Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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    a écrit sur dernière édition par
    #1

    Post n°1
    Auteur : Super PNJ

    Hypori. Planète du système éponyme, dans le secteur Ferra, c’était un monde habitable qui avait été colonisé par les Géonosiens et les Skakoans, alors qu’elle ne présentait aucune trace de civilisation ou d’espèce pensante, et n’hébergeait, entre autres, que des Massiffs. Lors de l’expansion de la Confédération Séparatiste, les Ateliers Baktoids firent construire une usine de production de droïdes de combat, dans le plus grand secret, qui se révéla plus tard aux yeux de la Galaxie lorsqu’elle vomit par milliers ses armées sur les champs de bataille. Une telle démonstration était la preuve, à l’époque, de la puissance de la CSI, et Hypori se retrouva gardé jalousement pour les intérêts de la Confédération d’une part, et pour ceux des grands groupes financiers d’autre part. De fait, bientôt, ce fut le Techno-Syndicat qui s’impliqua dans la construction de droïdes et la gestion de la planète, qui comptait désormais plusieurs ruches Géonosiennes et une population non négligeable de Skakoans. Ceux-ci étaient plus tôt dévolus aux tâches administratives, et parmi eux, l’un d’eux s’éleva plus vite que les autres.



    Hers Rastos. Cadre du Techno-Syndicat, il s’était rapidement fait remarquer pour ses compétences remarquables en terme d’économie, parvenant à baisser les coûts de production de manière phénoménale, en exploitant au maximum les ressources de la planète, et en dirigeant toute son activité dans l’unique but de produire des droïdes. Si la manière était court-termiste, les résultats ne se firent pas attendre, et on lui confia de plus en plus de tâches, jusqu’à ce qu’on le nomme à la tête de la planète toute entière, en tant que sous-préfet. Ainsi était Hers Rastos.



    Ce jour-là, il revenait à peine de Géonosis. Si la réunion avec les autres préfets n’avait pas été totalement inintéressante, elle lui restait un peu en travers de la gorge, tant elle tombait mal. Il ne savait pas ce que faisaient les autres préfets (et quelque part, il s’en fichait un peu) mais lui était en plein bilan comptable ! Les chiffres avant le reste ! L’alien en conserve ne jurait que par ça, ou presque, et il avait parfois tendance à en oublier l’aspect social de son poste. En l’occurrence, il s’était à nouveau perdu dans des discussions chiffrées sur la planète-capitale et en avait presque oublié la raison de sa venue, la présentation à l’Assemblée de la remplaçante du démissionnaire Gray Dae’mid. Issue d’une planète agricole, il y avait bien peu de chances que son discours ne l’intéresse à un quelconque moment, de toute façon.



    Cela étant dit, il était probable qu’elle s’intéresse un minimum à la gestion des différentes planètes. L’administrateur avait pris le moment d’y réfléchir un peu, puis avait décidé, de sa propre initiative, d’envoyer à Leiel Osso, sous-préfète de Raxus Secundus, un mémo qui retranscrivait les principales étapes de bonne gestion (à ses yeux) d’une entreprise ou d’une planète. En résumé, il expliquait les points suivants :

    -Rationalisation des coûts de transport par diminution de ceux-ci

    -Exploitation optimale du temps de travail

    -Utilisation de main-d’œuvre et de ressources locales

    Un véritable manifeste du capitalisme, en somme, qu’il se targuait de pousser à son extrême, peu en importaient les conséquences futures. Il finissait même son message par un aimable « Bonne journée ». Décidément, il était de bonne humeur.


    Kryann

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