Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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    Le ChroniqueurL Hors-ligne
    Le Chroniqueur
    a écrit sur dernière édition par
    #56

    Post n°56
    Auteur : Eric Harkonnen

    Tu semble partir du principe Nash que les séparatistes et les républicains seront au courant de notre implication au moment meme ou nous poserons le pied sur l’anneau.
    Hors une opération secrète sauf si sa foire, personne n’est au courant.
    La CSI n’a pas de bille la bas, aucun agent Pj et aucun agent PNJ. C’est un monde loyaliste ennemi donc les chances pour eux d’avoir quelqu’un sur place après toutes ses années sont proche de zéro.

    Pour le gouvernement fédéral de la république, les choses sont aussi assez obscur. La classe dirigeante à tenter de maintenir un black-out sur la situation depuis assez longtemps et ce n’est que depuis quelques jours (avec la mort de la Kuat de Kuat) que la situation devient publique. Jusque à maintenant l’affaire de Kuat est une petite affaire de politique intérieur. Le gouvernement fédéral n’a pas de raison de s’y pencher dessus dans le détail.
    Nous au bien au contraire. On a même un service dédié à ce genre de situation (coucou le DIM et le SMERSH).
    Donc il n’y a aucune raison pour nos adversaires sur place que l’Impérium soutient une des parties en présence. Le seul moyen pour eux de le savoir serait au final :
    -Un traitre chez les dirigeants rebelles (si on s’allie à eux)
    - Un agent capturé qui parle et déballe tout.
    Si on s’allie à la noblesse, que l’affaire se sache, c’est pas un soucis pour nous. On répond à une demande légalement exprimé par un gouvernement légitime en place. J’irais meme à dire que ca serait un succès diplomatique dans la mesure ou une planete républicaine préfère avoir affaire avec l’Impérium que son propre gouvernement.
    Si on s’allie à la noblesse et qu’on perd, on garde l’excuse du « on fournissait a minima, ce n’était qu’une relation commerciale avec un monde républicain comme tant d’autre. Le commerce est une activité légale et ce n’étais pas une action politique. »
    Si on s’allie avec les rebelles et qu’il gagne pareil. On soutient à postériori un gouvernement civil légitime et démocratique.
    S’ils perdent, nous n’avons de toute façon jamais été la.

    Puis quel raison Kuat voudrais s’intéresser à nous une fois la bataille fini ?
    Si c’est la noblesse qui gagne, cela signifie qu’ils ont écrasé les rebelles, identifié les cellules de ses derniers et passé tout gêneur par un sas. Sebastian a aussi soulevé l’hypothèse d’un remplacement des salariés des parties critiques par des machines par la suite pour éviter une nouvelle révolte. Donc l’idée d’avoir des armes et/ou des outils de surveillance en + à ce moment-là n’est pas très intéressant à mon avis pour eux (les droides et les morts sont facile a surveiller avec ceux qu’ils ont)
    Si les rebelles gagne, quel intérêt de leur offir des armes et du contrôle ? La classe dirigeante est morte, ils ont accès au outils de production et peuvent créer par eux meme les outils nécessaire à leur défense. De plus, s’il continue dans une idéologie ultra-socialiste et égalitaire, proposer des outils de surveillance et de répression nous fera encore plus passer pour des fascistes de l’espace bellicistes. Et s’ils ont gagné sur un monde des entrainements militaires leur passera par-dessus la tete dans la mesure ou eux, sans expérience, ont su gagner. Alors pourquoi les autres mondes n’en seraient pas capables ? Puis la guerre pourquoi faire, ils ont déjà leur monde, ils n’ont pas vocation à s’étendre.
    Si l’on veut s’imposer et négocier, il faut le faire quand ils en ont besoin, donc au cœur de l’action, quand la nécessité se fait sentir.

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    • Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le Chroniqueur
      a écrit sur dernière édition par
      #57

      Post n°57
      Auteur : Auteur inconnu

      "Eric Harkonnen""Eric Harkonnen"

      Puis quel raison Kuat voudrais s’intéresser à nous une fois la bataille fini ?
      Si c’est la noblesse qui gagne, cela signifie qu’ils ont écrasé les rebelles, identifié les cellules de ses derniers et passé tout gêneur par un sas. Sebastian a aussi soulevé l’hypothèse d’un remplacement des salariés des parties critiques par des machines par la suite pour éviter une nouvelle révolte. Donc l’idée d’avoir des armes et/ou des outils de surveillance en + à ce moment-là n’est pas très intéressant à mon avis pour eux (les droides et les morts sont facile a surveiller avec ceux qu’ils ont)


      Je ne sais pas si tu te rends compte, mais les chantiers navals de Kuat emploient des centaines de millions d'ouvriers. (Source Wookieepedia.) Donc même en remplaçant quelques centaines de morts et quelques autres centaines par des droides, ça n'évitera en rien de nouvelles révoltes. Donc une aide militaire après un tel coup dur, au contraire, ça pourrait se révéler inestimable.

      "Eric Harkonnen""Eric Harkonnen"
      Si les rebelles gagne, quel intérêt de leur offir des armes et du contrôle ? La classe dirigeante est morte, ils ont accès au outils de production et peuvent créer par eux meme les outils nécessaire à leur défense. De plus, s’il continue dans une idéologie ultra-socialiste et égalitaire, proposer des outils de surveillance et de répression nous fera encore plus passer pour des fascistes de l’espace bellicistes. Et s’ils ont gagné sur un monde des entrainements militaires leur passera par-dessus la tete dans la mesure ou eux, sans expérience, ont su gagner. Alors pourquoi les autres mondes n’en seraient pas capables ? Puis la guerre pourquoi faire, ils ont déjà leur monde, ils n’ont pas vocation à s’étendre.
      Si l’on veut s’imposer et négocier, il faut le faire quand ils en ont besoin, donc au cœur de l’action, quand la nécessité se fait sentir.


      Dans la mesure où les rebelles gagnent, ils n'ont tout de même pas d'expertise militaire. Et ils n'auront probablement pas les contacts diplomatiques et commercials de leurs anciens maîtres. (Des ouvriers qui foutent le bordel, ça donne pas envie de commercer avec eux, si c'est pour que la "révolte" se propage dans d'autres mondes.)

      Ceci n'empêchera donc pas, ou bien un retour en force de l'aristocratie, qui aura pu demander l'aide d'une force militaire rompue au combat et armée en conséquence, ou bien une faillite économique et un isolement de la planète qui mettra encore plus le bazar sur Kuat.

      Ce que tu sembles oublier Eric, c'est qu'après toute guerre, qu'elle soit courte ou longue, locale ou non, il y a toujours une période d'instabilité. Et dans ce merdier, il faut toujours reconstruire ce qui a été détruit ou perdu, tout en prenant soin de conserver ce qui est encore en bon état. Donc une aide impériale après le conflit, ce n'est pas une idée stupide non.
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        a écrit sur dernière édition par
        #58

        Post n°58
        Auteur : Eric Harkonnen

        A mais je ne dis pas que les aider après le conflit est une idée stupide Nash, au contraire, c’est toujours un bon moyen de renforcer notre position et nos intérêts ! Je dis juste qu’en intervenant plus tôt, durant la crise nous avons moyen de gagner plus qu’après tout en légitiment le fait qu’on s’intéresse à des affaires qui ne sont pas les nôtres. En étant partie prenante, c’est plus logique de faire des concession qu’une fois la bataille fini.

        Puis d’un point de vue extérieur à la situation en cour cela peut aussi être l’occasion de faire une mission avec les différents PJ du camps. Je pense à Numérius qui peut être l’envoyé de la Moff Ashe pour négocier les accords, Flavius qui sert de sous-officier en charge que tout se passe bien à Eric et Lisbeth qui font les trouffions chargé d’exécuter les basses besognes. Voila une bonne occasion pour faire jouer tout ce beau monde ensemble (et je parle même pas des possibles rencontres avec les CDP).

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          a écrit sur dernière édition par
          #59

          Post n°59
          Auteur : Auteur inconnu

          J'ai malheureusement d'autres projets pour les personnages joueurs du camp impérial.

          Et une mission sur Kuat n'est pas prévue au programme pour le moment.

          Donc on s'en passera !

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            #60

            Post n°60
            Auteur : Eric Harkonnen

            Je reviens à la charge.
            J'en ai discuté avec Leto (avant que tu me dise que tu avais d'autre projets) il étais moyen chaud. J'ai eu ta réponse entre temps et n'ai pas approché Sebastian. Mais son post ici : http://star-wars-rpg.soforums.com/t7699-Le-scepticisme-des-Aristocrates.htm… me fait penser qu'il pourrait etre bien partant si on l'approche. Il a peur et commence a voir les révolutionnaire comme de futurs bourreaux.
            Toujours sur de pas vouloir agir ?

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              #61

              Post n°61
              Auteur : Auteur inconnu

              Pas d'interventionnisme. Nous ne sommes pas les gendarmes de la galaxie (encore une fois.)

              Si Sebastian cherche vraiment des alliés pour éviter de finir dans les mains de potentiels bourreaux, il lui suffira de nous contacter. Mais le démarcher à l'avance, pour moi, ce n'est pas logique avec la politique de la Grande Moff.

              (Au pire, si ça te tient vraiment à coeur, tu n'as qu'à lui envoyer un MP à ce sujet.)

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                #62

                Post n°62
                Auteur : Mulder

                J'en profite pour donner mon avis sur le sujet "Kuat",

                De un : Je suis de l'avis de Nash dans le sens ou un monde tel que Kuat est trop important pour se la jouer interventionniste. Sauf dans la situation ou l'un des partis nous appelle à l'aide. Auquel cas la question devra être reconsidérée. Mais même dans ce cas, je déconseille une intervention pour forcer la situation en place, je pense que ça ne peux que nous être défavorable. (cf se référer aux innombrables débats se clôturant sur le fait qu'on est encore que des "fiottes" d'ordre galactique)

                De deux, ne pas intervenir ne signifie pas qu'on ne doit pas se meler des affaires des autres. Non je ne souhaite pas activer une énième cellule secrète œuvrant dans l'ombre pour des prunes; mais bien d'envoyer des observateurs Impériaux sur place pour .. observer, juste montrer que l'Imperium, bien qu'étranger au conflit se préoccupe de la situation d'un partenaire économique important.

                Quitte à prendre le rôle de médiateur si le RP le veux mais surtout pour amorcer un début de contact diplomatique avec les forces en présence.

                De trois, voilà c'était tout, dans tout les cas, il n'y aura qu'un gagnant dans cette lutte et si ça peux nous permette d'établir une cordiale relation avec le gagnant et pourquoi pas recruter le perdant, moi ça me vas ^^'

                Ciao , C'était Muldy, pour vous servir o7

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                  #63

                  Post n°63
                  Auteur : Mulder

                  Salutations, mon dernier post ici étant caduque, je me relance pour demander si : faire participer le "Nouveau Cerberus" au Point Zéro est une bonne idée.

                  De 1, l'OP Mercy n'est pas encore achevée sur Tatooine, mais Eric vient me prêter main forte dans la bordure.

                  De 2, la place d'un groupe terroriste n'est peut etre pas a sa place a un telendroit.

                  De 3, ça sert peut etre à rien.

                  De 4, Est ce qu'on doit se fixer une "politique" de développement au sujet du "Nouveau Cerberus".

                  Voilo
                  u

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                    #64

                    Post n°64
                    Auteur : Auteur inconnu

                    Réservé aux impériaux.

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                      #65

                      Post n°65
                      Auteur : Valiant

                      L'Impérium étant (pour le moment) assez faible militairement et politiquement par rapport à la Csi/Rep', il nous faut justement ruser.
                      L’utilisation d'un groupe terroriste comme sous traitant pour nos basses œuvres est justement parfait et l'intégrer au point 0 est une suite logique.
                      Le cerberus peut se développer sans pour autant savoir que l'Impérium tire les ficelles.
                      Et le jour ou le groupe deviendra trop puissant, on l'effacera tout simplement...

                      A voir ce qu'il reste aussi militairement de leur ressource (Blokkus et Gelmir s'étant déjà servi dans leur flotte)

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                        #66

                        Post n°66
                        Auteur : Auteur inconnu

                        Concernant le Cerberus, tu fais bien ce que tu veux de ton groupe Muldy, puisqu'il est sous les "ordres" de ton unité. Tant que ça reste cohérent, je ne pense pas qu'on va s'opposer à tes choix d'actions.

                        (Qu'il intègre Point Zéro, c'est pas une mauvaise idée, ça nous permet d'étendre notre réseau d'information et d'influence.)

                        Pour ce qui est de la flotte du Cerberus, il ne reste en effet plus grand chose. (Peut-être trois vaisseaux, et pas les meilleurs.) Mais c'est peut-être un coup intéressant à jouer. L'Impérium ne crachera pas sur quelques vaisseaux supplémentaires.

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                          Post n°67
                          Auteur : Valiant


                          Voila ce qu'il reste de la flotte
                          - Canonnière Corellienne DP20 x 1 (Mad Alice)
                          - Stinger x 1 (Genoharadan)
                          - Transport Transgalactique de classe Acclamator x 1 (Grey Sun)

                          Sur ce lien:

                          http://star-wars-rpg.soforums.com/t4927-R-gions-inconnues.htm#p53736

                          Y'a aussi les commandos Alpha Kabal qui seraient intéressants à recruter (Cf le post de Super Pnj)

                          1 réponse Dernière réponse
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                            #68

                            Post n°68
                            Auteur : Auteur inconnu

                            Il me semble que le commando Alpha Kabal a péri durant l'abordage.

                            Mais je peux me tromper.

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                              Post n°69
                              Auteur : Valiant

                              C'est exact pour le commandos Alpha, mais il peut avoir le commando Beta, Charlie Delta... sur les autres vaisseaux Cerberiens.
                              Sans en faire une armée , on peut en faire une force de frappe comme une unité d'élite terroriste.

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                                #70

                                Post n°70
                                Auteur : Mulder

                                Une fois la cellule de Tatooine entièrement sous notre contrôle on pourra se lancer dans une "campagne" de "réunification" de "grande ampleur" (beaucoup de guillemets huhu)

                                Pour l'instant, il y a Eric et Mulder sur le coup. Et si on arrive a faire passer le NC a l'echelle de "pirate galactique" ça serait déjà beaucoup.

                                ~~~~

                                J'ai eu beau tirer sur la corde pour baisser les prix, Blad nous pose un prix plancher de 20.000 pour le QH-7. J'aurais bien évidement payé de ma poche un équipement comme celui là, à la condition évidente que ce soit dans mon budget. Et ce n'est plus le cas. (oui j'esperais m'en sortir pour 3000 cr et alors ?)

                                Je viens donc quémander sur l’intérêt d'une participation de l'Imperium pour l'achat de ce véhicule, qui sera au service du Nouveau Cerberus(NC) de toute manière. (et le BSI ou l'Imperium plus généralement si le besoin se présente).

                                En soit, l’intérêt d'un véhicule est limité (je vous laisse juge de cela) pour moi c'est fifty/fifty. Mais je me dis que ça fais vivre un peu le RP et ça donne un début d'armement à une organisation que nous voudrions voir prendre de l'ampleur.

                                Je n'ai pas les clefs du portefeuille alors j'en reste là :D (j'aurais fixé un plafond d’enchère à 30 000 max a ne pas dépasser pour pas que ce soit abusé)
                                ((Et je rappelle qu'on a Blokkus en face.))

                                Rappel : il y a un canon à ion en vente si ça interesse ? (au pire on peut se rabattre la dessus mais ça me dis moyen)

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