Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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Résumé de la Grande bataille

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    #1

    Post n°1
    Auteur : Ozzel

    -BATAILLE DE CORUSCANT-
      

    -Dans l'atmosphère.-
    Tout débuta par l'arrivée de la flotte séparatiste en orbite de Coruscant,le général Mufus depuis son vaisseau amiral "la main fantôme" ordonna un déploiement des transports à destination de la surface de la capitale.
    La plupart des vaisseaux de la marine Impériale se trouvait soit sur Tatooine en train d'affronter les renégats soit dispersé dans la galaxie.
    Les quelques destroyers restants tel "l'ombre des jours" avec le général Valiant à son bord aidé par des escadrons Jedi tentèrent de résister mais les séparatistes disposaient de l'avantage de l'effet de surprise.
    Des affrontement entre chevaliers jedi et guerriers Sith eurent lieu dans les cales des navires pendant que la surface était envahie.
    Une navette conduisit le général Valiant dans son Q.G in extrémis avant que le vaisseau impérial n'explose sous les coups de butoir des vaisseaux droids.
    Mais l'empire contre attaqua: des jedi et des escouades d'élite comme les GHOSTS avec Delta 66 ,le leader, Scorch et Ordo abordèrent une frégate ,des tirs à ions planétaires déchirèrent l'espace.
    C'était le statu quo dans l'espace...


    -Sur Coruscant-
    La première cible de la CSI était bien évidemment l'astroport, sur place une bataille féroce s'engageait entre clone et CSiens.
    Brakus (PNJ) et ses hommes, Rukainn l'assassin, Gaetan,  et M-60 le droid s'opposaient au commandant Keller (PNj) et ses soldats: Jef Colt, Blad Demeci un Mandalorien, Epsilon 666 et Beta 35625.
    Après une lutte acharnée l'ordre fut donné de faire exploser le bâtiment et de quitter les lieux.
    La CSI remportait la sa première victoire!


    -L'hospital-
    La deuxième cible fut l'hôpital.
    Clone et impériaux se tenaient tête, Gaetan menait la charge tandis que Jef Colt et Blad Demeci tentaient de résister pour permettre 'l'évacuation des blessés.
    C'est ce moment que choisi Demeci pour trahir l'empire entrainant la débâcle des clones.
    Un sergent nommé Klaws (Pnj) choisi même d'achever les blessés plutôt qu'ils ne tombent entre les mains séparatistes.
    Ce fut le début d'une guérilla urbaine dans les rues de la capitale Impériale.
    C'était encore une victoire pour les Séparatistes!


    -Le Sénat-
    Pendant ce temps devant le sénat, les clones tel Alpha 04, H-ayt et Omicron 06 aidé de Jedis comme Bertrolen  affrontaient les troupes de choc du commandant Jace (PNj) secondés par Gelmir et Kyopé (présumé mort).
    Les assauts séparatistes se brisaient contre la résistance clone et Valiant dut finalement ordonner le plan "Broken Arrows" alors des batteries de tirs dissimulées dans la capitale se déclenchèrent.
    Commençait alors une guerre de position.


    -Le bureau du chancelier-
    Mais ce n'était qu'une diversion, un commando mené par Mufus  se frayait un chemin au Sénat par les égouts.
    Dans le bureau du chancelier G-man avait maille à partir avec maitre Rylen Korr et un chevalier jedi, Paul Skywalker tandis que s'opposait également à lui une chasseuse de prime mystérieuse nommée Rei.


    -Le combat des chefs-
    Mufus quant à lui avait défié Valiant et les deux chefs ennemis s'affrontaient sur le toit du sénat, après quelques échauffourées, Valiant failli décapiter le Jawa qui dans sa fuite abandonna un bout de son cuir chevelu dévoilant la présence d'une arme secrète.
    Aussitôt le Bureau de Sécurité Impériale du commandant Bauer (Pnj) et du clone conseiller(Pnj) se mirent à la recherche d 'une bombe dans la ville.
    Le général Séparatiste se retrouva dans le bureau de G-man et après avoir tenté d'assassiner le chancelier suprême, Mufus dut se résigner à accepter les conditions de l'énigmatique maitre de Coruscant.

    Ainsi se terminait la bataille de Coruscant avec un dialogue étrange entre l'Empereur et le chef de la CSI.
    Les troupes renforcèrent leur positions jusqu'à ce que G-man ordonne un armistice...


    A suivre les explications sur le massacre de Tatooine !      



    (by Lom Donos)  
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    • Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le Chroniqueur
      a écrit sur dernière édition par
      #2

      Post n°2
      Auteur : Ozzel

      La Grande Guerre
      Bataille de Tatooine
        


      Dans l'atmosphère
      C'est dans l'atmosphère de Tatooine que tout commence... Une flotte Impériale, dirigée par le commandant Codor, vient pour récupérer l'ex-général : le clone CX-203. Le chef terroriste Sir Chaos, qui en réalité n'est autre que Lom Donos, le Gand actuellement à la tête de la Guilde des Chasseurs de Primes, envoie un message à Valiant pour lui dire que c'est lui qui retiens CX en otage, et veut 100 000 crédits de rançon !
      En réalité, Lom Donos -alias Sir Chaos- a été engagé par l'alliance Sith-CSI pour retenir un maximum de soldats Impériaux sur Tatooine -les Sith et la CSI voulant diminuer les effectifs Impériaux sur Coruscant pour leur attaque-. Avec son escouade de Chasseurs, composée de Neb Dollan, du Zabrak psychopathe Twister Dark, tous deux fraîchement recrutés, de Zitor ainsi que de Jasper et Dan Eldor les Mandaloriens. Ils sont aidés des Renégats, soldats rebellés de l'Empire et dirigés par le belliqueux Hell.

      Tout ce beau monde se retrouve donc sur Tatooine, tous prêts à en découdre en cas de besoin...

      Sur le sable
      Le sénateur Téga, chargé d'apporter l'argent aux "terroristes" en tant qu'émissaire, s'aventure sur le sol poussiéreux de Tatooine, accompagné des soldats Impériaux Delta 66 et Scorch et du Jedi Bertrolen Gil'ead. Alors que Tom Téga allait donner l'argent aux Chasseurs de Primes, un soldat renégat tire.
      Les négociations musclées sont engagées. Pourquoi ? Pourquoi avoir tiré ? Une communication clone disant que "les troupes ennemies allaient tirer". S'en suit l'ordre de feu à volonté.
      Le sénateur et sa garde, toujours la malette et l'argent dans les mains, s'enfuient.
      Alors que Neb, Twister, Jasper et Lom s'occupent bravement des clones Impériaux, le Mandalorien Dan Eldor est chargé de récupérer la mallette. Il court donc vers le sénateur, et après une négociation infructueuse avec la garde du sénateur, décide de l'amener par jet-pack dans la Cantina, planque des mercenaires. Lom Donos peut donc recupérer les crédits qui lui serviront à payer les renégats, ses chasseurs de la Guilde et à aider financièrement la Guilde...
      Le sénateur Tega est enfin relâché et peut fuir avec les Impériaux. Les Chasseurs de Primes aussi doivent fuir. En réalité, tout le monde doit fuir : les rénégats ont lancé un bombe hyper-destructrice sur la zone, y balayant presque toute forme de vie.
      Bref, les Chasseurs de Primes sont poursuivit par des soldats Impériaux en Moto-jet. Twister Dark, Neb Dollan et Dan Eldor succomberont à cette course-poursuite. Enfin, presque... Dollan et Eldor réussissent de justesse à berner la Grande Faucheuse et peuvent rentrer.
      Avec cette bataille, les Rénégats s'officialisent, ils deviennent une organisation crainte, si non respectée par les lois Impériales...


      (by Dan Eldor) 
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        a écrit sur dernière édition par
        #3

        Post n°3
        Auteur : Auteur inconnu

        De retour bientôt.
        Si vous souhaitez rejoindre l'équipe de rédaction, contactez le rédacteur en chef :

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