Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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  • Le ChroniqueurL Hors-ligne
    Le ChroniqueurL Hors-ligne
    Le Chroniqueur
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    #1

    Post n°1
    Auteur : Sigieron

    Sigieron s'était enfin extirpé du bloc médical.... L'eau de la douche ruisselait doucement sur son visage, premier contact "naturel" entre l'eau et sa peau qu'il pouvait ressentir depuis ce qui lui paraissait être une éternité. Il ne savait pas pourquoi, mais l'eau lui était familière, un élément qu'il appréciait fortement, quelque chose qu'il n'exécrait pas mais qu'il considérait comme un bien fait, une alliée. Il avança vers le vestiaire et en se rhabillant regarda son épaulière droite où se trouvait son identifiant de soldat en noir : SN-10. 
     

     
     
    Une fois l'armure revêtue, il s'empara de son blaster DC-15 et avança à travers les quartiers pour se présenter au poste de contrôle le plus proche et rejoindre la caserne afin de se signaler. Cathar était une planète très chaude, il le ressentait déjà et maudissait le personnel médical de ne pas lui avoir préparé un pack atmosphérique comme ceux que les troopers patrouillant les rues portaient dans leur dos... Eux qui l'avaient retenus tant de temps en prenant tant soin de lui n'avait finalement pas eu l'intelligence de penser à tout. 
     
    * Tu parles de têtes pensantes diplômées... *

    Il arriva à la caserne et se présenta devant un bureau occupé par un caporal filiforme suant cependant comme un boeuf, peu habitué visiblement à la chaleur de Cathar.

    stormtrooper  - Unité SN-10 au rapport monsieur. Je viens prendre affectation afin de suivre une mise à niveau, une formation plus poussée et de pouvoir accomplir des missions au nom de l'Empire.
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    • Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le Chroniqueur
      a écrit sur dernière édition par
      #2

      Post n°2
      Auteur : Super PNJ

      -Douzième groupe aérien-
       

        

       
      Lindel croulait sous la paperasse. Des demandes de transfert, des demandes de ravitaillement, d’ordre en tout genre. Il arrivait à peine à en gérer dix pourcent… Et pour couronner le tout, il mourrait de chaud sur cette planète pourrie. Il tapait un rapport quand un aruestiste se présenta face à lui. Une unité qui venait pour une remise à niveau. Ah ça c’était sûr, les troupes avaient besoin d’une remise à niveau vu la raclée qu’ils avaient pris sur Bastion. Les vestiges impériaux étaient sur les rotules et la situation n’allait guère en s’améliorant. Lindel le regarda, qu’est-ce que ce jeune bleubite venait faire dans son bureau ? Genre il avait le temps de s’occuper de ce blanc bec, bah voyons… Il s’avança vers lui et sans dire mot l’invita à le suivre tout en ouvrant la porte et en poussant un soupire de désespoir. Les deux impériaux descendirent trois étages et six sous-sols via un turbo ascenseur. Arrivé à destination, Lindel laissa sortir le bleubite et referma la porte automatiquement sur ce dernier. Sa remise à niveau allait commencer, peut être que lui survivrait…


          Le caporal retourna dans son bureau, laissant la recrue dans le noir. Une fois à son bureau, il prit son comlink et passa un appel.


      -Oui c’est moi.
      Un nouveau est entré dans la salle, je te le laisse.
       
      …
       
          Alors que le nouveau était entré dans la pièce, une voix froide et forte se fit entendre.


      -Bienvenue à toi. On va jouer à un jeu.
      Les règles sont simples, respecte les et tu survivras.
      Actuellement,  tu te trouves dans une pièce de la taille d’un hangar de croiseur de type Venator.
      A dix mètres de toi se trouve une table éclairé par une lampe. Sur celle-ci est disposé un fusil blaster de type DC-15s, c’est à toi de le remonter.
       

          Il laissa le soldat monter l’arme. Il alluma alors les lampes.


      -Bien...
      Il te manque la cellule de gaz tibana te permettant de t’en servir. Tu disposes aussi d’une vibrolame. Quelques lampes éclairent la pièce te permettant de voir malgré l’obscurité. Au bout de cette pièce se trouve une boite, dedans est placé la cellule de gaz. Pour pouvoir l’obtenir tu devras donner un peu de ta personne.
      Est- tu près à commencer le jeu ?
      Voyons jusqu’où tu pourras pousser tes limites.



      Spoiler : HRPG
        Atin Jnum / Boite de conserve. -La cellule est dans une cage, pour l’ouvrir, tu devras donner un litre de ton sang. Une fois celle-ci ouverte, quand tu enlèveras la cellule de gaz, ceci activera l’ouverture de prote caché ainsi que de trappe. Les murs bougerons pour faire une sorte de labyrinthe avec parfois des pièces. Tu auras en tout six pièces. Dans chacune tu auras des épreuves. Tu affronteras tourelles de lasers, droide de tout type, allant du B1 à l’assassin, et des ennemis de types organiques, genre des Maalras, des Nexu et des Massiff, par exemple. Tout peut te tomber dessus à n’importe quel moment, à ton passage comme après. Bon rp.
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