Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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  • Le ChroniqueurL Hors-ligne
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    #6

    Post n°6
    Auteur : Ozzel

    Je meurt quand j'aurais fini se RP de malade qui va prendre du temps !

    Bon, pour Boba on va dire que c'est bon ! Mais , Muf et tout, ne vous melez pas trop de cet mission, s'il vous plait..

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    • Le ChroniqueurL Hors-ligne
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      #7

      Post n°7
      Auteur : Mufus

      Pour ma part, je ne pourrais intervenir sachant que je dispute une partie très difficile de pétanque contre Ozzel, pour ce qui est de vôtre pathétique attaque sur nos instalation et la libération des 65 prisoniers ( et oui malheureusement pour vous, un de vos frères nous à agréssé durant le tribunal militaire ) je pense que la CSI vas être en alerte totale, ainsi que nos vaisseaux.
      Je ne peus pas garantir que vos hommes seront en vie lors de l' attaque, ils sont tous dans l' arène et à tout moment l' execution peut commencer, je vous dirais seulement : bonne chance et ne vous prenez pas trops la tête vous attaquer le siege entier de la CSI, c' est à dire, toute nôtre armée.

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        #8

        Post n°8
        Auteur : DH-47

        Ouai désolé mais une attaque sur notre planète équivaut à une défaite de la République !!

        Petite bataille engagée, Guerre totale commencée !

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        • Le ChroniqueurL Hors-ligne
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          #9

          Post n°9
          Auteur : Ozzel

          Certe, je sais que il ne sont plus que 65, mes mon perso, lui ne le sais pas !

          Sinon, il s'agit d'une mission de recuperation, donc, attaque de l'arene et des installation proche (grosso modo tout dans un rayon de 50 km ou plus)

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            #10

            Post n°10
            Auteur : Gamma 39

            :clone: -La c.s.i. vas fuir devant mes vibro lames!!!

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              #11

              Post n°11
              Auteur : Mufus

              Hum, je dirais juste la choses suivante :

              - je participerais a la défence, Ozzel me permet de me trouver à deux endroits a la foix
              - On à très peur de toi Malak  🙂 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂
              -
              Je signale juste que de toute façon vous ne pourrez remporter de victoire en attaquant avec une flotte dérisoire nos instalation.
              - Par contre j' avous que ton 3 posts me fait peur Malak  :lol:

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                a écrit sur dernière édition par
                #12

                Post n°12
                Auteur : CC-5052

                Cx, quand tu sera général tu fera de moi Amiral?

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                  #13

                  Post n°13
                  Auteur : Ozzel

                  Jester, encore un truc comme sa et c'est le BAN life..


                  Sinon Malak, ne fait pas n'importe quoi, attend que ton perso soit valider et puis apres on verra..

                  Mufus, pas de gros billisme s'il te plait, c'est avant tout une mission clone..

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                    #14

                    Post n°14
                    Auteur : Mufus

                    Ouai, mais une attaque sur nôtre territoire, comment expliquerions nous au géonoisens que des clones ont sacagés leur arène sacré ? Cette terre est la leur et la nôtre, nous la défendrons coeur et âme, quite a mourrir en martyr' !
                    Nous sommes totalement dévoué a nôtre cause, quite à mourrir pour la CSI, même si nous préférons seulement tuer pour elle.
                    Donc par conséquent : n' est crainte, mais je ne peut pas certifier que vous récupèrerez tout vos clones ^^

                    1 réponse Dernière réponse
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                      #15

                      Post n°15
                      Auteur : TI-03

                      Etes il possible qu'il y ait une defaite ?

                      Non par ce que la, détruire la CSI de la planétes alors qu'ils sont beaucoup plus nombreux que les clones et en plus c'est notre base ,donc énormement de défense je vois pas comment vous y arriverez sans gros billisme .

                      De plus si c'était une mission de commando pour aller chercher les prisonniers clones dans l'arene la d'accord ,sa serait rapide et on a pas le temps de reagir ,mais venir faire une bataille , je comprend pas .

                      De plus vous n'attaqué pas directement l'arene ,la ou il y a la totalité des prisonnier clones ,l'arene est super bien protégé et en communication totale avec la planétes ,donc je ne vois aucune raison pour ne pas dire que comme vous attaqué on execute les clones ,rien ne nous en empeche et c'est trés logique ,vraiment désolé mais c'est comme ça . 

                      La defaite sur Mustafar était normale ,on avait des instalations sur la planétes mais peut protégés ,de plus la defaite de DH-47 contre Ozzel a entrainer la defaite des droides suivi du depart sith .
                      Mais la nous attaquer sur notre planétes ,et en etant largemment en sous nombre ...............Normalement sa devrait se finir en mission de sauvetage .
                      les prisonniers son éxécuté ,les clones subbmergés ,la flotte de la CSI empeche celle des clones de partir ,les clones abbandonnent leur mission et doivent trouver un moyen de se sauver de la planétes avec le moin de perte possible .

                      1 réponse Dernière réponse
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                        #16

                        Post n°16
                        Auteur : Auteur inconnu

                        Sauf autorisation exceptionnelle du staff pour un joueur lambda, seuls les Chefs de Camps peuvent proposer des missions.

                        1 réponse Dernière réponse
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                          #17

                          Post n°17
                          Auteur : Ozzel

                          C'est vrai.....



                          On pourra docn se debrouiller pour que la misison soit un semi echec.. En effet dans la panique, la confusion ect un ou deux clone pourrait s'echapper et, informant les clones de l'importance de l'armée obliger les troupes clones abattre en retraites ...

                          1 réponse Dernière réponse
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                            a écrit sur dernière édition par
                            #18

                            Post n°18
                            Auteur : Mufus

                            Ce qui aurait pour effet de discréditer la république vis a vis d' une opération violente n' ayant aboutie qu' a un echec matériel et financier. Ce qui se rajoutera a ta mort, donc je vois que vous risquez bien de sombrer dans le néant, c' est la république qui au fur et a mesure s' éfface tandis que la CSI elle grandit et rayone, les rôles commencent à s' inverser.
                            Bon sa marche, quelques clones pourrons en sortir vivant, par contre a tout les clones en mission souvenez vous : vous êtez seul, contre toute une faction, tachez de ne pas l' oublier.

                            Mission terminée:  http://star-wars-rpg.xooit.com/t1226-Liberation-des-66-prisonniers.htm
                             

                            1 réponse Dernière réponse
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                              #19

                              Post n°19
                              Auteur : Auteur inconnu

                              Sauf autorisation exceptionnelle du staff pour un joueur lambda, seuls les Chefs de Camps peuvent proposer des missions.

                              1 réponse Dernière réponse
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