Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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    Le ChroniqueurL Hors-ligne
    Le Chroniqueur
    a écrit sur dernière édition par
    #1

    Post n°1
    Auteur : Iroey

    Bonjours! Pendant mon absence j'ai continuer a faire mes recherches et j'en est venu a la conclusion qu'il serrait vraiment intéressant de faire un répertoire dans la section datapad des camps pour y noter toutes les races étend affilier à la CSI ainsi que les mouvements ancestraux. Voici se que j'ai noté.

    Les Xi Char: race importante travaillant pour la baktoid qui fournis en beaucoup de matériel la CSI: Droides vautour, barge de transport, blindé de transport de droid
    http://starwars.wikia.com/wiki/Xi_Char/Legends

    Les Colicoids: Race très avancer qui forunis la csi en droides puissant
    http://starwars.wikia.com/wiki/Colicoid/Legends

    Les Cato Neimoidiens: tout le monde les connais grace a Teri
    http://starwars.wikia.com/wiki/Neimoidian/Legends

    Les Skakoans: Une section que j'offre à Asavar qui semblent connaitre mieux que quiconque cette section
    http://starwars.wikia.com/wiki/Skakoan/Legends

    Les Mandaloriens: section que je réserver à Blad et Azel
    http://starwars.wikia.com/wiki/Mandalorian/Legends

    Les Gossams, une race de petit être ayant de puissant représentant dans la guilde du commerce (présent dans la vidéo de la techno-union merci asavar)
    http://starwars.wikia.com/wiki/Gossam/Legends

    Les Feluciens: race de petit être natif de Felucia
    http://starwars.wikia.com/wiki/Felucian/Legends

    Felucien aborigène: race cousine des felucien beaucoup moin civilisé et qui vivent en hermite dans les foret
    http://starwars.wikia.com/wiki/Jungle_Felucian

    Les Quarreen: Race d'homme calmar vivant sur le même monde que les Mon Calamari, grand concepteur de vaisseaux séparatiste: Providence, recusant
    http://starwars.wikia.com/wiki/Quarren/Legends

    Les Kaleesh: Monde guerrier intégré à la CSI avec les rp de Tericarax
    http://starwars.wikia.com/wiki/Kaleesh/Legends

    Les Muuns: Humanoide a la tête grossière et au majeur et index plus long, le plus connu de ce peuple est Sin Hall, le président du clan bancaire intergalactique
    http://starwars.wikia.com/wiki/Muun/Legends

    Les Géonosiens: Race native de la grande capitale,
    http://starwars.wikia.com/wiki/Geonosian/Legends

    Les Humains: (Corelia, Taris et autres déserteur des autres factions)
    http://starwars.wikia.com/wiki/Human/Legends

    Les Cyborgs: (une race qui fonctionne avec toutes les autres, un gossam peu devenir un cyborg en exemple)
    http://starwars.wikia.com/wiki/Cyborg/Legends

    Les Droides: Globalement militaire dans la CSI
    http://starwars.wikia.com/wiki/Droid/Legends

    Les Duros: race ayant tout recement join la CSI
    http://starwars.wikia.com/wiki/Duros/Legends

    Les Pau'ans: Race peuplant Utapau (RIP Teri)
    http://starwars.wikia.com/wiki/Pau%27an/Legends

    Les Kubazs: Rave vivant sur Taris
    http://starwars.wikia.com/wiki/Kubaz

    Les Rodiens: Malgré que leursm onde soi affilié à la CSI, une autre communauté de Rodien vie encore sur Raxus Prime.
    http://starwars.wikia.com/wiki/Rodian/Legends
    http://starwars.wikia.com/wiki/Raxus_Prime/Legends

    Les Jawas: Race devenu plus important sous l'influence du grand général Mufus. Une communauté vie aussi sur Raxus Prime.
    http://starwars.wikia.com/wiki/Jawa/Legends


    Toutes aides pour la construction de ce projet est le bienvenu, je rappelle que celui-ci a pour but d'attirer les nouveau venu ou encore vous tous a vous renseigner sur la culture d'une race tout en guidant les nouveau intéressé par notre glorieuse confédération.

    J'ai aussi des suggestion ci dessous pour deux joueurs en particulier.

    Pour Ansikt: Concernant les Gurlanin, si tu souhaite que cette race soi visé pour être ajouté a la cause séparatiste, contacte moi ou Blad et nous lancerons dans le futur avec toi un RP avec même toi si tu veux pour expliquer le pourquoi du comment. Ont pourrait peut-être même te trouver plein de piti Alduin. Bref nous en discuterons quand tu en aura envie^^.
    (Idée annulé après discutions avec Ansikt)

    Pour June. Tu m'avait dit avoir envie que Llord soi ajouté à la confédération? Nous pourrions faire des recherches et monter un RP histoire de faire monter en popularité le mouvement séparatiste là-bas. tu me parlais de vouloir faire un politicien séparatiste par le passé. Je crois que cette opportunité te serrait possible si tu le souhaite toujours.
    (Idée annulé après discutions avec June.)

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      Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le Chroniqueur
      a écrit sur dernière édition par
      #2

      Post n°2
      Auteur : Auteur inconnu

      Réservé aux séparatistes.

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