Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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Star Wars RPG

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Bataille de la Forge Stellaire

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    #1

    Post n°1
    Auteur : Mufus

    Mission : Bataille de la Forge Stellaire.
    Type de mission : Grande Bataille.





    «Ce n'est pas la fin. Ce n'est même pas le commencement de la fin. Mais, c'est peut-être la fin du commencement.» 



    L'heure approche où nos actes déterminerons à jamais le futur dans lequel vivrons nos enfants.

    Nous faisons en ce moment même route vers la Forge Stellaire. Que nous soyons partisans de la cause Rebelle ou de l'Empire, c'est là bas que nos destins se joueront. Mais nous serrons peut à en revenir vivant ...

    Car c'est par cet artefact des temps anciens que le Seigneur Noir Omega avait été à même de constituer la flotte qui attaqua en son nom Coruscant lors de la Deuxième Bataille du Monde-Capitale. Et c'est à présent de la Forge, que devenu Empereur, il s'apprête à constituer une flotte capable d'étendre l'idéologie de son Empire sur la Galaxie. Fier de sa réussite son altesse à réunit nombre de dignitaires impériaux et hauts officiers pour assister à l'évènement.

    Mais le passé nous rattrape toujours. Et ainsi le passé a trahis l'Omega. L'Alliance Rebelle a trouvée les plans et les coordonnées de cette fameuse Forge dans les dangers de la jungle luxuriante de Dxun ou ils trouvèrent un ancien croiseur de classe Interdictor Stih. En envoyant quelques chasseurs, ceux-ci ont réalisé avec stupéfaction que cette machine de l'enfer était de nouveaux en marche. Donnant ainsi l'occasion à l'Empire de mettre un terme à la Guerre Froide avec les Séparatistes et d'étendre son emprise sur le monde neutre.

    De leur côté, les Jedis, par un combat entre un de leur vaillant chevalier et un Sith, ont eut vent de cette Forge de nouveau en action. Pour contrer cette menace grandissante sur la galaxie, le téméraire Grand Maître Rylen Korr à officialisé une Alliance entre l'ordre exilé réunifié et les chefs rebelles du Conseil Transitoire de la Rébellion. C'est ensemble qu'ils projettent de mettre fin aux temps sombres de domination Sith sur la Galaxie ... Ensemble ils vont attaquer la Forge ...

    De tous bords nos yeux sont tournés vers les cieux, car sa Seigneurie est fourbe et sa traîtrise sans limite. Si cet évènement est pour la Rébellion l'occasion de porter un coup fatal à l'Empire, il représente pour les Siths le moyen de mettre un terme à leur existence. La toile de son piège est tissé et il attend patiemment. Mais la trop grande confiance d'"Omega en son Empire l'aveugle. Car l'attaque Rebelle est plus importante que prévue ...

    En secret, une organisation dont la C.S.I est membre, a prêtée une flotte aux Rebelles sous la couverture de la société de la Hunter Gun appartenant à la sénatrice Alesan qui les as toujours aidé, mais qui est aussi membre de cette organisation de la nuit dans le plus grand secret.
    Le Cerberus, entendant parler de cette nuisance par tout ses nombreux contact, participera aussi à la destruction de cette machine machiavélique.

    Tous, se préparent à attaquer cet amas de ferraille pour le réduire en cendre. Cette sinistre organisation tire ses ficelles pour s'assurer la réalisation de ses objectifs, agissant ainsi dans le conflit incognito ...  

    Quelque soit notre bord, il ne nous reste maintenant plus que l'espoir.

    L'espoir pour cet Empire de détruire tous ses ennemis en une seule fois, au même endroit, marquant ainsi sa suprématie et sa puissance. L'espoir pour certain de porter un coup fatal à l'Empire dans leur heures les plus sombres, de donner le mouvement qui soulèvera la galaxie. L'espoir pour certain de se remplir les poches en chassant quelques têtes dans la bataille ...
       
      



    I) Pourquoi cette mission ?
     

    Avant toute chose je vous propose de commencer par le commencement. Voyons donc ensemble les raisons HRPG nous ayant poussés à annoncer cette mission. Certes, elle fût malheureusement très longue à venir, mais malgré ceci, elle reste toutefois très importante pour la trame principale du Forum. Mais ce n'est pas uniquement le cas ! Car vous savez tous qu'elle a avant tout été motivée dans le but de nous servir à mettre un terme à certains problèmes HRPG qui n'auraient pas du avoir lieu = la Forge Stellaire en tant qu'unique modèle dans les utilitaires, un vaisseau "Cheaté" n'étant pas dans les utilitaires appartenant aux Rebelles via Laka-Hell. Mais si le temps à été long il n'a pas été perdu car nous avons enfin terminé les "grands travaux" de réaménagement des Jedis et des Rebelles.

    Après avoir entamé ,il y à maintenant environ un an, un changement progressif des Renégats en une Alliance Rebelle se rapprochant de celle des Épisodes IV, V, VI et de l'Univers Étendu, il a été décidé qu'une Mission de Type Grande Bataille serait la meilleure manière d’amorcer une nouvelle ère avec ce changement de l'opposition. Elle marquerait alors la troisième mission de ce genre sur le Forum.
    C'est ainsi que nous avons élevé Atin au poste de Chef de Camp HRPG pour les Rebelles. Toutefois, dans la logique de transition mais aussi de démocratie qui caractérise généralement la Rébellion dans Star Wars, nous (et surtout Atin) modifiés au fur et à mesure le fonctionnement interne des Renégats, leurs capacités offensives, les réseaux et structures etc ... Bref, si Atin est le chef en HRPG il n'est qu'un des membre important de cette Rébellion en Rp. Avec la disparition de Hell dans la bataille son personnage prendra toutefois bien plus les devant. Mais pour l'instant c’est surtout une entité de PNJ (qu'Atin joue) qui forme le CTR "Conseil Transitoire de la Rebellion". L'objectif est comme le conseil Jedi, d'aboutir à un moment à une majorité de joueur dans les conseils. A présent les Rebelles sont Alliés avec les Jedis que nous avons réunifiés, et ils vont vivre "ensemble sur Endor". L'Alliance Rebelle est d'ores et déjà créée. En un ans nous en avons fait du chemin mine de rien. Il nous restait alors plus qu'à développer la trame de la Forge, ce qui est à présent terminé.

    Mais comme nous le disions plus haut, cette mission a avant tout pour but de régler deux problèmes majeurs :

    - Détruire la Forge Stellaire.
    - Détruire du vaisseau "Poing de Hell".
               
               
    Cette obligation dans la finalité de la mission s'équilibre par pur hasard. D'ordinaire, même la trame ne peut pas être définie comme un objectif obligatoire, mais là nous sommes vraiment obligé car ces deux éléments (Forge et Vaisseau) sont une source d'inégalité, de triche et n'ont que trop duré. Il faut pourtant garder en tête que c'est le jeu qui primera et bien que nous devons aboutir à ce résultat à la fin, en ce qui concerne les pertes, les objectifs annexes, et les manières d'y arriver, tout ça intervient en Rp. Si tout ce passe comme prévu ce devrait être théoriquement la dernière fois que l'administration et le Staff intervient directement dans le Rp du Forum. (A dire : "ça doit être comme ça").


    II) Une Grande Bataille.              
    Même si je le répète, il est bon de rappeler que la Mission F est une Mission de Type Grande Bataille. Comme vous le savez déjà, ceci implique un certain nombre de choses :

    -) La mission vise à regrouper un maximum de Joueur dans la Bataille :
    Il est donc important pour les Chefs de Camps de privilégier au maximum cette Mission. C'est à dire qu'il est primordial d'envoyer dès que possible les nouvelles recrues en renforts au casse pipe. (Ceci qu'elles soient formées, partiellement formées ou pas formées du tout). Bien entendu privilégiez la cohérence du Rp avant tout mais essayez de faire tout en œuvre pour les balancer sur place, par exemple tout au long de la Première Bataille de Coruscant nous avons envoyés en masse les nouveaux joueurs pour alimenter le charnier.
     
    -) Les conneries du genre : pas le droit à avoir des multicomptes dans un même topic : n’existent pas sur le Forum et n’existeront jamais. Si vos personnages se rencontrent, sont dans de mêmes topics, ou qu'est ce que je sais encore, c'est le Rp et c'est vous qui vous vous débrouillez. Ce n'est pas interdit alors veillez à ne pas faire circuler ce genre de rumeurs qui nous obligent à perdre un temps monstre avec les joueurs en colère alors que nous n'avons rien dit ! Pensez quand même à bien réfléchir en mettant vos multi-comptes en jeu dans une mission pour ne pas bloquer le Rp si vous avez par la suite des difficultés pour poster.

    -) La mission se divise en plusieurs phases chronologiques et spatiales : Cette mission ne va avoir de cesse d'évoluer tout au long de son déroulement. Elle débutera dans une Bataille Spatiale mais va se continuer dans les entrailles mêmes de la Forge Stellaire. Vous devrez donc ménager vos troupes et vous même de manière à ne pas rester figé comme un gros con à un endroit en attendant les autres. Une bataille vie que s'il y à de l'animation et de l'adversité ! Ne vous cantonnez donc pas à un seul rôle, il vous faudra prendre les devants, agir, battre en retraite, contre-attaquer ! Comprenez par là que rester dans une pièce à attendre que les Rebelles arrivent c'est nul et pas constructifs et n'apporte rien à la bataille, c'est la même chose si vous restez dans les airs en chasseur sans affronter de joueur durant tout le jeu. Vivez l'évolution sur le terrain, suivez la. Il est important que la Bataille Spatiale (qui est avant tout le cœur de la mission) soit vivante au maximum. Je développerais ce point dans : Bataille Spatiale.

    -) L'intégralité des Camps y participe (officiellement ou officieusement) : Qu'il s'agisse de la C.S.I, des Rebelles, des Jedis, des Siths, du Cerberus, de l'Empire, des Chasseurs de Prime, etc ... tous participent à cette Mission. Rappelez vous bien qui sont les camps ou nations officiellement engagé et ceux qui ne le sont pas pour éviter des actes d'omniscience. (Genre : Ho la C.S.I nous attaque). Mais souvenez vous aussi que tout n'est pas rose et que certains personnages peuvent avoir de multiples casquettes. Bref il y aura beaucoup de monde dans une Grande Bataille, chaque camp à des objectifs spécifiques et des communs.

    -) Les duels : seront normalement présents et en grand nombre. Les participants devront donc signaler leur volonté de se combattre quand la situation Rp se présentera. Un topic dans la partie Combat sera alors ouverte. Que les duellistes se rappellent qu'il est possible "d'ouvrir" le topic RP du duel dans un nouveau post de manière à ne pas bloquer le jeu des autres joueurs. Ils peuvent aussi s'affronter sans changer de topic en fonction de la situation (Cf : Jinn VS Nogash ou Valiant Vs Mufus durant la Grande Bataille). Pensez qu'un Duel officialisé dans la partie combat ne peut généralement pas être abandonné. Perdre un combat doit obligatoirement entrainer quelque chose de négatif pour le perdant (blessé, perdre un bras, capturé, se faire voler un truc je sais pas mais on est pas chez les bisounours).

    -) Les joueurs participants ont l'assurance d'avoir une montée de niveau : Participer à une Grande Bataille donne obligatoirement droit à un LVL UP si le joueur n'est pas déjà Niveau 5. Les joueurs participants monteront donc d'un niveau s'ils ne sont pas au maximum. Mais nous avons aussi conscience que l'attente de cette Mission à été négative pour de nombreux joueurs qui sont encore Niveau 0. C'est pour cela qu'il est important de notifier qu'en vue de l'attente qui à a bloqué l'évolution de certains joueurs, nous prendrons en compte le temps du joueur passé à RP EN PLUS du critère de la qualité du RP pour donner des LVL UP de deux niveaux au lieu de un. Mais rien n'est gagné donc il est conseillé à tous de faire comme à leur habitude leur maximum ! Nous le récompenserons. 

    -) La mission F engendre une rémunération plus importante qu'une mission standard : Etant une grande Mission, nous baserons la formule de rémunération de base à : 1000 Cr/Posts + Bonus en fonction de la qualité du Rp. Depuis la mise à jour de la politique de rémunération pour le Staff en vue de motiver les modérateurs et administrateurs à utiliser Super PNJ, les utilisateurs de Super PNJ durant la Bataille se verront versé une rémunération basée sur la Formule de Base sur un de leur compte. (Les Posts Super PNJ seront comptabilisés dans le total des Posts d'un des comptes de l'Auteur participant à la Mission).

    -) Prendre en comptes dans le comptage des posts ceux des joueurs dont certains posts ont lieux hors de la zone de la Mission F mais se déroulant dans la logique de la mission : Actuellement nous savons que nous allons avoir deux scènes externes en plus de la Forge qui se passeront en même temps que la Mission. C'est à dire que nous aurons deux attaques d'intervenants différents sur des zones non Forge mais qui profite de la mission pour attaquer, cela s'inscrit dans la logique de la grande Bataille. Elles engendreront des posts de joueurs et de Super Pnj. C'est la même chose que la partie que nous avions fait sur Tatooine lors de la première Grande Bataille sauf que là ça se passera pendant, à deux endroits, deux intervenants différents et à des vocations plus petites. Je pense que comme pour la partie de Tatooine il nous faudra prendre en compte ces interventions et les comptabiliser dans les posts des joueurs respectifs.


    III) Les intervenants.             
    Ci-joint la liste des factions intervenants à la Mission F avec les Objectifs Principaux. Le tout étant développé en Rp et durant les briefing de chaque camps, tout ceci n'est qu'un bref résumé.
    Je pense qu'il serait bon d'évaluer un certain nombre d'objectifs secondaires de manière à avoir un maximum de choses aléatoire dans la prise en compte de la mission. Nous pourrions par exemple rajouter pour certains camps des objectifs tels que le piratages de données, le sabotages, le kidnapping de dignitaires impériaux etc ... Il est bon de développer ses points et de voir qui sera à même de les effectuer.
    Rappelez vous qu'une mission vise à rassembler un maximum de joueurs et de les faire jouer ensembles mais aussi à s'affronter. Placer un joueur tout seul ou avec que des gens d'un camp allié dans un topic sans adversaires à attendre les 3/4 de la mission ne sert à rien (genre mettre des mecs à protéger le générateur vu que peut être les autres n'iront jamais au générateur), ils s’ennuieront grâve et nous sommes là pour nous amuser. Il faut donc faire en sorte qu'ils se trouvent dans des situations intéressantes et ou ils rencontreront des adversaires. De toute manière tout le monde sera amené à bouger dans cette bataille.

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    L'empire :
               
    Chef de camp : Général Valiant.
    - Protéger le complexe.
    - Protéger l'Empereur et les dignitaires impériaux.
    - Empêcher les rebelles de s'enfuir.
    - Mettre un terme à l'Alliance Rebelle.
    - Détruire le Poing de Hell.
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    L'ordre Sith :
               
    Chef de camp : Empereur Omega.
    - Protéger le complexe.
    - Protéger l'Empereur.
    - Empêcher les rebelles de s'enfuir.
    - Mettre un terme à l'Alliance Rebelle.
    - Éliminer les Jedis une bonne fois pour toute.
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    Chasseurs de Prime :
               
    Chef de camp : Doyen Lom DOnOs.
    - Capturer quelques têtes dans la mêlée générale.
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    Alliance Rebelle, CTR :
               
    Chef de camp : Colonel Atin Jnum.
    - Détruire le complexe.
    - Endommager la Flotte Impériale.
    - Capturer/exécuter les hauts dignitaires impériaux.
    - Tuer l'Empereur.
    - Limiter les pertes.
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    Ordre Jedi :
               
    Chef de camp : Grand Maître Rylen Korr.
    - Détruire le complexe.
    - Capturer/exécuter les hauts dignitaires impériaux.
    - Tuer l'Empereur.
    - Limiter les pertes.
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    C.S.I :
               
    Chef de camp : Gelmir.
    - S'assurer de la destruction du complexe..
    - Rester incognito, se faire passer pour des rebelles.

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    Cerberus :
               
    Chef de camp : Loyd Toskrew.
    - Détruire le complexe.
    - Endommager la Flotte Impériale.
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    IV) La bataille spatiale. 
    Un des éléments le plus souvent oublié dans cette bataille, c'est que la Mission F est avant tout une bataille spatiale !!!!!!!
    L'objectif est d'aboutir à une mission de type : Bataille de Yavin / Bataille d'Endor mais avec des abordages et des attaques au sein même de la structure et des vaisseaux mères. (Imaginez un peu dans le genre de Battlefront II si vous voulez). Vous comprenez donc aisément que la partie dans l'espace sera très importante. En théorie un camp doit utiliser son argent pour : acheter des bâtiments de lignes (destroyers etc...) mais aussi pour payer l'équipement de ses joueurs (Y COMPRIS DES VÉHICULES/VAISSEAUX). Si nous faisons une bataille spatiale c'est pour que la majorité des joueurs puissent y participer et s'affronter dans l'espace à bord de chasseurs etc ...

    Il serait bon pour que tout le monde s'amuse que chaque joueur qui le désire ait à sa disposition un appareil pour pouvoir participer à cette bataille dans l'espace. Lors de la Première Grande Bataille c'était le cas, nous (chefs de camps) avions tous achetés, prêtés, etc, des vaisseaux de tailles différentes à nos joueurs avec souvent des escadrilles de PNJ sous leur commandement.
    Certains camps, comme l'ordre Jedi, Chasseurs de Primes, le Cerberus et même la C.S.I possèdent suffisamment de vaisseaux (majoritairement des chasseurs, cargos moyens) pour que ses joueurs "normaux" ne pouvant pas commander des destroyer puissent quand même profiter au maximum de l'expérience mais surtout puissent y participer !
     
    En Rp l'intervention des joueurs dans la bataille spatiale peut rester très cohérente. Par exemple, bien que l'affectation d'un joueur ne soit pas prévue pour ça à l'origine, l'Empire et les Siths n'ont pas prévus une attaque aussi massive sur la Forge Stellaire, ils devront donc réquisitionner un maximum de volontaire pour une contre attaque spatiale avec des chasseurs et des vaisseaux de moyens tonnages entre les vaisseaux mères. Les Jedis menant des escadrilles à bords de chasseurs il devient évidant que leurs adversaires, les Siths, enverrons eux aussi des escadrilles menées par des Siths pour les contrer et contre attaquer (les sensitifs sont plus doués dans le pilotage grâce à leur sens dans une bataille). Les chasseurs doivent aussi servir à défendre les transports, les vaisseaux mères, la station spatiale etc ... Bref c'est une multitude d'objectif qui découle de la bataille spatiale.


    V) Post-mission. 

    Spoiler :  Amis Joueurs, voici un schéma magnifique de la circulation de l'information de la mission F. On peut voir comment chaque camp est amené à posséder l'information.
           

      
      
      
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    • Le ChroniqueurL Hors-ligne
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      #2

      Post n°2
      Auteur : Kovarn

      Tant de proies si peu de prédateurs. 
       
       
       
       

       
       
       
       
       
      L'Ordre Sith participera à la mission. 
       
       
       
       
      L'Omega ( Seigneur Sith lv.5 ), chef de Camp, commandera les troupes sur tout les domaines de la bataille. 
       
       
      Son second sera Kovarn ( Maître Sith lv.4 ) 
       
       
      Les autres Siths participants sont : 
       
       
       
      - Elerina Braike ( Apprentie lv.0 ) 
       
       
       
      - Trachaebb Night ( Apprenti lv.0 ) 
       
       
       
      - Ellis ( Apprenti lv.0 ) 
       
       
      Des Siths n'appartenant pas à l'Ordre mais s'étant confondu avec eux participeront aussi : 
       
       
      - Slice Bloodrush ( Maître Sith lv.4 ) 
       
       
      - Raiden ( Apprenti Sith lv.0 ) 


       
       
      Malgré son appartenance au groupe Seigneur Sith, Jinn Fear ne fera pas partie de l'Ordre. 


       
       
      Les objectifs de la mission seront la protection de l'Empereur, la protection de la Forge Stellaire, et la neutralisation des mouvements rebelles et Jedis. L'allié de l'Ordre Sith sera l'Empire Sith. Un chasseur Sith sera prêté à tout les Apprentis, tandis que les autres conduiront leurs propres vaisseaux. 
      Un post sur la préparation de l'Ordre et le début de la mission a été publié : 


      http://star-wars-rpg.xooit.com/t4250-Centre-de-commandement.htm#p47586
       
       
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      • Le ChroniqueurL Hors-ligne
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        #3

        Post n°3
        Auteur : Valiant

        Force et Honneur!
            

        Pour l'Empire:

        Valiant à bord de son destroyer "Bras de l'Empire" au cœur de la bataille spatiale avec le flotte .

        Beta (lvl3)
        Aliana (lvl1)
        Curtis (lvl2)
        Escouade Doom->passerelle de commandement

        Lankh Kharc (lvl0)
        Yagamion (lvl0)
        Escouade Purgatoire et Akh Dog ->Protection du générateur (cœur)

        Raddor(lvl0)-
        Sad (lvl0) -
        Escouade Kath Dog-> chaine de production (reste de la structure)

        Les objectifs de la mission seront la protection de l'Empereur, la protection de la Forge Stellaire, et la neutralisation des mouvements rebelles et Jedis.
        Assisté par les membres de l'Ordre Sith.
        En plus de leur affectation possibilité de participer à la bataille spatiale dans des barges d'abordage ou des chasseurs.

        Spoiler : Flotte Impériale

             
        -Le Bras de l'Empereur         
        -Un transport de classe Venator:            
              
        -Le gloire de Corellia         
        Transport de classe Venator           
               
        -Le colère de G-man        
        Transport de classe Acclamator        
              
        -Le Rédemption
        Frégate Républicaine


        -Le Foudre de Guerre
        Frégate républicaine        
         
        -Le Tonnerre de Coruscant     
        Frégate républicaine        

        -Le Sept de Taris         
        Destroyer Recusant         

        -La Poigne de Fer
        Vaisseau consulaire (modifié)

        -La Main de Velours
        Vaisseau consulaire (modifié) 

        -Le revanchard II
        Destroyer stellaire victoire I






            
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        • Le ChroniqueurL Hors-ligne
          Le ChroniqueurL Hors-ligne
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          #4

          Post n°4
          Auteur : Vlad Todd

          Il faut bouger, le peuple galactique n'a plus le temps. En parlant de temps : tic tac tic tac ( provisoire )

          Organisation du Cerberus

          Forces en présence ( présumées ) :

          Vaisseaux :
          - Chasseur ARC-170 x 1 (Demoniac Tear)
          - Croiseur Mon Calamari MC80 x 2 (Harvester - Bodom)
          - Esclave 1 x 1 (Le Trappeur)
          - Cargo Léger YT-1300 Modifié type Faucon Millénium x 1 (Dilemme)
          - Canonnière Corellienne DP20 x 1 (Mad Alice)
          - Stinger x 1 (Genoharadan)
          - Transport Transgalactique de classe Acclamator x 1 (Grey Sun)
          - Destroyer Stellaire Venator x 1 (Royal Damage II)
          - Destroyer Stellaire Impérial Classe I x 2 (Archangel - Broken Steel)

          Membres participants :

          - Maar Shane ( incognito, non déclarée ) ( Recrue lv.0 )
          - Jadek Reno ( Recrue lv.0 )
          - Cerberus ( Chef de Camp lv.5 )
          - Vlad Todd ( Recrue lv.0 ) = Chef des opérations
          PNJs divers ( liste en cours )

          Le groupe dirigé par Vlad Todd s'alliera aux rénégats dans les opérations SpecOps.
          L'autre groupe suivra les directives du Cerberus.

          Les objectifs de mission sont la  destruction de l'Empire, la mort des ennemis de la République et du Cerberus, la fondation d'alliance avec les rénégats, et l'assassinat de l'Empereur.



            
            
            
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            #5

            Post n°5
            Auteur : LOm DOnOs

            Money..Money...Money....
                




            LOm DOnOS
            Dam DOnOS
            Rei (lvl4)
            Cthulhu (lvl0)
            Arda (lvl0)
            Talilia (lvl1)
            Marko Stairway, Stark et Beska (sous réserve)


            *Objectif de la mission: Profiter du chaos de la bataille pour capturer/tuer des Jedi et toucher les primes.

            (La flotte royale ne participera pas a la mission)
             
               
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              #6

              Post n°6
              Auteur : Atin Jnum

              Bon, on va a la guerre, emmène ton fusil, ça pourrait t'aider, pas besoin, quand j'en aurai besoin, y'en aura pleins sur le sol autour de moi...

              Force en présence:
               - "Poing de hell"
               - 4 Acclamator

              Force en présence fictive:
               - 5 Vénator
               - 7 Acclamator
               - 3 croiseurs Mon Cal
               - 4 frégates Nebulon B
               - 5 Corvette Corellienne CR90
              Cette force fictive sera complètement détruite lors de la bataille.

              Les escadrons renégats seront constitué d'appareil de classe Alpha-3, ARC, Y-Wing, X-Wing

              Les PJ présents:
               - Atin Jnum, lvl 4
               - Hell, lvl 5
               - Shiraha, lvl 1
               - Alpha Tyre, lvl 1
               - Lightning, lvl0
               - Mell Tinor, lvl 1 ou comploteur galactique
               - Elana, lvl 0
               - Membre du CTR

              Et divers PNJ évoqué au cours des rp des renégats.

              Pour les objectif principaux:
                - Détruire la Forge
                - Endommager la Flotte impérial

              Objectif secondaire
               - limiter les pertes
               - tué ou capturé lesz hauts dignitaire
               - placé toutes les bombes aux lieu stratégiques
               - tuer l'empereur (réservé à maximaous la force)

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                Post n°7
                Auteur : Loyd Toskrew

                "Vlad Todd""Vlad Todd"

                Forces en présence ( présumées ) :

                Vaisseaux :
                - Chasseur ARC-170 x 1 (Demoniac Tear)
                - Croiseur Mon Calamari MC80 x 2 (Harvester - Bodom)
                - Esclave 1 x 1 (Le Trappeur)
                - Cargo Léger YT-1300 Modifié type Faucon Millénium x 1 (Dilemme)
                - Canonnière Corellienne DP20 x 1 (Mad Alice)
                - Stinger x 1 (Genoharadan)
                - Transport Transgalactique de classe Acclamator x 1 (Grey Sun)
                - Destroyer Stellaire Venator x 1 (Royal Damage II)
                - Destroyer Stellaire Impérial Classe I x 2 (Archangel - Broken Steel)
                   
                   
                   

                Je corrigerai simplement ainsi :


                - Forces Cerberus en présence au départ de la mission :

                1. Flotte Amirale : -> Rejoint la flotte Renégate en orbite de la Forge
                Three Heads
                Amiral : Agent Snatch

                - Croiseur Mon Calamari MC80 x 1 (Harvester) Vaisseau Amiral
                - Destroyer Stellaire Impérial Classe I x 1 (Archangel) Capitaine PNJ
                - Transport Transgalactique de classe Acclamator x 1 (Grey Sun) Capitaine PNJ
                - Cargo Léger YT-1300 Modifié type Faucon Millénium x 1 (Dilemme) Capitaine Joker -> Groupe Commando d'Assaut coordonné avec les Renégats
                - Chasseur ARC-170 x 1 (Demoniac Tear) Affilié au Harvester


                - Forces Cerberus à venir en renfort après le début de la mission :

                3. Flotte Bleue :
                Amiral : Agent Grey

                - Destroyer Stellaire Impérial Classe I x 1 (Broken Steel) Vaisseau Amiral
                - Destroyer Stellaire Victoire I x 1 (Stone) Capitaine PNJ
                - Canonnière Corellienne DP20 x 1 (Mad Alice) Capitaine PNJ
                - Esclave 1 x 1 (Le Trappeur) Affilié au Broken Steel -> Groupe Commando de Renfort sous les ordres du Cerberus
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                  Post n°8
                  Auteur : Rylen Korr

                  "Si on ne l'arrête pas suffisamment tôt, la Forge Stellaire finira par atteindre tous les Hommes et par les engloutir, qu'ils l'aient combattu ou ignoré.."
                    

                  - Vaisseaux de l'Ordre Jedi-

                  -Transport Transgalactique de classe Acclamator {Commandant: Rylen Korr, puis un PNJ non défini par la suite}
                  -Transport Transgalactique de classe Acclamator {Commandant: Bertrolen Gil'ead}
                  -Frégate Républicaine
                  {Commandant: PNJ de Paul}
                  -Cargo Moyen "Gallofree" (transport de troupes: 90 passagers)
                  -Cargo "Ebon Hawk" (transport d'un petit groupe)


                  *L'ensemble des PJs Jedi sont équipés de chasseurs (soit personnels, soit appartenant à l'Ordre).
                  Nos escadrilles PNJs Jedi seront en partie équipés de chasseurs Jedi (Actis et Delta). Nos escadrilles PNJs Clones seront équipés d'ARC-170 en partie.

                  - Effectifs Jedi pour la Forge Stellaire - -Alastor Deschanel; lvl 0: {Cargo Ebon Hawk}.
                  --------------------------------------------Kalane, lvl0: {Cargo Ebon Hawk}.
                  --------------------------------------------Deshtat; lvl3: {Cargo Ebon Hawk}.
                  --------------------------------------------Rylen Korr; lvl 5: {Cargo Ebon Hawk}.
                  --------------------------------------------Jala; lvl 2: {Cargo Ebon Hawk}.

                  --------------------------------------------Rosskress; lvl 0: {Escadrille Jedi "Anges des Cendres"}.
                  --------------------------------------------Senara; lvl 0: {Escadrille Jedi "Anges des Cendres"}.

                  --------------------------------------------Sam; lvl 2: Seconde Escadrille hybride de combat (Renégats + Jedi).
                  --------------------------------------------Zaalbar; lvl 2: Seconde Escadrille hybride de combat (Renégats + Jedi).
                  --------------------------------------------Coy Sjanneur, lvl0: Actuellement sur Tatooine mais sera intégré à la seconde escadrille hybride de combat.

                  --------------------------------------------Bertrolen Gil'ead; lvl 3: Commande son Acclamator.

                  - Objectifs de l'Ordre Jedi-
                  Tuer l'Empereur et Seigneur Noir des Sith Oméga {Priorité absolue}
                  Détruire une bonne fois pour toute la Forge Stellaire {Priorité absolue}

                  Sauver le groupuscule Jedi retenu prisonnier au sommet de la Forge {Objectif principal}: à voir avec les Sith. Nous l'apprendrons une fois que nous aurons débarqués sur la Forge.
                  Mettre fin à la vie des guerriers Sith et des derniers servants du Côté Obscur {Objectif commun à tous}
                  Épauler les forces des Renégats pour leur permettre de répondre à leurs objectifs militaires: sabotages & cie {Objectif commun à tous}
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                    #9

                    Post n°9
                    Auteur : Loyd Toskrew

                    "Loyd Toskrew""Loyd Toskrew"
                    Objectifs :

                    1. Utiliser les agents Cerberus sur place pour créer une diversion de grande envergure.
                    2. Lancer un assaut spatial et tenir tête aux défenses de Kamino.
                    3. Causer un maximum de pertes à l'Empire.
                    4. Cibler les usines de clonage et, si possible, les détruire.


                    Lieu de Mission :

                    Kamino


                    Participants :

                    - Agent Cerberus (Cerberus)
                    - Agent Viper (Cerberus)
                    - Agent Spiro (Cerberus)
                    Spoiler : PNJs Cerberus Importants
                    - Agent Grey (PNJ Cerberus)
                    - Agent Craw (PNJ Cerberus)
                    - Agent Boom (PNJ Cerberus)
                    - Agent Luna (PNJ Cerberus)
                    - Agent Fallen (PNJ Cerberus)
                    - Agent Rage (PNJ Cerberus)
                    - Agent Blitz (PNJ Cerberus)
                    - Agent Bartrager (PNJ Cerberus)
                    - Agent Nero (PNJ Cerberus)
                    - Agent Vulcan (PNJ Cerberus)
                    - Agent Head (PNJ Cerberus)

                    - PNJs


                    Niveaux Gagnés :

                    À voir à la fin de la mission.


                    Argent Gagné :

                    À voir à la fin de la mission.


                    Biens Gagnés :

                    À voir à la fin de la mission.


                    - Flotte Cerberus Mobilisée

                    1, Flotte Secondaire :
                    Amiral : Agent Blitz

                    - Croiseur Mon Calamari MC80 x 1 (Bodom) Vaisseau Amiral
                    - Destroyer Stellaire Venator x 1 (Royal Damage II) Capitaine PNJ
                    - Destroyer Stellaire Victoire I x 1 (Black Hope) Capitaine PNJ
                    - Stinger x 1 (Genoharadan) Capitaine PNJ
                    - IG-2000 x 1 (Hunter 88) Affilié au Bodom (Agent Viper)

                    2. Flotte Bleue : < Participera uniquement au début de la bataille! >
                    Amiral : Agent Grey

                    - Destroyer Stellaire Impérial Classe I x 1 (Broken Steel) Vaisseau Amiral
                    - Destroyer Stellaire Victoire I x 1 (Stone) Capitaine PNJ
                    - Canonnière Corellienne DP20 x 1 (Mad Alice) Capitaine PNJ
                    - Esclave 1 x 1 (Le Trappeur) Affilié au Broken Steel -> Groupe Commando de Renfort sous les ordres du Cerberus (+ Agent Spiro)

                    La Bataille de Kamino sera une mission annexe à la Mission F, se déroulant quasiment en même temps.
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                      #10

                      Post n°10
                      Auteur : Valiant

                      Juste pour rappel
                        
                      Kamino est défendu par une station Hosk
                      Spoiler : Effectif
                      http://star-wars-rpg.xooit.com/t2761-Avant-poste-Imperial.htm

                      Une frégate républicaine (le Garant)
                      Spoiler
                      http://star-wars-rpg.xooit.com/t2723-Arrivee-du-Garant-Empire.htm

                      Ainsi que la garnison de la 7eme division Blindée
                      Spoiler : Effectif
                      http://star-wars-rpg.xooit.com/t1227-Organisation-des-defenses-de-Kamino-to…

                      Sans compter les clones en formation...
                        
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                        #11

                        Post n°11
                        Auteur : Loyd Toskrew

                        Merci, j'avais justemment du mal à rassembler les informations sur l'effectif des forces impériales sur Kamino et en orbite. Maintenant que les forces adverses sont délimitées, je lance le topic dans la semaine si j'ai le temps ou ce week-end.

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                          #12

                          Post n°12
                          Auteur : Glonk

                          Je ne veux pas me mêler de ce qui ne me regarde pas mais la flotte de Kamino ne participera pas a la défense de son monde ?

                          (pour rappel :

                          Spoiler : flotte de kamino
                          Vaisseau :
                          1 Vaisseau de combat droide
                          1 destroyer providence
                          2 acclamator
                          1 nebulon B
                          1 Destroyer stellaile impérial
                          1 fregate lancier
                          2 vénator
                          1 vaisseau de controle droide
                          1 fregate républicain
                          1 navette némoidienne
                          )

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                            #13

                            Post n°13
                            Auteur : Zaalbar

                            Juste pour savoir, moi je doit aller poster ou ?

                            1 réponse Dernière réponse
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                            • Le ChroniqueurL Hors-ligne
                              Le ChroniqueurL Hors-ligne
                              Le Chroniqueur
                              a écrit sur dernière édition par
                              #14

                              Post n°14
                              Auteur : Rylen Korr

                              La réponse a été envoyée par Mp.

                              1 réponse Dernière réponse
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                              • Le ChroniqueurL Hors-ligne
                                Le ChroniqueurL Hors-ligne
                                Le Chroniqueur
                                a écrit sur dernière édition par
                                #15

                                Post n°15
                                Auteur : Loyd Toskrew

                                Tous les participants de la Bataille de Kamino précédemment appelés sont demandés sur ce topic au plus vite pour faire avancer le rp :

                                Bataille de Kamino (Cerberus VS Empire)

                                PS : j'ai réussit à te fournir une réponse à peu près potable Valiant. ;)

                                1 réponse Dernière réponse
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