"A" School
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Post n°2
Auteur : Ishiro ShinraLe statio-port était bondé, un va et viens de personnes qui vaquent à leurs occupations, chaque personne ne s'occupe que de ses propres affaires, sans se soucier, par choix bien souvent, de ce qui peut arriver à celui qui se trouve à quelques pas de là.
Ishiro parcours lentement cet endroit, qu'il allait maintenant quitter, pour se diriger maintenant vers Toydaria.
Une nouvelle sensation s'est emparée de Ishiro, il semble plus attiré par certaine personne, plus que d'autres, il remarque que certaines d'entre elle lui paraisse bien plus appétissante que d'autre, beaucoup plus intéressante.
C'est une étrange sensation, tout son être semble réagir à cela, une perception particulière, un sixième sens. Tout comme il avait réussi à prévoir ce coup de couteau qu'un manant qui passait par là avait voulu lui donner, dans l'espoir de dépouiller l'Anzat de ses biens, mais Ishiro avait senti sa présence, et le malheureux avait eu peu de chance de se retrouver confronté à ce vampire, car c'est dans la douleur et dans l'horreur qu'il a fini par succomber à l'absorption de soupe faite par Ishiro.
Cela fit sourire Ishiro, il prenait un très grand plaisir à torturer ses victimes, cela semblait encore plus agréable de consommer la "soupe" lorsque ses victimes souffraient le martyr. Aujourd'hui, l'Anzat n'a pas faim, mais il se soucie tout de même de voir s'il trouve des cibles potentielles. Tout le statio-port est en effervescence, courant à gauche, à droite, allant et venant, chacun vacant à ses occupations, ne se souciant que de ses problèmes, jetant un regard sur les autres juste pour éviter de leur rentrer dedans, et ne pas perdre plus de temps. Ce petit manège amuse Ishiro, de les voir tous ne se soucier que d'eux-mêmes, alors que lui prends plaisir à tout observer, collecter toutes les informations possibles, identifier les problèmes potentiels, prévoir les différentes situations possibles.
C'est pendant son observation approfondie que l'Anzat remarque un Zabrack, apparemment préoccupé, a faire les cents pas, à tourner comme un lion en cage. A chaque changement de direction, regarder par-dessus son épaule, chercher du regard quelque chose ou quelqu'un, puis frustré reprends son va et viens incessant. Le Zabrack, petit pour son espèce n'est pas moins imposant par sa stature, il est une force de la nature, et son air frustré lui donne un air encore plus méchant. Tel une âme en peine, il continue de tourner en rond, surveillant toujours à intervalle régulier les alentours, cherchant très probablement une personne qui semble tarder à venir.
Ishiro continu son inspection, et remarque quelques Tusken en poste un peu partout dans le statio-port, jetant tous des regards en direction de la plateforme 698EF7, surveillant quelque chose de bien précis. Après une analyse plus minutieuse, Ishiro remarque un Aqualish, lui aussi entouré par deux Tusken, en poste juste autour de lui tel des gardes du corps personnel. Celui-ci surveille attentivement le Zabrack. De toute évidence, l'Aqualish est soit le contact qu'attend le Zabrack, soit il s'apprête à lui tendre une embuscade. Ishiro s'amuse de cette situation, en position de voyeur, lui aussi en train de surveiller ce piège en train de se refermer sur sa cible, mais avec beaucoup moins de subtilité qu'aurait pu faire preuve l'Anzat. L'Aqualish se dirige maintenant vers le Zabrack, avec un pas déterminé, les deux Tusken à sa suite, tel des ombres, les mains proches des hanches, avec très certainement des armes à la ceinture, hors de vue des autres manants errant dans cette fourmilière géante.
Lorsque le Zabrack remarque le groupe approcher de lui, il semble se calmer quelque peu, se fige et prend une posture confiante, bien droit, campé sur ses jambes, faisant face avec toute la confiance dont il est capable de faire preuve à cet instant.
Les deux protagonistes commencent alors une brève conversation, avant de ce diriger vers les hall de chargement, ou tout un tas de caisses sont rangées soigneusement. Avec les mouvements des deux hommes, tout les Tuskens se mettent aussi à se déplacer, essayant d'être le plus discret possible, sans grande réussite, mais tout de même efficace, le Zabrack ayant focalisé son attention sur l'Aqualish. Les hommes semblent discuter plus longuement, le Zabrack parait s'énerver un peu plus, puis essaye de tempérer ses émotions chaque fois que son regard croise les deux Tuskens en poste autour de l'Aqualish. Finalement, les deux hommes finissent par trouver un accord, les deux se serre la main puis l'Aqualish fait signe à une personne hors de vue, et un Ugnaught apparait, sortant de nul par, avec une mallette à la main, la tend à l'Aqualish qui la remet au Zabrack. Celui-ci tourne les talons directement et file vers la sortie, mallette à la main, se comportant comme si une fortune se trouvait à l'intérieur. L'Ugnaught se met maintenant à ouvrir la caisse et jette un rapide coup d'œil, puis fait signe à un des ouvriers de la plateforme de chargement de prendre la caisse et de le suivre un peu plus l'écart de cet endroit.
Le Zabrack est pris en filature par deux Tusken en poste qui ont suivi toute la scène de loin, alors que l'Aqualish se dirige vers une navette pour y prendre place. Tout à coup, quelques coups de blaster résonnent au loin, un des deux Tusken précédemment parti à la suite du Zabrack reviens, avec la mallette en question, boitant, visiblement blessé. L'Anzat profite de s'approcher de l'Ugnaught en train d'analyser le contenu de la caisse. Encore à bonne distance, Ishiro prends soin de n'attirer l'attention de personne, et de ne pas se faire remarquer. Il scrute les environs, pour s'assurer de ne pas avoir été repérer par les Tusken restant dans les environs. Depuis son poste d'observation, Ishiro peut entendre le Ugnaught faire ses commentaires à mi-voix, en train de commenter tout ce qu'il voit.
- "Ce transducteur couplé à cette sonde permet de shunter le coupleur à énergie et d'augmenter la puissance de ces RT97C. Ces fusils iront remplir les autres caisse reçu la semaine dernière et expédiées sur Tatooine "
A la suite de ses mots, l'Anzat refait un tour d'horizon, et remarque que le Tusken blessé se dirige dans un coin sombre, un peu plus loin, seul. Une occasion pour le vampire de "soupe " de prendre un encas, et se met en chasse aussitôt. Le Tusken à commis une terrible erreur, se faufiler loin des regards indiscrets, afin de ne pas se faire remarquer, mais le chasseur est déjà sur sa piste et sa traque est commencée, il le suit à bonne distance pour le remarquer affaiblit, adossé à un mur, en train de gémir de douleur.
L'Anzat passe juste devant le Tusken qui ne lui prête aucune attention, trop absorbé par sa blessure à la jambe, il est en train de se vider de son sang. Lorsqu'il relève les yeux, il se retrouve nez à nez avec Ishiro.
- Ne vous faites pas de soucis, dans un moment vous n'aurez plus à vous inquiéter de votre blessure à votre jambe
Déjà les tentacules facials étaient en train de pénétrer le cerveau de sa victime, lui arrachant un rictus de douleur, d'effroi, de terreur. Prenant son temps, Ishiro, pris le moment de collecter quelques informations, tout ce que le Tusken savait, l'Anzat le savait maintenant aussi. Laissant trainer le corps à la place exact ou il a succombé, le chasseur fit quelques détours pour rejoindre l'activité du statio-port.
Pas le temps de s'attarder plus longtemps, le vol de pour Toydaria pars dans un petit moment, Ishiro se hâte de rejoindre la navette pour sa destination. Pendant le vol, l'apprenti assassin prit le temps de repenser à cette organisation pour livrer des armes modifiées sur Tatooine, mais il ne savait pas pour quelle raison, ni si la destination était le terminus ou simplement un transit pour éviter les soupçons. Le vol c'est passé sans encombre, et l'Anzat à pu remarquer quelques personnages qui sortent du lot, trois en particulier, dont un Devaronien, un Frenk et un Gamoréen.
Lorsque l'atterrissage fût terminer sur Toydaria, Ishiro prit le temps de pour descendre de la navette, les trois protagoniste de connaisse et sortent ensemble, parlant de rejoindre un certain Bracco, un officier de la A school.
Finalement nous seront plusieurs à intégrer cette école aujourd'hui, voyons ce que cette journée nous réserve, tous différent, mais avec le même but
A l'extérieur de la navette, les trois gaillards bruyants étaient tout regroupé autour d'un homme, ainsi que deux autres personnes. L'Anzat rejoins le groupe, puis l'officier l'interpelle.
- C'est toi Ishiro Shinra ? -
Post n°3
Auteur : Super PNJLe capitaine Bracco attendait impatiemment ses futures postulants au titre de commandos de la République, il avait étudié tous les dossiers des militaires choisis pour cette spécialisation
Il y avait le major Longdale du 11eme régiment de réserve, le major Ka-rel du 22eme régiment de marche, le major Grekko du 44eme régiment de chasseur forestier, les major Boba de l'escouade Vlaoff , le major Iz95 de l'escouade Purgatoire et un certain Ishiro Shinra qui a peine ses classes terminées avait été envoyé sur Toydaria à cause des particularités de sa race.
Il était rare qu'un Anzat s'engage dans la grande Armée, ces individus étant plutôt des chasseurs solitaires avec un instinct de chasse surdeveloppé , une occasion à ne pas rater donc c'est pour cela que le recruteur l'avait orienté directement vers la A School.
L'officier le héla alors que celui ci semblait errer dans le spatioport et l’humanoïde se rapprocha du groupe.-Bienvenue sur Toydaria messieurs.
Je suis le capitaine Bracco, en charge de votre formation.
A partir d’aujourd’hui vous ne répondrez qu'au nom de Alpha, Beta, Charlie, Delta, Echo Foxtroot, Et Golf.
Prenez chacun un sac et suivez moi!
Le formateur avait attribué un pseudo à tous les postulants et Ishiro répondait maintenant au nom de code Golf.
Six sacs à dos étaient alignés dans un coin , à l'interieur l'essentiel pour survivre, une couverture de survie, des rations de combat, une gourde, une pierre à feu, du cordage et quelques outils.
Avant de sortir du batiment, tous durent passer par le local des douanes, ou on leur confisqua toutes leur affaires personnelles pour leur remettre un simple uniforme marron orné d'un A et un casque ainsi qu'un fusil blaster d'entrainement.
Un speeder volant attendait à l'entrée du spatioport, ils montèrent tous à bord sans poser de question.-Comme vous les savez sans doute Toydaria est une planète très marécageuse de l'espace Hutt.
Le programme est très simple, on vous balance dans les marais et vous devez survivre, de temps en temps on viendra vous récupérer pour un exercice pratique.
Attention au prédateurs locaux!
L'engin s'envola à son bord et après un court vol stationnaire, il déposait les postulants dans une zone marécageuse entre lac d'eau stagnant et tapis d'algues à plusieurs kilomètres les uns des autres.Bracco colla une grande tape dans le dos à chaque apprentis commandos pour les inviter à sauter dans la boue à une dizaine de mètres de hauteur.
C'était aux apprentis commandos de trouver leur zone de bivouac, et de survivre dans ce milieu hostile.
C'était une bonne entrée en matière pour commencer une formation militaire..."Quo Fas Et Gloria Ducunt"
(Où le juste et la gloire mènent)
Spoiler : Spoiler
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Post n°4
Auteur : Ishiro ShinraAlors Toydaria, c'est ça !
Une planète marécageuse, des noms de code étrange et de la boue plein les bras, les bottes. Bref de l'humidité et des prédateur locaux hostiles. Ainsi tous étaient déjà des militaires endurcis, venant de régiment lointain et ici pour faire ses preuves et intégrer l'unité d'élite de la république.
Ainsi, à partir de maintenant il sera GOLF, même si l'apprenti assassin se sent plutôt le tempérament d'un Alpha ou d'un Omega. Perdu dans cette zone hostile, pleine de marécages. Le lieu de largage est un simple ilot de de terre au milieu des marécages. Une odeur très désagréable se dégage de cet endroit, c'est une solution impeccable pour passer inaperçu dans ce genre d'endroit, aucun prédateur n'est capable de repérer une odeur au milieu de cette pestilence. Seul le vers agrippeur présente un danger tant que l'on se trouve dans les marécages, mais sinon, pas grand-chose à craindre par ici.
D'ailleurs il faut à Ishiro, trouver un meilleur endroit que celui-ci, une place pour faire un camp et trouver une place au sec. La progression dans cet environnement est particulièrement pénible, la boue, épaisse, collante, rend tous les déplacements extrêmement lents, essaye de vous aspirer un pied à chaque pas, comme si la planète voulait garder en trophée une chaussure. Depuis quelques heures de marche, l'Anzat comprends mieux l'utilité de la couleur de sa tenue militaire, c'est celle qui s'accorde le mieux à cette configuration de terrain.
Ishiro à fait une bonne progression si l'on tient compte des difficultés à se déplacer, il a dû parcourir presque 15 km durant sa journée, ce qui est une bonne moyenne. La recrue à profité de pour augmenter sa progression en remontant sur la terre ferme chaque fois que possible. Il faut être extrêmement attentif lorsque l'on sort de l'eau, de nombreux sable mouvant peuvent vous piéger et vous happer lentement, jusqu’à ce que la tête plonge et que le début d'une longue agonie commence. L'Anzat à croisé quelques animaux piégés dans ses sables mouvants, et leur issue est malheureusement une mort inévitable. Plus les bêtes se débattent et plus elles plongent rapidement dans cet enfer, se fatiguant, leurs autant toutes force, et sur le moment de la fin, toute la combattivité de ses animaux disparait, attendant la mort avec résignation.
C'est une planète hostile au premier abord, mais qui donne plein de matière première lorsque l'on y regarde d'un peu plus prêt. Chaque lopin de terre est un ilot de tourbe, qui permet de fournir du combustible pour les feux, il y a du bois flotté un peu partout et rien de très compliqué pour créer un abri. En milieu d'après-midi, Ishiro décide de stopper sa progression, de se trouver un endroit au sec et commencer sa recherche d'un point stratégique pour établir son camp de base.
Il opte pour une position juste un peu plus haute que les lacs environnants, lui donnant une bonne vision sur les alentours, et qui lui permet de surveiller à 360 degrés la moindre incursion. Il décide de monter son camp proche d'un petit groupe de taillis, au milieu même, l'Anzat se fait un petit abri dans lequel il peut se glisser dans problème. En son centre, il a prévu la place pour faire un feu le cas échéant, camouflé dans sa hutte de fortune pour éviter les propagations de fumées et de le rendre repérable de loin. La première nuit fut un véritable enfer, les insectes voraces de la région se sont acharnés pour lui faire passer une nuit vraiment compliquée, chacun voulant sa part de sang. L'Anzat passa donc sa nuit à écraser ses assaillants entre ses mains.
Au petit matin, un bruit attira l'attention de la recrue républicaine, en ce petit matin, un Toydarien qui chassait des vers blancs. L'Anzat doit prendre sur lui afin de ne pas partir en chasse de cet humanoïde, il est en formation militaire, sans aucunes autres informations et risquer un conflit ouvert avec des habitants de la région pourrait porter préjudice à la carrière future de la recrue républicaine. L'Anzat ayant mangé de la soupe il y a peu, arrive à se contenir facilement, et profite de cette opportunité pour observer toutes les actions de cet être nauséabond et voletant. Le Toydarien chantait et plongeait son espèce d'épuisette dans la boue, posait le contenu dans un large plateau de bois, et triait minutieusement le contenu de la boue, extrayant la précieuse cargaison de cet amas de terre grasse. Ces vers blancs, met exquis dont raffole les Hutts, se vendait bien depuis Toydaria, et faisait bien vivre les fermiers de cette région. Vers midi, le fermier repris sa barque pour retourner vers son village et stocker sa précieuse cargaison.
Vers la fin du jour, un speeder parcourait de large cercle, comme lorsque l'on est à la recherche de quelque chose, ou de quelqu'un. Petit à petit. L'appareil se rapproche, et l'Anzat remarque le capitaine Bracco à son bord. Aussitôt, la recrue sort de son poste d'observation pour aller à la rencontre du capitaine, qui allait très certainement lui faire passer ce fameux exercice pratique dont il avait parlé avant le largage. L'avenir allait très vite le lui dire! -
Post n°5
Auteur : Super PNJGolf fut le dernier des apprentis commandos à être récupéré par la barge de transport, un des Commandos de renseignement et d'action dans la profondeur lui tendit la main et le hissa à bord tandis que l'engin survolant les marais filait à toute allure en direction de l'académie.
A bord les postulants faisaient tous grise mine, visiblement le bivouac boueux avait laissé des traces sur l'organisme et sur le moral des troupes.
Bracco lui était tout sourire, il aimait briser les recrues qui se sentaient prêtes pour devenir commandos mais qui en fait n'avait pas le niveau.-Alors mesdemoiselles, la nuit a été dure?
IL n'y eut aucune réponse de la part des apprentis, et l'officier n'en attendait pas moins à part quelques grimaces. La barge se rapprochait du préfabriqué conçu par la firme Bastionnaise, les Piliers Galactiques.
Ce batiment possédait un profil très bas qui lui permettait de passer relativement inaperçu dans les marécages.
L'engin se posa sur le quai central tandis qu'on poussait les apprentis dehors, au pas de courses ils descendirent les escaliers pour se trouver dans une salle de classe.-Un peu de théorie avant d'attaquer les choses sérieuses...
L'équipement type du commando:
En premier lieu l'armure: de couleur noire pour les opérations se déroulant de nuit,elle offre moins de protection aux dégâts physiques et énergétiques par rapport au armure classique mais permet plus de souplesse dans les mouvements.
Son revêtement en polymère peut passer à travers presque tous les scanners de détection.
Le casque: avec comlink intégré, la visière dispose de verres polarisés avec macrobinoculaires intégrées et vision nocturne.
La ceinture permet de fixer un grappin, une corde,munitions, des rations, et un medipack.
La balise holo-traçante était un petit appareil portable qui permettait de trouver la source d’un signal holographique.
Cutter à fusion: un Outil permettant de découper des matériaux grâce à une lame de plasma.
Le cylindre codé était une technologie permettant de contrôler l'accès à des données sensibles,lisible que sur des moniteurs spéciaux et ne conférait l'accès qu'à certaines zones d'une base ou d'un bâtiment de guerre.
Les observateurs:ce des petits appareils ronds tenant dans la main permettant d'avoir une reconnaissance visuelle longue distance.
Menottes du premier ordre: deux anneaux métalliques soudés entre eux équipés de petits générateurs d'électrochocs latérauxLes gants de machinistes bothans étaient utilisés à l'époque de la Guerre Civile des Jedi pour le désamorçage de mines de proximité.Respirateur A9: Masque respiratoire très facile à dissimuler.
Voila pour l'essentiel, sachant que vous travailler en équipe, chaque équipier prendra le matériel adéquat.Bracco laissa donc les aspirants se familiariser avec le matériel, pour le moment ils n'avaient pas le droit de porter les armures noires, ils se contenteraient de leur treillis marron et leur simple casque de protection et pistolet blaster d'entrainement et une vibrolame.-Bien on part en simulation, chacun prend un accessoire dans son sac et en route!
Toujours au pas de course, ils arrivèrent devant la porte de la salle de simulation.Le briefing s'afficha sur un écran.
Code
>Simulation ni ange ni bête>
Localisation: cité-forteresse Coldar I sur Mygeeto , en territoire séparatrice
Objectif; capturer une Terroriste protégée par six noghris dans une tour à capaciteur de flux
Évitez les patrouilles de droids puis neutralisez la protection et ramenez la cible vivante au point d'extraction désigné.
Cette simulation était inspirée d'une mission du 303° logistical du Bureau de Sécurité Impériale, des commandos aidé de chasseur de prime devait capturer une agent du Cerberus, les commandos ont été repéré et la mission était un échec.
L'unité avait passé quelques années en prison sur Mygeeto avant d'être liberé dans le cadre des accords de Géonosis.
L’inconvénient quand on était un agent infiltré, c'est qu'en cas de capture on vous laissait pourrir sur place, mais c'était les risques du métier...
Les six commandos se regardaient en chien de faïence, la simulation les ferait apparaitre directement dans une faille glaciaire, après avoir escalader le glacier, ils devraient traverser une passerelle enneigée protégée par un tri droid magna Octuptarra.
Progression dans la cité en évitant les patrouilles de droid type B1, arrivée devant la tour ou la terroriste se cache au 27eme étage.
Un Nogri à l'entrée, deux dans l'escalier, un dans le turboélévateur et les deux derniers protègent l'appartement de la cible, qui est dangereuse et armée.
La porte est piégée par une mine et des armes sont dissimulés dans tout l'appartement.
Puis retour avec la cible, jusqu'au point d'extraction à 2km au nord.
Tout un programme...
Bracco leur donna un dernier encouragement avant d'aller dans la salle d'observation en compagnie d'autre officier de haut rang et d'une psychologue qui analysera les comportements et les communications entre eux.-A vous de jouer messieurs!
Spoiler : Spoiler
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Post n°6
Auteur : Ishiro ShinraBraco avait un large sourire sur les lèvres, apparemment il appréciait ce genre de mise en bouche pour ses recrues.
Petite nuit dans la boue, avec une faune plus hostile que d'apparence. Le Major Longdale, renommé Alpha pour ces classes intense sur Toydaria semblait le plus éprouvé de tous, visiblement fatigué et portant une vilaine morsure à la main, marque typique du vers agrippeur.
Les autres semblait en bonne forme, et racontait leurs nuits passé tel un exploit qu'il avait affronté, mis à part Iz95, pardon Foxtrot, restant dans son coin à surveiller.
Toutes ces conversations prirent vite fin et chacun reporte son attention sur le Capitaine, lorsqu'il commence la présentation du matériel de base de ces unités d'élite, mais ils en étaient encore loin actuellement. Tous rêvaient de pouvoir prendre cet équipement de pointe et de le mettre en application, mais ont vite déchanté lorsqu'ils ont perçu le paquetage réel, soit leur treillis marron, leur magnifique casque d'entrainement et leur pistolet blaster d'entrainement. La petite modification est la vibrolame qui est fournie pour la mission, une arme bien équilibrée et puissante dans les mains de quelqu'un qui sait comment utiliser ces armes.
Le pas de course militaire allait bien à l'Anzat, même s'il aurait préféré passer plus de temps à la surveillance, mais il avait tout de même eu le loisir de prendre assez d'information, qu'il pourrait utiliser plus tard en fonction de ses besoin.
Maintenant l'équipe se trouvait devant la porte de simulation, et s'apprêtait à pénétrer la salle. Alpha et Delta voulait prendre le commandement, mais Echo exprimait un vif mécontentement vis-à-vis de Alpha, estimant que son frère devait récupérer la place de chef d'escouade.
Face à ces palabres insuffisant, Ishiro prit des initiatives, qui surpris tout le monde, prenant de cours tout le monde.
- "En avant, une mission nous attend."
Tous suivirent l'Anzat dans la pièce, et tous furent frappé par le changement de climat brutal. Mygeeto est connue pour cela, presque aussi froide que Hoth, tout aussi hostile.
Le groupe, retrouvé au fond d'une immense crevasse devait commencer par une ascension très dangereuse sur cette paroi complètement glacée, puis finir par traverser un long glacier. Le froid mordant tenait tout le monde dans un silence morbide, et le petit groupe progresse de manière efficace.
Tout en haut de ce glacier, ils pouvaient avoir une vue parfaitement dégagée sur le paysage alentour, et il pouvait voir, sur la paroi en face d'eux, la cité ou il devait se rendre et accomplir leur mission.
Mais avant tout cela, il fallait traverser la passerelle qui faisait la jonction entre les deux versant de montagne. Au fur et à mesure de la progression il y a un point lointain qui perturbe la nouvelle recrue. Préférant la sureté, l'Anzat stop le groupe, et mandate Charlie pour aller en reconnaissance près de la passerelle, et après un bon moment, celui-ci informe le groupe de la présence d'un Tri-droïde magna Octuptarra qui garde le pont en question. Déjà les idées fusent, de l'abattre, d'en faire des pièces détachées et de le réformer pour la ferraille, mais cette idée ne convient que moyennement pour l'Anzat, la puissance de feu du droïde, le rends capable de pulvériser n'importe quel style de véhicule, alors 7 recrues en treillis, ne devraient pas être tellement différent, sauf peut-être le temps de résistance. De plus le manque d'armement de l'équipe ne permettait pas une confrontation directe.
Une solution permettait peut-être de résoudre cette situation.
Le groupe se faufila sous la passerelle, et commence sa progression. Entendant l'imposant droïde faire des allers-retours, faisant vibrer la structure métallique à chaque pas. Attendant le passage de la machine, et qu'elle tourne le dos, les hommes profite de ce précipite dans le dos pour se mettre à couvert des senseurs de la machine.
La suite jusqu'à la cité se passe sans réel problèmes, rien de trop difficile à éviter. Arrivée aux portes de la ville, la progression est simplifiée par le grand nombre de rues, mais ralenti par un lot de patrouille énorme.
Les droïdes Type 31, sont très présent dans cette région, et s'organise pour surveiller chaque rue et ruelle, des rondes méthodiques, respectant une logique protocolaire propre aux droïdes. Alors s'organise un jeu de chat et de souris ou l'objectif est de ne pas se faire prendre, quitte à revenir en arrière pour pouvoir mieux progresser ensuite. La réussite de l'escouade se solde par le succès, ce qui leurs permettent de rentrer dans le bâtiment de destination.
Les seules personnes au rez-de-chaussée de la tour immense, son quelques civils qui, trop absorbé par leurs petites vies, ne remarque même pas le groupe d'homme et l'escouade prends alors d'assaut les 27 étages à monter, par les escaliers. Tous râlent plus ou moins, mais l'Anzat ne laisse aucun choix, il est plus facile de s'en sortir dans un large escalier que dans un ascenseur fermé. De plus la progression se fait plus discrète que dans la cage d'ascenseur.
Le silence est de rigueur durant toute la progression au sein des étages, la cadence est bonne, les recrues sont en forme. C'est Ishiro qui ouvre la marche, et qui impose son rythme, un peu en dessous de certain du groupe.
Après quelques minutes, Golf remarque un bruit de discussion 4 étages plus haut ce qui permet d'identifier bien assez tôt les deux Nogri en train monter la garde à leurs façon, posé sur les premières marches menant au 28eme étage. Sous les ordres de Ishiro, Alpha et Bravo s'occupe de la neutralisation de la menace, Les deux individus s'effondrant sous les coups précis des vibrolame.
La suite de la progression, encore plus silencieuse et aussi plus lente, mène le groupe dans l'étage surveillé par un autre Nogri.
Visiblement seul, mais sur ses gardes et apparemment nerveux c'est Echo qui prends en charge la cible, précis, silencieux, professionnel, une formalité pour l'ancien membre de l'escouade Vlaoff pour se débarrasser de son ennemi, tandis que le reste de l'escouade continu sa progression tout en le couvrant.
L'appartement est maintenant face aux nouvelles recrues, il reste encore à pénétrer dedans, neutraliser la victime et rentrer au point d'extraction.
Une mine protège l'entrée du logement, et c'est Foxtrot qui prends en charge le désamorçage de la charge. Il lui faut un bon moment pour venir à bout de cette mine à plasma qui protège la porte. Mais Foxtrot, ancien membre de l'escouade du Purgatoire, était spécialisé dans les explosifs. Après un peu plus de 20 minutes, le groupes pouvait passer librement la porte.
Ishiro sépare le groupe en trois binômes, et leur ordonnent de progresser avec lenteur et précaution, lui profite de sa discrétion pour progresser aussi de son côté.
Chacun progresse avec méthode, ne laissant jamais une pièce derrière eux sans qu'ils n'aient pas vérifié si elle est vide ou pas. Les trois binômes repèrent très rapidement les cibles, mais Delta se fait repérer, les trois se mettent à couvert, ouvre le feu sur les binômes. Alpha et Bravo arrivent rapidement à abattre un Nogri, mais le denier garde du corps et la cible tiennent en respect les 6 hommes en treillis avec un feu nourri.
Tout ce dont avait besoin l'Anzat, une diversion bruyante qui accaparait toute la concentration des deux dernières personnes. Passant sur le côté des deux cibles, Ishiro profite de la situation pour se faufiler dans le dos de la cible et abattre le dernier Nogri à bout portant juste au-dessus de l'épaule de la femme terroriste.
Effet immédiat, elle lâche aussitôt ses armes pour se rendre, aucune chance de s'en sortir dans cette situation.
La suite des évènements se passa bien, redescendre des appartements par le chemin venu fut une banalité et la sortie tout aussi simple que l'entrée, il suffisait simplement de répéter le même jeu que pour l'aller, à un détail près, leur cible s'était retrouvée maladroitement assommé par Ishiro afin de ne prendre aucun risque de se faire repérer par sa faute.
Mis à part les consternations des autres qui ne comprenait pas le dernier geste de l'Anzat, aucun problème ne fût rencontré pour atteindre le point d'extraction. Maintenant, ils attendaient que l'on vienne pour les rechercher. -
Post n°7
Auteur : Super PNJDans la salle de contrôle, Bracco observait l'équipe de commandos , a ses coté, une officier psychologue clinicienne prenait des notes sur un datapad tandis que d'autres officiers supérieurs supervisaient la simulation.
A sa grande surprise c'était l'Anzat qui avait pris les choses en main, pourtant à le voir égaré dans le spatioport il n'aurait pas misé un crédit sur ses capacités de leader.
L'escalade du glacier et le passage du pont avait été une simple formalité pour les soldats Républicains tout comme la progression dans les ruelles en évitant les patrouilles droids.
Finalement ils arrivèrent au batiment, et après avoir neutralisé silencieusement et efficacement les deux Nogris en faction et désamorcer une mine, ils s’attaquaient à l'appartement le fouillant de fond en comble afin de neutraliser la cible.
Golf fit le bon choix en mettant hors d'état de nuire la terroriste, elle aurait été un poids lors de l'extraction.
C'en était donc fini de la simulation, les commandos revenant au monde réel quand la salle revint à son état normal une grande pièce munie de capteurs en tout genre.
Bracco suivi des officiers entra à son tour dans la salle de simulation:-Bien première simulation accomplie mais c'était facile...
Vous avez le droit à un repas chaud avant d'attaquer la suite.
Deux troopers apportèrent des rations de combat à base d'algue riche en nutriment, suite au contrat passé avec la grande Armée et le ministre de l'agriculture Toydariene ainsi qu'une thermos de thé chaud. Ils en profitèrent pour récupérer les casques et les armes des postulants.-Comme vous le savez, ou pas cette planète se trouve dans l'espace Hutt, et nous avons du passer un accord avec eux pour installer ce centre d'entrainement.
Suivez moi maintenant!
En courant les commandos suivirent l'officier jusqu'au quai ou attendait leur engin volant, ils montèrent tous à bord sans se poser de question pensant affronter une nouvelle simulation mais c'était un autre genre d'exercice qui les attendaient.
Ils volèrent jusqu'a une sorte de palais au milieu des marécages, les commandos échangèrent des regards curieux ou inquiets, l'engin se posa sur une petite plate forme ou un Twil'eck les attendaient.
-Bienvenue au palais de son excellence Grasdoobl du clan Medoliiskin.
Bracco se contenta de saluer leur hôte d'un simple geste de la tête, suivant le majordome à lekkus, il conduisit son équipe dans les bas fonds du palais, on entendait des drôles de clameurs venant des étages supérieurs.-Ce Hutt est le conseiller personnel du roi Toydarien Aznavuur 1er et il a de drôle de loisir.Ils arrivèrent dans une espèce de cave, ou de nombreux humanoides soignaient leur blessure à même le sol, un antique droid médical semblait complètement dépassé. Le Twil'eck leur remit une combinaison de combat.
-Ça va être à vous de jouer!-Pour faire simple messieurs, on est revenu au temps des jeux du cirque, vous allez devoir affronter un adversaire dans une arène.
Y'a de grande chance que le Hutt ait parier contre vous, faites cracher ses crédits à la limace!
Les portes s'écartèrent et les six recrues se retrouvèrent au centre d'une arène de sable, face à eux se trouvaient huit autres combattants, c'était l'équipe de outball local, les Aggripeurs Toydarian. Le Outball était un sport violent inventé pour et par les natifs de Nal Hutta.
Spoiler : Règles
Les recrues avaient à leur disposition des armes archaïques comme des bâtons, des haches et autres épées, face à eux, deux Gamoréens, un Weequay, deux Nikto, un klatoonien, un Zabrak et un Trandoshan.
La balle qui était une coquille d'uranium équipée d'un dispositif explosif était au centre du terrain, le gong retentit sous les hourras des parieurs, à croire que tout l'espace Hutt s'était donné rendez vous au palais, la partie commençaient...Spoiler : Spoiler
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Post n°8
Auteur : Ishiro ShinraAlors c'est ceci la prochaine épreuve, un match de outball contre les pires vermines de cette planète !
Les recrues étaient maintenant face à tout un groupe d'individu hétéroclite. Deux Gamorréens et deux Nikto en première ligne, et ils faisaient tout pour paraitre mauvais, ce qui ne semblait pas vraiment leur demander un véritable effort !
Les quatre restant semblent tout aussi commode que les quatre premiers, un Weequay qui semble sortir des tréfonds d'un tripot de la bordure extérieure, un Klatoonien prêt à mordre le premier qui passe à portée et un Zabrak accompagné d'un Trandoshan, aussi laid l'un que l'autre.
L'Anzat comprend mieux pourquoi les armes sont disponible pour le groupe de recrue de la "A", leurs adversaires sont armés jusqu'au dents, couteau, haches, masses, tout un arsenal que chacun brandit fièrement. Ishiro opte pour une hache à une main et un poignard. Ses compagnons de fortune armés, le groupe s'introduit dans le stade.
Aussitôt les deux Nikto s'élance pour attraper la balle, font une passe et profite de l'hébétude du groupe pour marquer le premier point. Les 6 recrues se regarde sans vraiment comprendre ce qui ce passe, se sont des militaires, ou presque et à dire vrai personne ne comprends vraiment le but de cette épreuve.
Une chose dérange l'apprenti militaire, c'est son esprit de compétition, et il est hors de question de se laisser marcher sur les pieds sans rien dire. Les adversaires sont hilares devant la réaction des hommes de la "A", ou plutôt le manque de réaction. Pour l'engagement du second point, Alpha et Bravo sont les plus rapide pour se saisir de la balle, mais la charge du Trandoshan sur Bravo l'envoi voler deux mètres plus loin. La balle retombe direct dans les bras du Zabrak, qui laisse une lourde entaille dans le bras de Alpha au passage, file vers l'embut pour marquer le second point.
Les règles sont fixées, il n'y a pas de règles !
Second but encaissé, c'est une correction, l'équipe de la "A" se fait huer, siffler, leur incompétence dans ce jeu n'amuse même pas les spectateurs venus en masse assister à cette représentation exceptionnelle. Il faut se ressaisir, l'Anzat fait signe aux autres qui approchent aussitôt.
-" Il faut les mettre à genoux, et utiliser notre tête contre eux, ce sont des brutes, utilisons nos capacités pour leur faire mordre la poussière !"
Tous approuvèrent d'un signe de tête mais sans grande conviction. Pour que ses hommes le suivent en tant que chef, Ishiro allait montrer le chemin à suivre.
Dés l'engagement suivant l'Anzat se lance sur la balle, avec à sa suite Alpha et Bravo. Lors de son arrivé sur la balle, le Weequay lui fait face, et abat sa masse sur l'Anzat, qui grâce à un sixième sens esquive intuitivement, guidé par une force inconnue. Il s'empare de la balle, et lâche une entaille à la cuisse de son opposant en partant vers les embut adverse. Les spectateurs semblent alors se réveiller, tout comme ses compagnons. Un élan de vigueur regagne les hommes de la "A", et le match commence alors réellement.
Ce point repris par surprise, fait du bien au moral de tous, et la partie change radicalement de rythme. Les recrues utilisent mobilité et agilité contre des adversaire plus lourd et habitués à jouer en force. Il est difficile de prendre l'avantage sur les hommes brutaux du Hutt qui gouverne ici, mais il est difficile aux joueurs adverses de mettre hors d'état les soldats de la "A".
Ishiro par ailleurs commence sérieusement à énerver les adversaire, toujours indemne et insaisissable il semble protégé par une force, capable d'anticiper chaque attaque de front, il semble protégé, comme si une main le tirait de chaque coup qui pourrait laisser les armes adverses mordre dans ses chairs.
Les minutes défilent et la fatigue se fait sentir dans les deux camps, Echo à pris un sal coup de massue sur l'avant-bras qui semble cassé. Alpha est couvert de coupure en tout genre, mais tiens bon. Bravo et Charlie ne sont pas en meilleur état, Seul Golf semble s'en tirer sans soucis. Dans le camp adverse, les hommes sont aussi contusionnés, blessés, éprouvés par la hargne des soldats de Bracco. Ils ont eu fort à faire avec ces 6 hommes, de valeureux adversaire. Mais pour la fin de match, l'enjeu est tout autre, les adversaires ne jouent plus vraiment la balle, mais cherche à neutraliser cette anguille insaisissable, qui échappe à toute cicatrices. Impossible de voir un joueur sortir d'une partie de outball sans la moindre balafre.
C'est ainsi sur le score de deux à un pour l'équipe Hutt que le match se termine, victoire de l'équipe locale. La foule en délire acclame tout les joueurs, perdant autant que gagnant, les uns pour leurs matchs supplémentaires invaincu et les autres pour avoir donné un magnifique spectacle. Juste su la fin, au moment de sortir du stade, les deux Nikto et le Trandoshan se jette sur Ishiro, le Trandoshan enfonçant loin son poignard dans les cotes de l'Anzat, qui par un reflexe ultime réussi à laisser passer la lame juste à coté de ses organes vitaux.
L'action de ces trois hommes déclenche une bagarre générale, les hommes de la "A" se jetant médiatement sur les trois agresseurs et essayé de les séparer alors que les autres joueurs viennent prêter main forte à leurs coéquipiers. Il ne faut longtemps aux hommes de Bracco pour venir à bout des adversaires et que tout le monde se sépare, mais l'Anzat est tout de même blessé et il sera nécessaire de faire quelques points pour refermer cette vilaine plaie.
Suite à cette altercation, les 6 hommes retournent vers le capitaine Bracco dans l'attente de la suite des évènements, vers une mission supplémentaire. -
Post n°9
Auteur : Super PNJDepuis le gradins, Bracco avait assisté au match et à la défaite de ses poulains , il avait jeté un regard sur la tribune d'honneur pour voir Grasdoobl éclater rire, i s'était réjoui devant un tel spectacle mais surtout il avait du miser une certaine somme de crédits sur les Agripeurs.
Mais la fin du match n'avait pas sonné la fin des hostilités, s'en était suivi une bagarre générale entre tous les joueurs, et cette fois les commandos Républicains qui avaient laissé les joueurs locaux sur le carreaux.
Pendant ce temps , le Hutt accompagné de son majordome était venu saluer le formateur.
-Vos hommes ont donné du fil à retordre à mon équipe Ho Ho Ho.-En effet, La victoire leur échappe de peu cette fois.Grasdoobl avala un des batracien que le majordome Twil'eck portait dans un bocal verdâtre.
-Comme toujours...Tant que vous respectez notre petit accord nous autoriserons vos troupes à s'entrainer sur Toydaria, a bientôt capitaine.
Bracco salua le conseiller royal qui alait saluer d'autres Hutts présents il savait très bien que grâce à cette victoire l"équipe locale allait se qualifier pour un autre tournoi sur Nal Hutta.
Un sourire en coin il se leva pour accueillir ses commandos qui étaient tous assez mal en point.-Allez à l'infirmerie de l'Académie, on va recoudre et réparer tout ça.Les Républicains suivirent l'officier jusqu’à l'engin volant qui les conduisit à la A school, sur place ils furent soignés et conduit à un dortoir ou les attendaient leur uniforme d'apparat.Après une bonne nuit de sommeil et un traitement de cheval tous les six se trouvaient au garde à vous dans la cour d'honneur du batiment.
Demain est un autre jour...
Au centre de la cour, au pied du mat ou flottait fièrement le drapeau de la République Fédérale, Bracco en uniforme de cérémonie les attendait de pied ferme, ils vinrent tous se placer devant lui au garde à vous.-La galaxie vit des moments troublés, la conséquence, c'est qu'il faut, , que nous sachions nous pourvoir,d'une force capable d'agir pour notre compte, de ce qu'on est convenu d'appeler « une force de frappe » susceptible de se déployer à tout moment et n'importe où. à partir de n'importe quel point du monde pour affronter les ennemis de la République.
Vous vous rendez compte comme moi de l'envergure de cette obligation, de tout ce à quoi elle va nous conduire. il faut avoir le courage de la regarder en face, Il faut avoir le courage de la vouloir et celui de la remplir.
Et n'oubliez jamais: Où le juste et la gloire mènent!Bracco passa dans le rang et accroche à chaque uniforme une décoration représentant le
brevet 'Techniques Commandos Spécialisés' après avoir accroché la médaille, il leur colle un grand coup de poing sur l'épingle la faisant rentrer à même la peau des nouveaux commandos de Renseignements et d'action dans la profondeur.
La décoration représentait une fleur de N'Omis, la seule fleur qu'on retrouvait dans les marécages Toydarien.-Félicitations commandos, mais toutes les bonnes choses ont une fin.
Dès demain vous aurez vos nouvelles affectations.
Bonne chasse messieurs!Le capitaine salua les nouveaux médaillés et il retourna à la caserne d'autres candidats l'attendaient déjà.Les ex équipiers se saluèrent mutuellement avant de retourner dans le dortoir pour récupérer leur barda et prendre le transport prévu à cet effet.
Les commandos devraient retourner sur Coruscant pour recevoir de nouveaux ordres...
Mais Ishiro reçu un message sur son datapad, on l'attendait sur Kamino.
https://star-wars-rpg.soforums.com/t8739-Tempete-du-desert.htm#p92266
Spoiler : Spoiler
-Poste ton arrivée à la garnison de Kamino , le transport est gratuit.
Où le juste et la gloire mènent!