Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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  • Le ChroniqueurL Hors-ligne
    Le ChroniqueurL Hors-ligne
    Le Chroniqueur
    a écrit sur dernière édition par
    #16

    Post n°16
    Auteur : LOm DOnOs

    Les yeux du Jawa semblaient s'illuminer.
    Comment un être si misérable pouvait avoir autant de pouvoir.
    Le chasseur de prime ne releva même pas les insultes ni les menaces.

    Jasper n'avait pas le choix ,il devait accepter l'offre, on proposait 8000 crédits à la guilde tout de même et il n'était pas exclu d'avoir un bonus.
    Et le Jawa proposait un acompte.
    C'était l'argument qu'il fallait.


    -Marché conclu alors.
    Comment voulez vous qu'on procède?

      

    Le seigneur Sith avait été assez vague sur les détails du plan.
    Le Mandalorien espérait que le Jawa serait plus prolixe.

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    • Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le Chroniqueur
      a écrit sur dernière édition par
      #17

      Post n°17
      Auteur : Jinn Fear

      Tant d'insulte pour une visite diplomatique, Jinn regrada ses deux voisins pendant un long moment avant de parler à son tour. Le seigneur sith pensait avoir assez bien présenté le plan, apparemment il s'était trompé mais il avait dit l'éssentiel.

      _Je pense que que vous savez l'essentiel à vous d'aviser suivant la situation. Nous vous enverons les hommes promis quand vous devrez partir. Il auront avec eux l'otage principal et 4000 des 8000 crédit, vous aurez l'autre moitier une foi la mission accomplit. Je vous conseil d'attaquer la cantina "Del Llenado" car c'est la seul cantina de la planète ayant une sortie de secour toute faite. La troisieme statut en partant de la gauche dans les toilettes cache un passage secret qui vous ramenera au centre ville, cachez votre vaisseau prés de la sortie. N'utilisez le passage que pour vous enfuir. Voila, je pense que c'est tout.     

      Jinn attendit, Mufus ou le chasseur de prime avait peut-être encore des choses à dire.

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      • Le ChroniqueurL Hors-ligne
        Le ChroniqueurL Hors-ligne
        Le Chroniqueur
        a écrit sur dernière édition par
        #18

        Post n°18
        Auteur : LOm DOnOs

        Le plan était simple.
        Tout semblait avoir été prévu mais le vieux Mandalo savait que dans ce genre d'opération il y avait toujours des surprises.

        Au moins il y a une issue de secours.

        La Guilde utiliserait le Faucon pour le transport et le skiff du désert pour les déplacements au sol.
        Il ne resterait plus qu'a LOm de former une équipe.
        Vu l'importance de la prime Jasper en serait...


        -Très bien je vais contacter le chef, il formera l'équipe et attendra vos hommes à la cantina en question.
        Oubliez pas l'acompte...

          

        Jasper avait qu'une envie :que ce ce Jawa puant quitte la base !

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