Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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    DÉPARTEMENT DES RECHERCHES MILITAIRES.
    RÉSEAU SÉCURISÉ. PROPRIÉTÉ DU MINISTERE DE LA GUERRE, SEIGNEURAT DE BAJIC.
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    Bienvenue major Campbell.

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    Database des projets achevés :


    Spoiler : (AML-P1)

    Le blaster de poing AML-P1 fait partie de l’équipement militaire standard des forces armées du Seigneurat de Bajic avec le retrait progressif des modèles SE-14C et DC-15s. Le modèle AML-P1 est notamment apprécié des soldats pour sa capacité à survivre dans les conditions les plus difficiles et dans de nombreux tests, l'arme a pu être remise en état de fonctionnement de manière fiable après une période prolongée d'exposition à des éléments durs et sans entretien.

    Doté d’une portée maximale de 120 mètres, d’un chargeur de 50 coups et d’un lance-grappin, le AML-P1 est l’arme de poing par excellence des soldats du Seigneurat de Bajic, en particulier au sein des forces spéciales où il occupe une place de premier choix. Il faut toutefois noter qu’un AML-P1 en mauvais état offre une faible pénétration de tir et souffre d’une précision considérablement réduite. Un entretien fréquent de l’arme est donc recommandé pour des performances optimales.

    Prix à l'unité : 800 crédits.


    Spoiler : (AML-C1)

    La carabine blaster AML-C1 fait partie du projet de renouvellement de l’équipement militaire standard des forces armées du Seigneurat de Bajic et doit, à long terme, remplacer définitivement les modèles vieillissants que sont les blasters E-11, DC-15S et DC-15A qui arment actuellement les soldats.

    L’AML-C1 a d’abord été mis en service dans une poignée d’unités spécifiques (forces spéciales et troupes d’élite de la Brigade Impera) afin de tester ses performances de manière optimale. Parmi les premiers modèles livrés, certains exemplaires ont démontré des défaillances techniques entraînant une surchauffe de l’arme, la destruction interne de certains composants ou une perte d’intensité d’énergie. Les modèles suivants, distribués au sein des mêmes unités, ont obtenu de meilleurs résultats et ne souffrent pas de quelconques problèmes d’ordre technique, ce qui a permis une mise en service plus globale de l’arme.

    La carabine blaster AML-C1 est une arme robuste et fiable. Les pièces sont facilement démontables et remplaçables, ce qui fait de la carabine AML-C1 une arme particulièrement facile à entretenir. Elle est dotée d’une portée maximale de 200 mètres, d’un chargeur de 150 coups et d’une lunette de visée par défaut. L’arme est cependant hautement personnalisable et de nombreux accessoires peuvent être ajoutés ou retirés par les soldats en fonction de leurs besoins.

    Prix à l'unité : 1 100 crédits.


    Spoiler : (AML-FB3)

    Fusil blaster de nouvelle génération disposant d'une portée maximale de 450 mètres, l'AML-FB3 est une arme robuste et puissante. A l'inverse de l'AML-C1, qui s'avère être avant tout une arme de combat rapproché, l'AML-FB3 est un fusil blaster bien plus létal et efficace à longue portée.

    Inspiré du modèle DLT-20A, l'AML-FB3 est un fusil blaster aux nombreuses qualités, équipé d'un télémètre et d'une lunette de visée électronique, muni d'une poignée à adhérence magnétique et disposant d'une cadence de tir similaire aux blasters DC-15A ou E-11. La durabilité exceptionnelle de l'AML-FB3 semble particulièrement appréciée par les unités des forces armées seigneuriales opérant dans des environnements difficiles.

    Prix à l'unité : 1 600 crédits.

    Spoiler : (AML-F1)

    Fusil de précision inspiré du modèle DLT-19D qu’il doit remplacer à long terme, le AML-F1 est dans les faits l’arme la plus élaborée de l’arsenal militaire du Seigneurat de Bajic.

    L’ALM-F1 est à la pointe de la technologie et offre des performances exceptionnelles, ce qui rend bien évidemment sa production particulièrement coûteuse et complexe. L’arme dispose d’une portée maximale de 800 mètres et d’un chargeur de 24 coups. Elle est équipée d’un télémètre et d’un viseur électronique par défaut. Sa cadence de tir, admirable, est proche de celle d’un blaster DC-15A, ce qui en fait un outil particulièrement efficace entre des mains aguerries. Le AML-F1 est également muni d’une poignée à adhérence magnétique, ce qui rend le désarmement plus difficile.

    Il convient cependant de noter que ce fusil de précision, du fait de ses caractéristiques, est particulièrement demandé au sein des forces armées seigneuriales. La production de ce modèle reste toutefois très coûteuse et de ce fait, seules les forces spéciales, les troupes d’élite et les unités de reconnaissance sont pour l’heure dotées de blasters AML-F1.

    Prix à l'unité : 4 500 crédits.

    Spoiler : (AML-TR)

    La principale fonction de l’AML-TR est la protection du soldat qui la porte. L’armure et la combinaison qui se porte en dessous, inspirées de ce qui se fait au sein des forces impériales en matière de protection personnelle (et notamment de l’armure portée par les stormtroopers), ont été conçues pour dévier ou, à défaut de pouvoir dévier, disperser l’énergie d’un tir blaster afin de réduire le risque de blessures mortelles. L’ALM-TR offre une protection limitée contre les radiations et les éclats de shrapnel.

    Le casque de l’AML-TR confie, pour sa part, quelques avantages physiques ou cognitifs à son porteur. On retrouve parmi les systèmes intégrés les éléments suivants :

    - Système de communication doté d’une interface permettant l’identification des soldats et leur statut par l’opérateur.
    - Système de vision amélioré, disposant d’un mode de vision nocturne et d’un mode infrarouge.
    - Système de ciblage et d’acquisition des cibles améliorant la perception de l’opérateur dans des environnements spécifiques (obscurité, fumée…)
    - Lentilles de vision polarisantes et anti-flash.
    - Capteurs auditifs.
    - Système de filtration de l’air qui permet à l’opérateur de se protéger des attaques chimiques et biologiques.

    Cette armure doit à long terme remplacer l’emblématique armure des stormtroopers portée par la plupart des soldats des forces armées seigneuriales afin de donner à celles-ci une identité propre sur le champ de bataille. Pour l’heure, seuls le corps expéditionnaire et une poignée de compagnies ont reçu assez d’unités pour équiper l’ensemble de leurs hommes avec l’AML-TR. Une récente variante de l’ALM-TR, nommée AML-TR 1A, a été mise en production afin d’équiper les équipages des divers véhicules de l’armée seigneuriale.

    Prix à l'unité : 5 400 crédits.


    Spoiler : (AML-FS)

    Comme l’armure des scouts troopers, dont elle est fortement inspirée, l’AML-FS est à la fois légère et résistante. A l’instar de l’AML-TR, dont elle partage la plupart des caractéristiques, l’armure offre une excellente protection contre les attaques physiques et/ou énergétiques tout en permettant à son porteur de conserver une grande mobilité, sans restriction des mouvements. Les éléments d’avant-bras sont suffisamment renforcés pour bloquer les attaques des armes blanches lors des affrontements au corps-à-corps.

    Le casque de l’AML-FS reste l’élément le plus coûteux de l’armure du fait des nombreux systèmes intégrés. Parmi ceux-ci on peut notamment citer :

    - Système de communication crypté doté d’une interface permettant l’identification des soldats alliés et leur statut par l’opérateur.
    - Système de vision amélioré, disposant notamment de modes nocturne, infrarouge et ultraviolet et d’un équipement électrobinoculaire intégré d’une portée d’un kilomètre.
    - Système de ciblage et d’acquisition des cibles améliorant la perception de l’opérateur dans des environnements spécifiques (obscurité, fumée...).
    - Lentilles de vision polarisantes et anti-flash.
    - Capteurs auditifs.
    - Système de filtration de l’air qui permet à l’opérateur de se protéger des attaques chimiques et biologiques.

    L’armure se porte au-dessus d’une combinaison étanche climatisée et dotée de fibres à dispersion d’énergie. Un projet visait à améliorer la furtivité de l’opérateur en dotant l’armure d’un revêtement spécifique capable de le rendre invisible sur les senseurs. Jugé trop coûteux et inapplicable, le projet a été abandonné.

    L’ALM-FS, du fait de son prix exorbitant, n’équipe que les unités des forces spéciales de la Brigade Impera.

    Prix à l'unité : 25 000 crédits.


    Spoiler : (Kit COMODO)

    Le kit de COmbat MODulable pour Opérateurs des forces spéciales est un ensemble d’éléments de protection et d’équipements de haute technologie permettant à son porteur d’effectuer un certain nombre de tâches avec précision et autonomie. Le kit s’articule autour de trois éléments principaux.

    Casque : Principal atout du kit. Équipé d’un système de communication crypté, d’un système de vision infrarouge et nocturne, d’un système de ciblage et d’acquisition des cibles et d’un équipement électrobinoculaire intégré d’une portée d’un kilomètre. L’opérateur a la possibilité d’ajuster son casque afin de pouvoir porter un masque à gaz ou tout autre élément de protection facial.

    Armure : Personnalisable par son porteur, l’armure du kit Comodo est constituée de plusieurs éléments de protection en duracier. Les opérateurs peuvent donc adapter l’équipement et la configuration de leur armure en fonction du rôle qu’ils occupent au sein de leur unité. Les tests effectués sur les éléments d’armure indiquent qu’il est capable pour un soldat d’encaisser plusieurs tirs de blaster sans être blessé directement. La seule exception semble venir des blasters lourds, dont la puissance de pénétration est trop importante.

    Combinaison : Portée en dessous de l’armure, la combinaison est parfaitement étanche et offre une protection appropriée dans les environnements les plus inhospitaliers (milieux radioactifs et vide sidéral notamment). Plusieurs études ont démontré que la combinaison est efficace sur une durée d’une à trois heures dans ces milieux hostiles.

    Bien que sophistiqué, le kit Comodo demeure cependant plus abordable que l’AML-FS sur de nombreux plans et occupe donc une place de premier choix au sein des forces spéciales, où elle équipe notamment les commandos de l’infanterie de marine.

    Prix à l'unité : 8 200 crédits.


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      Database des derniers projets validés :


      Spoiler : (EXOC-X-1)

      Chef de projet : Professeur Mauphet Zimmer.

      L'EXOsquelette de Combat X-1 est une armure lourde de nouvelle génération conçue tant pour la protection de son opérateur que son confort personnel. Après de nombreux tests peu concluants, ou insatisfaisants, avec divers matériaux de protection, le choix de reposer sur une armure constituée d'alliages métalliques légers s'est rapidement imposé. Un tel choix permet en effet à l'exosquelette de bénéficier d'une excellente protection tout en réduisant le profil du blindage, et donc son poids final. Ses surfaces inclinées, fruits de longues expérimentations et réflexions, contribuent également à maximiser les chances de dévier complètement les projectiles et les tirs entrants. Sur les vingt prototypes actuellement testés, seuls quatre d'entre eux ont été endommagés par les rayons laser, les tirs balistiques et les éclats de shrapnel, trois d'entre eux étant encore opérationnels et réparables.

      L'EXOC-X-1 met pleinement à contribution les dernières innovations technologiques du moment, l'armure bénéficiant en effet des caractéristiques suivantes :

      - Système de communication crypté doté d’une interface permettant l’identification des soldats alliés et leur statut par l’opérateur.
      - Système de vision amélioré, disposant notamment de modes nocturne, infrarouge et ultraviolet et d’un équipement électrobinoculaire intégré d’une portée d’un kilomètre.
      - Système de ciblage et d’acquisition des cibles améliorant la perception de l’opérateur dans des environnements spécifiques (obscurité, fumée...).
      - Lentilles de vision polarisantes et anti-flash.
      - Capteurs auditifs.
      - Système de filtration de l’air qui permet à l’opérateur de se protéger des attaques chimiques et biologiques.
      - Système de climatisation, offrant la possibilité à l'opérateur de réchauffer ou refroidir son armure selon l'environnement.

      Le système hydraulique de base et les servomoteurs qui confèrent à l'exosquelette une force et une mobilité accrues sont également des modèles de haute qualité. Il est théorisé, du fait des nombreux avantages qu'elle offre à son opérateur, que cette armure soit un facteur décisif dans les victoires à venir du Seigneurat de Bajic en cas de développement à grande échelle.

      Prix estimé : Au moins 40 000 crédits.


      Spoiler : (Frégate de classe Nébulon-S)

      Chef de projet : Capitaine Arric Sturges.

      La frégate d'escorte de la classe Nébulon-B a été conçue pour remplir un large panel de missions, ce qui devrait en faire un vaisseau particulièrement intéressant à acquérir pour toute marine ayant des besoins spécifiques. Cependant, plusieurs faiblesses structurelles font de la classe Nébulon-B un modèle très fragile et peu adapté au combat. Il a été démontré dans de très nombreux cas que la destruction d'un vaisseau de cette classe est due à la faiblesse du blindage de la coque et au manque de protection de certaines parties exposées au tir ennemi. La partie médiane de la frégate d'escorte Nébulon-B, laissée complètement vulnérable pour d'obscures raisons, est l'une de ces nombreuses faiblesses que les commandants n'hésitent pas à exploiter. Un tir nourri sur cette zone aura pour effet de scinder le vaisseau en deux, exposant ainsi l'équipage à une mort certaine.

      Soucieux de conserver les avantages offerts par les caractéristiques spécifiques de la classe Nébulon-B tout en se débarrassant des défauts de conception qui la rendent inapte au combat, le seigneur Hivernus s'est tourné vers ses officiers et ingénieurs. Sur les douze projets initiales proposés au Ministère de la Guerre, seuls deux ont été retenus pour des simulations et un seul a réussi à passer l'ensemble des tests pour la validation finale.

      La classe Nébulon-S, telle qu'elle a été nommée par la Ministère de la Guerre, est donc une version modifiée de la très répandue classe Nébulon-B.

      Les principales modifications de cette nouvelle classe sont l'ajout de plaques de blindage sur l'ensemble du vaisseau et la restructuration de la partie médiane afin d'accueillir un hangar interne. Le transport externe de chasseurs ou vaisseaux de soutien, qui se fait à la base depuis des rails externes et expose donc ces appareils au feu ennemi ou aux dangers hasardeux de l'espace, n'a pas été jugé stratégique par le Ministère de la Guerre, qui lui préfère un moyen de transport plus sécurisé.

      Le nouvel hangar dispose d’une capacité d’emport d’un escadron de douze chasseurs disposés sur des rails, plus quatre appareils de soutien. Un espace entièrement dédié à l’entretien et la réparation des engins a été aménagé sous le hangar afin de faciliter la maintenance. Plusieurs appareils peuvent toutefois être embarqués provisoirement sur la partie extérieure de la section médiane grâce à des modules d’amarrage rétractables, si besoin.

      Les plaques de blindage, disposées sur l’ensemble de la coque, offrent à la classe Nébulon-S une protection qui fait cruellement défaut à la classe d’origine, lui permettant ainsi de remplir son rôle initial de vaisseau de combat. De même, l’ensemble de la structure a été renforcé en divers points afin de lui permettre d’encaisser de façon plus efficace les tirs ennemis.

      Prix du projet : Estimé dans les dizaines de milliers de crédits.

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        Spoiler : Rapport d'enquête (Statut : Envoyé)


        À l'intention du Ministère de la Guerre,

        Une série d'investigations a permis de mettre au jour l'étendue des dommages causés par le capitaine Sturges et ses associés. Onze officiers et quatre sous-officiers ont été reconnus coupables au premier degré, ayant activement participé au détournement de fonds dédiés à d'autres projets militaires et ayant fait usage de persuasion, de chantage ou de corruption pour parvenir à leurs fins auprès d’ingénieurs, contremaîtres et officiers récalcitrants. Vingt-cinq autres individus (douze officiers et sous-officiers et treize civils) ont été reconnus coupables à diverses degrés d'implications. Tous ont été mis aux arrêts, leurs accréditations au sein du département des recherches militaires ayant été révoquées, et de nouvelles auditions menées par le Ministère de la Sécurité Intérieure permettront de lever le doute sur l'implication de potentiels associés non connus de nos services.

        Il a déjà été admis que les actions du capitaine Sturges et de ses complices ont eu des conséquences néfastes sur la qualité de nos produits, d'importants problèmes de sécurité et de qualité ayant été constatés au niveau de la production et lors de tests. Ayant profité de l'aide de plusieurs contremaîtres et contrôleurs de qualité et de l'appui d'officiers bien placés, le capitaine Sturges a pu siphonner les ressources dédiées à d'autres projets afin de poursuivre ses propres travaux de recherche. Les défauts de fabrication ont été dissimulés et de faux rapports ont été rendus afin de tromper la vigilance de nos services.

        Plusieurs contrôles ont depuis été effectués à tous les niveaux afin de remédier aux problèmes de fiabilité de nos produits. Quarante-neuf chasseurs TIE et onze intercepteurs TIE ont été renvoyés dans nos ateliers après la découverte de pièces défaillantes, et le reste des appareils de la chasse seigneuriale a été cloué au sol le temps d’une inspection. Les vols d’essai des six prototypes du projet CATH (Canonnière d'assaut à hélices) ont été reportés de plusieurs semaines afin de remplacer des pièces de mauvaise qualité et le développement de nos sous-marins a pris du retard du fait de livraisons incomplètes de matériel et du détournement de certaines enveloppes budgétaires pourtant nécessaires à leur construction.

        Les défaillances liées aux machinations du capitaine Sturges ont été corrigées dans leur grande majorité et des mesures de sécurité renforcées ont été prises afin d’éviter qu’un nouvel incident du genre se reproduise.


        Major Campbell.


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          Auteur : Hivernus

           
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          Consultation des dossiers autorisée. Ouverture des fichiers en cours...


          Spoiler : PROJET CATH

          Le projet CATH (Canonnière d'assaut à hélices) est né de la volonté de l’Arsenal Militaire de Lybeya de proposer à la vente un véhicule comparable à la canonnière de police (LAAT/Ie) produite par la Rothana Heavy Engineering. Le véhicule imaginé par les ingénieurs de l’Arsenal Militaire de Lybeya, désigné sous l'appellation AML-Dragonfly (ou plus sobrement Dragonfly), se présente donc comme une alternative moins coûteuse que la canonnière de police mais plus fiable et bien mieux protégée que les véhicules aériens Wookies dont elle s’est en partie inspirée.

          Mesurant près de 15 mètres de long, le Dragonfly embarque un équipage de deux hommes et peut emporter jusqu’à six passagers. Ce véhicule utilise un revêtement conçu à partir de plaques nano-céramiques modulaires munies d’un blindage réactif qui le rend résistant aux balles, blasters de calibre léger, grenades et impulsions électromagnétiques. Il est armé de deux canons blasters lourds abrités sous une trappe amovible.

          Bien que plus lent et moins manœuvrable que la LAAT/Ie, le Dragonfly compense son manque de vitesse et de souplesse par une excellente fiabilité d’utilisation dans n’importe quelle condition climatique ou météorologique. Son système de visée très performant lui permet d'ailleurs d'attendre un niveau de précision très satisfaisant avec une moyenne de tirs atteignant leur cible calculé à 97,3 %, que ce soit par temps clair, lors d'une période de forte chaleur ou au cours d'une tempête quelconque.

          Avec une bonne publicité et des démonstrations convaincantes, il est possible de rendre le Dragonfly populaire auprès des gouvernements et des sociétés de sécurité qui chercheraient une alternative plus abordable à la canonnière de police de la Rothana Heavy Engineering.



          Spoiler : PROJET REFLEC


          Le projet REFLEC est un concept d’avion de chasse furtif développé par l’Arsenal Militaire de Lybeya afin de renforcer les capacités d’interception de la flotte de K-222 opérée par la Corporation Hawan. Il s’agit donc un premier temps de modifier les intercepteurs K-222 produits par zZip Defense Concepts pour les adapter aux besoins de la Division de Sécurité de la Corporation (DSC), avec possibilité de proposer cette modification sur les marchés militaires.

          Le revêtement des K-222 du projet REFLEC (désignés sous l’appellation K-222H) utilise de fait un polymère avancé (nommé reflec) capable d’absorber et déformer la lumière et de tromper les capteurs des appareils ennemis. De même, afin de maintenir leur furtivité à un niveau optimal, les K-222H disposent également d’un système de refroidissement très sophistiqué qui réduit drastiquement leur signature infrarouge et thermique. Ces modifications rendent les intercepteurs pratiquement invisibles, seuls les systèmes les plus modernes et sophistiqués étant potentiellement aptes à les détecter.

          Les K-222H dissimulent par ailleurs leur armement derrière des trappes amovibles (canons laser) ou au sein d’une soute ventrale (six missiles à concussion), rendant la détection des systèmes d'armes bien plus difficile.

          Les simulations de vol et de combat en conditions réelles ont démontré que le K-222H est un appareil particulièrement redoutable entre les mains d'un pilote expérimenté. Le K-222H a excellé en combat aérien, remportant vingt-trois des vingt-cinq missions d'interception face aux TIE/IN de la Chasse Seigneuriale, les senseurs du TIE/IN étant incapables de détecter ou traquer le K-222H avec précision.


          Envoi des fichiers accepté. Destination confirmée. Transmission des données en cours...
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