Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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  • Le ChroniqueurL Hors-ligne
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    a écrit sur dernière édition par
    #24

    Post n°24
    Auteur : Iroey

    Les prefets son les chef des gouvernement des planète où ils siège. Exemple, Barrik est le chef politique représentant Géonosis. Il en vien de cela que chaque planète dispose de ses comptes et chaque planète peu sacheté des installations ou bien encore s'acheter des vaisseau pour garnir sa flotte de défense. Une autre exemple peu etre donnné par Maar Shane, préfete de Cato Neimoidia.

    Le côté politique de la CSi as pas mal été laissé de côté malheureusement au fils des années du a un manque de joueur mais il y a possiblité de refaire revivre maintenant ce côté peu utiliser des prefet pour garnir notre confédération^^.

    Le pouvoir d'un prefet lui permet d'avoir le cojntrole dune planète tout en restant fidèle à la csi. Ceci est son pouvoir et son devoir. Il a aussi pour devoir de bien servir son peuble bien entendu car il rsique d'entendre des gens haut placé très mécontant dans le cas contraire.

    Sinon un joueur expérimenter est encore prefet parmis nous. Baron Risk jouer par nul autre que Hivernus. Un vétéran du forum. Il fait partit du staff donc si jamais mes réponse ne te sont pas claire je te conseil de le contacter.

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      #25

      Post n°25
      Auteur : Atreïs Helcar

      Les préfets ont été créés ici : https://star-wars-rpg.soforums.com/t8841-Blanc-marron-et-nuances-de-gris.ht…

      Le but n’est pas seulement de créer une coquille vide mais bien de leur donner de la consistance à l’avenir, afin d’evoquer les différentes planètes. Préfets ou sous-préfets, ils ont pour certains quelques relations déjà existantes (Anko’a sur Cato Neiomidia, Obligatorix et autres...).

      A noter qu’ils rejoignent de facto l’assemblée des Préfets. Je suis pour garder les anciens conseillers, personnnellement, ça rendra les BG plus intéressants.

      Atreis

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      • Le ChroniqueurL Hors-ligne
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        a écrit sur dernière édition par
        #26

        Post n°26
        Auteur : Leiel Osso

        Bonjour à tous ! Leiel Osso, Sous-Préfète de Raxus Secundus, enchantée de faire votre connaissance.

        J'aimerais savoir ce qu'est le "Consulat Séparatiste" sur ma planète.

        Et si j'ai bien l'impression que pour le moment, il s'agit d'une sorte de doublon par rapport aux institutions des planètes majeures, j'aimerais savoir si, à échéance, on ne pourrait pas effectivement installer une "Assemblée Préfectorale" chez moi, un peu comme dans The Clone Wars (S3e10 - Heroes on both sides).

        Pas tout de suite, ce n'est pas urgent. J'ai un château à réquisitionner d'abord.

        Merci de votre attention.

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        • Le ChroniqueurL Hors-ligne
          Le ChroniqueurL Hors-ligne
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          a écrit sur dernière édition par
          #27

          Post n°27
          Auteur : Iroey

          Le consulat séparatiste est le quatuor qui gouverne la CSI. Son assemblé se trouve sur votre planète. Le lieux de l'assemblé des Prefet sur trouve au palais des prefets sur Geonosis, Car cointrairement a the clone war, la capital de la CSi sur swrpg n'est pas dans le systhème raxus mais sur Géonosis.

          https://star-wars-rpg.soforums.com/f248-Palais-Prefectoral.htm

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            #28

            Post n°28
            Auteur : Atreïs Helcar

            Hugh,

            Comme dit à Leiel, donc, le Consulat restera sur Raxus, je pense, à moins que les événements n’amenest à un déménagement.
            Autre question :
            Quel est le rapport entre les politiciens CSI et l’armee ?
            Qui dirige réellement la CSI ?
            Le diagramme de Tericarax est il toujours en vigueur ?
            Qui est le chef des armées ?
            Quels sont les droits et devoirs des préfets/sous préfets ?
            Qui sera le nouveau quatrième consul ?
            Qui dirige les différents organes, de manière générale ?

            En fait, on a énormément de points de détail qui peuvent rester flous tant qu’on a pas de politicien en PJ... mais dès qu’on se penche sur la question, c’est compliqué.

            Atreis

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              #29

              Post n°29
              Auteur : Iroey

              Le diagrame de Teri est toujours en vigueur. le quatrième consul été concu. Il s'aggit d'un Givin appelé Uldir Mentzer et est en attente de faire son apparition officiel dans le rp. Le consulat dirrige la CSI. Le chef des arméees et le général Suprême Minerva Valkoinen. Celui-qui dirrige de manière général est Lam Cinder, la main du consulat et la figure politique de la csi car le consulat dirrige dans l'ombre et n'est jamais vus. Il est assisté par Sir Alan Joseph Mason III Secrétaire Général du Consulat Séparatiste. Si vous voulez avoir accès à une bonne liste des PNJ majeurs de la csi voici la liste des comptes du camps que je viens de remettre à jour. Une liste avec les gros pnj du camp y son notté.

              Pour ce qui est des politiciens et l'armée, si je comprend bien al question, une planète peu disposer de sa propre armée dirrigé par son préfet mais ne peu ordonné a une leégions dpècher par le gouvernement. Poru les droits et les devoirs des préfets, gouverné sa planète, la faire croitre et la rendre plus puissante, s'assurer du bien de ses citoyens, un peu comme un gouvernment régional au sein d'une grand pays.

              https://star-wars-rpg.soforums.com/t137-Compte-de-la-C-S-I.htm#p87414

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                #30

                Post n°30
                Auteur : Atreïs Helcar

                Bonjour à tous, bande de fripons.

                Vous l’aurez noté, je suis assez peu présent ces derniers temps, même si je continue de vous lire tous (souvent hors ligne par ailleurs).
                Je vais pas vous cacher que trouver du temps pour écrire n’est pas forcément évident mais ne vous inquiétez pas, je vais me réorganiser pour vous répondre à tous (je l’espère ce soir).
                D’ici là, portez vous bien, sacripants, et que la gloire de la CSI soit votre seule préoccupation.

                Galopins.

                Atreis

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                  #31

                  Post n°31
                  Auteur : Atreïs Helcar

                  Bonjour aux rares membres de la CSI (Leiel et Arnon, donc),

                  Suite au rp sur Utapau, j’ai pris la décision de lancer quelques petites choses à côté et j’aimerais vous en faire part, écouter vos idées et vos suggestions. Avant toute chose, petit résumé de la situation :

                  -Leiel, sous-préfète de Raxus Secundus, se lance dans un projet d’importance pour les systèmes agricoles de la CSI, l’Arborescence. J’en ai quelques détails et je l’accompagnerai là dessus, que ça ne soit pas si simple !
                  -Arnon reprend sa « véritable » identité, et retourne sur Raxus lui aussi, pour reprendre AgroChrome en main. Leiel aura sûrement des questions à se poser. Idem là aussi, je vous accompagnerai. Arnon, attends toi tout de même à devoir bouger de temps à autre.
                  -Atreis, toujours sous l’identité du Lieutenant Vasburg, est actuellement sur Utapau. A cette date, il y a encore des interrogations sur le futur de ce personnage, je suis en attente d’un signe de la République pour donner suite (Dam, si tu me lis, n’hésite pas à me faire part de ta réflexion sur le sujet)

                  Concernant la CSI en elle-même : Leiel va déjà apporter un peu de mouvement au sein de ce blob endormi depuis trop longtemps. De mon côté, attendez vous a quelques secousses également destinées à faire bouger les lignes. Votre implication (ou non) pourrait être le début d’une belle carrière (ou d’une mort affligeante).

                  Je vais également reprendre des rp de ci de là sous SPNJ qui accompagneront une trame plus globale que j’avais commencé à mettre en place. Le but n’est pas de mettre la CSI à feu et à sang mais de replacer un peu les PJ dans leur rôle. Vous êtes des etres exceptionnels, ne l’oubliez pas.

                  Voilà voilà, j’espère vous lire à ce sujet, n’hésitez pas à me contacter si vous avez des idées.

                  Atreis

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                    #32

                    Post n°32
                    Auteur : Auteur inconnu

                    Réservé aux séparatistes.

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                    • Le ChroniqueurL Hors-ligne
                      Le ChroniqueurL Hors-ligne
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                      #33

                      Post n°33
                      Auteur : Atreïs Helcar

                      Bonjour à tous,

                      Si je fais ce post, c'est que j'espère un certain renouveau de la CSI (oui, encore). La précédente tentative s'est avérée peu fructueuse, mais je ne désespère pas de mener la trame qui, elle, est toujours en cours.

                      Petit point PJ, donc :

                      Atréïs Helcar, sous l'identité d'Elfriede Vasburg, est de retour sur Géonosis, attendu par la Générale Suprême Valkoinen.
                      Arnon Veral devrait retourner sur Raxus Secundus, et reprendre AgroChrome avec sa nouvelle vie... Pour l'instant.
                      June King sera également bientôt de retour et, nous l'espérons, reprendra sa marche en avant.
                      Enfin, l'agent du chaos Miroir devrait également faire son apparition sous peu.

                      Concernant les inactifs, Iroey nous est apparu dans la Force hier, et nous lui souhaitons du bien, en espérant également son retour. Wyrim a émis l'idée de rejoindre la CSI sous un TC, ce qui garnirait encore les rangs.

                      Alors que va-t-il se passer ?

                      Sur Utapau, la traîtrise du Consul Sharkaran a été éventée. Si le Kilik est mort, ses idées sont probablement restées quelque part... A bord du Temple Maudit, la Commandante Delia de la Légion Amber a eu des mots avec l'Imperium, et cela doit se régler au plus vite en profitant d'un sommet sur Borosk, sous couvert de la réception de la délégation Hapienne. Sur Cato Neimoidia, nous sommes sans nouvelles du préfet Dae'mid pour l'heure. Qui sait ce qui a pu lui arriver ?

                      Voilà pour les différents éléments actuellement en cours, en espérant que ça vous aide à y voir clair.

                      Atréïs

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                      • Le ChroniqueurL Hors-ligne
                        Le ChroniqueurL Hors-ligne
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                        #34

                        Post n°34
                        Auteur : Atreïs Helcar

                        Bonjour à tout ceux qui liront ce post.

                        Je fais un petit point mensuel que j'essaierai de tenir à l'avenir de manière à informer chacun du déroulement des opérations.

                        Les PJ


                        June King est de retour. La formatrice exténuée par les recrues qui sont au mieux médiocres se voit octroyer soixante-douze heures de permission qui lui permettront de recharger les batteries.

                        Arnon Veral, dit Adriel Venkhor, a mis les voiles vers Cato Neimoidia où il enquête sur un odieux attentat sur le préfet Dae'mid. Qui sait ce qu'il découvrira ?

                        Miroir, Gurlanin rendu fou par les mauvais traitements, est également sur Cato Neimoidia et trame une sombre vengeance... Ou bien est-il simplement un agent du chaos ?

                        Silence, une IA perfectionné et évolutive, rejoint les rangs de la CSI, en attendant ses premiers pas sur Géonosis, sa fiche est à lire.

                        Atréïs Helcar, bombardé commandant sous l'identité d'Aureliana Irons, se retrouve à former une équipe et à devoir enquêter ni plus ni moins sur le Consulat.

                        La CSI


                        Actuellement, plusieurs choses se trament au sein de la CSI, sur lesquelles vous serez orientés ou non en fonction de vos désidératas. Notamment deux événements se produisent : les attentats sur une planète principale de la CSI risquent de désarmer la population. De l'autre côté, l'ombre de la guerre plane et Dofineasse Hathey ainsi que la Générale Valkoinen ne semblent pas prêts à mettre fin à l'escalade.

                        J'attire également votre attention sur l'acronyme "CSI", Confédération des Systèmes Indépendants. A l'heure actuelle, il n'est plus question d'indépendance, pas plus que de "séparatistes", ce mot qui nous désignait jusqu'ici. Je lance donc cette idée en attendant vos réponses : que diriez-vous de changer cet acronyme ?

                        Atréïs

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                        • Le ChroniqueurL Hors-ligne
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                          Le Chroniqueur
                          a écrit sur dernière édition par
                          #35

                          Post n°35
                          Auteur : Arnon Veral

                          Bonjour à tous,

                          Tout d'abord, merci pour ce post. Je vais donner mon avis (si tant est qu'il ait un quelconque poids car je suis relativement frais sur le forum). Il serait une énorme erreur à mon sens de changer de nom, précisément car la CSI évoque quelque chose aux joueurs, c'est un nom qui rattache à l'univers de Star Wars. Pour être franchement honnête, j'ai choisi la faction par rapport à son nom et je suis venu sur ce forum précisément car cette faction est jouable ici et presque nulle part ailleurs. Si la faction avait eu un autre nom, jamais je ne serais venu dans celle-ci. Je crois que ça serait comme changer le nom de l'Empire, pour moi plutôt une mauvaise idée. A voir ce que les autres en penseront.

                          Par contre, vu qu'effectivement les mondes ont de moins en moins de pouvoir en local, il y a un très bon coup à jouer en sous-intrigue politique. On pourrait imaginer en effet que les attentats font monter le mécontentement chez les populations locales et que les autorités locales, qui ne sont plus que vestigiales et écrasées par les autorités Confédérées, commence aussi à s'opposer au gouvernement central. Il serait intéressant d'inclure cela dans les sous-intrigues, précisément car ça ferait un enjeu supplémentaire. J'ai essayé d'évoquer ces problèmes sur mes posts récents, mais ça pourrait être intéressant de le faire à plus grande échelle.

                          Juste mon humble avis,

                          A bientôt,

                          1 réponse Dernière réponse
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                          • Le ChroniqueurL Hors-ligne
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                            Le Chroniqueur
                            a écrit sur dernière édition par
                            #36

                            Post n°36
                            Auteur : Silence

                            Je ne pense pas qu'il faille changer de nom pour la CSI parce que ça reste une Confédération de Systèmes Indépendants. Toutefois,
                            le qualificatif "separatiste" n'est clairement plus d'actualité et devrait être remplacé par "confédéré" qui correspond mieux.

                            1 réponse Dernière réponse
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                              #37

                              Post n°37
                              Auteur : Atreïs Helcar

                              Hello les séparatistes,

                              Pas de point mensuel sur les avancées de chacun ce coup-ci, en revanche, je souhaiterais évoquer un sujet assez sensible à mes yeux. Vous l'aurez remarqué, la CSI bouge (bouge beaucoup même), grâce aux retours gagnants de nos joueurs. Actuellement, nous avons un effectif "colossal" pour le forum :
                              Côté armée, Atréïs Helcar, Silence, June King et Arnon Veral.
                              Côté politique, Leiel Osso et sans doute sous peu Benneck Viek.
                              A cela se rajoute Miroir et son côté déglingo qu'il est difficile de classer.

                              J'en arrive au point qui m'intéresse : je souhaiterais (et je veux) que chacun ait un peu de répondant en face de lui. Malheureusement, pour l'heure, je ne peux pas vraiment promettre une réponse pour chacun dans un temps raisonnable, d'autant que je vais me focaliser sur Silence, Mirage et Benneck pour leurs formations. Ca fait donc beaucoup d'écrits, notamment pour faire vivre la CSI à côté. J'ai actuellement trois options :
                              -Faire appel aux stagiaires.
                              -Diluer les posts et mon temps.
                              -Ma préférée, trouver un aide de camp.

                              Ce dernier point est mon préféré car je n'aime pas partager au plus grand nombre les intrigues en place qui perdraient un peu de leur valeur. L'aide de camp aurait la simple tâche de m'assister sur certains RP, de jouer le rôle de guide ou de formateur, que ce soit en PJ ou en PNJ. Je n'oblige personne, on a tous nos obligations, mais si certains se sentent de jouer ce jeu, faites le moi savoir.

                              Atréïs

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                                #38

                                Post n°38
                                Auteur : June King

                                Salut à tous,

                                Cela est peut-être insolent de ma part au vu de ma longue absence et l'abandon que j'ai fait subir au camp sans prévenir (je m'en excuse encore), mais si je peux me rendre utile pour aider ou ne serait-ce que soulager une partie du travail, afin d'éviter le burnout, j'en serais ravi.

                                Bien sûr, je ne suis pas seul à pouvoir aider ici, et si vous souhaitez que ça soit quelqu'un d'autre, je pourrais parfaitement le comprendre.

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