Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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  • Le ChroniqueurL Hors-ligne
    Le ChroniqueurL Hors-ligne
    Le Chroniqueur
    a écrit sur dernière édition par
    #1

    Post n°1
    Auteur : Mulder


    Salle d'opération, d'analyse, de chirurgie et de dissection des projets expérimentaux
    pour Extanza Life, une filliale du groupe Massive Dynamic



    Docteur Hicks - Responsable de Projet pour ExtenzaLife


    Enfin ! Les prothèses derniers cri d'Evas arrivaient enfin dans les locaux d'Extanza Life ! Il était temps car les soldats de l'ACTU venaient tout juste d'être "pris en charge" par les scientifiques d'Eriadu et on pouvait déjà entendre des râles de douleurs filtrer à travers les portes insonorisé du laboratoire.

    Le docteur Hicks faisait défiler la liste préliminaires des blessures diagnostiquées aux soldats. La plupart étaient d'ordre neurologique, apparemment dû à une surexposition électromagnétique. Une bonne nouvelle assurément, car ce genre de trouble était propice au traitement "spécial" de ses confrères et consœurs de
    Ludic Science ce qui présageait d'une obéissance totale des cobayes, ou plutôt des patients comme on devrait dire dans un cas comme celui-là.

    Beaucoup d'hommes et de femmes de l'ACTU souffraient également de brûlures relativement graves au visage et parfois sur le reste du corps. D'un haussement d'épaule elle modifia le registre pour y préciser : "Brûlures généralisés sur 100 % de la surface de l'épiderme", comme ça au moins, ça justifiais pleinement l'application d'une prothèse de jambe ou de bras. Non pas que la docteur craignait des réticences de la part de ses chirurgiens, mais plutôt qu'elle préférait laisser le champs libre à leur créativité.

    Les blessés en sursis formeraient la première vague d’expérimentation avec les prothèses de Sarif et leurs équipements dédiés. Entre temps, une équipe de recherche s'affairait à disséquer les prothèses expérimentales achetées une petite fortune à
    Sarif Industries avec le but de, non seulement en fabriquer des copies conforme pour le projet, mais également de tester ses possibles couplement avec les implants neuro-senso-biologiques d'Extanza Life.

    Le docteur Hicks se rappela un ancien projet de recherche d’exosquelette fonctionnant par un ingénieux système de vapeur et de charbon qui pourrait éventuellement être dépoussiéré pour s'ajouter à la liste des améliorations des prothèses. De toute manière, toutes les pistes seraient étudiées. Et ici, la dignité éthique avaient étaient disséquée et décrété inutile et obsolète depuis belle lurette.

    Le docteur Hicks arriva devant un officier de l'Imperium qui la jaugeait d'un regard froid et inexpressif, quoiqu'elle lui sembla voir luire un semblant de perversité dans le fond de son œil. Elle lui tendit son data pad, attendant la signature tant attendue pour lancer le projet.

    Elle haussa de mépris ses sourcils blonds quand l'officier sourit de toutes ses dents en validant le projet. Ce n'était évidement pas la première fois qu'elle travaillait pour des militaires. Et même si ils étaient moins frileux en terme d'ouverture d'esprit que les industriels. Elle considérait, en bonne scientifique, que les objectifs guerriers étaient bien trop primitifs pour les capacités de recherche d'Extanza Life. Mais bon, toutes les données étaient bonnes à prendre, et puis rien ne l’empêchait de garder discrètement un cobaye ou deux pour son projet personnel de transposition moléculaire instantanée...
    1 réponse Dernière réponse
    0
    • Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le Chroniqueur
      a écrit sur dernière édition par
      #2

      Post n°2
      Auteur : Super PNJ

      Ce n'était pas les volontaires qui manquaient, on avait vidé les hôpitaux impériaux de tout soldat placé dans le coma non soutenu par une famille, évidemment c'était le cas de plusieurs clones vétérans, l’inconvénient était les conséquences de leur croissance accélérée mais pour servir de premier cobaye ce n'était pas gênant.Et le taux de réussite ne fut que de 43% pour les premiers essais.
      Ou les greffes ne prenaient pas et on replongeait les patients dans un coma profond, ou ils ne survivaient pas tout simplement.
      La deuxième génération de patient était exclusivement constitué de commandos de l'ACTU gravement blessé lors d'opération en territoire séparatiste, mais le docteur Hicks avait appris de ses erreurs précédentes et 76% des patients survécurent à leur greffe de prothèses, on renforça leur cage thoracique, on remplaçaient certains membres par des prothèses, on fixait des fines plaques de duracier autour du crane pour protéger le cerveau, les MK se devaient  d'être supérieur aux stormtroopers.
      Bon quelques uns moururent quelques semaines après leur traitement ou retournèrent dans leur hôpitaux d'origine mais l'équipe médicale avait finalement atteint son but.


       
      Code





      Patient 1
      Clone CT01017
      25ans
      Plaies perforantes à l’abdomen
      Éventration
      Traumatisme crânien 







      Spoiler : MK01

             

             

       
      Code





      Patient 2
      Twil'eck
      32ans
      Plaies pénétrante pariétale
      Amputation jambe et bras coté droit 







      Spoiler : MK02


             
             

       
      Code





      Patient 3
      Humain
      26ans
      Multiples plaies
      Brulure a 90% 







             
      Spoiler : MK03




       
      Code





      Patient 4
      Humain
      39ans
      Troubles neurologiques 







      Spoiler : MK04

             


       
      Code





      Patient 5
      Rodien
      22ans
      Multiple traumatisme
      Brulure 3eme degré 







      Spoiler : MK05

             


       
      Code





      Patient 6
      Trandoshan
      30ans
      Amputation bras gauche
      Plaies pénétrantes 







      Spoiler : MK06

             


       
      Code





      Patient 7
      Kiffar
      35ans
      Trouble neurologique aggravé 







      Spoiler : MK07

             


       
      Code





      Patient 8
      Humain
      41ans
      Multiples plaies perforantes 







      Spoiler : MK08



      Voila les huit premiers guerriers MK étaient prêts! Un par un, ils avaient été testés, aussi bien physiquement que mentalement, ces supers soldats mèneraient les troupes de chocs de l'Impérium et leur mission première était la traque des adeptes du coté Obscur.
      https://star-wars-rpg.soforums.com/t7541-Rudis-Imperium.htm
      Spoiler
      By

             
       "L'art du guerrier consiste a équilibrer  la terreur d'être un homme avec la merveille d'être un homme"
            
            
      Carlos Castaneda
            
            

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