors de sa planète ne le connait sous cette forme. En effet, ses capacités polymorphes lui font adopter en société l'apparence humanoïde d'une femme, toujours la même : Brune, avec une mèche blanche au milieu, cheveux mi-longs, les yeux très noirs et la peau légèrement hâlée, le Gurlanin porte sous cette forme une tenue faite de tissu et de cuir, très simple, dans des nuances de noir, de bleu nuit et de blanc. Sous cette apparence, il garde un sourire poli en quasi permanence, celui-ci ne s'effaçant que lorsqu'il est réellement surpris... ou en colère.
Cependant, il possède d'autres formes qui n'ont pas la même faveur, et qu'il n'emploie que rarement, lorsque la situation l'y oblige.
Histoire:
Originaire de Qiilura, Atreïs a grandi auprès de ses parents, Kiloii et Bellima. Sur cette petite planète indépendante et inconnue, le jeune Gurlanin a pu apprendre de ses géniteurs en toute sérénité. Prédateurs forcenés, ils règnent au sommet de la chaîne alimentaire sur leur planète, et Atreïs est un élève exemplaire, se montrant redoutable dans la traque de Gdan ou de Merlie. Dès son plus âge, il se montra sous un jour simple et heureux, n'hésitant pas à taquiner les plus anciens. Cela lui valut quelques remontrances, mais il compensait par une charge de travail accrue, aussi était-il rapidement pardonné pour ses impertinences qui, finalement, amusaient la galerie. Cette charge de travail, cependant, se traduisait de temps à autre par de trop grandes ambitions : chasser seul de trop grands groupes de Gdan ou pousser à la limites ses capacités physiques. Il frôla la mort à plusieurs reprises, sauvé par les siens d'extrême justesse.
Atteignant une taille adulte respectable, le Gurlanin se montre rapidement intéressé par ce qui se déroule hors de son monde, sans pour autant délaisser les tâches quotidiennes. Malheureusement, sa soif de connaissance se trouve bien vite limitée par l'isolationnisme de son peuple, qui se refuse à participer aux conflits extérieurs et à prendre parti. Tout ce que l'on peut entendre est que des guerres spatiales ravagent nombre de planètes, laissant des millions de morts à chaque bataille. Loin de tempérer l'ardeur du chasseur, celui-ci s'en trouve renforcé dans sa volonté de découvrir ce qu'il se passe. Néanmoins, le clan passe avant tout le reste, et il rongera son frein durant ses quarantes premières années de vie.
Continuant d'apprendre, notamment le maniement d'armes tel que le fusil, la télépathie, bien qu'innée dans son espèce, il se fait rapidement un nom autour de lui, comme celui qui ne rate jamais sa proie. Loin de s'en enorgueillir, il prend cette admiration comme un défi à faire toujours mieux. Cela lui attirera quelques inimitiés auprès de ses pairs qui lui reprochaient une fausse humilité, mais il ne s'en souciait guère. Ce qui comptait était de faire vivre les siens. D'ailleurs, cela se traduisait également par un refus de trouver une compagne pour procréer.
"Plus tard, disait-il, j'ai tout mon temps pour cela, pour l'heure, le moment est à la chasse. Vous ne voudriez pas faire de moi un fossile..."
La télépathie Gurlanin était un vecteur important dans son apprentissage. Profitant de ce lien, il se sentait renforcé en compagnie des siens, porté par l'expérience des plus anciens, et encouragé par l'émulation qu'elle provoquait. De plus, elle lui permettait de se sentir protégé, aidant de ce fait à exprimer son potentiel. Travailler sur sa polymorphie, sa précision, sa force, longuement...
Et la vie suivait ainsi son cours. Cependant, alors qu'il allait avoir 41 ans, la planète reçut la visite d'étrangers, se revendiquant d'un certain "Impérium". Ces émissaires cherchaient le soutien du peuple Gurlanin qui se refusait à rejoindre un camp à l'échelle galactique, conformément à sa tradition séculaire : Qiilura devait rester indépendante, ainsi l'avaient décidé les habitants. Malheureusement, cet état de fait ne suffisait pas à convaincre les envoyés qu'il ne fallait pas insister. Les discussions s'éternisaient entre les responsables du peuple Gurlanin et les Impériaux, si bien que ces derniers finissaient par prendre leurs aises sur la planète, et finissaient par se mêler quelque peu au peuple local et à se mêler à leurs coutumes, notamment la chasse.
C'est au cours d'une de celles-ci qu'eut lieu le drame. Atreïs chassait les Gdan, comme à son habitude, lorsqu'il sentit une présence, différente des autres. C'était inhabituel qu'il sente ce genre de choses. En réalité... Jamais il n'avait senti cela. En tout cas, pas dans les forêts. Cela tranchait totalement avec les odeurs d'humus, de mousse, de boue, de feuilles qu'il avait l'habitude de sentir. Se fiant à son odorat, il suivit la trace, finissant par tomber sur une guerrière. Une humaine semblait-il, ce qui expliquait cette odeur de cuir, de métal, de poudre chaude qu'il sentait.
"Pitié !" implora l'Humaine qu'il avait retrouvé. Elle criait pour se faire entendre, ignorant si quelqu'un quelque part l'entendrait. Ce qui était bien peu probable. "Aidez moi..."
Il l'observa. Elle était en piteux état, ainsi assise dans la boue, au pied d'un arbre. Sa peau hâlée était parcourue de stries sanglantes dues aux nombreuses gifles de branches qu'elle avait reçu. Ses cheveux très noirs, semblables au pelage du Gurlanin, tombaient en mèches éparses autour de son visage. Sa tenue noire et blanche, une armure légère de cuir et de plaques de métal à certaines articulations, était déchirée en plusieurs endroits.
Difficile de dire si cela était d'origine ou si elle avait récolté tout cela au cours du combat précédant. De sa main gauche, elle comprimait son flanc sanguinolant. Le flux de liquide vital ne laissait aucun doute quant à l'issue, au vu de la situation, ni au responsable de son état.
Des Gdan. Ces petites bêtes qui se déplaçaient par troupeau s'attaquait à tout ce qui était inattentif. Elle avait manifestement réussi à se défendre, en témoignant les traces de sang éparses, mais pas suffisamment, et en payait le prix fort. Elle était déjà morte. Il s'approcha, sous sa forme native, ressemblant à un immense loup noir. Là, il put constater la terreur dans les yeux de l'étrangère. Elle connaissait déjà son sort, il le savait, mais elle brandit son arme vers lui malgré tout. Ultime sursaut d'orgueil d'une femme qui avait péri loin de tout.
"Je... J'accompagnais les Chevaliers Impériaux..." Elle montra à son cou une plaque d'identification. Il crut lire dans ses yeux un bref moment de soulagement. Elle avait déjà vu des Gurlanins, aussi savait-elle qu'à cet instant précis, il était moins dangereux que les Gdan. "J'ai été attaquée par ces bêtes..."
Elle avait été la proie dans sa propre chasse. Voilà ce qui arrivait lorsqu'on n'était pas suffisamment concentré. Elle était déjà morte, mais il ne pouvait se résoudre à la laisser vivre ses derniers instants seule. Aussi prit-il son apparence. Le polymorphe s'agenouilla face à elle et lui répondit en basic. Il pouvait lire la peur et l'incompréhension lorsqu'elle se retrouva face à son double, et si sa main se raffermit sur la poignet de son arme, elle ne tira pas pour autant. Face à sa propre image, elle était désemparée. La seule différence notable était cette mèche blanche qui barrait la chevelure du double.
"Qu'est ce qu'un Chevalier Impérial ?
-C'est... Ce sont les protecteurs de l'Empire... Et de ses dirigeants.
Elle essayait vainement de se montrer forte, se disait le Gurlanin. Il lisait à travers elle comme dans un livre ouvert, ses yeux se voilaient progressivement, elle n'aurait bientôt plus de forces.
"Qu'est ce que l'Empire ?"
Sa curiosité prenait le pas sur le reste. Une occasion en or de voir son envie de savoir ce qui se déroulait par delà l'espace étanchée. Il avait passé tant de temps à observer les étoiles au cours de ses innombrables chasses...
"Nous sommes... les garants de la liberté de tous. Incorruptibles. L'une des grandes organisations de la Galaxie, avec la République et la Confédération des Systèmes Indépendants..."
Ce dernier nom le fit tiquer. Indépendant... Cherchaient-ils à aider les différentes planètes à garder leur indépendance ? La venue de l'Imperium sur leurs terres prouvaient bel et bien que, tôt ou tard, on viendrait à nouveau les presser de rejoindre un camp, pourraient-ils éternellement s'affranchir de l'influence des uns et des autres ? Héloïse ne remarqua pas son trouble et lui expliqua dans les grandes lignes les affiliations de chacun, leurs aspirations supposées. Le rééquilibrage des ressources dans la Galaxie pour la CSI, le régime autoritaire de l'Imperium, la démocratie de la République... Lorsqu'elle interrompit son bref résumé pour tousser, laissant échapper un filet de sang entre ses lèvres, Atreïs reprit :
"Et des comme toi ? Y'en a-t-il d'autres ?
-Oui, nous sommes des milliers, des millions. Partout dans la Galaxie. Nous protégeons l'Empire. Tout comme... Les autres groupes, ils ont leur propre armée."
Il ne répondit pas. En son for intérieur, il se disait que son peuple était bien peu au fait de ce qu'il se passait, et l'arrivée de ces émissaires en était la preuve formelle. Les Gurlanins n'étaient plus secrets, plus isolés. Il fallait réagir. Alors il tendit la main à la femme. Elle eut un mouvement de recul, mais elle se reprit instantanément. Ses yeux n'avaient pas quitté ceux d'Atreïs durant tout leur échange, cherchant en lui un peu de vie. Juste encore un peu. Elle n'était pas prête à quitter ce monde.
"Quel est ton nom ?
-Hélise Helcar. Soldat de l'Empire."
Elle saisit sa main. Son visage était marqué par la souffrance autant que par la surprise qui l'animait depuis qu'elle l'avait vu revêtir son apparence. Elle l'implorait du regard, inconsciemment, il l'avait compris depuis longtemps, maintenant.. Elle ne pouvait pas retourner son arme contre elle, ce serait l'indignité, le déshonneur. Alors il la désarma et hocha la tête à l'attention du soldat. Elle répondit en acquiesçant, prit une grande inspiration. Un dernier regard d'Atreïs puis, sans sourciller, il visa son coeur et tira. Son regard fut reconnaissant une seconde, avant de se voiler définitivement et de s'effondrer.
Se fondant de nouveau dans sa forme naturelle, il s'accorda le droit de récupérer sa plaque d'identité, comme un souvenir. Hélise Helcar ne serait pas oubliée de tous, au moins, en digne chasseuse qu'elle était. Imprudente, mais digne. Elle lui rappelait ce qu'il était, lui aussi, toujours prêt à chasser, peu importait les risques. Il ramena aux émissaires impériaux la dépouille, leur expliquant qu'elle était tombée sous les coups des Gdans. Bien qu'ils furent surpris de la démarche du Gurlanin, et suspicieux, les analyses préliminaires du médecin impérial disculpèrent bien vite le polymorphe : elle était exsangue avant d'être achevée, et les traces de morsures ne laissaient aucun doute quant aux coupables.
Bien vite, il se retrouva face aux chefs Gurlanins. Convoqué pour expliquer ce qui s'était passé, il exposa à ses supérieurs ce qu'il avait appris, au sujet des différents empires : ce n'était pas grand chose, mais de grands groupements de planètes qui s'étaient défiés par le passé, avec chacun son lot de victoires et de défaites, cela ne pouvait pas être innocent.
Il leur fit également part de ses craintes d'une perte de cette indépendance si chère à Qiilura s'ils ne prenaient pas un virage capital, selon lui. Il avait eu le temps d'imaginer un plan pour convaincre les siens du bien-fondé de sa démarche. Il imagina son peuple fournir aux différents royaumes stellaires des soldats, en échange de son indépendance totale. Des soldats dont il serait le premier représentant, rejoignant un premier camp, afin d'assurer au plus grand nombre sa liberté si chère. Là était la malice : le sacrifice d'un individu pour les autres.
Le respect qu'il inspirait aux autres fit naturellement pencher la balance de son côté. Il ne proposait pas d'engager chaque individu, uniquement des volontaires, prêts à cela. Et il en serait le pionnier. Il exposa son idée d'intégrer cette CSI, qui se revendiquait de cette indépendance. De plus, avança-t-il, ils avaient déjà quelques informations sur l'Empire, aussi valait-il mieux se renseigner sur la CSI et la République. Et lorsqu'on lui demanda pourquoi la CSI, il ne put réellement répondre. Le choix se faisait par hasard, sur la base d'un simple pressentiment aussi obscur qu'inexpliqué.
Il allait falloir jouer un double-jeu dangereux avec ce camp, mais il était prêt à courir le risque. L'accord lui fut donné après des journées de palabres et d'argumentations. Le lendemain, il faisait ses adieux à son clan, revêtait la forme de cette Hélise, et embarquait sur une navette, direction Géonosis, là où commencerait cette nouvelle vie. Sous cette apparence empruntée à un soldat bien vite oublié, il utiliserait également son nom de famille. Atreïs Helcar.
Ce n'est que lorsque la navette décolla et que son coeur et ses tripes se soulevèrent brusquement, comme d'habitude, qu'il réalisa réellement ce qu'il venait de faire. Il releva la tête. La navette était pratiquement vide, si l'on excluait le personnel de bord, le pilote... et lui. A peine deux ou trois personnes. Déposé par les siens au spatioport le plus proche, il était parti sans aucun souvenir de sa planète natale, si ce n'était ces plaques d'identification. Soudainement, il prit conscience que Qiilura était tout ce qu'il possédait, ce qui lui était le plus cher. Et il venait subitement de l'abandonner, de la laisser derrière lui sans autre forme de procès, pour les siens. Qu'allait-il découvrir ?
Dans cet astroport, on lui avait déconseillé de se rendre sur Géonosis, décrite comme une terre sableuse rouge, balayée par le vent et le soleil et... c'était tout. Il s'était soudain senti minuscule face à son ignorance de tout ce qui l'entourait. Il savait se battre, utiliser différentes armes, se fondre dans un décor mais... loin de son monde, comment gèrerait-il l'absence de lien télépathique si fort avec son peuple ? Loin de son peuple, comment serait-il guidé par ceux qui seraient ses supérieurs ? Toutes ces questions lui donnèrent soudainement le tournis. Son coeur se serra à l'idée de ne jamais revoir sa planète. Lui qui avait si souvent repoussé l'avènement d'une descendance, il était à présent presque certain de ne pas en avoir. Pour la première fois, peut-être, il sortait des sentiers battus, de la route tracée par ses ancêtres.
Points forts:
Très endurant, du fait de ses nombreuses heures d'entraînements.
Polymorphe, comme tout Gurlanin, il a la possibilité d'endosser toute apparence, mais il affectionne celle d'Hélise par dessus tout, pour son importance dans sa nouvelle vie.
Très bon chasseur, comme toute son espèce : il a passé littéralement des années à expérimenter toutes sortes de techniques de chasse.
Points faibles:
Faibles connaissances générales, du fait de l'isolement et de la réclusion de Qiilura. Son éducation tient à comment se tenir en société, comment chasser, ainsi que quelques connaissances basiques.
Peur de l'échec, tant il se sent investi dans ses missions. Echouer le mortifie, peu importe l'enjeu.
Son extrême audace tend à le mettre de temps à autre dans des situations bien compliquées. -
Post n°2
Auteur : June KingBonsoir future recrue.
Sache, tout d'abord, que je ne fais pas cette correction dans le but de te dévaloriser ou de te démotiver. La fiche de personnage est l'élément le plus important pour tout joueur : celle-ci se doit d'être un maximum complète pour que tu puisses t'y référer en cas de doute sur ton personnage ou sur son histoire.
Je vais indiquer les parties conforment de ta fiche n'ayant pas besoin de modifications à l'aide du symbole suivant : ✓ . En revanche, si la partie concernée présente des éléments à corriger (cela peut aller d'une simple faute d'orthographe, ou d'un manque de cohérence), elle sera suivie du symbole : x.
Il te faudra toutes les validations pour que ta fiche soit acceptée.
Si valide: ✓
Si non valide: X
Nom: ✓
Prénom: ✓
Age: ✓
Race: ✓
Carrière: ✓
Description mentale: XLors de ses permissions, il se montre jovial et avenant, n'hésitant pas à envoyer quelques piques bien senties.
Si je peux comprendre son côté avenant (comme lorsqu'il est au chevet d'Hélice), il n'en est rien pour son côté jovial et son plaisir à envoyer quelques piques qui sont absents. N'oublie pas que la description mentale doit être cohérente avec l'histoire que tu écris. Tout ce que tu vas décrire ici doit se retrouver dans ton histoire.
Description physique: X
Tu proposes une description physique plus importante pour ta forme Gurlanin que pour l'humaine. N'oublie pas que toutes les personnes que tu rencontreras à l'extérieur te verront sous cette dernière - puisque tu ne souhaites pas apparaître sous ta véritable forme. Une description légèrement plus approfondie serait donc la bienvenue.
Histoire: XCelui lui attirera quelques inimitiés parmi ses pairs chasseurs qui lui reprochaient une fausse humilité, mais il ne s'en souciait guère.
La relecture est importante ; il ne faut jamais la négliger. Au-delà même de la relecture, la lecture à haute voix est primordiale : elle permet de déceler plus facilement les erreurs de ponctuation et de formulation. Aussi, prends garde aux fautes d'orthographe (comme ci-dessus) qui peuvent se glisser sans une ou plusieurs relectures.C'est au cours d'une de celles-ci qu'eut lieu le drame. Atreïs chassait les Gdan, à son habitude, lorsqu'il sentit une présence, différente des autres. C'était inhabituel, voire jamais arrivé qu'il sente ce genre de choses. Se fiant à son odorat, il suivit la trace, finissant par tomber, au milieu des arbres et de la boue, une guerrière. Une humaine semblait-il, ce qui expliquait cette odeur de cuir, de métal, de poudre chaude qu'il sentait.
Comme dit précédemment : une relecture s'impose. Je pense qu'il manque des mots dans ce paragraphe. Et il faudra, aussi, faire attention aux ponctuations. Lorsqu'on lit à haute voix ce passage : "Atreïs chassait les Gdan, à son habitude, lorsqu'il sentit une présence, différente des autres."
L'impression que la phrase est cassée se fait ressentir, et on ne comprend pas tout de suite son sens avant d'avoir continué la lecture.
N'oublie pas que la virgule marque une pause, le point-virgule : une pause plus longue, mais moins qu'un point qui donne la fin d'une phrase. N'hésite pas non plus à utiliser le deux-points " : " ou les points de suspension "...", qui peuvent se rendre très utiles, eux aussi, pour enrichir ton histoire.Atreïs chassait les Gdan comme à son habitude, lorsqu'il sentit une présence différente des autres... c'était inhabituel... voire jamais arrivé, qu'il sente ce genre de choses.Se fiant à son odorat : il suivit la trace ; et finit par tomber au milieu d'arbres et de boue, sur une guerrière.
Je t'offre deux exemples (sans modifier tes expressions) qui pourraient être corrigés assez facilement avec une relecture et en prenant le temps de bien choisir les ponctuations pour donner du caractère à tes phrases. Bien sûr, libre à toi de formuler comme tu le souhaites.Elle avait été la proie dans sa propre chasse. Voilà ce qui arriv ait lorsqu'on n'était pas suffisamment concentré.
Petit espace involontaire à un endroit. Je ne te dis pas lequel, il est visible.Il pouvait lire la peur et l'incompréhension lorsqu'elle se retrouva face à son double, et si sa main se raffermit sur la poignet de son arme : elle ne tira pas pour autant.
J'insiste. N'hésite pas à te relire plusieurs fois au moment de l'écriture, pour être sûr de ne pas rater ce genre de petites erreurs qui peuvent être embêtantes.
Et encore une fois : attention aux ponctuations. Une virgule entre : "face à son double" et "et si sa main...", pour séparer les deux actions, est plus agréable à la lecture. Ainsi que les deux-points pour renforcer le raisonnement final de ton personnage.Lorsqu'elle interrompit son bref résumé pour tousse, lâchant un filet de sang de ses lèvres, il reprit :
Il serait bon de rappeler à la fin de ta phrase que c'est le Gurlanin qui reprend la parole. Remplacer le "il" par son nom, ou le nom de sa race, pour indiquer au lecteur que c'est lui qui va parler.
Et ne serait-il pas mieux de formuler le passage en rouge autrement ? Par exemple : "laissant échapper un filet de sang entre ses lèvres" ? Sans oublier la petite faute juste avant.Il leur fit également part de ses craintes d'une perte de cette indépendance si chère à Qiilura si ils ne prenaient pas un virage capital, selon lui.
"si" et "ils" sont toujours liés par un apostrophe.Ma navette était pratiquement vide, si l'on excluait le personnel de bord, le pilote... et lui.
Je pense que tu voulais dire : "La navette".
Points forts: ✓
Points faibles: XInconscient du danger, il n'a pas l'esprit suffisamment éclairé pour considérer les menaces extérieures, étant lui même au sommet de la chaîne alimentaire de sa planète, il sera de fait insouciant voire imprudent.
Inconscient ? Pourtant il n'est fait mention nulle part, dans ton histoire, qu'il est inconscient du danger. Au contraire, sur sa planète natale il connait parfaitement les animaux et leurs techniques de chasse (comme il le décrit si bien lorsqu'il trouve Hélice), donc il prévoit le danger. Assure-toi d'expliquer correctement ce dernier, si tu souhaites ajouter ce point faible.
Mais, si tu donnes ce trait pour parler de son voyage dans l'inconnu lorsqu'il rejoint Géonosis, trouve un autre terme plus adéquat.
Globalement je n'ai rien à redire sur ta fiche. Elle est simple et suffisante pour introduire un personnage. Mais avant de te valider totalement : je te laisse le soin de corriger ce que je t'ai apporté.
Et merci, aussi. Sache que tu es le premier joueur que je vaistorturerformer en tant que chef de camps.
Bon courage.
June. -
Post n°3
Auteur : Atreïs HelcarBonjour June, et merci !
J'ai repris les informations et ajouté quelques lignes pour affiner un peu la fiche. -
Post n°4
Auteur : June KingBonjour/Bonsoir
Nous voici au second round de l'analyse. Il y a encore quelques petites choses à modifier - et de grandes par endroit. Mais pas d'inquiétude.
Je vais indiquer les parties conforment de ta fiche n'ayant pas besoin de modifications à l'aide du symbole suivant : ✓ . En revanche, si la partie concernée présente des éléments à corriger (cela peut aller d'une simple faute d'orthographe, ou d'un manque de cohérence), elle sera suivie du symbole : X.
Il te faudra toutes les validations pour que ta fiche soit acceptée.
Si valide: ✓
Si non valide: X
Nom: ✓
Prénom: ✓
Age: ✓
Race: ✓
Carrière: ✓
Description mentale: ✓
Description physique: XBrune, avec une mèche blanche au milieu, cheveux mi-longs, les yeux très noirs et la peau légèrement hâlée, le Gurlanin porte sous cette forme une armure rigide composée de cuir et de pièces de métal au niveau des genoux, des avant-bras et des épaules. Il complète son attirail avec un couteau de chasse de belle taille, ainsi que quelques autres couteaux de lancers.
Lorsque je parlais d'une description légèrement approfondie de ta forme humaine : je voulais dire son physique. Décrire sa taille, sa morphologie ou ajouter caractéristique bien particulière, par exemple.
Et n'oublie pas que tu commences sans armes, sans équipement et sans formation. Donc son attirail et son armure ne sont pas acceptés.
Histoire: XElle saisit la main. Son visage fut marqué par la souffrance autant que par la surprise qui l'animait depuis qu'elle l'avait vu revêtir son apparence. Elle l'implorait du regard, inconsciemment, il l'avait compris depuis longtemps, maintenant.. Elle ne pouvait pas retourner son arme contre elle, ce serait l'indignité, le déshonneur.. Alors il la désarma et hocha la tête à l'attention du soldat. Elle répondit en acquiesçant, prit une grande inspiration. Un dernier regard d'Atreïs puis, sans sourciller, il visa son coeur et tira. Son regard fut reconnaissant une seconde, avant de se voiler définitivement et de s'effondrer.
Quand je te disais de te relire, ce n'était pas uniquement pour les citations que je t'avais mis en avant lors de mon précédent poste, mais pour l'ensemble de ton histoire. Je te donne un exemple avec ce paragraphe : "Elle saisit la main" La main du Gurlanin ? Dans ce cas, spécifie "Elle saisit sa main". Aussi, attention à la fin de certaines phrases il y a deux points.Il ramena aux Emissaires Impériaux la dépouille, leur expliquant qu'elle était tombée sous les coups des Gdans.
Je vais te donner une petite astuce. Les majuscules ne sont pas nécessaires dans cette phrase. Un émissaire est un agent militaire chargé d'une mission, donc un grade (à part en début de phrase, les grades ne prennent pas de majuscule). Ensuite, impériaux est ici un simple adjectif et non un nom propre, donc ne comporte pas de majuscule.
Exemple : "Cet agent impériaux pose problème." Ici on retrouve le grade militaire (agent) ainsi qu'impériaux qui devient un adjectif.
Exemple : "Les Impériaux sont sur cette planète." Ici Impériaux prend une majuscule puisqu'il devient un nom propre.On lui avait parlé de Géonosis, comme une terre sableuse rouge, balayée par le vent et le soleil et... c'était où.
Quelque chose me chiffonne avec ce passage. Qui lui a parlé de Géonosis ? Plus haut, dans ton histoire, tu expliques qu'il fait partie d'un peuple isolationniste et qu'il ne connait rien à la galaxie. Comment sait-il que c'est une planète rouge remplie de sable ? Pourquoi ne découvrirait-il pas son environnement lorsqu'il y arrive ?Lui qui avait si souvent repoussé l'avènement d'une descendance, il était à présent presque certain de ne pas en voir.
Je crois qu'il manque quelque chose à cet endroit.
Point fort : ✓
Point faible : XInconscient du danger, il n'a pas l'esprit suffisamment éclairé pour considérer les menaces extérieures, étant lui même au sommet de la chaîne alimentaire de sa planète et habitué à ses dangers, il sera de fait insouciant voire imprudent, car il ne mesurera pas facilement l'étendue du danger qui pourrait se présenter à lui.
Les points faibles d'un personnage peuvent se développer au fil de ses aventures, il est vrai. Mais lorsque tu rédiges une fiche : tu dois écrire ce qu'est ton personnage sur l'instant. Si tu souhaites que ton personnage devienne insouciant, libre à toi. Mais dans ton histoire il n'est en aucun cas inconscient du danger.
Je vais te donner un coup de pouce.
Courageux / aventureux (fort) : ton personnage semble ne pas avoir peur de partir chasser tout seul, et fait preuve de prudence en étudiant à l'avance les méthodes de chasse des animaux. Ce n'est pas quelque chose à négliger.
Curieux (faible) : bien qu'une qualité de base, ton personnage pose des questions dans des moments inappropriés. Cela pourrait donner naissance à des scènes assez spéciales.
N'hésite pas à relire ton histoire pour trouver certaines qualités ou certains défauts à ton personnage. Aussi, mentionne-les dans ta description mentale pour ne pas à les rechercher lorsque tu auras un doute et que tu voudras vérifier ta fiche. Plus il y en a, mieux c’est.
Comme dit dans mon précédent poste : la relecture est importante. Mais il ne faut pas oublier l'écriture et la cohérence. Il ne suffit pas de modifier ce que j'ai souligné, mais de se pencher sur toute la fiche. D'où mon insistance pour la relecture qui est une grande aide pour ce genre de chose. Ne te précipite pas et prend ton temps : c'est le premier conseil qu'on donne aux joueurs pour rédiger une fiche de personnage.
Dans tous les cas, je salue le travail que tu as déjà apporté.
Bon courage.
June. -
Post n°5
Auteur : Atreïs HelcarRe-bonjour June,
La dernière modification est en ligne, avec quelques précisions et ajouts. La relecture a été faite, j'espère que je n'ai rien laissé derrière, sinon, je me pends avec mon RJ-45.
ENJOY ! -
Post n°6
Auteur : June KingBonsoir recrue.
Tous les points évoqués ont été corrigés. Je ne vois plus rien à te faire modifier (bien que je pourrais chipoter sur certains passages, mais à chacun son style d'écriture).
Je te valide en tant que recrue séparatiste. Tu commenceras sur Géonosis, conformément à ton histoire.
Tu démarres avec +1000 crédits en poche.
Mais avant tout cela, tu dois créer le casier de ton personnage ici: http://star-wars-rpg.soforums.com/f243-Casiers.htm où tu listeras toutes tes possessions ainsi que les différents échanges effectués avec ton compte (paiements, etc). Je te rappelle que tu commences sans armes, sans formation et sans équipement, bien évidemment.
N'oublie pas que ta signature doit se composer du lien de ta fiche et de ton casier, ainsi que les formes de combat que tu auras choisi après chaque passage de niveau.
Félicitation et bon jeu.
June. -
Post n°7
Auteur : Atreïs HelcarMerci chef, je ferai honneur à la CSI.
Direction Géonosis !