Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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Lois sur la Régence de Cathar

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  • Le ChroniqueurL Hors-ligne
    Le ChroniqueurL Hors-ligne
    Le Chroniqueur
    a écrit sur dernière édition par
    #1

    Post n°1
    Auteur : Kovarn


      

    Arrêté et Texte de Lois sur la Position de Cathar - Clarification de politique.     
         
          
    Article 1 - Le territoire de Cathar est indépendant et ne rentre dans aucune organisation ou association de systèmes.     
         
         
    Article 2 - La planète de Cathar est une monarchie absolue. Le Gouverneur Kovarn possède les pleins pouvoirs sans aucune séparation de ces derniers. Sa parole à force de loi et AUCUNE ne peut la supplanter.     
         
         
    Article 3 - Le Conseil de Décision, présidé par le Seigneur Kovarn possède en son absence les pouvoirs attribué à ce dernier, mais il préserve son droit de veto et ses textes restent intouchables.     
         
         
    Article 4 - La totalité des adultes Cathars à partir de 16 ans doivent se soumettre à l’Ordre de Mobilisation et peuvent être demandés pour raisons militaires à n’importe quel moment. Un refus amène une exécution pour exemple ou huit mois d’emprisonnement avec sursis.     
         
         
    Article 5 - L’Empire ne possède aucune influence sur la planète qui reste son alliée, toutefois, l’Armée de Cathar est en partie régentée par ce dernier.     
         
          
    (  
      
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    • Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le Chroniqueur
      a écrit sur dernière édition par
      #2

      Post n°2
      Auteur : Kovarn

      Arrêté "Raison", ratifié par le Conseil sous la présidence de Mr.Kovarn.


      Art.1.1 : Les droîdes de Sécurité, d'assassinat, d'espionnage et de toutes autres voies que le protocole appartenant à l'état ou à un groupe sont dès aujourd'hui interdits. Si un privé veut amener un droide de ce type sur la planète, il devra signaler son droîde à son arrivée sur la planète s'il ne ne veut pas s'exposer à une sanction. 


      Il est interdit à un privé de posséder plus de 10 droides protocolaires sur le sol Cathar sans autorisation planifiée sur un temps arrêté et rendue par le Conseil lui même. 

      (La constitution Impériale remplace les lois sur la position de Cathar)
        
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      • Le ChroniqueurL Hors-ligne
        Le ChroniqueurL Hors-ligne
        Le Chroniqueur
        a écrit sur dernière édition par
        #3

        Post n°3
        Auteur : Super PNJ

         


        -CONSTITUTION IMPÉRIALE-


        Article I
        La Première Puissance Impériale garantit à tous ses citoyens la liberté d’expression ainsi que les droits fondamentaux

        Article II
        Cathar en est la capitale.

        Article III
        Le grand Moff est seul maître du pouvoir exécutif. Si le régime n’est pas garant de ces aspirations pacifiques, Le grand Moff a le devoir de le signaler aux institutions compétentes

        Article IV
        Institutions compétentes
        IV-A: au conseil de Moffs ou siègent les représentants des planètes affiliées

        -Conseil des Moff
        Moff de Corulag
        Moff de yaga Minor
        Moff de Fondor
        Moff de Breental 4
        Moff de Borosk

        Légalement élus sur leur planète respective

        IV-B- au Directoire Impérial
        Chiman ,représentant des tribus
        Huffhinger , conseiller
        Amiral Clancy , chef de la flotte stellaire
        Moff Rehmor , représentant politique
        Directeur Tardis , directeur des chantiers navals Silvuit

        Nommés directement par le grand Moff

        Article V: Congrès Impérial
        Ces deux entités ont un rôle primordial au sein du régime: Représenter le peuple impérial, légiférer et contrôler l’action du Gouvernement.
        Elles forment le congrès impérial

        -La loi est l’expression de la volonté générale
        -La procédure législative comprend trois phases principales : le dépôt du texte, son examen par le congrès et sa promulgation par le grand Moff .

        Article VI: Rôle du grand Moff
        Il est à la fois le pouvoir exécutif, le chef des armées, le président du conseil du directoire Impérial, et le Premier Secrétaire du conseil des Moffs, ceci afin de veiller au parfait dialogue entre le Pouvoir et les citoyens. Il a le droit d’être représenté, dans chacune de ses fonctions, mais son délégué doit exercer avec son approbation journalière.

        Le grand Moff doit être choisit par le peuple via une élection directe au conseil des Moffs.
         Aucun dirigeant ne sera légitime s’il ne jouit pas du soutien populaire, ou de l’approbation directe ou testamentaire du grand Moff précédent .
        En cas de vacance du pouvoir, des candidats libres seront soumis au vote ultime. Si le grand Moff a au préalable soumis son héritier dans sa ligne de succession, toute élection deviendrait futile.

        Article VII: Accord de Geonosis
           Un pacte de non agression est signée entre l'Impérium et la CSI
        Coopération dans sa lutte contre les Sith
             
         
        Spoiler : Spoiler
        De
         
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        • Le ChroniqueurL Hors-ligne
          Le ChroniqueurL Hors-ligne
          Le Chroniqueur
          a écrit sur dernière édition par
          #4

          Post n°4
          Auteur : Mulder



          "Grand Moff""Grand Moff"






          ~ CONSTITUTION IMPERIALE ~


          Article I :
          Principes Fondamentaux


          Les libertés et les droits fondamentaux sont garantis pour tous les citoyens de l'Imperium.
          - Les libertés fondamentales sont la liberté d'expression, la liberté individuelle et la liberté de croyance
          - Les droits fondamentaux sont le droit à l'éducation, le droit politique, le droit à la santé.


          Article II :
          Capitale Imperiale


          L'Imperium prend Cathar pour planète Capitale, dans le respect de la consultation autochtone


          Article III :
          Rôle du Grand Moff


          Le Grand Moff est le détenteur unique du pouvoir exécutif. Son rôle est d'assurer la cohésion des institutions et de la politique de l'Imperium.
          Il est responsable des agissements du régime et a le devoir de signaler tout contrevenant à l'unité de l'Imperium aux institutions compétentes.
          Le Grand Moff est également nommé Moff de la planète Capitale
          Il est à la fois le détenteur du pouvoir exécutif, le chef des armées, le Président du Congrès Impérial, membre du directoire Impérial, et le Premier Secrétaire du conseil des Moffs, ceci afin de veiller au parfait dialogue entre les décisions politiques et la volonté des citoyens. Il a le droit d’être représenté, dans chacune de ses fonctions, mais son délégué doit exercer avec son approbation journalière. 

          Le grand Moff doit être choisit par le peuple via une élection directe au conseil des Moffs.
          Il a le droit de regard sur les dirigeants et les politiques planétaires.
          Aucun dirigeant planétaire ne sera légitime s’il ne jouit pas du soutien populaire, ou de l’approbation directe ou testamentaire du grand Moff précédent . 
          En cas de vacance du pouvoir, des candidats libres seront soumis au vote ultime. Si le grand Moff a au préalable soumis son héritier dans sa ligne de succession, toute élection deviendrait futile. 


          Article IV :
          Institutions Exécutives de l'Imperium


          L'Imperium dispose de deux institutions suppléant le grand Moff dans l'application de son pouvoir exécutif.


          IV-A: Le Conseil des Moffs
          Les Moffs sont légalement élus sur leur planète respective dans le respect des règles démocratiques, et sont les représentant officiels de leur planète devant le Grand Moff et les autres mondes.
          Ils doivent débattre de la gestion diplomatique de l'Imperium et s’occupent de la gestion législative générale de l'Imperium.
          Ils ont un droit de regard sur les agissement du Grand Moff.

          Spoiler : Présents au Conseil des Moffs :

          Grand Moff - Moff de Cathar
          Moff de Corulag
          Moff de Yaga Minor
          Moff de Fondor
          Moff de Breental IV
          Moff de Borosk
          Moff d'Eriadu


          IV-B- Directoire Impérial 
          Les Membres du Directoire Impérial sont nommés directement par le grand Moff et ont pour rôle de le seconder dans la gestion exécutive de l'Imperium.
          Le Directoire Impérial est composé d'un représentant autochtone de la planète Capitale, un chef des armées de l'Imperium, un représentant politique de l'Imperium, un directeur de production militaire ainsi qu'un conseiller du Grand Moff

          Spoiler : Siègant au Directoire Impérial :

          Chiman, représentant des tribus
          Huffhinger, conseiller
          Amiral Clancy, chef de la flotte stellaire
          Moff Rehmor, représentant politique
          Directeur Tardis, directeur des chantiers navals Silvuit


          Article V:
          Institution Législative de l'Imperium


          Congrès Impérial
          Cette entité a un rôle primordial au sein du régime: Représenter directement le peuple impérial, légiférer et contrôler l’action du Gouvernement. 
          Des representants élus démocratiquement de chaque planètes membres de l'Imperium forment le Congrès Impérial
          Son rôle est de valider les lois ou les amendements constitutionnels proposés par le Conseil des Moffs ou le Grand Moff.
          Le Congrès Impérial est l'expression de la volonté des citoyens de l'Imperium, la politique du Grand Moff doit être en accord avec la volonté du Congrès Impérial. 

          La procédure législative comprend trois phases principales : le dépôt du texte, son examen par le congrès et sa promulgation par le grand Moff .


          Article VI:
          Instances Judiciaires de l'Imperium


          Les lois dictés par le Congrès Impéral et ratifiées par le Grand Moff sont effectives sur tous les mondes affiliés a l'Imperium.
          Des tribunaux locaux à la charges des Gouvernements planetaires ont pour mission de faire respecter les lois de l'Imperium, les valeurs défendues par l'Imperium et les lois locales en vigueurs.
          Dans les cas exceptionnels, seul le Grand Moff est décisionnaire pour le jugement et l'application de la peine.


          Article VII:
          Rôle des Corps d'Armées 


          Tous les Corps d'armées confondus sont sous les ordres du Grand Moffs.
          Le rôle des militaires de l'Imperium est de défendre l’intégrité physique de la faction, de défendre les idéaux moraux de l'Imperium et de protéger ses citoyens.


          Amendement 1er: Accords de Geonosis
          Un pacte de non agression est signée entre l'Impérium et la CSI
          Une coopération entre les deux factions à lieu dans le cadre de la lutte contre les Siths.

          Amendement II: Décret d'Helka IV
          Création d'une brigade volontaire permettant à tout extragalactiques de s'engager dans l'armée Cathar.
          Après des années de services les volontaires peuvent prétendre à la naturalisation.


             



          Moff Zachary Rodgers

          Selon le souhait de la grand Moff Ashe, le Moff Rodgers d'Eriadu avait remis à neuf la constitution de l'Imperium. En effet, Valiant, bien que grand chef de guerre, n'était pas réputé pour être un législateur. De plus, il avait dû concevoir cette première constitution dans l'urgence pour remettre de l'ordre dans ses troupes après les incertitudes de la chute des Vestiges.

          Zachary avait fait de son mieux, en tant que nouveau coordinateur législatif auprès de Ashe, il avait simplement reformuler les volontés de Valiant, mais il se demandait si il ne fallait pas aller encore plus loin... réformer pour solidifier ces bases trop chancelantes à son gout.

             
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