Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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  • Le ChroniqueurL Hors-ligne
    Le ChroniqueurL Hors-ligne
    Le Chroniqueur
    a écrit sur dernière édition par
    #1

    Post n°1
    Auteur : Gomar’Shi’oh

    Dans le cadre de la création d'une Star Wars RPG Galaxy Map.

    Spoiler : Spoiler1er Jet équivalent a ce qu'avait fait Atin




    Je soumet ici l'idée de créer des zones d'influences.

    Les affiliations SWRPG sont un vrai mic mac (exemple concret : Géonosis, planete capitale de la CSI se trouve entourée par des planetes Républicaines (Tatooine, Ryloth, Orvax IV)

    Si la notion de frontières n'a aucun sens dans ce cadre, vous en conviendrez. Je vous propose d'implémenter la notion d'Aires d'Influences, qui consiste a préciser que telle ou telle régions galactique est sous influence

    Nouvel exemple : la Correlian Trade Spine (La Dorsale Commerciale Correlienne ?) n'a pas de planète affiliée tout du long. Mais on pourrait en déduire que la République exerce une influence politique puisque elle en contrôle la portion entre Burnin Konn et Tyferra

    Spoiler : 2eme Jet pour illustrer (déso les Daltoniens)




    Voilà le principe.

    A mon avis, ça peut permettre de rajouter de la cohérence aux enjeux politiques sans trop complexifier les choses.

    Encore une fois, pas de frontieres, la galaxie est tellement vaste que ça serait ridicule de ranger des planetes dans une faction comme ça. Exemple, Géonosis est restée Séparatiste en pleine Zone Républicaine parce que c'est devenu un groS pole industriel et militaire (tellement gros qu'ils en ont fait leur capitale (c'est simplifié mais voilà))

    A vous de juger de l'intêret de cette "Influence", mais dépecher vous, Rek'kar doit déjà etre en train de contacter George Lucas pour creer une franchise SWRPG, une nouvelle trilogie ET des goodies ! Donc on aura plus notre mot a dire ! :D

    Je plaisante mais l'idée va quand même avoir une influence sur le RP, donc ça mérite d'être débattu et d'être validé par la Modération.

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    • Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le Chroniqueur
      a écrit sur dernière édition par
      #2

      Post n°2
      Auteur : Gomar’Shi’oh

      Il manque des exemples vraiment concret correspondant au RP :

      • Corellia, bien qu'indépendante, se retrouve dans une aire d'influence Séparatistes (entre Duro, Skako et relativement proche de Cato Nemoïdia). Cette proximité la rapproche, bon gré mal gré de la CSI. Ce qui ne remet pas en cause son indépendance mais deviendrait un élément RP a prendre en compte.

      • Idem pour la région de Bastion/Dantooine (et on peut peut-être élargir jusqu'à Telos) qui se retrouverait "isolés" de Coruscant et du restes des planètes Républicaines à cause d'un "cordon" sous "contrôle" par la CSI et Imperium. Pas de quoi faire un blocus en l'état des choses, mais stratégiquement à prendre en compte.

      • On peut pousser cette notion en proposant que les Mondes du Noyau (Coruscant, Alderaan, Corulag, Annaxes...) Etant très morcelée politiquement; cette région serait un lieu de compromis :
        pour permettre une bonne circulation des biens et des personnes, laisser des couloirs neutres pour les bâtiments militaires, ce genre de choses.
        En cas de reprise de conflit, cette région serait donc soit extrêmement disputée, ou soit justement épargnée par un accord mutuel pour justement éviter des pertes trop grandes de tout les côtés.

      1 réponse Dernière réponse
      0
      • Le ChroniqueurL Hors-ligne
        Le ChroniqueurL Hors-ligne
        Le Chroniqueur
        a écrit sur dernière édition par
        #3

        Post n°3
        Auteur : Auteur inconnu

        Une idée pour améliorer le forum? Une idée qui vous est venue en tête pour donner de l'originalité au RPG? N'hésitez pas: qu'elle soit acceptée ou refusée, l'important est de proposer !

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