Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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  • Le ChroniqueurL Hors-ligne
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    #123

    Post n°122
    Auteur : Vimki Edst

    Merci Beaucoup Kryann!
    J'ai quelques questions stratégiques:

    -Je ne vois pas trop quels sont les restes relationnel avec la CSI, les non sensitifs engagés dans la mission, et l'ordre jedi. J'imagine que l'on doit se méfier des sith particulièrement, vu leurs niveaux et leurs troupes possiblement investis dans la capture du vaisseau… Ai-je tort? D'une certaine manière, comme ils sont vieux et pleins de sous, ils peuvent très bien mettre une troupe au nombre relatif vu l'importance de l'acquisition que devrait leur amener le vaisseau.

    -Sauver les meubles? Récupérer tout ce qu'on peut avant de s'enfuir en prenant bien acte de la présence des sith, confirmant leur existence et les futurs danger? Tenter de détruire le vaisseau? S'allier in extremis aux non sensitifs dans le but de poutrer les siths qui arrivent avec beaucoup d'avantages…? Pleins d'options que seul un Pnj travaillé pourra mettre en œuvre, vu Kryann et Moi… Je crois que tout repose sur toi, Pete…

    -Est-ce qu'on essaye de contacter un camp à l'avance par mp, histoire de prendre la température quant à leurs intentions, formant une alliance implicite qui pourrait changer le cours des choses?( Est-ce qu'on essaye d'"évangéliser" les quelques persos indépendants engagés dans le rp. Je pense à Rubis, dont le personnage complexe laisse quelques ouvertures... Dangereuses, puisqu'elle pourrait trahir plus tard...)


    kof kof je m'étale, excusez moi pour ça!

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    • Le ChroniqueurL Hors-ligne
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      #124

      Post n°123
      Auteur : Kryann

      Je vais donner mon avis sur les questions posées :

      -Les relations sont quais inexistantes, je pense, au vu de la situation. Repliés sur Endor et sur eux-même, les Jedi ne sont que l'ombre de ce qu'ils étaient. Eparpillés, peu nombreux, sans réelle influence autre que leur aura mystique.

      -Je me méfierais de tout le monde. Aucun camp n'a d'intérêt à se lier avec nous, je serais contre me lier avec eux, ce qui répond à ta dernière question. Je doute que qui que ce soit voie d'un bon oeil le retour des Jedi.

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      • Le ChroniqueurL Hors-ligne
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        #125

        Post n°124
        Auteur : Jil Charce

        Y'avait bien quelques indépendants qui étaient prêts à se lier aux Jedi. Alderaan. Kuat. Coruscant. Mais les joueurs concernés se sont envolés vers d'autres cieux.

        Niveau prise de contact, il y a eu la rencontre CSI - République, à laquelle était présente Senara. Mais j'avoue que je ne sais pas du tout comment ça s'est terminé (la Table Blanche, de mémoire).

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        • Le ChroniqueurL Hors-ligne
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          a écrit sur dernière édition par
          #126

          Post n°125
          Auteur : Vimki Edst

          Ok. Du coup, les indépendants seront les seuls qui n auront pas d animosité naturelle envers nous. Je réponds juste, je n aurais plus internet pendant les soirées pendant un moment(problème de facture). Désolé aussi du manque de couleur je suis sur téléphone. En fait, ce qui m interroge c est de savoir si certains groupes vont attaquer à vue, ce qui nous empêcherait d atteindre nos objectifs... Mais quels sont ils? Détruire un résidu du côté obscur? Comment faire? J pense que le seul objectif décent qui peut se jouer en rp, c est de trouver des siths vivants, des représentants politiques belliqueux, histoire de savoir où on en est dans la galaxie... On peut peut-être tenter d autres choses, mais cela ne sera que plus risqué... faudra s attendre au pire, je crois!

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            #127

            Post n°126
            Auteur : Kryann

            Vimki, es-tu toujours partant pour se faire rencontrer nos persos ?

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              #128

              Post n°127
              Auteur : Vimki Edst

              kof kof Absolument très cher! Tu peux poster dans le poste que j'ai fait à l'agora si tu veux! En attendant Pete, si on a un bon rythme, on pourrait faire un peu progresser l'intrigue! A moins que tu ne veuilles faire ça dans la cantina (après tout j'ai mis pv libre donc je vois pas l'intérêt de faire deux sujets haha).

              -D'ailleurs j'avais une suggestion pour la mission: on devrait essayer de se faire passer pour des collectionneurs ou des explorateurs et pas pour des jedi… Si on arrive à assommer des soldats, qu'importe le camp, je pense qu'on pourra rester sur le vaisseau plus longtemps!


              edit: est-ce que pete nous donnera sa permission pour faire un rp secondaire?

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                #129

                Post n°128
                Auteur : Auteur inconnu

                Réservé aux Jedi.

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                  #130

                  Post n°129
                  Auteur : Auteur inconnu

                  Hello tout le monde !

                  Bienvenue Vimki !

                  Les choses ont bien bougé cette semaine ! Bravo ! :]

                  Relation des Jedi avec les autres camps

                  • République : Tolérée. Suite aux négociations avec la CSI (comme l'a indiqué Jil)I et le sauvetage sur Ondéron (mené par Kryann), la République commence à nous tolérer. La seule épine dans le pied peut être l'attentat de Naboo.
                  • CSI : Neutre. Aucune relation connue ni aucune approche effectuée.
                  • Chasseurs de primes : Neutre. Aucune relation connue ni aucune approche effectuée. (La Guilde avait tout de même été mobilisée pour éliminer des Jedi lors de la Purge.)
                  • Indépendants : Neutre. Aucune relation connue ni aucune approche effectuée.
                  • Imperium : Inamicale. Il s'agit des vestiges de l'ancien Empire Sith. Même si les Impériaux se sont purgés des Sith, ils ont quand-même accueilli la purge Jedi. Aucun contact diplomatique.
                  • Sith : Hostilité. Ennemis ancestraux des Jedi. Depuis la chute de l'Empire, aucun réel groupuscule Sith n'a été identifié. Les Jedi ignorent s'ils sont organisés, quel est leur nombre et leur localisation.

                  Pour rappel, les camps ne sont pas en confrontation. Nous ne cherchons pas à être plus puissants que la République ou les Chasseurs de Primes, par exemple. Il est logique que la CSI ait une force de frappe plus importante que les Indépendants ou les Jedi. Car, comme l'a si bien soulevé Kryann, l'Ordre Jedi a vécu reclus sur Endor pendant cinq ans. Avant ça, il a été victime de traque pendant dix ans. Et encore avant, il s'est scindé en deux. Autant dire que ça doit bien faire 20 ou 25 ans qu'on n'est pas au top.

                  Cela veut simplement dire que nous sommes moins équipés que d'autres camps. Mais c'est logique, car il doit y avoir au maximum une centaine de Jedi dans toute la galaxie (là où d'autres camps mobilisent des flottes de 10 000 soldats par vaisseaux...).

                  Notre but, à ce stade, est de combattre le Côté Obscur (on l'a vu avec Kryann sur Ondéron), d'assurer la pérennité du camp par la formation des nouvelles recrues et l'étude de la Force. Peut-être, aussi, par le développement diplomatique (comme sur Naboo et Géonosis).

                  Les niveaux

                  J'ajoute une aparté sur les niveaux : ce ne sont pas une fin en soi. Ils servent simplement à montrer l'efficacité d'un personnage par rapport à d'autres, ou par rapport à certaines situation. À titre d'exemple, mon personnage (niveau 0) a affronté un Seigneur Sith (niveau 4) et a survécu. Le combat a été violent et je ne dis pas que mon personnage s'en est tiré sans aucune séquelle. Mais le fait est que nous pouvons RP à différents niveaux, sans retirer à la pertinence d'une histoire ou au plaisir de jouer. Je donne un autre exemple, qui provient de la saga. Anakin affronte le Comte Dooku sur Géonosis dans l'épisode II et se fait démolir (il perd un bras). Il le croise à nouveau trois ans plus tard en orbite de Coruscant dans l'épisode III et sort cette fois victorieux. Ce n'est donc pas dramatique d'entrer dans une mission inter-camp en étant niveau zéro. Au contraire, ça peut être une première épreuve très enrichissante pour vos personnages.

                  La mission Le Temple Maudit

                  J'ai bien noté votre envie de rejoindre la mission ! Pour rappel, je n'en suis pas MJ (elle est menée par Dark Oblivius et LOm DOnOs). Par ailleurs, je ne connais absolument rien de l'histoire. En revanche, je fais tout pour y impliquer les Jedi. À date, l'Ordre n'a pas encore connaissance de la menace. Ceci dit, les Jedi sont en train d'explorer deux pistes. Je vous laisse trouver lesquelles ? ;)

                  Il va falloir plusieurs RP's pour que l'Ordre comprenne la menace et prenne une décision. Ça vous laisse le temps de développer vos personnages avec, pour Kryann, la construction de son sabre-laser. Pour Vimki, la rencontre avec le Conseil et, pourquoi pas, la construction de ton sabre ?

                  Votre avenir dans le camp

                  J'ai vu que vous avez commencé à RP ensemble (et à faire connaissance) ! C'est top ! Je vous laisse poursuivre ainsi (pour le moment, aucune raison logique pour que j'intervienne). Lorsque vous jugerez avoir terminé vos échanges, je clôturerai le RP pour vous orienter vers vos topics respectifs puis vous y donner la réplique.

                  J'ai bien noté à tous deux votre envie de rejoindre la mission au plus vite et je vais oeuvrer en ce sens.

                  [edit] J'ai actualisé les quêtes Jedi. Il s'agit de missions internes liées aux actualités du camp. Les remplir vous fera gagner en prestige aux yeux du Conseil est des autres Jedi. Dites-moi si l'une d'entre elle vous intéresse ! (Vous pouvez en faire une chacun ou vous associer, comme vous préférez).

                  Bonne soirée !
                  Pete

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                    #131

                    Post n°130
                    Auteur : Kryann

                    Je vais répondre rapidement car une nouvelle fois, le pavé est aussi propre qu'instructif.

                    Concernant Kryann, pour l'heure, rien n'est décidé pour son sabre, j'imagine que cela pourrait venir de sa nouvelle entrevue avec le Conseil. A voir. Concernant la rencontre Kryann-Vimki, le rp risque de s'écourter plus vite que prévu, étant donné que ma Cathar est aussi aimable qu'une porte de prison, surtout depuis que la sale bête de Vimki a essayé de l'attaquer.

                    Concernant les pistes, j'avoue que je sèche. Le fait que je sois encore peu au courant de ce qui se passe sur le fofo n'aide pas.

                    Enfin, et pour finir, même au niveau zéro je ne compte pas rester à quai pour la mission ! Non mais. On est là pour se faire plaisir en rp !

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                      #132

                      Post n°131
                      Auteur : Auteur inconnu

                      Salut la compagnie !

                      Rapide message pour faire circuler l'information. Après mes discussions avec chacun d'entre vous, voici le plan :

                      • Vimki fait un saut auprès du Conseil, part en mission solo (que je PNJfie) puis intègre Le Temple Maudit : a SWRPG story.
                      • Kryann part en mission solo (que je PNJfie aussi) puis intègre Le Temple Maudit : a SWRPG story.

                      Très probablement (selon l'évolution de vos RP's perso), le départ en mission se fera depuis la Chambre du Conseil. Et, ne vous en faites pas, vous serez fin prêts pour partir à l'aventure ! Ces RP's visent justement à vous équiper de ce dont vous aurez besoin pour sauver la Galaxie.

                      Bon week-end à tous !
                      Pete

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                        #133

                        Post n°132
                        Auteur : Auteur inconnu

                        Hello,

                        Voici un récapitulatif ici des actualités du camp et de notre implication dans la mission "Le Temple Maudit".
                        Tout d'abord, bienvenue à Dayimiyo et re-bienvenue à Endolorean !

                        LE TEMPLE MAUDIT

                        Pour rappel, le staff a lancé la mission Le temple maudit, qui va mobilier de nombreux camps. L'idée est de regrouper nos personnages pour avancer ensemble et interagir avec les autres camps. Nous allons rejoindre l'aventure par plusieurs voies.

                        Voici un état des lieux RP's :

                        • Kryann vient de devenir padawan (félicitations !). Le Conseil va la convoquer pour l'envoyer sur Coruscant pour Le temple maudit.
                        • Vimki poursuit sur Thule, à la recherche de son maître Jedi. Ensuite, il raccrochera sur le temple maudit et rejoindra ses camarades sur Coruscant.
                        • Dayimiyo va être accepté en tant que novice (s'il ne fait pas de bêtises). L'idée est qu'il parte en mission avec Kryann (à voir les modalités, pas encore fixées.)
                        • Endolorean est perdue dans sa formation dans le Labyrinthe d'Arbo.
                        • Pete compte des pissenlits sur Naboo.

                        LE CONSEIL JEDI

                        Par définition, le conseil Jedi... conseille ! (bravo à ceux d'entre vous qui ont pu compléter cette phrase). Ceci dit, j'aimerais impliquer un ou deux maîtres dans la mission et les envoyer sur le terrain.

                        Alors, j'ai décidé de compter sur vous pour désigner les heureux élus ! Avec lesquels, parmi les onze membres du conseil, souhaitez-vous brandir le sabre laser et restaurer la grandeur de l'Ordre Jedi ?

                        Ceux qui le souhaitent, vous pouvez répondre à ce message en indiquant le nom de deux membres du Conseil Jedi. Vos votes permettront de désigner le ou les maîtres qui rejoindront la mission.

                        Bonne journée à tous !
                        Pete

                        P.S. : J'ai édité le titre du sujet en "L'Empire Jedi" pour afficher notre ambition galactique aux yeux des autres camps.

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                          #134

                          Post n°133
                          Auteur : Endolorean

                          Je me rapelel avoir une PNJ maitre Jedi que j'avais concus a la base pour devenir le maitre de Vipers dans le temps mais vu la situation celle-ci est du coup libéré. Cependant, venant tout juste de revenir, j'aimerais laisser si possible la chance a un autre jouer de participer a la mission historie de me remettre tranquillement dans le bain du RP avec mes 2 personnages principale mais si jamais personne ne se porte volontaire je serrais volontier a mettre ma pard dans cette histoire

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                            #135

                            Post n°134
                            Auteur : Kryann

                            Hehoy, tout le monde !

                            En tant que futur Grand Maître de l’Ordre Jedi et bras droit de l’Empereur Pete Premier (affectueusement surnommé « pépé »), je me vois mal ne pas donner mon avis.
                            Et celui ci est : je m’en fiche un peu ! J’explique. Pour l’heure, si j’ai bien tout lu, on ne sait absolument pas à quoi sera confronté l’Ordre et 5 Jedi au moins seront de la partie :
                            -Dayimiyo et Siphra
                            -Vimki
                            -Kryann et Sarina

                            On pourra même sûrement étendre à 7 si Pete et Endo nous rejoignent. De fait, je pense que ça fait déjà beaucoup pour débuter. En revanche, il s’agit tout de même de garder un contact avec le Conseil. Autre possibilité : on enlève Siphra de l’equation et on ajoute un Maître du Conseil, notamment pour garder un œil sur tout le monde. (Difficile d’enlever Sarina sans enlever Kryann)

                            Voilà pour mon avis, et bon retour à l’ami Endolorean, en espérant te croiser en jeu !

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                              #136

                              Post n°135
                              Auteur : Kath Aplazm

                              Coucou, je vis toujours. Pour Kath, c'est moins sûr...! Il reste des forêts à brûler?

                              1 réponse Dernière réponse
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                                #137

                                Post n°136
                                Auteur : Kath Aplazm

                                "Endolorean""Endolorean"
                                Je me rapelel avoir une PNJ maitre Jedi que j'avais concus a la base pour devenir le maitre de Vipers dans le temps mais vu la situation celle-ci est du coup libéré. Cependant, venant tout juste de revenir, j'aimerais laisser si possible la chance a un autre jouer de participer a la mission historie de me remettre tranquillement dans le bain du RP avec mes 2 personnages principale mais si jamais personne ne se porte volontaire je serrais volontier a mettre ma pard dans cette histoire



                                Sorry du double-post. Tu avais toujours besoin de PNJs pour la suite de ta formation, Endo?
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