Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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    a écrit sur dernière édition par
    #6

    Post n°6
    Auteur : Rylen Korr

    Pour rebondir sur ce qu'a dit le Baron Bleu, il fut un temps où la CSI avait déjà un système de co-gestion à sa tête. A l'époque il y avait Mufus / Ace Dia / Jinn Fear qui jouaient un ensemble de PNJs dirigeants et qui géraient ensemble les Séparatistes.

    Ce qui permettait entre autres de se déléguer les tâches, notamment si l'un d'entre eux était absent oui.

    C'est donc une possibilité qui pourrait revoir le jour. Je vous invite à relire leurs RPs pour voir un peu la manière dont ils fonctionnaient, si ça peut vous aider dans votre démarche et vous donner des idées.
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      #7

      Post n°7
      Auteur : Blad Demeci

      Après un temps de réflexion, j'affirme ma position et mon vote : un système de cogestion me paraît intéressant. Si Iroey et moi-même semblent désignés (pour diverses raisons déjà évoquées ici et ailleurs), je pense qu'une troisième tête peut être envisagée (entre June et Ansikt, pourquoi pas). En effet, il y a d'abord l'idée de se répartir les tâches, tout en respectant une certaine cohésion et hiérarchie. Mais si nous allons plus loin, il y a également le souhait de correspondre aussi bien en RP qu'en HRP au fonctionnement de la CSI (soit en ayant une sorte de conseil d'administration de PNJs ou de PJs, regroupant : le chef des armées, le représentant des firmes financières et le directeur scientifique. Auxquels s’ajoutent les avis et conseils, non exécutifs donc, des préfets et autres politiciens du camp).
      Un trio permettrait aussi de trancher plus nettement les dossiers qui pourraient faire débat.

      Bref, si nous devons commencer à 2 pourquoi pas, ce sera évidemment plus simple. Et je le redis ici : personnellement, je sonderai toujours l'opinion de l'ensemble du camp avant de proposer quelque chose. Agissons en équipe, car c'est de cette façon que la CSI restera grande et forte. 8)

      Le fait que cette forme de "gouvernance" fonctionne déjà (et a fonctionné) est effectivement rassurant. Fonçons, donc!

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        a écrit sur dernière édition par
        #8

        Post n°8
        Auteur : Iroey

        Je vais moi aussi voter pour une Co-gestion. Tericarax nous a laisser un lourd background a nous occuper que je compte honorer avec Blad^^.

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          #9

          Post n°9
          Auteur : June King

          La co-gestion (ou Duumvirat, pour paraître professionnel) entre plusieurs CDC semble bien partie pour devenir la prochaine forme de régime politique de la CSI - rien qu'en voyant les premiers votes nous pouvons d'ores et déjà deviner la suite. Sans l'ombre d'un doute : cela était plus qu'évident ; surtout lorsque l'on a connu la qualité du précédent CDC de la CSI ! Une seule personne pour sa succession n'aurait, tout simplement, pas était suffisante pour répondre aux exigences de la faction et assez puissante pour porter le flambeau et tout ce qu'il a créé.

          Pour en revenir aux futurs CDC. Je pense en le redisant - et en l'affirmant de nouveau - que le duo Blad et Iroey est le meilleur choix possible pour ce poste. Bien sûr, toute la CSI n'a pas encore voté, et j'espère que tout le monde se montrera suffisamment patient pour que tous les membres déposent leur petit bulletin dans l'urne. En ce qui concerne la potentialité d'une troisième personne au titre de CDC... Je dois dire que je suis assez mitigé. Je m'exprime :

          Dans le cadre d'un duo (comme celui qui est bien parti pour voir le jour), les prises de décisions pourraient être plus rapides et plus simples, certes. Mais n'oublions pas que des mésententes pourraient tout de même voir le jour. Ce à quoi l'avis de la faction pourrait trancher par le biais d'un referendum, par exemple. Ou bien, tout simplement grâce un terrain d'entende entre les CDC.

          Mais en prenant le cas d'un trio, maintenant : la tâche serait deux fois plus complexe, puisque pour prendre une décision il faudrait, non pas deux, mais bien les trois votes des CDC. Sachant qu'il faudrait aussi qu'ils se mettent en accord tous les trois. Et, en cas d'absence, de vacances ou autre, ceci deviendrait plus handicapant pour la faction qu'autre chose. Bien sûr, elle a ses avantages, mais trois personnes risqueraient fortement de compliquer la tâche pour cette première fois - et surtout de ralentir les prises de décisions s'il y a des désaccords.

          À titre personnel : si une troisième personne devait rejoindre les CDC, elle ne serait là que comme remplaçante en cas d'absence. Ou pourrait même faire en sorte qu'elle puisse prendre une décision à la place du membre absent et pourrait même devenir CDC intérimaire en cas de démission d'un des deux représentants. Tout ça pour dire : qu'une troisième personne serait de trop, selon moi.

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            #10

            Post n°10
            Auteur : Iroey

            Suffit d'attendre maintenant les votes des autres joueurs.

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              #11

              Post n°11
              Auteur : Blad Demeci

              Après un petit mois de suffrage, la majorité des membres actifs de la CSI semble avoir bel et bien voté (+ les conversations que nous connaissons sur Discord, qui vont dans le sens de la co-gestion).

              Il est donc temps d'officialiser la chose : Iroey et moi-même sommes promus (en HRP, du moins, nous verrons les éventuelles répercussions RP bientôt) à la tête de la CSI, à titres égaux. Toutefois, nous solliciterons régulièrement les membres vis-à-vis des décisions à prendre concernant notre avenir commun.

              Je suis ainsi honoré de succéder à Tericarax, qui fût un énorme MJ, et aussi un chef à l'écoute de ses camarades. Iroey et moi tâcherons modestement de nous montrer à la hauteur de son héritage.

              Edit : réclamation postée auprès du staff, afin de nous attribuer les droits de modération du camp et de toutes ses parties relatives présentes sur le forum.

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                #12

                Post n°12
                Auteur : Iroey

                J'ai bien hâte de travailler avec toi Blad!

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                  #13

                  Post n°13
                  Auteur : Asavar Phocas

                  Blad et Iro, si mon retour sur le forum venait à se confirmer (ce qui est plus que probable) accepteriez-vous de recevoir un coup de main pour la gestion du camp ? Je serais prêt à aider (notamment à gérer la partie politique) histoire de faciliter la transition post-Teri.
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                    #14

                    Post n°14
                    Auteur : Iroey

                    Cette nouvelle me frappe de bonheur franchement, ton retour nous permettrais de ramener à la vie tes projets de manière concrète et vu que tout tes PNJ son hyper important je crois que tu aurais ton lot a faire^^. Si je me rappelle bien tu as un pnj qui est chef du techno union et un autre qui est le pdg de la fédération du commerce non? Nous pourrions aussi nous engager pour ton projet d'élection sur Corélia

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                      #15

                      Post n°15
                      Auteur : Blad Demeci

                      En effet, ton retour est une très bonne nouvelle As! :D
                      Un coup de main serait effectivement tout aussi bienvenu. Nous pourrions tout à fait te déléguer le côté politique (incluant les RP d'élection, les rassemblements Préfectoraux, etc...). Bien entendu, prends d'abord ton temps pour planifier ton retour, on en reparle ensuite! ;)

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                        #16

                        Post n°16
                        Auteur : Auteur inconnu

                        Réservé aux séparatistes.

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                          #17

                          Post n°17
                          Auteur : Asavar Phocas

                          "Iroey""Iroey"
                          Si je me rappelle bien tu as un pnj qui est chef du techno union et un autre qui est le pdg de la fédération du commerce non? Nous pourrions aussi nous engager pour ton projet d'élection sur Corélia


                          Alors pour ce qui est de mes PNJ, ils appartenaient exclusivement au Techno-Syndicat et à ses filiales. Donc ça comprend le Contremaître, le secrétaire général de la Baktoïd et d'autres pontes de la compagnie liés aux affaires de prospection et de relations inter-corporations. Une liste qui pourrait être amenée à s'étendre à l'avenir si je veux développer le TS convenablement.
                          En attendant, voici un RP dans lequel la majeure partie de mes PNJ sont représentés : http://star-wars-rpg.soforums.com/t7416-Siege-du-Techno-Syndicat-Skako.htm (vous l'avez peut-être déjà lu, mais c'est juste une piqûre de rappel ^^).

                          En tout cas, merci à vous pour l'accueil, ça fait plaisir de revenir dans ces conditions !
                          :D
                          1 réponse Dernière réponse
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                            a écrit sur dernière édition par
                            #18

                            Post n°18
                            Auteur : Iroey

                            Merci de la rectification j'ai mélanger la baktoid et la fédération du commerce x)!

                            1 réponse Dernière réponse
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                              #19

                              Post n°19
                              Auteur : Auteur inconnu

                              Réservé aux séparatistes.

                              1 réponse Dernière réponse
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