Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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    a écrit sur dernière édition par
    #1

    Post n°1
    Auteur : Voxe


     


    La hutte de Voxe lui était devenu si familière, que c'était toujours à elle qu'il pensait en entendant le mot "maison". Il faut dire qu'il y avait passé beaucoup de temps depuis son arrivée dans l'Ordre il y a quelques années. Cette petite cabane de bois perchée n'avait pourtant pas grand-chose d'une maison, mais Voxe s'y sentait à l'aise. Il aimait l'austérité et la frugalité qui y régnait, la hutte ayant pour tout mobilier un lit de paille et un coffre de rangement, qui pour l'instant ne contenait pas grand hormis les robes de bures, vêtement qu'il aimait porter en toute circonstance. Un tapis rond était également posé au centre de la pièce, où Voxe s'asseyait en tailleur pour méditer, quand il n'allait pas au lac Fektur du moins. À l'extérieur, les marques de coups sur les troncs témoignaient des longues heures d'entraînements qu'effectuait Voxe. Il faut dire qu'hormis méditer et s'entrainer tout seul, il n'avait pas grand choix d'activités pour ne pas s'ennuyer. D'ailleurs, l'impatience des nouveaux arrivants qui n'avait attendus que quelques jours l'amusait beaucoup. Ceux-ci s'étaient disséminés dans les quartiers disponibles, qui il est vrai ne manquent pas. Voxe avait lui choisit volontairement une hutte très en hauteur et excentré, d'où il pouvait observer le reste du camp tout en restant fidèle à son caractère solitaire. Il n'avait cependant pas pu dépasser les limites du niveau des Novices, niveau le plus bas à son grand dam. Voxe considère en effet sa hutte comme un refuge où il peut rester seul dans un environnement apaisant et sécurisant. Il n'aime pas qu'on le dérange lorsqu'il s'y trouve, sauf en cas d'extrême nécessité. L'échelle menant à sa hutte d'autre part est peu usée, car un jour où il se baladait dans le sanctuaire il vit le Padawan Lethos devoir descendre des arbres de branches en branches sur ordre de son maître. Il décida de s'y essayer et après quelques chutes cela devint une habitude.
     
     
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    • Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le Chroniqueur
      a écrit sur dernière édition par
      #2

      Post n°2
      Auteur : Rylen Korr

      Ce nouveau jour sur Endor était particulier pour Voxe. Mais ce dernier ne s'attendait certainement pas à une telle surprise en revenant de son cours d'éducation physique avec le Maître Nass. En effet, pendant son absence, quelqu'un s'était introduit en secret dans sa hutte afin d'y déposer quelque chose d'assez spécial.

      Seul Voxe comprendrait la raison d'une telle récompense.

      Quel sera le cadeau de Voxe pour son anniversaire ? [lancer de dès]

      1- Jeu de Pazaak (Bareman es-tu là ?)
      2- Vibrolame
      3- 1.000 crédits
      4- Unité R2 datant de l'Ancienne République
      5- Un bon pour une boisson gratuite à la cantina (Bareman es-tu toujours là ?)
      6- Jeu de Pazaak contenant une carte spéciale: un -6 (Bareman... ?)


      HRP: Cadeau d'anniversaire ! libre à toi de dire en RP qu'il s'agit également de l'anniversaire de Voxe (ce qui justifierait le cadeau), sinon tu peux tout simplement dire que tu l'as trouvé et que tu ignores la raison d'un tel présent (une admiratrice secrète ?).
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