Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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  • Le ChroniqueurL Hors-ligne
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    a écrit sur dernière édition par
    #1

    Post n°1
    Auteur : Darth Malraas

    Bon c'est une ébauche assez réaliste et complète.
    Je prépare le terrain pour le datapad des camps ;)

    Protectorat


    Le Protectorat, appelé aussi Protectorat Sith est le nom que porte le gouvernement du Nouvel Ordre Sith. Il se compose de trois planètes majeures, Yashuvhu, Celwis et Kalsse Ephemora, directement dans son giron gouvernemental.

    Illum, Shinbone, Kessel et Nar Shaddaa sont elles aussi affiliées au Protectorat par intérêt stratégique, économique ou militaire. Mais contrairement aux planètes majeures citées plus haut, elles ne sont que très peu colonisée voire pas du tout.

    Illum est devenue un centre de formation pour les initiés du Côté Obscur. La forte présence de cristaux qui alimentent les sabres laser est aussi la raison pour laquelle le Nouvel Ordre Sith s'est implanté à sa surface. Une garnison militaire est placée à l'intérieur d'une grotte anciennement aménagée il y a plusieurs siècles de cela, durant le conflit avec l'ancien Empire Sith et la République Galactique. Les militaires gardent jalousement les lieux et disposent de moyens sophistiqués pour prévenir d'une attaque.

    Shinbone, planète très peu connue de l'Espace Sauvage est un monder minier. Sa très faible population permet aux Ravageurs de séjourner continuellement sur les lieux et d'y installer une base militaire faisant office de centre de formation pour l'élite du Régiment Hamer. Là bas ils sont formés au combat contre les adeptes de la Force et il n'est pas rare de croiser des initiés du Côté Obscur. Un centre d'extraction de ressources a été créé, permettant au Protectorat de satisfaire ses besoins financiers.

    Kessel, est la première colonisée par les Ravageurs. Sous la supervision de la directrice Ejdel Kalanis membre du Cartel des Hutts, les prisons de Kessel sont désormais plus sûre. La politique de liaison avec la planète Nar Shaddaa, permet à Kessel de prospérer et ses ressources sont régulièrement extraites pour alimenter le commerce légal comme illégal. Bien entendu le Protectorat se sert de Kessel pour garnir ses coffres en matière première, comme les cristaux des astéroïdes ou les épices de mines.

    Nar Shaddaa, dispose d'un gouverneur lié au Protectorat. Le cartel étant satisfait des accords commerciaux avec Kessel, est aveugle face au détournement de fond et de ressources diverses. Nar Shaddaa est un monde important et dispose d'un centre caché où des Ravageurs sont prêts à recevoir leurs alliés.

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    • Le ChroniqueurL Hors-ligne
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      Le Chroniqueur
      a écrit sur dernière édition par
      #2

      Post n°2
      Auteur : Shayn Beinlosi

      Du coup Gelmir, j'hésite quant à la destination où lancer Shayn en politique. L'aspect colonisation / débuts de civilisation m'attire beaucoup, donc je me dis presque que je me plairais bien sur la planète qui hébergera les futurs chantiers et usines ( donc, Celwis ou Ephemora ).
      Faudrait qu'on en parle un peu sur Discord, quand tu as le temps.

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      • Le ChroniqueurL Hors-ligne
        Le ChroniqueurL Hors-ligne
        Le Chroniqueur
        a écrit sur dernière édition par
        #3

        Post n°3
        Auteur : Auteur inconnu

        Réservé aux membres de l'Ordre Sith, toutes affiliations confondues.

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