Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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  • Le ChroniqueurL Hors-ligne
    Le ChroniqueurL Hors-ligne
    Le Chroniqueur
    a écrit sur dernière édition par
    #16

    Post n°16
    Auteur : LOm DOnOs

    Paul fit un bilan comptable, il y avait trente hommes du Hutt à leurs trousses.
    Beaucoup trop pour les trois chasseurs de prime.


    -On décroche, quittons ce maudit caillou!
    Brelan , fait chauffer les moteurs.

    Le droid Hk obéit rapidement et l'Absolution commença à trembler.
    LOm et Rex montèrent à bord du vaisseau, à toute vitesse imité par Paul.
    Le pilote mécanique remonta la rampe d'accès et le vaisseau s'éleva lentement.


    -Brelan, orientes les moteurs sur le quai , il faut les dissuader de nous suivre!

    Aussitôt le droid vit virer le transport, et les flammes léchèrent le quai carbonisant au passage les quelques imprudents qui avaient voulu tirer sur les chasseurs de prime.
    La Guilde laissait son empreinte sur Nar Shadda!
    Le vaisseau décolla pour rejoindre l'atmosphère avec les trois chasseurs de prime et la prime tant méritée.


    -Information: Plusieurs chasseurs ont décollé/
    Ils nous poursuivent.

    Décidément les Hutt avaient la rancune tenace.
    mais le Gand n'avait ni le temps ni l'envie pour un combat spatial.


    -Calcule les coordonnées pour le saut, on passe en hyperespace!

    Le vaisseau accéléra, LOm actionna un levier et l'Absolution disparu dans l'espace réel...



    -HRP-

    Spoiler
    Rex m'a prévenu par Mp d'une absence imprévue, on continue sans lui.

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    • Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le Chroniqueur
      a écrit sur dernière édition par
      #17

      Post n°17
      Auteur : Paul Trawne

      Alors que les mercenaires des hutt arrivèrent, le vaisseaux décollait et grilla quelque inconscient aux passages, a chaque mort Paul calculait le montant des primes sur leur tête, mais la, il y avait une bonne quarantaine de morts, en comptant ceux mort a cause du vaisseaux, une fois en hyperespace, Paul fini de calculer les prochaines primes sur leur tête :


      :chasseurdeprimes: -Les primes sur nos têtes seront :

      Pour moi entre  5 000 et 6 000 crédits.
      Rex entre 9 000 et 100 000 crédits.
      Et vous le chef entre 200 000 a 400 000 crédits.

      Bien sur si les Hutt nous donnent ces montant sla, cela pourrait augmenter ou diminuer, il faudra faire le minimum de bruit dans vos bases, au risque de nous faire illico repérer, il y a bien la moitié des chasseurs de prime de la galaxie ne travaillant pas pour vous sur nos traces, bien sur cela reste une hypothèse.



      Rex n'est pas la ? Il est surement fatigué, en tout cas avec vous on manque pas de d'adrénaline et on manque de se faire tuer a chaque coin de rue, et j'aime ça, je me demande dans combien temps on sortira Hyperespace, je dirais pas avant quelque heures, Vous avez un jeu de carte ?


      Paul regarda autour de lui pour voir si il y avait des chose a faire, bricoler, réparer, s'entrainer,,,Puis regarda LOm,,,


      Spoiler
      HRP :
      Pas crave, je comprend, j'ai perdu pendant quelque mois internet, alors si il s'absente a la dernier minute pour n'importe quelle raison, je comprend parfaitement






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      • Le ChroniqueurL Hors-ligne
        Le ChroniqueurL Hors-ligne
        Le Chroniqueur
        a écrit sur dernière édition par
        #18

        Post n°18
        Auteur : LOm DOnOs

        Les trois chasseurs de primes avaient réussi à quitter la lune des contrebandiers, en un seul morceau.
        Rex , Paul Brelan et LOm était dans l'absolution en hyperespace à reprendre des forces.
        Le Gand avait prévu de faire un crochet sur Tatooine avant de retourner à la base, il avait une affaire qui l'attendait sur le marché galactique.
        Dans le palais du vice roi, Le Gand avait profité de la confusion pour "emprunter" quelques œuvres d'art dans la collection privée du monarque.

        Une petite prime de risque!

        Durant le voyage Paul pronostiquait le montant des primes que l'on mettrait sur leur tête.
        Le jeune Mandalo n'avait pas tout à fait tort, il avat fort à parier que le cartel Hutt n'apprecie pas leur incartade dans le casino ainsi que la mort de ses hommes de main.
        Les Hutt voudraient certainement faire un exemple!
        Le chef de la Guilde s'occuperait du problème au moment opportun.

        -Paul je te conseille de prendre un peu de repos, on va sur Tatooine pour affaires.
        Quant à ton estimation sur ma tête, j'espère valoir plus que ça .


        LOm souriait intérieurement, il était chef de la Guilde, qui oserait s'attaquer à lui?
        Mais pour le moment, il devait rencontrer un certain receleur...



        -Suite sur Tatooine-
        ->  http://star-wars-rpg.xooit.com/t2480-Visite-chez-l-antiquaire.htm#p27581

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