Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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    a écrit sur dernière édition par
    #1

    Post n°1
    Auteur : Loyd Toskrew


      
    "Knarf""Knarf"

    Niveau gagné:
    (fait par l'admin)


    Argent gagné:
    (Fait par l'admin)
    Distribution par le leader de la mission

      

    " Loyd comme cité si dessus c'est techniquement à l'administration de s'occuper des Niveaux + des Sommes perçues, surtout depuis la mise en place du Bonus de Camp adopté récemment. La pêche ! "

    " - MAJ effectuée vous pouvez prendre vos Cr et vos niveaux "
      


    Objectifs :

    1. Infiltrer la propriété du Sénateur de Dantooine. [Succès]
    1. Bis interdiction de faire feu. [Échec]
    1 bis. Si les agents se font repérer il leur faudra accéder le plus rapidement possible à la zone d'extraction ou achever la mission en poursuivant les objectifs malgré tout. [Succès]
    2. Placer les bombes. Générateur Principal : [Succès] Générateur de secours : [Échec] (Bombe déplacée)
    3. S'enfuir avant la fin du compte-à-rebours (autorisation de faire feu sur toutes cibles dangereuses) et atteindre la zone d'extraction. [Succès]


    Lieu de Mission :

    Dantooine

    Participants :

    - Agent Pain  (Cerberus) [M.A.C]
    - Agent Geklon (Cerberus) [inactif]
    - Agent Iron (Cerberus) [M.A.C]
    - Orzack Ker (Rénégats) [M.A.C]
    - Atin Jnum (Rénégats)
    - Talilia Secara (Rénégats)
    - Lom Donos (Guilde)
    - Hask Trey'lyss (Empire)
    - Agent Craw (PNJ Cerberus)
    - PNJs

    --------------------------------------------------------------------

    Niveaux Gagnés :

    - Agent Geklon -> aucun (2 missions/3 missions)
    - Atin Jnum -> passage au Niveau 1 (1 mission/1 mission) [J'ai bien aimé tes messages et ta motivation à faire bouger les choses, continue comme ça et tu grandiras vite dans le RP.]
    - Talilia Secara -> passage au Niveau 1 (1 mission/1 mission) [Des messages loufoques et inopinés qui t'ont mené à ton propre objectif, bonne chance pour la suite avec la Guilde.]
    - Lom Donos -> Étant donné que notre chère Mouche ne peut plus gagner de niveaux statistiquement parlant, je me contenterai d'un merci pour avoir remit de la vie dans la mission et j'espère avoir encore à RP dans les même sujets que toi, c'est toujours un plaisir.
    - Hask Trey'lyss -> Finalement c'est Lom qui a prit les rênes de la défense, dans l'espoir de pouvoir tout de même refaire du RP avec toi dans un autre contexte ultérieurement.

    --------------------------------------------------------------------

    Argent Gagné :

    Formule de base pour la mission : 1 000cr base + 500cr/post (+ bonus qualité du rp)

    Cx-203/Geklon : 1 000 cr + 1 x 500 =  1 500 cr
    Lom DOnOs :  = 1 000 cr + 5x 500 + 500 Bonus = 4 000 cr
    Atin Jnum : 1 000 cr + 11 x 500 + 3 500 Bonus / homme de la mission + Mission très longue = 10 000 cr
    Talila Secara : 1 000 cr + 9 x 500 + 2 500 Bonus / 2eme personne de la mission + Mission très longue = 8 000 cr
    Hask Trey'lyss : 1 000 cr + 1 x 500 = 1 500 Cr
    Loyd : 1 000 cr + 7x 500 + 500 =  5 000 Cr . [ 7 messages (PNJ) mais 6 Véritables Rps ]
     


    --------------------------------------------------------------------

    Camps

     


    Cerberus :
    Joueurs toujours dans le camp / vivants :
    - Cx
    - Loyd
     

    Cerberus :
      

    1+7 = 8 x 500 = 4 000 cr
      
    +
    Spoiler : bonus Cr camps :
    Nouvelle politique visant l'incitation de l'administration pour financement salaire et free mission des camps, rappel de diminution de nombres de Mission proprement parlé
    7 500 Cr
      
    =
    11 500 Cr

    --------------------------------------------------------------------


    Renegat :
    Joueurs toujours dans le camp / vivants :
    - Atin
    - Talila avant trahison

    Renegat :
      

     9+11 = 20 x 500 =  10 000 cr
      
    +
    Spoiler : bonus Cr camps :
    Nouvelle politique visant l'incitation de l'administration pour financement salaire et free mission des camps, rappel de diminution de nombres de Mission proprement parlé
    10 000 Cr
      
    =
    20 000 Cr


      
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    • Le ChroniqueurL Hors-ligne
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      Le Chroniqueur
      a écrit sur dernière édition par
      #2

      Post n°2
      Auteur : LOm DOnOs

      -Par ici la monnaie et la Twil'eck Sexy ^^

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        Le Chroniqueur
        a écrit sur dernière édition par
        #3

        Post n°3
        Auteur : Atin Jnum

        Ouai, surtout la twi'lek sexy ^^
        Je suis niveau 1!!!!
        ^^

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        • Le ChroniqueurL Hors-ligne
          Le ChroniqueurL Hors-ligne
          Le Chroniqueur
          a écrit sur dernière édition par
          #4

          Post n°4
          Auteur : Auteur inconnu

          En plus des résultats de la mission et de ses conséquences dans le RPG, c'est ici que seront annotés vos gains de crédits et vos montées de niveaux.

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