Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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Okkyn l'ewok

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    Le ChroniqueurL Hors-ligne
    Le Chroniqueur
    a écrit sur dernière édition par
    #1

    Post n°1
    Auteur : Okkyn

    Nom:
    Prénom: Okkyn
    Surnom/Matricule: Ewick
    Age: 18 ans
    Race: Ewok

    Carrière envisagée: Soldat pour la république

    Description mentale:

    Tout comme les autres ewoks, Okkyn est curieux de nature et apprend très vite une fois qu'on lui montre comment cela fonctionne.
    Il est digne et fière et sais obéir une fois qu'il fait parti d'un groupe pour une mission ou aventure comme il aime à le dire
    Okkyn ne dit jamais adieu mais à bientôt.

    En ce qui concerne la langue, l'ewokese et la langue maternelle d'Okkyn, il l'a maîtrise comme tout ewok qui se respecte au sein de son clan, les ewok vivant en tribus, Okkyn emploiera peut-être des variantes de certains mots connu pour communiquer.

    Quand les siens lui ont demandé ou il apprit ce qu'il a appelé le basic, Okkyn a réussis a expliqué que des gens avec des bâtons de couleurs s'étaient installé dans un drôle de campement à proximité d'une zone de chasse qu'utilisaient la peluche pour nourrir les siens, la principal difficulté de cette langues pour l'ewok et de ne pas réussir a former grammaticalement correcte car le principe de conjugaison est inexistant dans sa langue maternelle mais arrivera toujours a faire comprendre ce qu'il souhaite car il est très débrouillard.


    Description physique:

    Okkyn à une fourrure brune de teinte clair, il mesure 85 cm de haut avec de grand yeux noir ouvert au monde qui l'entoure.
    Il porte fièrement un collier traditionnel de son père, sa cape avec capuche en cuir est son seul habit.
    Dans sa petite sacoche, il transporte une dague faite d'os qu'il a fabriquer lui même en plus d'une outre d'eau.

    Son dos et ses bras sont lardé de petites cicatrices preuves des combats entre tribus et aux affrontements lors des chasses à laquelle okkyn participent activement pour les siens et défendre son territoire.

    Histoire:

    Okkyn a toujours vécu sur Endor dans sa tribus d'ewok avec ses parents, durant sa jeunesse on lui a appris la chasse, le travail du cuir et le pistage.
    Il a toujours été très curieux et quand des voyageurs sont arrivé sur sa planète, il était volontaire pour les étudier et entré en contact avec eux.

    Quand il ne travail pas et qu'il peut se détendre, il jouera avec ses compagnons ou ira voir les sages pour en apprendre plus sur la vie ainsi que sur les plantes d'Endor.
    Les guerres entre tribus pour les territoires ont jalonné l’adolescence de la peluche comme certains l'ont surnommé souvent victime de blessure légère, il en a toujours bien récupéré.

    Il est adroit a l'arc et la dague mais ne sait toujours pas utiliser une lance qui ne vole jamais très loin ou alors la fronde ou il finit en saucisson endorien

    En ce qui concerne l'histoire d'Endor, il ne pourra pas vous relatez grand chose hormis les grands événement de son peuple qu'il a connu pendant son enfance, parlé de lui même, il ne le fera pas beaucoup car certains moment obscure le poursuive mais si vous savez lui parlé, il le fera sans soucis.

    Il a vécu dans les forêt du nord de la planète, tout petit déjà il parcourait les arbres et la forêt en trottant et sautillant parmi la faune et la flore pour découvrir tout ce qu'il l'entourait, ainsi sous la bienveillance de son père qu'il accompagnait à la chasse, il apprit a se débrouiller pour nourrir sa famille telle était la règle de sa tribus.

    De son père il a quelques souvenir heureux de fête et autres banquets, un de ces événement et la dague que son père lui a offert a partir de la dent du premier prédateur qu'il a tué pour ainsi fournir un morceau de viande de qualité a ses parents.

    La traque avait duré près de 2 jours pendant lesquelles le jeune Okkyn était venu a bout de l'animal grâce à des fléchettes paralysantes que sa mère lui avait préparé avant leur départ et ils avaient ramené avec son père l'animal tué pour voir le chaman et ainsi finir le rite du chasseur et recevoir sa dague traditionnel prouvant ainsi son passage dans l'adolescence.

    mais cela n'était pas tout, il fallait bien d'autre preuve dont le rite de l'outre qui consistait a trouver une source régulière d'eau pour la tribu dans le cas ou la source actuelle viendrait à s'épuiser, ce rituel n'avait pas de duré limite pour être effectué il le réussis après 1 mois en trouvant de l'eau et une source près de l'emplacement de leur camp d'hiver ce que tout le monde apprécia.

    quelques années plus tard, le paradis de notre amis s'écroula avec la mort de son père qui blessé lors d'une chasse ne survécu pas au trajet de retour alors qu'Okkyn faisait tout pour le stabiliser et le calmé.

    Il continua de vivre dans le village après la cérémonie funèbre et prit la place qui lui revint comme chasseur à la place de son père, ce fut difficile mais ensuite grâce au potion de sa mère il pu doucement oublier le malheur et garder le bonheur en lui.

    Depuis l'arrivé de voyageur et de leur histoire de la galaxie, Okkyn s'est mis en tête de s'entraîner pour un ainsi devenir un soldat qui voyagera et pourra perpétuer à sa manière la culture ewok au sein d'autre monde. 

    Après une longue conversation avec les sages de son village, la décision fut prise Okkyn fut choisit pour rejoindre les rangs de la république pour représenté leur tribus.


    Points forts:
    - est capable de communiquer en langage commun parlant comme un enfant qui apprend,
    - Donnez lui un arc et il pourra tirer et atteindre une cible,
    - il peut résisté aux nausée en vol si il est concentré sur quelques choses.

    Points faibles:
    - il devient saoul et hilare dès qu'il consomme trop de sucre,
    - et si vous le regarder de travers il s'emporte et peut attaquer,
    il a une phobie des blasters et est nauséeux en transport spatial si cela va trop vite 
     
     
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    • Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le Chroniqueur
      a écrit sur dernière édition par
      #2

      Post n°2
      Auteur : LOm DOnOs

      Ecrire la BG d'un ewok n'est pas si facile.
      Dans l’ensemble tu t'en ai bien sorti mais un problème demeure: ta carrière. Il te faut choisir.
      En fonction de ton choix il faudra développer la fin de ton histoire.
      Fais nous signe quant tu as édité 8)

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      • Le ChroniqueurL Hors-ligne
        Le ChroniqueurL Hors-ligne
        Le Chroniqueur
        a écrit sur dernière édition par
        #3

        Post n°3
        Auteur : Okkyn

        "LOm DOnOs""LOm DOnOs"
        Ecrire la BG d'un ewok n'est pas si facile.
        Dans l’ensemble tu t'en ai bien sorti mais un problème demeure: ta carrière. Il te faut choisir.
        En fonction de ton choix il faudra développer la fin de ton histoire.
        Fais nous signe quant tu as édité 8)



        Voilà, le choix est fait si il y a d'autre chose a amélioré n'hésitez pas 🙂
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        • Le ChroniqueurL Hors-ligne
          Le ChroniqueurL Hors-ligne
          Le Chroniqueur
          a écrit sur dernière édition par
          #4

          Post n°4
          Auteur : LOm DOnOs

          Tu as développé, tes descriptions mentales et physique comme demandé.
          Tu es validé et tu rejoins donc la grande Armée Républicaine a voir avec Lyzs ou Trent pour tes débuts.
          Bon RP 8)

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