Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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    #1

    Post n°1
    Auteur : Loyd Toskrew

    Assemblée Géonosienne
    Membres & Fonctions

     
    - Loyd Toskrew (Humain) | Préfet de Géonosis, Président de l’Assemblée (30%)

    - Vizzuj (Géonosien) | 1er Ministre de Géonosis, Représentant des Natifs Géonosiens (8%) PNJ

    - Jex Dynamo (Humain) | Ministre de l’Intérieur & de la Défense (7,4%) PNJ

    - Cole Black (Humain) | Ministre de la Culture & des Sports (7,4%) PNJ

    - Varek Danzim (Twi’lek) | Ministre de l’Économie & de l’Immigration (7,4%) PNJ

    - Balligh Fk’Inkik (Géonosien) | Ministre du Travail & de l’Industrie Nationale (7,4%) PNJ

    - Jeffrey Williams (Tarro) | Ministre des Sciences & du Développement Technologique (7,4%) PNJ

    - Lewis Crew (Céréen) | Ministre de la Médecine & des Services Sociaux (7,4%) PNJ

    - Sean Cooper (Humain) | Général de l’Armée Géonosienne (5%) PNJ

    - Mikail Coroner (Humain) | Directeur des Forces de Police Géonosiennes (5%) PNJ

    - Bbogd (Géonosien) | Représentant des Entreprises Indépendantes du Sol Géonosien (7,4%) PNJ
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    • Le ChroniqueurL Hors-ligne
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      #2

      Post n°2
      Auteur : Loyd Toskrew

      Loi Bewarisch 

      1.                   Concernant les citoyens déclarés Géonosiens : le service militaire est obligatoire dès l’âge de la majorité (quelque soit l’espèce d’origine, soit 18 ans pour les Humains, etc…) pour une durée de quatre semaines. Ce service servira à débuter une formation militaire de base (des options peuvent être ajoutées si désiré) pour l’ensemble de la population mais aussi de secourisme, d’aide aux personnes et de civisme afin d’améliorer la vie de chacun dans la société.  Il sera accomplit à la fois au sein de l’armée Géonosienne mais également au sein de l’armée Séparatiste pour certaines formations (notamment pour ceux ayant demandé d’explorer d’autres mondes, à noter que certains n’auront pas le choix ni dans les destinations ni dans les options de formation et suivront un planning élaboré par l’État-Major de l’armée Géonosienne tout au long de leur service). Chaque semaine servira à apprendre les fondamentaux du combat, du pilotage (passage du permis de pilotage facultatif mais possible avec un prolongement de contrat militaire d’au moins un an), de divers sports, de la vie en communauté, de l’entrainement global militaire. Les options disponibles seront nombreuses et pas seulement liées à l'armée, ainsi leur liste vous sera remise lors de votre recensement (obligatoire dans l’année précédant la majorité de la personne) aux Bureaux Administratifs (Quartier des Affaires) de Toskrew City. Durant le service militaire les citoyens seront nourris et logés, ils recevront également une rémunération de 1 000 Crédits (plus une prime si le jeune le mérite) à l’achèvement des quatre semaines convenues (si la personne ne termine pas jusqu’à la fin son service militaire pour diverses raisons, chaque jour passé au sein de l’armée Géonosienne ou Séparatiste lui sera payé 35 Crédits) et un certificat de citoyenneté officiel lui permettant de voter à tous les suffrages du Gouvernement Indépendant Géonosien, la personne sera alors estimée comme un citoyen à part entière de Géonosis et des Systèmes Indépendants. Ce certificat sera à conserver très précieusement car aucun double ne sera délivré. Ce sera le 1er Bataillon de Défense commandé par le Général Sean Cooper qui aura sous sa responsabilité l'accomplissement des services de chaque citoyen.
       
      2.                   Des dispenses de service militaire pourront être obtenues si le citoyen est victime d’un quelconque handicap sur le long terme (le certificat de citoyenneté sera obtenu après l’envoi des certificats ou des papiers d’identité des parents ainsi que du livret de famille). En cas de handicap sur le court terme, le service militaire sera simplement repoussé jusqu’à ce que le citoyen redevienne apte à suivre l'instruction vitale du service militaire Géonosien. Seuls les citoyens possédant ce statut officiellement depuis plus de cinq ans avant la déclaration de cette loi sont totalement dispensés de tout service militaire au sein de l'armée du Gouvernement Géonosien.
       
      3.                  L’impôt Bewarisch est une contribution à la création et la continuité du service militaire que chaque citoyen aux salaires imposables (plafond de 500 Crédits mensuels) se doivent de payer chaque mois. Cette contribution est de 30 Crédits par mois et par personne, soit 360 Crédits par an pour un citoyen imposable. Cette taxe sert entre autre à payer la nourriture et le linge des personnes en service militaire, sans oublier que le matériel utilisé doit être entretenu et maintenu dans un état correct en permanence afin que chaque formation se passe au mieux avec une qualité conséquente d’apprentissage. Les instructeurs seront des employés de l’armée Géonosienne ou Séparatiste, ils ne sont donc pas concernés par cet impôt. Les Natifs Géonosiens (disposant d'un statut particulier au sein de la communauté Géonosienne) doivent (si leurs salaires le permet) apporter une contribution de minimum 10 Crédits par mois, s'ils ne désirent pas payer cette modique somme alors ils peuvent tout à fait suivre un service militaire au même titre que les citoyens standards, avec une moindre rémunération en contrepartie.
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        Le ChroniqueurL Hors-ligne
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        #3

        Post n°3
        Auteur : Loyd Toskrew

        Loi Komfrei

         
                        À partir de la mise en application de cette loi, toutes sociétés et entreprises évoluant sur le territoire Géonosien sont rachetés par l’État et deviennent des entreprises publiques, selon la constitution communiste du gouvernement. Chaque employé devient alors fonctionnaire de l’État, mais se doit toujours de suivre la convention individuelle liée à son métier. Les sociétés capitalistes peuvent toujours être crées mais ne bénéficieront pas des avantages des sociétés du Gouvernement Indépendant de Géonosis et devront payer une taxe d’indépendance chaque mois s’élevant à 100 Crédits par salariés et associés (ce montant peut varier selon le chiffre d’affaire de l’entreprise, des contrôles effectués par la Red Investigation seront exécutés pour évaluer ce taux d'imposition). Ces entreprises privées se verront contrôlées deux fois par an par le Ministère du Travail et ses bureaux de l’Inspection du Travail afin de s’assurer du bon fonctionnement du groupe ainsi que du respect des lois Géonosiennes et Séparatistes relatives au travail et à l’emploi.

                        Le Gouvernement de Géonosis s’engage à trouver du travail pour tout le monde en avantageant les personnes possédant le plus de diplômes au niveau le plus élevé bien entendu. Néanmoins un citoyen possédant un apprentissage en cuisine n’obtiendra pas forcément un emploi dans ce même domaine, l’important avant tout est d’annihiler toute présence de chômage.

                        Le salaire des fonctionnaires diffère selon les contrats et le type de travail confié. Les travailleurs ayant choisi des domaines très physiques tels que les emplois du bâtiment par exemple recevront une prime (dont le montant dépendra de l’âge, du sexe et de la qualification de la personne dans le métier pratiqué actuellement) chaque mois pour les éventuels dommages qu’ils peuvent obtenir après une longue carrière dans ce domaine. Aussi, plus les salariés auront de responsabilités et plus leur salaire gonflera parallèlement, certains métiers profiteront même de prime de productivité (c'est-à-dire que si un salarié produit plus que les autres, il obtiendra logiquement une prime à la fin du mois d’un montant relatif à sa bonne production).

                        La législation de Géonosis instaure les contrats à durée minimale de 43h par semaine pour tous les métiers et fixe le salaire minimum mensuel à 800 Crédits (soit 1,10 Crédits/heure minimum). De cette manière un employé bénéficie de 125h de repos dans la semaine (dont 24h d’affilée une fois minimum). Il cumule dans le même temps une demi-journée de congé payé par semaine qu’il peut percevoir en nature (nourriture, logement, etc…) ou en bonus sur son salaire le mois suivant s'il préfère. Les heures supplémentaires sont rémunérées 20% de plus que le salaire de la personne (donc pour une personne percevant le salaire minimum, une heure supplémentaire de travail lui sera rémunérée 1,32 Crédits).

                        Une visite médicale par an et par employé est obligatoire pour chaque entreprise, elle doit s’effectuer au moins en partie sur le temps de travail. À l’aboutissement de cette visite le salarié recevra un certificat d’aptitude au travail et sera alors assuré par les services sociaux en cas de problème de santé ou d'accident à l’avenir. Pour un arrêt de travail (ou maladie) les services sociaux couvrent 60% du salaire de la personne et la totalité de ses frais médicaux, l’employeur devra compléter le salaire de son employé en arrêt au moins jusqu’à 10% de plus (sauf pour les fonctionnaires bien entendu, ceux-là sont en fait directement couverts à 70% par les services sociaux).
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          a écrit sur dernière édition par
          #4

          Post n°4
          Auteur : Loyd Toskrew

          Loi Konföd
            

          1.     Le Sénat de Géonosis devient entièrement indépendant de l’Empire Galactique, s’annexant alors à la Confédération des Systèmes Indépendants. Géonosis et sa capitale, Toskrew City, deviennent par la suivante la capitale Confédérée et le siège principal de son armée, ainsi que de son gouvernement. L’ancien Statut de Sénateur du système devient un état de Préfet Séparatiste, faisant parti intégrante donc de l’APS (Assemblée des Préfets Séparatistes).

          2.     L’armée de la Confédération des Systèmes Indépendants et l’armée du Gouvernement Indépendant Géonosien sont désormais alliées et coopèrent pour ce qui est de la sécurité de la planète capitale. Elles forment ensemble l’armée de la nation séparatiste mais leur collaboration étroite n’est pas toujours obligatoire, les deux armées peuvent très bien entretenir leurs propres opérations de leur côté en toute légitimité.

          3.     L’unification des tribus Géonosiennes demeurant inachevée, les Géonosiens conservent leur statut spécial au sein de la communauté établie par Loyd Toskrew et la loi Bewarisch. Lorsque ce regroupement des ruches sera terminé alors ce chapitre de loi pourra être modifié par le Préfet en activité, ou le Gouverneur de la CSI si le Préfet de Géonosis s’avère en cours de remplacement.

          4.     Les termes de cette loi annoncent la fin officielle et administrative du Sénat de Géonosis et la destruction totale des biens impériaux sur tout territoire annexé à la Confédération des Systèmes Indépendants.
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