Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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Star Wars RPG

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Commandes du Seigneurat de Bajic. (Base Vergesso.)

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    #7

    Post n°7
    Auteur : Hivernus

    - HRP - Les achats ci-dessous seront mentionnés dans un prochain RP. - HRP -

    ♦ 10 canonnières de police.
    ♦ 10 speeders 74-Z.



    ---

    Canonnière de police : 35 000 x 10 = 350 000 crédits.
    74-Z : 10 500 x 10 = 105 000 crédits.

    Compte avant transaction : 1 006 000 crédits.
    Transaction : 455 000 crédits.
    Compte après transaction : 551 000 crédits.


    Compte de Base Vergesso.

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    • Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le ChroniqueurL Hors-ligne
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      #8

      Post n°8
      Auteur : Super PNJ

      Compte vérifié, achats validés.

      Kry'

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        #9

        Post n°9
        Auteur : Hivernus

        - HRP - Les achats ci-dessous seront mentionnés dans de prochains RP. - HRP -

        ♦ 12 tanks WLO-5.
        ♦ 6 chasseurs K-222.
        ♦ 4 canonnières de police.



        ---


        WLO-5 : 12 x 47 000 = 564 000 crédits.
        K-222 : 6 x 45 000 = 270 000 crédits.
        Canonnière de police : 35 000 x 4 = 140 000 crédits.

        Compte avant transaction : 1 043 800 crédits.
        Transaction : 974 000 crédits.
        Compte après transaction : 69 800 crédits.


        Compte de Base Vergesso.

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        • Le ChroniqueurL Hors-ligne
          Le ChroniqueurL Hors-ligne
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          #10

          Post n°10
          Auteur : Super PNJ

          La sirène retentit en même temps qu'un voyant lumineux s'animait de manière frénétique au-dessus de l'un des somptueux écrans de la base secrètes de Super PNJ :

          - Ça alors ! fit-il de sa sagacité légendaire. Une nouvelle alerte !

          Derechef, notre héros se redressa du fauteuil de bureau dans lequel il s'était vautré installé pour se rapprocher de son super-ordinateur et tapoter sur les touches de son clavier.

          - Que peut-il bien se passer ? entonna-t-il alors qu'il se demandait ce qui pouvait bien se passer.

          À l'écran, une carte interactive apparuy. Un point rouge clignotait pour indiquer le lieu de l'alerte. Une fenêtre pop-up s'afficha, laissant apparaître la retranscription écrite des échanges radiophoniques entre les policiers. Super PNJ était friand de haute technologies. À l'écran, il put lire :

          - ... à l'angle de la douzième de la twelth.

          - C'est la Blue Chiss Bank !

          - ... trois hommes lourdement armés...

          Il n'en fallut pas plus pour Super PNJ afin de comprendre ce qu'il venait de se passer. Et il n'avait pas une seule seconde à perdre ! Son beau costume déjà sur les épaules, il se précipita vers son hangar secret pour monter dans son moyen de locomotion favori : des patins à roulettes ! Mais pas n'importe lesquelles ! Dotées de propulseurs magnétiques pouvant aller jusqu'à 40 km/h, leurs performances techniques n'ont d'égal que leur design car chacune de ces petites merveilles est dotée d'une jolie flamme rose sur le côté.

          Dix minutes plus tard -la Blue Chiss Bank était à seulement trois kilomètres de la base secrète de Super PNJ- Super PNJ se trouvait accroupi sur un toit de SWRPG City, lieu d'observation idéal pour contempler le désastre. Un cordon de sécurité avait été placé autour de la banque et, plus précisément, au niveau d'un camion encastré dans le mur. Des badauds et témoins de la scène étaient agglutinés, encore sous le choc face à ce qui venait de se passer. Des policiers en uniforme tentaient, tant bien que mal, de contenir la foule. Mais il était certain que même eux étaient débordés. Car, pendant ce temps, les braqueurs étaient toujours en fuite. Super PNJ soupira : encore une fois, il allait devoir agir seul.

          D'un air résolu, Super PNJ abaissa ses binoculaires et les passa en mode radiant. Il pianota ensuite sur les touches situées à son avant bras pour paramétrer l'appareil et obtenir la précision désirée. Voilà qu'il pouvait porter un nouveau regard sur la situation. Ce petit bijou de technologie parvenait à retracer la signature thermique des braqueurs : ils étaient au nombre de trois étaient partis vers l'Est dans une fausse ambulance. Les vandales avaient de la suite dans les idées. C'était parti ! Super PNJ, dans un bond magnifique, s'élança à leur poursuite !

          Surplombant les pavées à vive allure, Super PNJ faisait du patin à roulette, espérant rattraper l'ambulance. Il comptait sur les innombrables feux de circulation de SWRPG City -en effet, les contribuables se plaignaient souvent de la lenteur du trafic. De toute évidence, fiers de leur couverture, les braqueurs ne se risqueraient pas à une course poursuite.

          Là-bas ! Il la voyait ! L'ambulance était effectivement coincée dans les embouteillages. Super PNJ redoubla d'efforts pour rattraper les malfrats. Mais ceux-ci ne voulaient définitivement pas en rester là. Dans le rétroviseur latéral droit de l'ambulance, Super PNJ put croiser le regard de l'un d'entre eux qui, sans aucun doute, l'avait reconnu ! L'instant d'après, les gyrophares retentissait et les véhicules se déportèrent pour laisser passer l'ambulance. Sans le savoir, les pauvres citoyens de SWRPG City se transformaient en complices de crimes, pouvant encourir cinq ans d'emprisonnement et deux cent mille crédits d'amende. La justice n'avait pas de prix à SWRPG City !

          Redoublant d'efforts, Super PNJ accéléra, regrettant secrètement que son défunt père n'ait jamais accepté de l'inscrire au patinage artistique dans sa jeunesse. Mais un sourire narquois s'afficha sur son visage lorsqu'il réalisa l'erreur que venait de commettre les malfrats : ils venaient de s'engouffrer dans une rue en pente. Confiant de sa performance, Super PNJ s'élança et entama un immense saut. Au ralenti, il se rapprocha de l'ambulance. Cet instant suspendu dans les airs était magique. Puis tout s'accéléra. Un grand BOOM ! marqua son arrivée sur le toit du véhicule. Immédiatement, il dut contre-balancer de ses bras le décalage de son centre d'équilibre, afin d'éviter de tomber. Mais le véhicule fonçant à toute allure avait de quoi le perturber. Et, effectivement, le virage serré sur la droite lui fut fatal. Une nouvelle fois, Super PNJ virevolta dans les airs, mais de manière imprévue. Cependant, grâce à ses prouesses et son agilité sans faille, il parvint à se réceptionner, un genou et une main au sol, dans une pause salutaire. Certains des badauds qui avaient assisté à la scène, sous le coup de l'émotion, ne purent se retenir de prendre des photos :


          - Un selfie, Super PNJ ?

          D'un geste sûr de lui, Super PNJ brandit la main, pour apaiser la foule. Dans un sourire amical, il répondit :

          - Navré, le crime n'attend pas. Puis son sourire se figea et il ajouta : Et si vous souhaitez vraiment me voir en image, vous n'aurez qu'à regarder le journal télévisé !

          Car au loin apparaissait le camion de TV News, la chaîne d'information locale. Super PNJ n'appréciait pas être sous le feu des projecteurs. Trop souvent, les journalistes venaient entraver le bon déroulé des enquêtes. Déjà, Super PNJ s'élançait à la poursuite des malfrats. Mais il n'eut pas besoin d'aller bien loin. Dans la rue d'à-côté, l'ambulance se tenait renversée et fumante. Deux des voyous étaient au sol, se tenant les côtes en gémissant. Le dernier faisait face à quelqu'un que Super PNJ n'avait encore jamais vu. Une femme, radieuse, se tenait dans un beau costume -semblable au sien- et planait à quelques centimètres du sol. Un sourire assuré montrait qu'elle était en totale maîtrise de la situation. Face à lui, le malfrat avait pâle allure mais voulait en démordre. Cependant, la femme en costume ne lui laissa pas le choix. Brandissant ses mains dans le vide, elle attira à elle la batte de baseball qui traînait à côté d'un des malfrats assommés. À peine la batte fut-elle dans sa main qu'elle s'abattit au visage du voyou. Sous la puissance du choc, celui-ci s'envola et fut propulsé à quelques kilomètres. Super PNJ n'en revenait pas.

          - ... s'envolent vers d'autres cieux... !

          Le silence planait entre les deux êtres. Super PNJ était estomaqué par la personne qu'il avait en face de lui. Qui était-elle ? Et comment avait-elle appris à faire ce genre de choses ?

          - Nous n'avons pas été présentés, fit-il pour entamer la conversation. Je suis Super PNJ.

          Un sourire vient appuyer l'annonce, alors que le super héros révélait son identité. Deux mots qui voulaient dire bien plus. Car tout SWRPG City savait que derrière ce nom se trouvait de nombreux RP libérés, des dizaines de joueurs épaulés et toute une économie galactique fonctionnant à merveille. Pour les pires truands, ce nom donnait des sueurs froides. Mais pour tous les honnêtes citoyens de SWRPG City, il était synonyme d'espoir et de bonheur.

          - Mon nom est PNJ Girl, expliqua PNJ Girl.

          Malheureusement, elle ne put en dire plus. Voyant le camion de presse arriver, elle décampa. Bouche bée, Super PNJ la regarda s'envoler. Et voilà qu'elle le laissait avec la pire des missions, s'occuper de la presse. Là, notre glorieux héros se retourna pour faire face à un jeune homme qui sortit précipitamment du camion avec une petite caméra et un mirco. Il devait avoir vingt ans tout au plus et demanda avec enthousiasme :

          - Super PNJ ! Qui sont ces malfrats ? Comment avez-vous fait pour les arrêter ?

          Comme à son habitude, Super PNJ brandit la main en signe d'apaisement. Son sourire charmeur vint accompagner sa réponse :

          - Les habitants de SWRPG City n'ont plus rien à craindre. Tout est sous contrôle. C'est un achat validé.

          Puis Super PNJ se retourna et ramassa la batte de baseball qui avait servi à éjecter le dernier malfrat. L'instant d'après, il avait disparu à son tour, au bruit des sirènes de policiers se rapprochant de la ruelle. Cette journée lui avait donné beaucoup à penser. Qui était cette mystérieuse justicière ? Et, surtout, pourquoi la batte de baseball qu'il tenait entre les mains lui était familière ?

          Spoiler
          Pete Jeabro

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            #11

            Post n°11
            Auteur : Hivernus

            - HRP - Les achats ci-dessous seront mentionnés dans de prochains RP - HRP -

            ♦ 4 TB-TT.
            ♦ 8 TR-TT (AT-ST).
            ♦ 10 speeders 74-Z.
            ♦ 20 speeders 614-AvA.




            ---



            TB-TT : 4 x 60 000 : 240 000 crédits.
            TR-TT (AT-ST) : 8 x 38 000 : 304 000 crédits.
            74-Z : 10 x 10 500 : 105 000 crédits.
            614-AvA : 20 x 8 500 : 170 000 crédits.

            Compte avant transaction : 1 166 800 crédits.
            Transaction : 819 000 crédits.
            Compte après transaction : 347 800 crédits.



            Compte de Base Vergesso.

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              #12

              Post n°12
              Auteur : Super PNJ

              Prix vérifiés
              Comptes réglés,
              Achat validé.

              Kryann

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                #13

                Post n°13
                Auteur : Hivernus

                - HRP - Les achats ci-dessous seront mentionnés dans un prochain RP - HRP -


                ♦ 6 motojets Zephyr-G.
                ♦ 8 véhicules patrouilleurs.
                ♦ 2 canonnières de police.
                ♦ 4 transports blindés Orbitblade-2000.




                ---



                Zephyr-G : 6 x 7 000 : 42 000 crédits.
                Patrouilleur : 8 x 24 000 : 192 000 crédits.
                Canonnière : 2 x 35 000 : 70 000 crédits.
                Orbitblade-2000 : 4 x 25 000 : 100 000 crédits.

                Compte avant transaction : 1 706 800 crédits.
                Transaction : 404 000 crédits.
                Compte après transaction : 1 302 800 crédits.



                Compte de Base Vergesso.

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                  #14

                  Post n°14
                  Auteur : Super PNJ

                  Prix des véhicules vérifiés;
                  Compte de base modifié;
                  Achat validé.

                  Spoiler : Spoiler
                  Dayi

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                    #15

                    Post n°15
                    Auteur : Hivernus

                    - HRP - Acquisition de véhicules - HRP -

                    ♦ 8 speeders 74-Z.
                    ♦ 6 véhicules de type Buirk'alor.
                    ♦ 1 transport de luxe Corona Limited.




                    ---


                    Buirk'alor : 6 x 21 000 = 126 000 crédits.
                    74-Z : 10 500 x 8 = 84 000 crédits.
                    Corona Limited : 25 000 x 1 = 25 000 crédits.

                    Compte avant transaction : 1 552 800 crédits.
                    Transaction : 235 000 crédits.
                    Compte après transaction : 1 317 800 crédits.

                    Compte de Base Vergesso.

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                      Post n°16
                      Auteur : Super PNJ

                      - HRP -

                      Compte de camp vérifié
                      Achats validés
                      Commande confirmée

                      Spoiler : Spoiler

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                        Post n°17
                        Auteur : Hivernus

                        - HRP - Acquisition de véhicules - HRP -

                        ♦ 6 intercepteurs K-222.
                        ♦ 3 canonnières de police.
                        ♦ 6 véhicules patrouilleurs.
                        ♦ 2 Buirk'alor.



                        ---


                        Buirk'alor : 2 x 21 000 = 42 000 crédits.
                        Patrouilleur : 24 000 x 6 = 144 000 crédits.
                        Canonnière : 35 000 x 3 = 105 000 crédits.
                        K-222 : 45 000 x 6 = 270 000 crédits.

                        Compte avant transaction : 1 567 800 crédits.
                        Transaction : 561 000 crédits.
                        Compte après transaction : 1 006 800 crédits.

                        Compte de Base Vergesso.

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                        • Le ChroniqueurL Hors-ligne
                          Le ChroniqueurL Hors-ligne
                          Le Chroniqueur
                          a écrit sur dernière édition par
                          #18

                          Post n°18
                          Auteur : Super PNJ

                          - HRP -

                          Compte vérifié
                          Achat validé
                          Véhicules envoyés

                          Hiv.

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                          • Le ChroniqueurL Hors-ligne
                            Le ChroniqueurL Hors-ligne
                            Le Chroniqueur
                            a écrit sur dernière édition par
                            #19

                            Post n°19
                            Auteur : Hivernus

                            - HRP - Acquisition de véhicules - HRP -

                            ♦ 20 canonnières.




                            ---


                            Canonnière : 13 000 x 20 = 260 000 crédits.

                            Compte avant transaction : 1 266 800 crédits.
                            Transaction : 260 000 crédits.
                            Compte après transaction : 1 006 800 crédits.

                            Lien vers le compte.

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                              Le ChroniqueurL Hors-ligne
                              Le Chroniqueur
                              a écrit sur dernière édition par
                              #20

                              Post n°20
                              Auteur : Super PNJ

                              - HRP -

                              Compte vérifié!
                              Achat validé!!

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                                Le ChroniqueurL Hors-ligne
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                                a écrit sur dernière édition par
                                #21

                                Post n°21
                                Auteur : Hivernus

                                - HRP - Acquisition de véhicules - HRP -

                                ♦ 20 Skiffs.
                                ♦ 4 CB-TT.
                                ♦ 1 TB-TT.



                                ---


                                Skiff : 13 000 x20 = 260 000 crédits.
                                CB-TT : 44 000 x 4 = 176 000 crédits.
                                TB-TT : 60 000 x 1 = 60 000 crédits.

                                Compte avant transaction : 1 006 800 crédits.
                                Transaction : 496 000 crédits.
                                Compte après transaction : 510 800 crédits.

                                Lien du compte.

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