Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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L'armurie d'un Mando'ad

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    Le ChroniqueurL Hors-ligne
    Le Chroniqueur
    a écrit sur dernière édition par
    #1

    Post n°1
    Auteur : Enfier

    Nom : /
    Prénom : Enfier
    Argent en possession et compte : 4450 crédits

    15/02/2016 : Prime d'inscription : +1000 crédits
    15/02/2016 : Achat d'armement : -800 crédits
    30/12/2016 : Navette Coruscant --> Dantooine: -50 crédits
    11/01/2017 : Prime Nouvel An 2017 "chèque cadeau de 1000 Cr"
    13/01/2017 : Achat de Lira (vibrolame) : -300 crédits
    02/03/2017 : Navette Dantooine --> Coruscant: -50 crédits
    07/01/2018 : Navette Coruscant --> Dxun: -50 crédits
    10/01/2018 : Prime de nouvelle année : +1000 crédits
    12/01/2018 : Achat de Debaan (vibrolame) : -1000 crédits
    07/02/2018 : Mission Poison D'Effroi : +12000 crédits
    07/02/2018 : Achat Jet Pack : -7000 crédits
    07/02/2018 : Achat E11 : -1300 crédits

    Arme :
    http://star-wars-rpg.soforums.com/t6323-C-est-l-heure-des-empl-ttes.htm#p66…

    2 blaster Q-2s5 MOA (Actuellement un par hanche)

    Spoiler :  Kyr'am: vibrolame de 15 cm

    (Actuellement sur l'épaule droite)

    Spoiler :  Lyra: vibrolame de 83 cm

    (Actuellement magnétisée en travers du dos)

    Droïde : /
    Véhicule : /
    Vaisseau : /

    navette: http://star-wars-rpg.soforums.com/t6917-D-part-III.htm

    Autres :

    Armure Mando'ade rouge et noir.
    (Actuellement portée)

    Armure clone.
    (mission républicaine)(Actuellement quartier provisoire)

    Kit de personnalisation d'armure.
    (Actuellement quartier provisoire)

    Tube de bacta contenant son oreille de Zaggek.
    (Actuellement portée à la hanche gauche)

    Collier de métal avec comme pendentif une dent de Salky.
    (Actuellement porté au cou)

    Datapad sécurisé CaTalyc.
    (Actuellement dans le sac de packtage)

    Fragment d'Hukaatir.
    (Actuellement quartier provisoire)

    PNJ :



    Projet du clan :

    Milice Espoir


    La milice Espoir (ME) est un des plus vieux projet d’Aurel. Typiquement ce serait un groupe de combattant provenant de toute la galaxie regroupé sur Nar Shaddaa, dans l’avant-post CaTalyc Oasis qui serait construit au préalable. Leur mission est simple: Protéger l’avant-post et propager les idées et conviction du clan mandalorien. Mais leurs objectif sont un peu plus… honorable que ce qui les couvres et se porte garant d’eux sur Nar Shaddaa au sein du Cartel. Non comparé au Hutt les miliciens d’Espoir se battent pas pour les crédits mais plus pour protéger ce qui en ont besoins.

    Oui ils ont étaient formés et recrutés spécialement dans ce but. PRotéger les populations malgré les difficultés! Et rien de tel que commencer sur Nar Shaddaa le lieux ou les populations en ont le plus besoins. La ME est la dernière ligne de défense de ceci et surtout il le prouve en encadrant les recrues par un vétéran des leurs débuts pour montrer la voie à suivre à ceci. On appelle ça de l’endoctrinement vous direz… eux ils appellent ça de la formation d'apprenti sur le tas.

    Les CaTalyc ne sont pas à l’origine de cette tradition c’est les vétérans qui ont combattus à leurs côtés qui on trouver ça juste et nécessaires pour éviter les débordements et assurer la loyauté ainsi que l’image de la ME face au civil. Mais voilà on ne peut pas empêcher les fortes têtes! C’est pour ceci que chaque demande d'adhésion à la milice un CaTalyc doit donner son accord après lecture du dossier. Ainsi vous l’aurez compris un CaTalc restera toujours sur le un des lieux d’actions de la milice, pour gérer le recrutement et encadrer les situations trop difficiles.
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    • Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le Chroniqueur
      a écrit sur dernière édition par
      #2

      Post n°2
      Auteur : Dam DOnOs

      /!\ ATTENTION /!\  

       
      Après vérification du casier 

       
      Arme : 2 blaster Q-2s5 MOA 
      Kyr'am: vibrolame de 15 cm 
      Ok par contre mettre dans le casier le lien comme preuve. 
      http://star-wars-rpg.soforums.com/t6323-C-est-l-heure-des-empl-ttes.htm#p66097 

       
      Concernant  : Hukaatir, la simple lame-là, je n'ai pas de preuves d'achat 
      Il sort d'Où ? C'est un don, un cadeau ? Tu l'as trouvé ? Toujours mettre le lien même du Rp, si acquisition lors d'un Rp 
      Même dans ce cas, il faut passer par les utilitaires. Sinon  à supprimer ! 

       

       

       

       
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      • Le ChroniqueurL Hors-ligne
        Le ChroniqueurL Hors-ligne
        Le Chroniqueur
        a écrit sur dernière édition par
        #3

        Post n°3
        Auteur : Auteur inconnu

        Pensez à venir ouvrir le vôtre lorsque vous avez été validé par un membre du staff !

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